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PROJETO DE ESTÁGIO SUMÁRIO 1 PARTE I: PESQUISA 03 1.1 DELIMITAÇÃO DO TEMA: ÁREA DE CONCENTRAÇÃO E JUSTIFICATIVA 03 1.2 OBJETIVOS 03 1.3 FUNDAMENTAÇÃO TEÓRICA 04 2 PARTE II: PROCEDIMENTOS DO ESTÁGIO 04 2.1 METODOLOGIA 04 2.2 CRONOGRAMA 05 REFERÊNCIAS 05 ANEXOS 06 � 1 PARTE I: PESQUISA 1.1 A IMPORTANCIA DO BRINCAR PARA A APRENDIZAGEM DA CRIANCA: JOGOS E BRINCADEIRAS. O presente projeto tem como área de concentração Metodologia de Ensino com tema a importância do brincar para a aprendizagem da criança: jogos e brincadeiras, e seu valor na vida do ser humano .A brincadeira é algo natural da criança e é importante que esteja presente na escola desde a Educação Infantil, até nas próximas fases, desta forma o aluno se expressa e adquire conhecimentos. Para que possamos conceder uma aprendizagem significativa se faz necessário um corpo docente no qual desempenhe as propostas que lhe são impostas, dessa forma os jogos e brincadeiras podem conceder aos alunos um ensino prazeroso. Brincar favorece no desenvolvimento integral do ser humano, em vários aspectos como cultural, afetivo, cognitivo, social, físico e emocional, ou seja, envolve todo o domínio do esquema corporal. Desse modo é importante que o professor oportunize novas maneiras de ensinar por meio do lúdico através dos jogos e brincadeiras visando o ensino-aprendizagem do aluno. 1.2 OBJETIVOS - Possibilitar ao aluno uma vivência lúdica criativa. - Oferecer situações de aprendizagem ricas promovendo a interação. - Compreender a importância deles na aprendizagem da criança. - estimular o resgate de valores e aprender a socializar - Desenvolver a organização e autonomia para trabalhar em grupo. - Aprender a respeitar regras e limites. - Compreender como os jogos e brincadeiras são importantes para a criança; - Estimular o potencial lúdico das crianças através do desenvolvimento de atividades com brincadeiras; -Promover a sociabilidade através de jogos e brincadeiras - Incentivar o brincar no cotidiano do aluno; - Inserir as brincadeiras como pratica pedagógica. � 1.3 FUNDAMENTAÇÃO TEÓRICA Brincar, segundo o dicionário Aurélio (2003), é "divertir-se, recrear-se, entreter-se, distrair-se, folgar", também pode ser "entreter-se com jogos infantis", é um ato de estar descobrindo, escolhendo, recriando. Portanto, brincar é algo muito presente nas nossas vidas, ou pelo menos deveria ser. Nós, seres humanos, já nascemos com a habilidade de aprender aprimorando nossos conhecimentos garantindo nossa sobrevivência na sociedade. O papel do ambiente escolar é criar métodos para o desenvolvimento das crianças, dentro e fora da sala de aula, as atividades lúdicas ajudam para que o conhecimento se torne mais prazeroso, desenvolvendo várias capacidades ao mesmo tempo (GÓES, 2008). É de suma importância valorizar o jogo como metodologia inovadora para melhor aproveitamento dos alunos, além das atividades de animação e integração, no qual auxilia e agrega o conhecimento. Ao utilizarmos o jogo como uma atividade de desenvolvimento humano, permitimos uma participação dessa forma de aprendizagem, com o compromisso do buscar pedagógico, transformando em um exercício crítico e consciente do aprender (CARVALHO, 1992). Brincar é um direito da criança, sendo assim requer atenção a essa atividade. Não basta só saber brincar é necessário que seja com qualidade e para isso é importante que o professor utilize matérias interessantes que estimulem a criatividade se tornando mediador desse processo. Conforme Vygotsky: O brincar é fonte de desenvolvimento e de aprendizagem, constituindo uma atividade que impulsiona o desenvolvimento, pois a criança se comporta de forma mais avançada do que na vida cotidiana, exercendo papéis e desenvolvendo ações que mobilizam novos conhecimentos, habilidades e processos de desenvolvimento e de aprendizagem (VIGOTSKY, 1998, p. 81) Salienta-se que dentro da faixa etária que estamos aplicando este projeto, as crianças estão formando ainda seu caráter, através das atividades favorecemos a socialização e interação entre eles mesmos. Ao brincar, a criança é capaz de organizar sua competência de analisar desenvolver valor, princípios e regras. Daí a importância da valorização por parte de educador quanto ao brincar nos primeiros anos de vida da mesma. Nesse contexto, considera-se que o lúdico deve também permear o ambiente de ensino fundamental, permitindo que os alunos aprendam de forma simples, natural e prazerosa. � 2 PARTE II: PROCEDIMENTOS DE ESTÁGIO 2.1 METODOLOGIA O estágio supervisionado será realizado na EMEB Professor Cleto da Silva, que está localizada na Rodovia SC 382, Guarda MD, Tubarão. No período vespertino e matutino a forma de intenção será vinte horas de observação e vinte horas de regência. A prática pedagógica será norteada pelo PPP da escola seguindo a tendência sócio interacionista de acordo com a proposta curricular de Santa Catarina. Desenvolveremos atividades pedagógicas que resgatem as brincadeiras seguindo o conteúdo trabalhado pela a professora regente, voltadas para o aprendizado da criança através do brincar por meio dos jogos e brincadeiras. Será realizado de forma lúdica aulas com atividades em grupo e provas avaliativas, estimulando a interação com o grupo, a imaginação, a criatividade e o prazer de aprender brincando. 2.2 CRONOGRAMA Data Turno e horário Atividade 11/03/2019 Matutino 08:00 ás 11:30 Observação 12/03/2019 Matutino 08:00 ás 11:30 Observação 13/03/2019 Matutino 08:00 ás 11:30 Observação 14/03/2019 Matutino 08:00 ás 11:30 Entrevista 1 15/03/2019 Matutino 08:00 ás 11:30 Entrevista 2 25/03/2019 Matutino 08:00 ás 11:30 Entrevista 3 26/03/2019 Matutino 08:00 ás 11:30 Regência 1 27/03/2019 Matutino 08:00 ás 11:30 Regência 2 28/03/2019 Matutino 08:00 ás 11:30 Regência 3 29/03/2019 Matutino 08:00 ás 11:30 Regência 4 30/03/2019 Matutino 08:00 ás 11:30 Regência 5 REFERÊNCIAS CARVALHO, A.M.C. et al. (Org.). Brincadeira e cultura: viajando pelo Brasil que brinca. São Paulo: Casa do Psicólogo, 1992. GÓES, M. C. A formação do indivíduo nas relações sociais: Contribuições teóricas de Lev Vigotski e Pierre Janet. Educação e Sociedade. Campinas, Unicamp, 2008. VYGOTSKY, L.S. A Formação Social da Mente. 6ª ed. São Paulo, SP. Martins Fontes Editora LTDA, 1998. ANEXOS ROTEIRO DE OBSERVAÇÃO 1 Caracterização da instituição Organização: A escola funciona em dois turnos matutino e vespertino com sessenta e seis alunos, sendo no período matutino das 08:00 ás 12:00hs vinte e cinco alunos no período vespertino das 13:00 ás 17:00hs quarente e um alunos. Infraestrutura: A escola possui prédio próprio com uma sala de professores, uma cozinha, uma secretaria, um deposito, um refeitório, uma quadra, quatro banheiros, uma brinquedoteca, uma sala de vídeo, um parque e um pátio. É uma escola da prefeitura. Projeto Politico-pedagógico e regime escolar: O PPP é um plano global, faz parte de um processo sistematizado e participativo, sendo um instrumento que permeia a caminhada da escola, é elaborado de forma participativa, sendo um documento amplo, aberto e democrático, contemplando todos os aspectos da realidade escolar. Este documento é de suma importância para atingir os objetivos e a construção da identidade da escola, proporcionando mudanças necessárias para uma aprendizagem de qualidade. 2 Caracterização do corpo docente A escola possui dezenove funcionários contendo onze professores, duas estagiarias, uma diretora, uma secretaria,duas merendeiras e duas serviços gerais. Caracterização dos professores entrevistados Aspecto gerais: Professor Graduada em pedagogia e pós graduada em series inicias e educação especial, trabalha na área da educação há 20 anos. (Sempre interessada a aprender e ensinar.) Planejamento: O planejamento é realizado semanalmente, e definido o tema os objetos e as atividades são produzidas de acordo com a necessidade do desenvolvimento dos alunos em cima do PPP, definindo e organizando as atividades e os projetos educativos necessários ao processo e ensino e aprendizagem. 4 Caracterização da turma onde realizará regência: Aspectos gerais: Treze alunos na faixa etária de dez e onze anos. Aspectos pedagógico: Conhecer o processo infantil propondo atividades que favoreçam as vivencias para possibilitar um melhor aprendizado consigo mesmo e com o grupo. O professor segue seus planos de aula respeitando as rotinas diárias. Aspectos comportamentais: Os alunos possuem interesse, e participação durante as aulas, respeitando os colegas, realizam as atividades propostas pela professora regente de acordo as limitações pessoais. Percebe-se que se interessam por aulas que proporcionam o lúdico, como jogos de continhas na matéria de matemática ou trabalhos em grupos. As atividades concretas como as impressas também despertam interesse nas crianças, realizando muitas vezes com ajuda da professora e auxiliar, outras conseguem realizar só com as explicações da professora. PLANO DE AULA I Dados de identificação da Instituição Concedente Nome da escola: EMEB Professor Cleto da Silva Diretor(a): Eliane Professor(a) Regente: Geusa Aparecida Machado dos Reis Mendes Turma: 4 ano Período: Matutino Nome do(a) Acadêmico(a) Estagiário(a): Jaine Mattiola Pereira Disciplinas: Ciências Objetivos: - Apresentar às crianças conceitos sobre os animais e as plantas; - Aprender a importância dos animais e das plantas no meio ambiente; - Distinguir a classe dos Herbívoros, Carnívoros e Onívoros; - Possibilitar a ampliação do vocabulário e o conhecimento acerca do tema. Conteúdo programático: Cadeia Alimentar. Recursos: Figuras de revistas, cartolina, lápis e xerox. Sequência didática: O trabalho será feito em grupo, cada grupo receberá algumas figuras onde terão que montar uma cadeia alimentar. Avaliação: Participação e interesse pelas atividades propostas. Referências: CADEIA ALIMENTAR. Disponível em: < https://www.infoescola.com/biologia/cadeia-alimentar/ > Acesso em: 19 mar. 2019. Anexos: Modelo da atividade PLANO DE AULA II Dados de identificação da Instituição Concedente Nome da escola: EMEB Professor Cleto da Silva Diretor(a): Eliane Professor(a) Regente: Geusa Aparecida Machado dos Reis Mendes Turma: 4 ano Período: Matutino Nome do(a) Acadêmico(a) Estagiário(a): Jaine Mattiola Pereira Disciplinas: Língua Portuguesa Objetivos: - Ensinar a pontuação e sua importância na produção textual; - Possibilitar a ampliação do conhecimento das letras e o contato com diferentes materiais de leitura; - Escrever ortograficamente correto; - Proporcionar diferentes vivências no âmbito da leitura e escrita; Conteúdo programático: Pontuação Recursos: Xerox (folha da atividade), lápis Sequência didática: Cada aluno irá receber uma atividade onde terá que pontuar corretamente. Avaliação: Será avaliada a capacidade, o desempenho, a participação e o envolvimento do aluno na realização das atividades. Referências: PONTUAÇÃO. Disponível em: < https://www.infoescola.com/portugues/pontuacao/ > Acesso em: 19 mar. 2019. Anexos: PLANO DE AULA III Dados de identificação da Instituição Concedente Nome da escola: EMEB Professor Cleto da Silva Diretor(a): Eliane Professor(a) Regente: Geusa Turma: 4 ano Período: Matutino Nome do(a) Acadêmico(a) Estagiário(a): Jaine Mattiola Pereira Disciplinas: Língua Portuguesa Objetivos: - Possibilitar a ampliação do vocabulário, despertando a criatividade e imaginação; - Escrever ortograficamente correto; - Proporcionar diferentes vivências no âmbito da leitura e escrita; Conteúdo programático: Produção textual Recursos: Folha A4, lápis e uma figura. Sequência didática: O Professor vai entregar uma figura para cada aluno, e o mesmo terá que criar um texto de acordo com a figura. Avaliação: Criatividade, interesse e envolvimento com a atividade proposta. Referências: PRODUZINDO TEXTOS A PARTIR DE IMAGENS. Disponível em: < http://portaldoprofessor.mec.gov.br/fichaTecnicaAula.html?aula=23881 > Acesso em: 20 mar. 2019. Anexos: PLANO DE AULA IV Dados de identificação da Instituição Concedente Nome da escola: EMEB Professor Cleto da Silva Diretor(a): Eliane Professor(a) Regente: Geusa Aparecida Machado dos Reis Mendes Turma: 4 ano Período: Matutino Nome do(a) Acadêmico(a) Estagiário(a): Jaine Mattiola Pereira Disciplinas: Matemática Objetivos: - Desenvolver raciocínio lógico; - Aumenta sua capacidade de concentração; - Estimular o aprendizado por meio de atividades lúdicas. Conteúdo programático: Cruzadinha de números Recursos: Xerox e lápis. Sequência didática: Os alunos receberão uma atividade em que deverão completar com o que pede o exercício. Avaliação: Será avaliada a participação e a realização do exercício. Referências: ATIVIDADES DE MATEMÁTICA. Disponível em: < https://www.soescola.com/2016/09/atividades-de-matematica-4-ano-para.html > Acesso em: 19 mar. 2019. Anexos: PLANO DE AULA V Dados de identificação da Instituição Concedente Nome da escola: EMEB Professor Cleto da Silva Diretor(a): Eliane Professor(a) Regente: Geusa Aparecida Machado dos Reis Mendes Turma: 4 ano Período: Matutino Nome do(a) Acadêmico(a) Estagiário(a): Jaine Mattiola Pereira Disciplina: Matemática Assunto: Tabuada Objetivos: - Participar de variadas situações orais; - Participar de situações de socialização, estabelecendo relações; - Ensinar a compartilhar experiências. Conteúdo programático: Conteúdo que será ministrado durante a regência, o qual deve seguir uma linha cronológica do processo de aprendizagem. Recursos: Balão, quadro, papeis com a tabuada. Sequência didática: Os alunos serão sorteados e deverão ir ao quadro estourar um balão. Dentro haverá uma operação de multiplicação a ser resolvida. Depois de responder o aluno poderá indicar outro colega a ir ao quadro. Depois receberão uma guloseima como encerramento do estágio. Avaliação: Os alunos serão avaliados pela participação e envolvimento na atividade proposta. Referências DINÂMICA DO BALÃO. Disponível em: < https://www.papodaprofessoradenise.com.br/aprenda-brincando-com-o-ditado-estourado/ > Acesso em: 19 mar. 2019. Anexos: Centro Universitário Leonardo Da Vinci Educacional Leonardo Da Vinci JAINE MATTIOLA PEREIRA (PED1460) � EMBED Word.Picture.8 ��� PROJETO DE ESTÁGIO TUBARÃO 2019 CIDADE ANO � EMBED MSPhotoEd.3 ��� _1404837173.doc _1156253328.bin _1404837174.bin
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