Buscar

Psicomotricidade e Recreação - Dinâmicas e Jogos

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 3, do total de 130 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 6, do total de 130 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 9, do total de 130 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Prévia do material em texto

Iniciado em
	segunda, 10 Jun 2019, 09:51
	Estado
	Finalizada
	Concluída em
	segunda, 10 Jun 2019, 10:21
	Nota
	5,0 de um máximo de 10,0(50%)
Parte superior do formulário
Questão 1
Correto
Remover rótulo
Texto da questão
Assinale v para verdadeiro e f para falso as alternativas que não se refere às formas de comunicação verbal e não verbal. Logo a seguir, marque a combinação correta:
( ) A comunicação verbal é tida como digital.
( ) A comunicação verbal é tida como analógica.
( ) A comunicação não verbal é mais objetiva.
( ) A comunicação não verbal é mais subjetiva.
Escolha uma:
a. V, F, F, F.
b. V, V, V, V.
c. V, V, V, F.
d. V, F, F, V.
e. V, F, V, F.
Feedback
A resposta correta é: V, F, F, V..
Questão 2
Incorreto
Remover rótulo
Texto da questão
Qual dos termos listados abaixo é mais condizente com a projeção inconsciente de conteúdos emocionais de um sujeito que acabam afetando outro sujeito na relação, também de forma inconsciente?
Escolha uma:
a. Ego.
b. Superego.
c. Castigo.
d. Punição.
e. Transferência.
Feedback
A resposta correta é: Transferência..
Questão 3
Incorreto
Remover rótulo
Texto da questão
Qual das afirmativas abaixo é mais condizente com a caracterização da lateralidade?
Escolha uma:
a. Capacidade de fazer movimentos precisos com as mãos durante a escrita.
b. Capacidade de equilibrar o corpo contra as forças da gravidade.
c. Capacidade de fazer movimentos com ambos os lados do corpo.
d. Dominância e melhor controle dos movimentos de um lado do corpo (hemicorpo).
e. Capacidade de fazer movimentos amplos do corpo, como correr e saltar.
Feedback
A resposta correta é: Dominância e melhor controle dos movimentos de um lado do corpo (hemicorpo)..
Questão 4
Incorreto
Remover rótulo
Texto da questão
Leia as afirmações sobre a história da Psicomotricidade abaixo e, na sequencia, marque um x na opção correta.
A. Philippe Tissié foi um dos precursores das terapias de mediação corporal, notadamente com a ginástica médica.
B. Dupré foi um inovador da psicomotricidade, destacou-se pelo fato de ter desenvolvido a vertente da educação psicomotora relacional na década de 90 do século XX.
C. André Lapierre foi um eminente educador físico francês, um dos idealizadores da psicomotricidade relacional nas últimas décadas do século XX.
D. Ajuriaguerra destacou-se pelos estudos relativos à educação psicomotora funcional que foi a primeira vertente da psicomotricidade.
Escolha uma:
a. Somente a afirmativa d está correta.
b. Somente a afirmativa a está correta.
c. Somente a afirmativa c está correta.
d. As afirmações a e d estão certas.
e. As afirmativas a e c estão corretas.
Feedback
A resposta correta é: As afirmações a e d estão certas..
Questão 5
Correto
Remover rótulo
Texto da questão
Qual dos nomes de estágios de desenvolvimento listados abaixo corresponde à teoria freudiana sobre desenvolvimento da sexualidade humana?
Escolha uma:
a. Personalismo.
b. Impulsivo-emocional.
c. Operações formais.
d. Latência.
e. Sensório-motor.
Feedback
A resposta correta é: Latência..
Questão 6
Incorreto
Remover rótulo
Texto da questão
Marque um x na estratégia de intervenção lúdica considerada mais apropriada para o tipo de estrutura de personalidade correspondente:
Escolha uma:
a. Recomenda-se que as regras sejam cobradas rigorosamente nas situações lúdicas envolvendo pessoas psicóticas, pois psicóticos aceitam com muita facilidade a opinião alheia.
b. Recomenda-se que seja inserido um terceiro elemento na relação nas situações lúdicas envolvendo pessoas psicóticas.
c. Recomenda-se que seja inserido um terceiro elemento na relação nas situações lúdicas envolvendo pessoas autistas.
d. Recomenda-se que sejam flexibilizadas as regras nas situações lúdicas envolvendo pessoas perversas, haja vista que elas são propensas a desrespeitá-las.
e. Recomenda-se que seja inserido um terceiro elemento na relação nas situações lúdicas envolvendo pessoas neuróticas, afinal é a única possibilidade de participação sadia nos jogos.
Feedback
A resposta correta é: Recomenda-se que seja inserido um terceiro elemento na relação nas situações lúdicas envolvendo pessoas psicóticas..
Questão 7
Correto
Remover rótulo
Texto da questão
Observe as afirmações sobre comunicação não verbal listadas abaixo e, em seguida, marque a opção correta:
A. A comunicação não verbal é também denominada de comunicação analógica, caracterizando-se não pelo o que é dito, mas sim, pelo como é dito. É uma forma predominante de linguagem, que é a linguagem corporal.
B. A comunicação não verbal é também denominada de comunicação digital, caracterizando-se pelo o que é dito, mas não, pelo como é dito. É uma forma de linguagem formal.
C. A linguagem não verbal é aquela que não prevalece na comunicação entre os sujeitos numa dada relação.
Escolha uma:
a. A opção b está correta.
b. A opção a está correta.
c. A opção c está correta.
d. As opções b e c estão corretas.
e. As opções a e b estão corretas.
Feedback
A resposta correta é: A opção a está correta..
Questão 8
Correto
Remover rótulo
Texto da questão
Observe a figura abaixo e, adiante, assinale com um x a opção mais coerente com a ilustração:
 
Escolha uma:
a. Segundo Fonseca (1998, p. 345) o percurso da vida humana em termos psicomotores consiste numa viagem que inicia com a tonicidade e se encerra com a expressão tônica, no caso específico dos gerontes que permanecem acamados nos últimos anos ou dias de vida.
b. Segundo Fonseca (1998, p. 345) as práxias fina e global são as últimas aptidões motoras a demonstrar declínio funcional durante a retrogênese.
c. Segundo Fonseca (1998, p. 345) as práxias fina e global são as primeiras aptidões motoras a demonstrar maturação funcional durante a ontogênese.
d. Segundo Fonseca (1998, p. 345) a maturação das práxias fina e global antecedem a maturação do equilíbrio durante a ontogênese.
e. Segundo Fonseca (1998, p. 345) o esquema corporal amadurece anteriormente ao equilíbrio.
Feedback
A resposta correta é: Segundo Fonseca (1998, p. 345) o percurso da vida humana em termos psicomotores consiste numa viagem que inicia com a tonicidade e se encerra com a expressão tônica, no caso específico dos gerontes que permanecem acamados nos últimos anos ou dias de vida..
Questão 9
Incorreto
Remover rótulo
Texto da questão
Marque abaixo se concorda ou discorda com as afirmativas sobre a educação psicomotora funcional. Em seguida, assinale com um x a opção que corresponde com a sequencia correta.
A. Trabalho em grupos homogênios de desenvolvimento motor. ________________
B. Trabalha-se com os resultados obtidos nos testes motores, buscando a melhoria funcional do sujeito. __________________
C. Pautada exclusivamente nas teorias psicanalíticas para o desenvolvimento de sua abordagem educativa. ___________________.
Escolha uma:
a. Discordo, discordo, concordo.
b. Concordo, concordo, discordo.
c. Discordo, discordo, discordo.
d. Discordo, concordo, discordo.
e. Concordo, concordo, concordo.
Feedback
A resposta correta é: Concordo, concordo, discordo..
Questão 10
Correto
Remover rótulo
Texto da questão
Leia o texto abaixo, logo em seguida marque com um x a opção mais coerente com o texto:O terapeuta corporal, para intervir com crianças autistas, deve estar preparado, não apenas para propor, mas para perceber todas as modulações tônicas do outro, para atender à sua demanda, para ser um companheiro presente em ajudá-las a superar as dificuldades com as quais se deparam. Negrine e Machado (2004) afirmam que se a criança tentar realizar algo que requer certa destreza que ainda não desenvolveu, o papel do terapeuta deve ser o de ajuda e de provocação. É preciso ressaltar que essa relação de ajuda não significa que o adulto deva agir por piedade, deve acreditar que ela será capaz de vencer obstáculos aparentes.Fonte: FALKENBACH, A. P. DIESEL D. OLIVEIRA, L. C. de. O jogo da criança autista nas sessões de psicomotricidade relacional. Revista Brasileirade Ciências do Esporte. Campinas, v. 31, n. 2, p.203-214, 2010. Endereço eletrônico:http://www.rbceonline.org.br/revista/index.php/RBCE/article/view/706/411.
Escolha uma:
a. O texto denota a importância da intervenção do psicomotricista ser diretiva, uma vez que, o autista não demonstra iniciativa alguma.
b. O texto ressalta o papel mediador do psicomotricista nas dinâmicas lúdicas, sendo um o mesmo deve ser parceiro e um provocador para que o autista consiga desenvolver suas potencialidades.
c. Fica claro que o jogo é impróprio para os autistas.
d. O texto deixa claro que a intervenção psicomotora com jogo é desaconselhável para autistas.
e. Fica perfeitamente claro o entendimento de que não se deve provocar, muito menos ajudar uma pessoa autista em situações lúdicas, uma vez que ela sente-se melhor isolada.
Feedback
A resposta correta é: O texto ressalta o papel mediador do psicomotricista nas dinâmicas lúdicas, sendo um o mesmo deve ser parceiro e um provocador para que o autista consiga desenvolver suas potencialidades..
Parte inferior do formulário
Terminar revisão
	Iniciado em
	terça, 11 Jun 2019, 13:09
	Estado
	Finalizada
	Concluída em
	terça, 11 Jun 2019, 13:20
	Nota
	7,0 de um máximo de 10,0(70%)
Parte superior do formulário
Questão 1
Correto
Remover rótulo
Texto da questão
Marque um x na opção referente à sequência correta das etapas de desenvolvimento do jogo simbólico nas sessões de Psicomotricidade Relacional:
Escolha uma:
a. 1. Desinibição. 2. Agressividade. 3. Domesticação. 4. Fuga. 5.Agressividade simbólica. 6. Jogo e independência.
b. 1. Ilusão. 2. Violência. 3. Medo. 4. Fusionalidade. 5.Agressividade simbólica. 6. Jogo e independência.
c. 1. Inibição. 2. Agressividade. 3. Violência. 4. Fusionalidade. 5.Agressividade simbólica. 6. Jogo e arrependimento.
d. 1. Inibição. 2. Agressividade. 3. Domesticação. 4. Fusionalidade. 5.Agressividade simbólica. 6. Jogo e independência.
e. 1. Inibição. 2. Comunicação. 3. Violência. 4. Fusionalidade. 5. Autonomia simbólica. 6. Jogo e tensão.
Feedback
A resposta correta é: 1. Inibição. 2. Agressividade. 3. Domesticação. 4. Fusionalidade. 5.Agressividade simbólica. 6. Jogo e independência..
Questão 2
Correto
Remover rótulo
Texto da questão
Quais são os quatro tipos de movimento sugeridos pelo psiquiatra norte-americano (John Hatey) perante uma perspectiva hierárquica do sistema nervoso central?
Escolha uma:
a. reflexo, automático, fino e global.
b. reflexo, aberto, fechado e global.
c. reflexo, condicionado, fino e global.
d. reflexo, automático, global e práxico.
e. reflexo, automático, condicionado e práxico.
Feedback
A resposta correta é: reflexo, automático, condicionado e práxico..
Questão 3
Correto
Remover rótulo
Texto da questão
Observe a figura abaixo e, adiante, assinale com um x a opção mais coerente com a ilustração:
 
Escolha uma:
a. Segundo Fonseca (1998, p. 345) o esquema corporal amadurece anteriormente ao equilíbrio.
b. Segundo Fonseca (1998, p. 345) a maturação das práxias fina e global antecedem a maturação do equilíbrio durante a ontogênese.
c. Segundo Fonseca (1998, p. 345) as práxias fina e global são as últimas aptidões motoras a demonstrar declínio funcional durante a retrogênese.
d. Segundo Fonseca (1998, p. 345) as práxias fina e global são as primeiras aptidões motoras a demonstrar maturação funcional durante a ontogênese.
e. Segundo Fonseca (1998, p. 345) o percurso da vida humana em termos psicomotores consiste numa viagem que inicia com a tonicidade e se encerra com a expressão tônica, no caso específico dos gerontes que permanecem acamados nos últimos anos ou dias de vida.
Feedback
A resposta correta é: Segundo Fonseca (1998, p. 345) o percurso da vida humana em termos psicomotores consiste numa viagem que inicia com a tonicidade e se encerra com a expressão tônica, no caso específico dos gerontes que permanecem acamados nos últimos anos ou dias de vida..
Questão 4
Correto
Remover rótulo
Texto da questão
Qual dos termos listados abaixo é mais condizente com a forma de comunicação verbal e literal?
Escolha uma:
a. Contra-transferência.
b. Digital.
c. Analógica.
d. Transferência.
e. Tônica.
Feedback
A resposta correta é: Digital..
Questão 5
Correto
Remover rótulo
Texto da questão
Observe as três afirmativas abaixo sobre a evolução ontogênica dos elementos da psicomotricidade e, na sequência, assinale com um x na ordem correta de concordância ou discordância:
A. A tonicidade é a última atividade motora a se expressar e amadurecer na ontogênese humana.
B. A estruturação espaço-temporal consiste na primeira manifestação psicomotora do bebê humano.
C. Espera-se que até a chegada da adolescência, todas as aptidões motoras estejam suficientemente amadurecidas.
Escolha uma:
a. Concordo, discordo, discordo.
b. Discordo, discordo, concordo.
c. Discordo, discordo, discordo.
d. Concordo, discordo, concordo.
e. Concordo, concordo, concordo.
Feedback
A resposta correta é: Concordo, discordo, concordo..
Questão 6
Correto
Remover rótulo
Texto da questão
Marque v para verdadeiro e f para falso nas opções expostas abaixo sobre o jogo simbólico na Psicomotricidade Relacional e, em seguida, assinale a opção da sequência correta:
( ) O jogo simbólico permite uma vivência corporal no nível da fantasia dos jogadores.
( ) O jogo simbólico é caracterizado pelo faz de conta, comum ao período egocêntrico.
( ) O jogo simbólico possibilita uma regressão num nível de segurança psíquica do jogador.
( ) O jogo simbólico propicia uma regressão profunda, alcançando os fantasmas corporais.
Escolha uma:
a. V,V,V,F.
b. F,V,V,F.
c. V,V,F,F.
d. V,F,V,F.
e. F,F,V,F.
Feedback
A resposta correta é: V,V,V,F..
Questão 7
Incorreto
Remover rótulo
Texto da questão
Qual dos termos listados abaixo correspondem à pulsão da sexualidade humana na teoria freudiana?
Escolha uma:
a. Ego.
b. Édipo.
c. Electra.
d. Libido.
e. Superego.
Feedback
A resposta correta é: Libido..
Questão 8
Incorreto
Remover rótulo
Texto da questão
Qual das afirmativas abaixo é mais condizente com características do inconsciente?
Escolha uma:
a. As memórias de natureza declarativa correspondem as memórias inconscientes.
b. O inconsciente corresponde a uma pequena parcela da atividade psíquica humana.
c. O inconsciente não possui relação com os processos cognitivos que predispõem as pessoas a repetir condutas e comportamentos em suas formas de agir diante de uma dada situação.
d. Maior parte da consciência humana, caracterizada por processos cognitivos costumeiramente inacessíveis e incognoscíveis à mesma.
e. As necessidades humanas mais básicas, correspondentes as atividades psíquicas atreladas aos impulsos do ID, não estão relacionadas ao inconsciente.
Feedback
A resposta correta é: Maior parte da consciência humana, caracterizada por processos cognitivos costumeiramente inacessíveis e incognoscíveis à mesma..
Questão 9
Correto
Remover rótulo
Texto da questão
Observe o quadro abaixo sobre os elementos da psicomotricidade e suas relações com a formação do ego, em seguida, marque um x na afirmativa mais coerente com a ilustração:
 
Escolha uma:
a. O ego se organiza por intermédio da inter-atuação das aptidões motoras.
b. Não há nenhuma importância da organização espacial para a organização do ego.
c. As interações dinâmicas com o meio não influenciam a organização do ego.
d. As organizações espacial e temporal correspondem as interações dinâmicas com o meio.
e. Equilíbrio e esquema corporal são aptidões de integração espaço-temporal.
Feedback
A resposta correta é: O ego se organiza por intermédio da inter-atuação das aptidões motoras..
Questão 10
Incorreto
Remover rótulo
Texto da questão
Qual dos termos abaixo é mais condizente com a relação dialética (via de mão dupla) entre dois sujeitos que projetam conteúdos emocionais afetando-se mutuamente de forma inconsciente?
Escolha uma:
a. Contra-transferência.
b. Punição.
c. Transferência.d. Superego.
e. Castigo.
Feedback
A resposta correta é: Contra-transferência..
	Iniciado em
	terça, 16 Jul 2019, 17:41
	Estado
	Finalizada
	Concluída em
	terça, 16 Jul 2019, 17:56
	Avaliar
	4,0 de um máximo de 10,0(40%)
Parte superior do formulário
Questão 1
Incorreto
Remover rótulo
Texto da questão
Leia o texto abaixo e, logo a seguir, marque a opção mais coerente com o ideia de jogos cooperativos: Segundo o autor (Orlick), os Inwit, esquimós do norte do Canadá, desconheciam o conceito de propriedade privada e a organização social era como a de uma grande família. Quando alguns caçadores conseguiam alimento além do necessário para sua família, o excedente era compartilhado com os outros que não tinham tido a mesma sorte. A relação desse povo com a terra era oposta à que conhecemos: as pessoas pertenciam à terra e não a terra às pessoas (idem, p. 34). Essa relação com a terra e com os semelhantes era refletida em seus jogos e brincadeiras, que eram cooperativos e não-competitivos. Fonte: CORREIA, M. M. Jogos cooperativos: perspectivas, possibilidades e desafios na educação física escolar. Revista Brasileira de Ciência do Esporte, Campinas, v. 27, n. 2, p. 149-164, 2006. Endereço eletrônico: http://www.rbceonline.org.br/revista/index.php/RBCE/article/view/99/107.
Escolha uma:
a. Os escritos de Orlick (1989) apud Correia (2006) referem-se ao fato de que em sociedades baseadas no conceito de cooperação e partilha, seus jogos ou celebrações festivas são baseadas em jogos e brincadeiras cooperativas.
b. O texto relata uma situação utópica, que nunca existiu, não existe e que jamais poderia existir, pois em todas as culturas humanas, desde sempre e em qualquer lugar, sempre houve dominantes e dominados, proprietários de terra e pessoas sem terras, conforme estudos antropológicos e arqueológicos.
c. É nítido que o texto é falso, pois é impossível conceber que existam tais manifestações de jogos e brincadeiras cooperativas em grupamentos humanos de caráter primitivo como os Inwit, esquimós do norte do Canadá.
d. O texto é confuso e não é possível entender absolutamente nada sobre a relação entre jogo e cooperação.
e. O texto refere-se ao fato de que em sociedades baseadas no conceito de propriedade privada, seus jogos ou celebrações festivas são baseadas em manifestações lúdicas cooperativas.
Feedback
A resposta correta é: Os escritos de Orlick (1989) apud Correia (2006) referem-se ao fato de que em sociedades baseadas no conceito de cooperação e partilha, seus jogos ou celebrações festivas são baseadas em jogos e brincadeiras cooperativas..
Questão 2
Correto
Remover rótulo
Texto da questão
Marque a afirmativa abaixo que corresponde a uma manifestação de agressividade positiva: ~ Aluno indignado com o resultado de uma avaliação feita pelo professor, impulsivamente sai da sala de aula batendo a porta com força, danificando o mesma.
Escolha uma:
a. Aluno aborrecido com algum desentendimento familiar vai até a escola e agride verbalmente uma professora enquanto esta discute com outro aluno da turma.
b. Aluno chateado com os aborrecimentos constantes da vida familiar e escolar, estimulado por colegas eufóricos com o uso de drogas, resolve participar de um ato de vandalismo na vizinhança.
c. Aluno irritado com o bulling que sofre costumeiramente dos demais colegas de escola, agride fisicamente o provocador mais incisivo.
d. Aluno entristecido com a rejeição de uma colega de escola vai para a aula de educação física e joga uma partida de futebol com muito ímpeto e gana para vencer, sem ser violento.
Feedback
A resposta correta é: Aluno entristecido com a rejeição de uma colega de escola vai para a aula de educação física e joga uma partida de futebol com muito ímpeto e gana para vencer, sem ser violento..
Questão 3
Incorreto
Remover rótulo
Texto da questão
Os termos jogo, brinquedo, brincadeira, recreação são tratados como sinônimos na literatura não especializada, porém epistemologicamente podem ser diferenciados. Diante disso, análise as alternativas abaixo:
I. Brincadeira é uma atividade quase que desregrada e sem rigidez;
II. A recreação corresponde à ação de criar novamente no tempo livre;
III. Jogo proporciona ao indivíduo a possibilidade de criar e recriar as formas culturais;
IV. Brinquedo é relativo ao objeto.
Assinale a alternativa correta:
Escolha uma:
a. Somente as alternativas I e II estão corretas.
b. Todas as alternativas estão erradas.
c. Somente as alternativas I e III estão corretas.
d. Somente as alternativas IV.
e. Todas as alternativas estão corretas.
Feedback
A resposta correta é: Todas as alternativas estão corretas..
Questão 4
Correto
Remover rótulo
Texto da questão
Qual dos jogos listados abaixo é considerado mais atrativo e adequado para a educação infantil?
Escolha uma:
a. Os jogos de tabuleiro e os jogos eletrônicos são as únicas formas de dinâmicas lúdicas possíveis na educação infantil, pois há de se considerar o risco de quedas e escoriações nas crianças da educação infantil.
b. Jogos simbólicos envolvendo o de faz de conta.
c. Os jogos são desaconselhados para crianças na educação infantil, devem ser desenvolvidos somente com crianças com mais de sete anos de idade.
d. Jogos de regras como Futebol e Voleibol.
e. Para as crianças brasileiras, somente o jogo de futebol é mais atrativo e adequado à educação infantil, pois há de se considerar a cultura em que a criança está inserida para estimular seu desenvolvimento.
Feedback
A resposta correta é: Jogos simbólicos envolvendo o de faz de conta..
Questão 5
Correto
Remover rótulo
Texto da questão
Qual dos termos listados abaixo é mais condizente com a projeção que fazemos de nosso próprio eu, sendo um dos principais focos de trabalho subjetivo em psicomotricidade:
Escolha uma:
a. Estruturação espacial.
b. Esquema corporal.
c. Estruturação temporal.
d. Lateralidade.
e. Imagem corporal.
Feedback
A resposta correta é: Imagem corporal..
Questão 6
Incorreto
Remover rótulo
Texto da questão
Qual escola de Psicomotricidade fundada no Brasil é também conhecida como sócio-psicomotricidade?
Escolha uma:
a. Terapia psicomotora.
b. Ludomotricidade.
c. Ramain Thiers.
d. Reeducação psicomotora.
e. Transpsicomotricidade.
Feedback
A resposta correta é: Ramain Thiers..
Questão 7
Incorreto
Remover rótulo
Texto da questão
O jogo, possuí diversas características, muito exploradas por diversos autores. Com base no pensamento de Silva (2002), assinale a alternativa que destaca a primeira premissa do jogo.
Escolha uma:
a. O jogo é energia de sobra, é motivação. A energia que move o jogador ainda não pode ser explicada pelo intrincado conjunto neurofisiológico humano, em que cadeias moleculares são quebradas para produzir energia.
b. Quer conhecer alguém, convide-o para jogar. Quando quiser conhecer uma pessoa além daquilo que ela é capaz de verbalizar sobre si mesma, convide-a para jogar.
c. O jogo é uma regressão. É comum em um ambiente tido como sério entre adultos, comentários e prejulgamentos tipo: a) Ainda não amadureceu; b) É muito infantil; ou c) Vê se cresce! Quem é o adulto que costuma receber esse tipo de rótulo? De costume o adulto brincalhão, de perfil extrovertido e comunicativo, por vezes, até indiscreto e inconveniente.
d. O jogo é incerteza, é tensão. Quando se está jogando não se conhece o desfecho do mesmo.
e. O jogo é uma coisa nova feita de coisas velhas, é uma fábrica de cultura. Jamais um jogo será igual a outro. Se a equipe de basquetebol do Brasil jogasse mil jogos contra a equipe da Argentina, com os mesmos jogadores, com os mesmos técnicos, na mesma quadra e com a mesma bola, ainda assim, ter-se-iam mil partidas diferentes.
Feedback
A resposta correta é: O jogo é uma regressão. É comum em um ambiente tido como sério entre adultos, comentários e prejulgamentos tipo: a) Ainda não amadureceu; b) É muito infantil; ou c) Vê se cresce! Quem é o adulto que costuma receber esse tipo de rótulo? De costume o adulto brincalhão,de perfil extrovertido e comunicativo, por vezes, até indiscreto e inconveniente..
Questão 8
Incorreto
Remover rótulo
Texto da questão
Observe as afirmativas sobre agressividade positiva e negativa abaixo e, adiante, marque a opção que corresponde a melhor sequência de concordância e discordância:
Escolha uma:
a. 
A. A agressividade positiva é necessária para a sobrevivência, um comportamento perfeitamente desejável, sendo uma forma de pulsão de vida.
B. Qualquer forma de agressividade deve ser compelida, pois fatalmente termina em violência.
C. A agressividade de uma pessoa quando é excessivamente reprimida e não redirecionada de forma positiva pode se converter em violência contra alguém ou contra si próprio.{
b. Concordo, concordo e concordo.
c. Concordo, discordo e concordo.
d. Concordo, discordo e discordo.
e. Discordo, discordo e concordo.
f. Discordo, discordo e discordo.
Feedback
A resposta correta é: Concordo, discordo e concordo..
Questão 9
Correto
Remover rótulo
Texto da questão
Faça a leitura do texto adaptado da obra abaixo e, a adiante, marque a alternativa que mais condiz com a interpretação do texto. Segundo Gutierres Filho (2003, p. 16) O fundamental, no deixar a água atuar, é a interação e a comunicação, que é preciso que se estabeleça, entre pais e filho. e o ideal é que os pais (ambos, mãe e pai) estejam sempre presentes em todas as sessões. A ideia é que as relações que já existam numa família sejam, aqui, reforçadas se são saudáveis, ou reconstruídas, se desequilibradas. O que for acontecendo dentro da água não será dissociado de toda a interação familiar que estiver a acontecer fora dela. Fonte: GUTIERRES FILHO, P. A psicomotricidade relacional em meio aquático. Barueri: Monole, 2003.
Escolha uma:
a. A informação não diz respeito a psicomotricidade relacional em meio aquático, pois é proibida a atividade envolvendo pais e filhos.
b. O enfoque da intervenção esta nas formas de relações que podem se estabelecer entre a criança e seus pais, deixando a água agir como objeto facilitador.
c. O que ocorre no ambiente aquático em termos relacionais, nada tem haver com os laços familiares no meio fora da água.
d. A interação só é importante se a água for movida propositalmente e sob controle do psicomotricista.
e. O texto está inconsistente com a proposta da psicomotricidade relacional, uma vez que, não visa reforçar, nem reconstruir relações familiares.
Feedback
A resposta correta é: O enfoque da intervenção esta nas formas de relações que podem se estabelecer entre a criança e seus pais, deixando a água agir como objeto facilitador..
Questão 10
Incorreto
Remover rótulo
Texto da questão
Sabemos que a área da Psicomotricidade é ampla e que vem se ampliando cada vez mais, tornando-se assim uma grande área para atuação profissional. Os interessados em atuar nesta área devem estar cientes que irão trabalhar com a cultura e com a corporeidade humana. Silva; Falkenbach (2004) apontam três vertentes psicomotoras. Assinale corretamente a alternativa que aponta tais vertentes.
Escolha uma:
a. Rotina; Avaliação e Principais Expoentes.
b. Finalidade; Área de base e Educação Psicomotora Funcional Relacional.
c. Reeducação Psicomotora; Terapia Psicomotora e Educação Psicomotora Funcional Relacional.
d. Terapia Psicomotora; Rotina e Avaliação.
e. Reeducação Psicomotora; Autores de Base e Finalidade.
Feedback
A resposta correta é: Reeducação Psicomotora; Terapia Psicomotora e Educação Psicomotora Funcional Relacional..
Parte inferior do formulário
Terminar revisão
	Iniciado em
	sexta, 9 Ago 2019, 09:44
	Estado
	Finalizada
	Concluída em
	sexta, 9 Ago 2019, 10:12
	Avaliar
	6,0 de um máximo de 10,0(60%)
Parte superior do formulário
Questão 1
Correto
Remover rótulo
Texto da questão
Quais tipos de jogos listados abaixo são mais apropriados para estudantes do ensino médio?
Escolha uma:
a. Jogos de regras somente cooperativos, pois a competição nunca é apropriada para esta faixa-etária.
b. Jogos de exercício para comunicar necessidades básicas como fome, sede e sono.
c. Jogos de regras mais complexos como os esportivos e, também, não esportivos, isso inclui gincanas, desafios e outras formas lúdicas que visem ampliar o nível de conhecimento, criticidade e autonomia do aluno.
d. Jogos de regras somente competitivos e nunca cooperativos, haja vista que o universo corporativo é extremamente competitivo e somente os mais aptos sobrevivem.
e. Jogos simbólicos de faz de conta.
Feedback
A resposta correta é: Jogos de regras mais complexos como os esportivos e, também, não esportivos, isso inclui gincanas, desafios e outras formas lúdicas que visem ampliar o nível de conhecimento, criticidade e autonomia do aluno..
Questão 2
Correto
Remover rótulo
Texto da questão
Quais vantagens listadas abaixo é mais condizente com a mencionada no texto da disciplina Psicomotricidade e recreação: dinâmicas e jogos no que se refere ao jogo de Bocha Paraolímpica?
Escolha uma:
a. Facilitam o estímulo e o desenvolvimento das aptidões físicas velocidade e resistência anaeróbia.
b. Permite a participação de pessoas com mobilidade privilegiada, excluindo os inaptos do jogo.
c. Permite a participação de ambos sexos no mesmo jogo, além de possibilitar que pessoas com severas limitações psicomotoras e de faixas-etárias bem distintas possam jogar juntas.
d. Permite a participação de ambos sexos na mesmo jogo, porém não possibilita que pessoas com severas limitações psicomotoras possam jogar.
e. Permite a participação de ambos sexos no mesmo jogo, além de não possibilitar que pessoas com severas limitações psicomotoras possam jogar, logo é mais dinâmico e atraente.
Feedback
A resposta correta é: Permite a participação de ambos sexos no mesmo jogo, além de possibilitar que pessoas com severas limitações psicomotoras e de faixas-etárias bem distintas possam jogar juntas..
Questão 3
Correto
Remover rótulo
Texto da questão
A atividade lúdica é muito importante para o desenvolvimento global da criança, porém ela deve ser realizada de forma equilibrada. Pimentel (2003) evidencia três possibilidades para que a recreação seja realizada de forma correta, assinale com V ou F as alternativas que correspondem a essas possibilidades.
(__) Realizar atividades mais ativas em um dia só e no outra as mais brandas, sem misturá-las.
(__) Intercalar atividades muito ativas com atividades mais brandas.
(__) Iniciar a partir da menos intensa, chegando ao clímax na metade do horário e depois haveria gradativa diminuição da intensidade.
(__) Oferecer mais intervalos para água e descanso.
(__) Iniciar com as mais rápidas e cansativas, e ir diminuindo a intensidade.
Assinale a alternativa que corresponde a sequencia correta:
Escolha uma:
a. V; F; F; V; V.
b. F; V; V; V; F.
c. F; V; F; V; F.
d. F; F; F; V; V.
e. V; F; F; F; V.
Feedback
A resposta correta é: F; V; V; V; F..
Questão 4
Correto
Remover rótulo
Texto da questão
Qual dos termos abaixo corresponde a alguma dificuldade de aprendizagem?
Escolha uma:
a. Lateralidade sinistra.
b. Lateralidade destra.
c. Lateralidade cruzada.
d. Discalculia.
e. Datilografia.
Feedback
A resposta correta é: Discalculia..
Questão 5
Correto
Remover rótulo
Texto da questão
Leia as afirmativas abaixo sobre as intervenções em forma lúdica nas dificuldades de aprendizagem e, logo a seguir, marque a opção correta em conformidade com o texto da disciplina Psicomotricidade e recreação: dinâmicas e jogos:
A. O espaço projetivo e representacional da folha de papel ou do caderno em suas dimensões reduzidas consiste num obstáculo comum à aprendizagem infantil. Se a pessoa não vivenciou concretamente o seu próprio espaço corporal e o espaço adjacente a esse corpo, encontrará dificuldades para reproduzir noções abstratas graficamente sobre a diminuta área disponível na folha de papel. Por essa razão os jogos em que a criança possa experimentar seu corpo na ação de se movimentar são cruciais para um desenvolvimento psicomotormais adequado e, consequentemente, para uma melhor aprendizagem.
B. Jogar jogos de tabuleiro é um excelente meio para desenvolver habilidades e competências espaciais, corroborando para uma melhor condição de aprendizagem matemática, prevenindo a discalculia e a acalculia.
C. Os jogos eletrônicos, sobretudo aqueles que exigem intensa atividade óculo-manual são os estímulos mais eficientes para o desenvolvimento do esquema corporal (conhecimento do próprio corpo), haja vista que as crianças que costumam jogar videogame são as que apresentam nitidamente melhores índices de desenvolvimento psicomotor, quando comparadas as crianças que costumam brincar e jogar predominantemente de corpo inteiro.
Escolha uma:
a. Apenas a opção b está correta.
b. Apenas a opção c está correta.
c. As opções a e b estão corretas.
d. As opções a e c estão corretas.
e. Apenas a opção a está correta.
Feedback
A resposta correta é: As opções a e b estão corretas..
Questão 6
Incorreto
Remover rótulo
Texto da questão
As atividades recreativas e de lazer devem ser organizadas considerando o equilíbrio das dimensões: Fisiológicas, psicológicas e culturais. Com base no aspecto fisiológico o dinamizador devem atentar para:
Escolha uma:
a. Priorizar o respeito à capacidade orgânica das pessoas. d.Considerar os aspectos sociais, respeitando as diferentes formas de concepção do EU.
b. Contemplar todas as necessidades do grupo, sem considerar as necessidades individuais.
c. Utilizar as atividades recreativas para a potencialização do controle sobre as dimensões fisiológicas e psicológicas dos indivíduos.
d. Supervisionar e avaliar as atividades são as únicas competências do dinamizador.
Feedback
A resposta correta é: Priorizar o respeito à capacidade orgânica das pessoas. d.Considerar os aspectos sociais, respeitando as diferentes formas de concepção do EU..
Questão 7
Correto
Remover rótulo
Texto da questão
Qual dos termos listados abaixo é mais condizente com a estruturação neuropsicológica de nossa consciência, sendo um dos principais focos de trabalho objetivo em psicomotricidade:
Escolha uma:
a. Emoções.
b. Ilusões.
c. Imagem corporal.
d. Autoestima.
e. Esquema corporal.
Feedback
A resposta correta é: Esquema corporal..
Questão 8
Incorreto
Remover rótulo
Texto da questão
Sabe-se que a recreação faz parte do dia-a-dia de muitas pessoas, é o lazer que faz com que a vida se torne mais leve. Com base nas informações sobre psicomotricidade assinale a alternativa como podemos descrever o brincar:
Escolha uma:
a. Uma obrigação.
b. Um desenvolvimento.
c. Uma progressão.
d. Um avanço.
e. Uma regressão.
Feedback
A resposta correta é: Uma regressão..
Questão 9
Incorreto
Remover rótulo
Texto da questão
Observe as afirmativas abaixo sobre os elementos da psicomotricidade que compõem o esquema corporal e, a seguir, marque a combinação mais correta para concordar ou discordar:
A.Autoestima e autoimagem são variáveis psicológicas invariavelmente objetivas e pertencentes ao esquema corporal.
B. Mudanças no equilíbrio e na lateralidade não influenciam em nada o esquema corporal.
C.Lateralidade, equilíbrio e organização espacial são alicerces do esquema corporal.
Escolha uma:
a. Discordo, discordo e discordo.
b. Concordo, discordo e concordo.
c. Concordo, discordo e discordo.
d. Discordo, concordo e concordo.
e. Discordo, discordo e concordo.
Feedback
A resposta correta é: Discordo, discordo e concordo..
Questão 10
Incorreto
Remover rótulo
Texto da questão
O profissional que atua com jogos, antes de iniciar seus trabalhos deve primeiramente conhecer a forma de viver das pessoas em seu ambiente social. Deve respeitar suas tradições e orientações religiosas. No caso de jogos que ocorram contato físico entre os integrantes e os mesmos fiquem resistentes a esse tipo de conduta, aconselha-se mudar de atividade. Com base nas informações, assinale a alternativa que apresenta qual forma de estratégia é mais interessante para a proposição de atividades lúdicas no espaço e no tempo de lazer:
Escolha uma:
a. Jogos planejados.
b. Jogos auxiliares.
c. Jogos estratégicos.
d. Jogos sustentáveis.
e. Jogos populares.
Feedback
A resposta correta é: Jogos populares..
Parte inferior do formulário
Terminar revisão
	Iiciado em
	segunda, 19 Ago 2019, 09:10
	Estado
	Finalizada
	Concluída em
	segunda, 19 Ago 2019, 09:11
	Avaliar
	1,0 de um máximo de 10,0(10%)
Parte superior do formulário
Questão 1
Incorreto
Marcar questão
Texto da questão
Assinale a afirmativa correta sobre a ludicidade para pessoas de personalidade psicótica:
Escolha uma:
a. O psicótico possui dificuldade de se relacionar, isso favorece sua participação lúdica.
b. O psicótico entra e sai do espaço do jogo, porém não respeita regras.
c. O psicótico entre e sai do espaço do jogo, sendo o mais apto para jogar.
d. O psicótico possui dificuldade para entrar no espaço do jogo.
e. O psicótico possui dificuldade para sair do espaço do jogo.
Feedback
A resposta correta é: O psicótico possui dificuldade para sair do espaço do jogo..
Questão 2
Incorreto
Marcar questão
Texto da questão
Leia o texto abaixo, interprete-o e responda na sequência a afirmativa correta em relação ao planejamento público do lazer: O acesso ao lazer por parte da população, além de tratar-se de uma garantia constitucional (artigo 217) é, também, encarado como um preceito da condição humana (Carta de Bruxelas, 1976), questão de cidadania cultural (Chauí, 1989) ou mesmo condição para uma melhor qualidade de vida da população local. Portanto, o governo deve privilegiar o lazer como um direito universalizado.
a) o texto menciona que cabe a iniciativa privada o desenvolvimento do lazer enquanto direito universal.
b) o escrito acima trata do lazer enquanto direito universal e condição humana a ser desenvolvida pelo poder público de forma privilegiada.
c) o texto trata do lazer enquanto direito universal e condição humana a ser desenvolvida pelo setor privado de forma privilegiada.
Escolha uma:
a. A opção a está correta.
b. A opção b está correta.
c. As opções a e c estão corretas.
d. A opção c está correta.
e. As opções a e b estão corretas.
Feedback
A resposta correta é: A opção b está correta..
Questão 3
Incorreto
Marcar questão
Texto da questão
Observe as quatro (4) premissas de jogo listadas abaixo e apresentadas nos materiais didáticos da disciplina Psicomotricidade e recreação: dinâmicas e jogos. A seguir, marque a sequência mais apropriada para concordar ou discordar das afirmativas propostas:
( ) Quer conhecer alguém, convide-o para jogar.
( ) O jogo é liberdade, é transgressão.
( ) O jogo é incerteza, é tensão.
( ) O jogo é uma certeza, é sempre distensão.
Escolha uma:
a. Concordo. Concordo. Discordo. Discordo.
b. Concordo. Concordo. Discordo. Discordo.
c. Concordo. Concordo. Concordo. Discordo.
d. Discordo. Concordo. Discordo. Discordo.
e. Concordo. Discordo. Discordo. Discordo.
Feedback
A resposta correta é: Concordo. Concordo. Concordo. Discordo..
Questão 4
Incorreto
Marcar questão
Texto da questão
Observe a afirmação sobre jogo de Aristócles, importante filósofo grego, mais conhecido como Platão, exposta na obra Homo ludens, escrita por Huizinga. Logo a seguir, marque x na afirmativa mais coerente com o texto platônico:Só Deus é digno da suprema seriedade, e o homem não passa de um joguete de Deus, e esse é o melhor aspecto de sua natureza. Portanto, todo homem e mulher devem viver a vida de acordo com essa natureza, jogando os jogos mais nobres, contrariando suas inclinações atuais... Pois eles consideram a guerra uma coisa séria, embora não haja na guerra jogo ou cultura dignos desse nome, justamente as coisas que nós consideramos mais sérias. Portanto, todos devem esforçar-se ao máximo por viver em paz. Qual é, então, a maneira mais certa de viver? A vida deve ser vivida como jogo, jogando certos jogos, fazendo sacrifícios, cantando e dançando, e assim o homem poderá conquistar o favordos deuses e defender-se de seus inimigos, triunfando no combate.
Escolha uma:
a. Para Platão o jogo era um ópio do povo e devia ser compelido.
b. Platão afirmava que a vida devia ser vivida como jogo, em sacrifícios, cantos e danças.
c. Segundo Aristócles (Platão), o jogo é o pior aspecto da natureza humana.
d. Para Platão o jogo era uma forma de tragédia humana.
e. Platão afirmava que a vida não deve ser vivida de forma lúdica, pois não é produtivo.
Feedback
A resposta correta é: Platão afirmava que a vida devia ser vivida como jogo, em sacrifícios, cantos e danças..
Questão 5
Incorreto
Marcar questão
Texto da questão
Marque um x na alternativa abaixo mais coerente com a premissa o jogo é energia de sobra:
Escolha uma:
a. Que a pessoa que joga poupa energia com mais facilidade, aumentando o cuidado com a nutrição, pois pode haver aumento de massa corporal em forma de gordura corporal.
b. Que durante o jogo ocorre menor gasto de energia, aumentando a poupança da mesma, logo sobrando energia para outras atividades.
c. Que não se gasta muita energia quando se está jogando, por isso sobra.
d. Os processos motivacionais implícitos em quem está jogando favorecem uma mobilização de energia perceptivelmente superior as situações em que não há jogo.
e. É incomum ocorrer aumento da motivação em situações lúdicas, como há aumento da mobilização energética em situações ditas motivantes, no jogo acontece poupança de energia e acúmulo da mesma.
Feedback
A resposta correta é: Os processos motivacionais implícitos em quem está jogando favorecem uma mobilização de energia perceptivelmente superior as situações em que não há jogo..
Questão 6
Incorreto
Marcar questão
Texto da questão
Leia o texto abaixo, leia as afirmativas subsequentes ao questionamento colocado e, em seguida, assinale a afirmativa correta correspondente a leitura: Existe uma Lei bioenergética que se refere ao fato de que a evolução das espécies ao longo de milhões de anos de evolução (filogênese), em certa maneira, repete-se durante a vida de um ser vivo desde o nascimento até a sua morte (ontogênese). No caso da espécie denominada homo sapiens, isso também ocorre e pode ser demonstrado. Por exemplo, se o homem descende de ancestrais que possuíam uma única célula, constata-se que durante a vida humana ocorre um momento em que toda pessoa possui uma única célula, instante em que ocorre a fecundação do óvulo com o espermatozóide, formando o zigoto. Também, que se há algum ancestral humano semelhante a um réptil, observa-se que na primeira infância o primeiro tipo de deslocamento de um bebê é rastejar. Os exemplos seguem, incluindo os mamíferos de uma forma geral. Isso constitui uma pista muito concisa da evolução das espécies e dá indícios de como nosso desenvolvimento motor organiza-se ao longo da vida, alcançando seu ápice com a etapa psicomotora. Com base na leitura do texto acima, qual das afirmativas abaixo é mais condizente com as informações expressas sobre desenvolvimento psicomotor?
a. O texto salienta que o estágio mais avançado do desenvolvimento motor é a neuro-motricidade comum ao feto e a recém nascidos.
b. A leitura indica que fetos e recém nascidos humanos, pertencentes a um estágio chamado de neuro-motricidade, equivalem em termos de mobilidade corporal, a peixes e répteis.
c. As frases acima mencionadas destacam que o estágio psicomotor coincide com a máxima evolução do organismo humano na ontogênese.
Escolha uma:
a. A opção b está correta.
b. As opções a e b estão corretas.
c. A opção a está correta.
d. A opção c está correta.
e. As opções b e c estão corretas.
Feedback
A resposta correta é: As opções b e c estão corretas..
Questão 7
Incorreto
Marcar questão
Texto da questão
Marque V para verdadeiro e F para falso sobre o desenvolvimento ontogenético, a seguir assinale a sequencia correta.
( ) Refere-se ao desenvolvimento de uma espécie ano longo da vida, da concepção até a morte.
( ) As etapas evolutivas de cada habilidade motora, como a marcha, a oponência do polegar (pinça), entre outros, ocorrem no desenvolvimento ontogenético.
( ) A ontogênese é a definição que se dá para o processo involutivo das habilidades motoras e capacidades funcionais durante o envelhecimento.
( ) É a origem e evolução de uma espécie ao longo de bilhões de anos de existência.
Escolha uma:
a. V, V, V, F.
b. F, F, F, V.
c. V, V, F, F.
d. V, F, V, F.
e. V, V, F, V.
Feedback
A resposta correta é: V, V, F, F..
Questão 8
Incorreto
Marcar questão
Texto da questão
Observe a figura abaixo e logo adiante assinale a afirmativa correta relativa à área psicomotora do córtex, ou seja, a junção entre pensamento e movimento:
Escolha uma:
a. Lobo temporal, local onde se processam as informações de compreensão da fala.
b. Cerebelo ou pequeno cérebro, situado na base posterior do sistema nervoso central.
c. Lobo frontal, o terceiro olho ou ninho da águia, área cortical mais sofisticada.
d. Medula espinhal, onde os estímulos aferentes e eferentes do sistema nervoso trafegam.
e. Lobo parietal, sede do processamento das informações táteis do corpo humano.
Feedback
A resposta correta é: Lobo frontal, o terceiro olho ou ninho da águia, área cortical mais sofisticada..
Questão 9
Incorreto
Marcar questão
Texto da questão
Segundo João Batista Freire da Silva, assinale com x a combinação de alternativas abaixo mais adequadas em relação ao conceito de jogo:
A. Jogo é tudo o que se percebe como jogo.
B. A palavra jogo é uma das mais fáceis de serem definidas, haja vista que em diferentes culturas e idiomas ela tem sempre o mesmo significado.
C. O jogo é algo quase indescritível no que se refere a conceitos e definições, embora tenha características e/ou premissas, é algo perceptível, sua natureza é complexa para uma redução conceitual.
Escolha uma:
a. As opções a e c estão corretas.
b. As opções a e b estão corretas.
c. A opção a está certa.
d. A opção b está certa.
e. As opções b e c estão corretas.
Feedback
A resposta correta é: As opções a e c estão corretas..
Questão 10
Correto
Marcar questão
Texto da questão
Observe as afirmativas abaixo e, na sequência, assinale com um x a opção correta sobre as exposições sobre o jogo e o desenvolvimento infantil numa perspectiva psicogenética:
A. Para Henry Wallon o ato antecede o pensamento e o jogo espontâneo infantil favorece este processo de desenvolvimento das funções psicológicas.
B. Na perspectiva psicogenética de Henry Wallon as emoções ocupam papel central no desenvolvimento dos domínios afetivo, cognitivo e motor da pessoa e o jogo é uma das atividades catalisadoras desse processo.
C. Wallon superestima a razão e não atribui importância alguma as emoções para o desenvolvimento da pessoa, defendendo inclusive a supressão emocional desde a mais tenra idade, sendo um crítico sagaz das atividades lúdicas na educação, por entendê-las como atividades desprovidas de seriedade.
Escolha uma:
a. As opções a e b estão corretas.
b. Apenas a opção a está correta.
c. As opções b e c estão corretas.
d. Apenas a opção c está correta.
e. As opções a e c estão corretas.
Feedback
A resposta correta é: As opções a e b estão corretas..
Parte inferior do formulário
Terminar revisão
	Iniciado em
	segunda, 19 Ago 2019, 09:11
	Estado
	Finalizada
	Concluída em
	segunda, 19 Ago 2019, 09:11
	Avaliar
	1,0 de um máximo de 10,0(10%)
Parte superior do formulário
Questão 1
Incorreto
Marcar questão
Texto da questão
Observe o quadro abaixo sobre os elementos da psicomotricidade e suas relações com a formação do ego, em seguida, marque um x na afirmativa mais coerente com a ilustração:
Escolha uma:
a. As organizações espacial e temporal correspondem as interações dinâmicas com o meio.
b. Equilíbrio e esquema corporal são aptidões de integração espaço-temporal.
c. Não há nenhuma importância da organização espacial para a organização do ego.
d. O ego se organiza por intermédio da inter-atuação das aptidões motoras.
e. As interaçõesdinâmicas com o meio não influenciam a organização do ego.
Feedback
A resposta correta é: O ego se organiza por intermédio da inter-atuação das aptidões motoras..
Questão 2
Incorreto
Marcar questão
Texto da questão
Qual das vertentes da psicomotricidade listadas abaixo é caracterizada por utilizar exercícios psicomotores organizados em circuito de habilidades motoras para grupos homogêneos?
Escolha uma:
a. Transpsicomotricidade.
b. Educação psicomotora funcional.
c. Reeducação psicomotora.
d. Educação psicomotora relacional.
e. Terapia psicomotora.
Feedback
A resposta correta é: Educação psicomotora funcional..
Questão 3
Incorreto
Marcar questão
Texto da questão
Leia as afirmações sobre a história da Psicomotricidade abaixo e, na sequencia, marque um x na opção correta.
A. Philippe Tissié foi um dos precursores das terapias de mediação corporal, notadamente com a ginástica médica.
B. Dupré foi um inovador da psicomotricidade, destacou-se pelo fato de ter desenvolvido a vertente da educação psicomotora relacional na década de 90 do século XX.
C. André Lapierre foi um eminente educador físico francês, um dos idealizadores da psicomotricidade relacional nas últimas décadas do século XX.
D. Ajuriaguerra destacou-se pelos estudos relativos à educação psicomotora funcional que foi a primeira vertente da psicomotricidade.
Escolha uma:
a. Somente a afirmativa a está correta.
b. Somente a afirmativa c está correta.
c. As afirmações a e d estão certas.
d. As afirmativas a e c estão corretas.
e. Somente a afirmativa d está correta.
Feedback
A resposta correta é: As afirmações a e d estão certas..
Questão 4
Incorreto
Marcar questão
Texto da questão
Observe as afirmações sobre comunicação não verbal listadas abaixo e, em seguida, marque a opção correta:
A. A comunicação não verbal é também denominada de comunicação analógica, caracterizando-se não pelo o que é dito, mas sim, pelo como é dito. É uma forma predominante de linguagem, que é a linguagem corporal.
B. A comunicação não verbal é também denominada de comunicação digital, caracterizando-se pelo o que é dito, mas não, pelo como é dito. É uma forma de linguagem formal.
C. A linguagem não verbal é aquela que não prevalece na comunicação entre os sujeitos numa dada relação.
Escolha uma:
a. A opção b está correta.
b. As opções b e c estão corretas.
c. A opção a está correta.
d. As opções a e b estão corretas.
e. A opção c está correta.
Feedback
A resposta correta é: A opção a está correta..
Questão 5
Incorreto
Marcar questão
Texto da questão
Qual das vertentes da psicomotricidade listadas abaixo é caracterizada por utilizar o jogo simbólico e espontâneo em sessões para grupos de pessoas heterogêneas?
Escolha uma:
a. Educação psicomotora funcional.
b. Reeducação psicomotora.
c. Educação psicomotora relacional.
d. Terapia psicomotora.
e. Psicomotricidade Ramain Thiers.
Feedback
A resposta correta é: Educação psicomotora relacional..
Questão 6
Incorreto
Marcar questão
Texto da questão
Qual dos termos listados abaixo é mais condizente com a projeção inconsciente de conteúdos emocionais de um sujeito que acabam afetando outro sujeito na relação, também de forma inconsciente?
Escolha uma:
a. Transferência.
b. Ego.
c. Superego.
d. Castigo.
e. Punição.
Feedback
A resposta correta é: Transferência..
Questão 7
Incorreto
Marcar questão
Texto da questão
Qual dos nomes de estágios de desenvolvimento listados abaixo corresponde à teoria freudiana sobre desenvolvimento da sexualidade humana?
Escolha uma:
a. Latência.
b. Operações formais.
c. Personalismo.
d. Sensório-motor.
e. Impulsivo-emocional.
Feedback
A resposta correta é: Latência..
Questão 8
Correto
Marcar questão
Texto da questão
Marque um x na opção referente à sequência correta das etapas de desenvolvimento do jogo simbólico nas sessões de Psicomotricidade Relacional:
Escolha uma:
a. 1. Inibição. 2. Agressividade. 3. Violência. 4. Fusionalidade. 5.Agressividade simbólica. 6. Jogo e arrependimento.
b. 1. Ilusão. 2. Violência. 3. Medo. 4. Fusionalidade. 5.Agressividade simbólica. 6. Jogo e independência.
c. 1. Inibição. 2. Agressividade. 3. Domesticação. 4. Fusionalidade. 5.Agressividade simbólica. 6. Jogo e independência.
d. 1. Inibição. 2. Comunicação. 3. Violência. 4. Fusionalidade. 5. Autonomia simbólica. 6. Jogo e tensão
e. 1. Desinibição. 2. Agressividade. 3. Domesticação. 4. Fuga. 5.Agressividade simbólica. 6. Jogo e independência.
Feedback
A resposta correta é: 1. Inibição. 2. Agressividade. 3. Domesticação. 4. Fusionalidade. 5.Agressividade simbólica. 6. Jogo e independência..
Questão 9
Incorreto
Marcar questão
Texto da questão
Qual das opções listadas abaixo correspondem ao denominado id na teoria do aparelho psíquico proposta por Sigmund Freud?
Escolha uma:
a. Equivale a parte mais consciente da atividade psíquica humana.
b. A intersecção do superego com as necessidades básicas.
c. São os mecanismos de defesa da personalidade, como a negação e a projeção.
d. O eu social, moldado pelos valores e crenças de uma dada cultura.
e. São os impulsos psicobiológicos mais primitivos, instintivos e ligados a sobrevivência.
Feedback
A resposta correta é: São os impulsos psicobiológicos mais primitivos, instintivos e ligados a sobrevivência..
Questão 10
Incorreto
Marcar questão
Texto da questão
Sobre a lateralidade, assinale a alternativa subsequente que condiz com os quatro (4) tipos que ela pode se apresentar numa pessoa, segundo o Manual de Avaliação Motora – EDM, de Francisco Rosa Neto (2002).
A. Sinistro completo, destro completo, cruzada, tridestria.
B. Destro completo, sinistro completo, cruzada, indefinida.
C. Ambidestria, destro completo, sinistro completo.
D. Ambidestria, cruzada, tridestria, destro completo.
Escolha uma:
a. As opções a e c estão corretas.
b. A opção b está correta.
c. A opção d é a correta.
d. A opção c é a certa.
e. A opção a é correta.
Feedback
A resposta correta é: A opção b está correta..
Parte inferior do formulário
Terminar revisão
	Iniciado em
	terça, 16 Jul 2019, 17:41
	Estado
	Finalizada
	Concluída em
	terça, 16 Jul 2019, 17:56
	Avaliar
	4,0 de um máximo de 10,0(40%)
Parte superior do formulário
Questão 1
Incorreto
Remover rótulo
Texto da questão
Leia o texto abaixo e, logo a seguir, marque a opção mais coerente com o ideia de jogos cooperativos: Segundo o autor (Orlick), os Inwit, esquimós do norte do Canadá, desconheciam o conceito de propriedade privada e a organização social era como a de uma grande família. Quando alguns caçadores conseguiam alimento além do necessário para sua família, o excedente era compartilhado com os outros que não tinham tido a mesma sorte. A relação desse povo com a terra era oposta à que conhecemos: as pessoas pertenciam à terra e não a terra às pessoas (idem, p. 34). Essa relação com a terra e com os semelhantes era refletida em seus jogos e brincadeiras, que eram cooperativos e não-competitivos. Fonte: CORREIA, M. M. Jogos cooperativos: perspectivas, possibilidades e desafios na educação física escolar. Revista Brasileira de Ciência do Esporte, Campinas, v. 27, n. 2, p. 149-164, 2006. Endereço eletrônico: http://www.rbceonline.org.br/revista/index.php/RBCE/article/view/99/107.
Escolha uma:
a. Os escritos de Orlick (1989) apud Correia (2006) referem-se ao fato de que em sociedades baseadas no conceito de cooperação e partilha, seus jogos ou celebrações festivas são baseadas em jogos e brincadeiras cooperativas.
b. O texto relata uma situação utópica, que nunca existiu, não existe e que jamais poderia existir, pois em todas as culturas humanas, desde sempre e em qualquer lugar, sempre houve dominantes e dominados, proprietários de terra e pessoas sem terras, conforme estudos antropológicos e arqueológicos.
c. É nítido que o texto é falso, pois é impossível conceber que existam tais manifestações de jogos e brincadeiras cooperativas em grupamentos humanos de caráter primitivo como os Inwit,esquimós do norte do Canadá.
d. O texto é confuso e não é possível entender absolutamente nada sobre a relação entre jogo e cooperação.
e. O texto refere-se ao fato de que em sociedades baseadas no conceito de propriedade privada, seus jogos ou celebrações festivas são baseadas em manifestações lúdicas cooperativas.
Feedback
A resposta correta é: Os escritos de Orlick (1989) apud Correia (2006) referem-se ao fato de que em sociedades baseadas no conceito de cooperação e partilha, seus jogos ou celebrações festivas são baseadas em jogos e brincadeiras cooperativas..
Questão 2
Correto
Remover rótulo
Texto da questão
Marque a afirmativa abaixo que corresponde a uma manifestação de agressividade positiva: ~ Aluno indignado com o resultado de uma avaliação feita pelo professor, impulsivamente sai da sala de aula batendo a porta com força, danificando o mesma.
Escolha uma:
a. Aluno aborrecido com algum desentendimento familiar vai até a escola e agride verbalmente uma professora enquanto esta discute com outro aluno da turma.
b. Aluno chateado com os aborrecimentos constantes da vida familiar e escolar, estimulado por colegas eufóricos com o uso de drogas, resolve participar de um ato de vandalismo na vizinhança.
c. Aluno irritado com o bulling que sofre costumeiramente dos demais colegas de escola, agride fisicamente o provocador mais incisivo.
d. Aluno entristecido com a rejeição de uma colega de escola vai para a aula de educação física e joga uma partida de futebol com muito ímpeto e gana para vencer, sem ser violento.
Feedback
A resposta correta é: Aluno entristecido com a rejeição de uma colega de escola vai para a aula de educação física e joga uma partida de futebol com muito ímpeto e gana para vencer, sem ser violento..
Questão 3
Incorreto
Remover rótulo
Texto da questão
Os termos jogo, brinquedo, brincadeira, recreação são tratados como sinônimos na literatura não especializada, porém epistemologicamente podem ser diferenciados. Diante disso, análise as alternativas abaixo:
I. Brincadeira é uma atividade quase que desregrada e sem rigidez;
II. A recreação corresponde à ação de criar novamente no tempo livre;
III. Jogo proporciona ao indivíduo a possibilidade de criar e recriar as formas culturais;
IV. Brinquedo é relativo ao objeto.
Assinale a alternativa correta:
Escolha uma:
a. Somente as alternativas I e II estão corretas.
b. Todas as alternativas estão erradas.
c. Somente as alternativas I e III estão corretas.
d. Somente as alternativas IV.
e. Todas as alternativas estão corretas.
Feedback
A resposta correta é: Todas as alternativas estão corretas..
Questão 4
Correto
Remover rótulo
Texto da questão
Qual dos jogos listados abaixo é considerado mais atrativo e adequado para a educação infantil?
Escolha uma:
a. Os jogos de tabuleiro e os jogos eletrônicos são as únicas formas de dinâmicas lúdicas possíveis na educação infantil, pois há de se considerar o risco de quedas e escoriações nas crianças da educação infantil.
b. Jogos simbólicos envolvendo o de faz de conta.
c. Os jogos são desaconselhados para crianças na educação infantil, devem ser desenvolvidos somente com crianças com mais de sete anos de idade.
d. Jogos de regras como Futebol e Voleibol.
e. Para as crianças brasileiras, somente o jogo de futebol é mais atrativo e adequado à educação infantil, pois há de se considerar a cultura em que a criança está inserida para estimular seu desenvolvimento.
Feedback
A resposta correta é: Jogos simbólicos envolvendo o de faz de conta..
Questão 5
Correto
Remover rótulo
Texto da questão
Qual dos termos listados abaixo é mais condizente com a projeção que fazemos de nosso próprio eu, sendo um dos principais focos de trabalho subjetivo em psicomotricidade:
Escolha uma:
a. Estruturação espacial.
b. Esquema corporal.
c. Estruturação temporal.
d. Lateralidade.
e. Imagem corporal.
Feedback
A resposta correta é: Imagem corporal..
Questão 6
Incorreto
Remover rótulo
Texto da questão
Qual escola de Psicomotricidade fundada no Brasil é também conhecida como sócio-psicomotricidade?
Escolha uma:
a. Terapia psicomotora.
b. Ludomotricidade.
c. Ramain Thiers.
d. Reeducação psicomotora.
e. Transpsicomotricidade.
Feedback
A resposta correta é: Ramain Thiers..
Questão 7
Incorreto
Remover rótulo
Texto da questão
O jogo, possuí diversas características, muito exploradas por diversos autores. Com base no pensamento de Silva (2002), assinale a alternativa que destaca a primeira premissa do jogo.
Escolha uma:
a. O jogo é energia de sobra, é motivação. A energia que move o jogador ainda não pode ser explicada pelo intrincado conjunto neurofisiológico humano, em que cadeias moleculares são quebradas para produzir energia.
b. Quer conhecer alguém, convide-o para jogar. Quando quiser conhecer uma pessoa além daquilo que ela é capaz de verbalizar sobre si mesma, convide-a para jogar.
c. O jogo é uma regressão. É comum em um ambiente tido como sério entre adultos, comentários e prejulgamentos tipo: a) Ainda não amadureceu; b) É muito infantil; ou c) Vê se cresce! Quem é o adulto que costuma receber esse tipo de rótulo? De costume o adulto brincalhão, de perfil extrovertido e comunicativo, por vezes, até indiscreto e inconveniente.
d. O jogo é incerteza, é tensão. Quando se está jogando não se conhece o desfecho do mesmo.
e. O jogo é uma coisa nova feita de coisas velhas, é uma fábrica de cultura. Jamais um jogo será igual a outro. Se a equipe de basquetebol do Brasil jogasse mil jogos contra a equipe da Argentina, com os mesmos jogadores, com os mesmos técnicos, na mesma quadra e com a mesma bola, ainda assim, ter-se-iam mil partidas diferentes.
Feedback
A resposta correta é: O jogo é uma regressão. É comum em um ambiente tido como sério entre adultos, comentários e prejulgamentos tipo: a) Ainda não amadureceu; b) É muito infantil; ou c) Vê se cresce! Quem é o adulto que costuma receber esse tipo de rótulo? De costume o adulto brincalhão, de perfil extrovertido e comunicativo, por vezes, até indiscreto e inconveniente..
Questão 8
Incorreto
Remover rótulo
Texto da questão
Observe as afirmativas sobre agressividade positiva e negativa abaixo e, adiante, marque a opção que corresponde a melhor sequência de concordância e discordância:
Escolha uma:
a. 
A. A agressividade positiva é necessária para a sobrevivência, um comportamento perfeitamente desejável, sendo uma forma de pulsão de vida.
B. Qualquer forma de agressividade deve ser compelida, pois fatalmente termina em violência.
C. A agressividade de uma pessoa quando é excessivamente reprimida e não redirecionada de forma positiva pode se converter em violência contra alguém ou contra si próprio.{
b. Concordo, concordo e concordo.
c. Concordo, discordo e concordo.
d. Concordo, discordo e discordo.
e. Discordo, discordo e concordo.
f. Discordo, discordo e discordo.
Feedback
A resposta correta é: Concordo, discordo e concordo..
Questão 9
Correto
Remover rótulo
Texto da questão
Faça a leitura do texto adaptado da obra abaixo e, a adiante, marque a alternativa que mais condiz com a interpretação do texto. Segundo Gutierres Filho (2003, p. 16) O fundamental, no deixar a água atuar, é a interação e a comunicação, que é preciso que se estabeleça, entre pais e filho. e o ideal é que os pais (ambos, mãe e pai) estejam sempre presentes em todas as sessões. A ideia é que as relações que já existam numa família sejam, aqui, reforçadas se são saudáveis, ou reconstruídas, se desequilibradas. O que for acontecendo dentro da água não será dissociado de toda a interação familiar que estiver a acontecer fora dela. Fonte: GUTIERRES FILHO, P. A psicomotricidade relacional em meio aquático. Barueri: Monole, 2003.
Escolha uma:
a. A informação não diz respeito a psicomotricidade relacional em meio aquático, pois é proibida a atividade envolvendo pais e filhos.
b. O enfoque da intervenção esta nas formas de relações que podem se estabelecer entre a criança e seus pais, deixando a água agircomo objeto facilitador.
c. O que ocorre no ambiente aquático em termos relacionais, nada tem haver com os laços familiares no meio fora da água.
d. A interação só é importante se a água for movida propositalmente e sob controle do psicomotricista.
e. O texto está inconsistente com a proposta da psicomotricidade relacional, uma vez que, não visa reforçar, nem reconstruir relações familiares.
Feedback
A resposta correta é: O enfoque da intervenção esta nas formas de relações que podem se estabelecer entre a criança e seus pais, deixando a água agir como objeto facilitador..
Questão 10
Incorreto
Remover rótulo
Texto da questão
Sabemos que a área da Psicomotricidade é ampla e que vem se ampliando cada vez mais, tornando-se assim uma grande área para atuação profissional. Os interessados em atuar nesta área devem estar cientes que irão trabalhar com a cultura e com a corporeidade humana. Silva; Falkenbach (2004) apontam três vertentes psicomotoras. Assinale corretamente a alternativa que aponta tais vertentes.
Escolha uma:
a. Rotina; Avaliação e Principais Expoentes.
b. Finalidade; Área de base e Educação Psicomotora Funcional Relacional.
c. Reeducação Psicomotora; Terapia Psicomotora e Educação Psicomotora Funcional Relacional.
d. Terapia Psicomotora; Rotina e Avaliação.
e. Reeducação Psicomotora; Autores de Base e Finalidade.
Feedback
A resposta correta é: Reeducação Psicomotora; Terapia Psicomotora e Educação Psicomotora Funcional Relacional..
Parte inferior do formulário
Terminar revisão
	Iniciado em
	sexta, 9 Ago 2019, 09:44
	Estado
	Finalizada
	Concluída em
	sexta, 9 Ago 2019, 10:12
	Avaliar
	6,0 de um máximo de 10,0(60%)
Parte superior do formulário
Questão 1
Correto
Remover rótulo
Texto da questão
Quais tipos de jogos listados abaixo são mais apropriados para estudantes do ensino médio?
Escolha uma:
a. Jogos de regras somente cooperativos, pois a competição nunca é apropriada para esta faixa-etária.
b. Jogos de exercício para comunicar necessidades básicas como fome, sede e sono.
c. Jogos de regras mais complexos como os esportivos e, também, não esportivos, isso inclui gincanas, desafios e outras formas lúdicas que visem ampliar o nível de conhecimento, criticidade e autonomia do aluno.
d. Jogos de regras somente competitivos e nunca cooperativos, haja vista que o universo corporativo é extremamente competitivo e somente os mais aptos sobrevivem.
e. Jogos simbólicos de faz de conta.
Feedback
A resposta correta é: Jogos de regras mais complexos como os esportivos e, também, não esportivos, isso inclui gincanas, desafios e outras formas lúdicas que visem ampliar o nível de conhecimento, criticidade e autonomia do aluno..
Questão 2
Correto
Remover rótulo
Texto da questão
Quais vantagens listadas abaixo é mais condizente com a mencionada no texto da disciplina Psicomotricidade e recreação: dinâmicas e jogos no que se refere ao jogo de Bocha Paraolímpica?
Escolha uma:
a. Facilitam o estímulo e o desenvolvimento das aptidões físicas velocidade e resistência anaeróbia.
b. Permite a participação de pessoas com mobilidade privilegiada, excluindo os inaptos do jogo.
c. Permite a participação de ambos sexos no mesmo jogo, além de possibilitar que pessoas com severas limitações psicomotoras e de faixas-etárias bem distintas possam jogar juntas.
d. Permite a participação de ambos sexos na mesmo jogo, porém não possibilita que pessoas com severas limitações psicomotoras possam jogar.
e. Permite a participação de ambos sexos no mesmo jogo, além de não possibilitar que pessoas com severas limitações psicomotoras possam jogar, logo é mais dinâmico e atraente.
Feedback
A resposta correta é: Permite a participação de ambos sexos no mesmo jogo, além de possibilitar que pessoas com severas limitações psicomotoras e de faixas-etárias bem distintas possam jogar juntas..
Questão 3
Correto
Remover rótulo
Texto da questão
A atividade lúdica é muito importante para o desenvolvimento global da criança, porém ela deve ser realizada de forma equilibrada. Pimentel (2003) evidencia três possibilidades para que a recreação seja realizada de forma correta, assinale com V ou F as alternativas que correspondem a essas possibilidades.
(__) Realizar atividades mais ativas em um dia só e no outra as mais brandas, sem misturá-las.
(__) Intercalar atividades muito ativas com atividades mais brandas.
(__) Iniciar a partir da menos intensa, chegando ao clímax na metade do horário e depois haveria gradativa diminuição da intensidade.
(__) Oferecer mais intervalos para água e descanso.
(__) Iniciar com as mais rápidas e cansativas, e ir diminuindo a intensidade.
Assinale a alternativa que corresponde a sequencia correta:
Escolha uma:
a. V; F; F; V; V.
b. F; V; V; V; F.
c. F; V; F; V; F.
d. F; F; F; V; V.
e. V; F; F; F; V.
Feedback
A resposta correta é: F; V; V; V; F..
Questão 4
Correto
Remover rótulo
Texto da questão
Qual dos termos abaixo corresponde a alguma dificuldade de aprendizagem?
Escolha uma:
a. Lateralidade sinistra.
b. Lateralidade destra.
c. Lateralidade cruzada.
d. Discalculia.
e. Datilografia.
Feedback
A resposta correta é: Discalculia..
Questão 5
Correto
Remover rótulo
Texto da questão
Leia as afirmativas abaixo sobre as intervenções em forma lúdica nas dificuldades de aprendizagem e, logo a seguir, marque a opção correta em conformidade com o texto da disciplina Psicomotricidade e recreação: dinâmicas e jogos:
A. O espaço projetivo e representacional da folha de papel ou do caderno em suas dimensões reduzidas consiste num obstáculo comum à aprendizagem infantil. Se a pessoa não vivenciou concretamente o seu próprio espaço corporal e o espaço adjacente a esse corpo, encontrará dificuldades para reproduzir noções abstratas graficamente sobre a diminuta área disponível na folha de papel. Por essa razão os jogos em que a criança possa experimentar seu corpo na ação de se movimentar são cruciais para um desenvolvimento psicomotor mais adequado e, consequentemente, para uma melhor aprendizagem.
B. Jogar jogos de tabuleiro é um excelente meio para desenvolver habilidades e competências espaciais, corroborando para uma melhor condição de aprendizagem matemática, prevenindo a discalculia e a acalculia.
C. Os jogos eletrônicos, sobretudo aqueles que exigem intensa atividade óculo-manual são os estímulos mais eficientes para o desenvolvimento do esquema corporal (conhecimento do próprio corpo), haja vista que as crianças que costumam jogar videogame são as que apresentam nitidamente melhores índices de desenvolvimento psicomotor, quando comparadas as crianças que costumam brincar e jogar predominantemente de corpo inteiro.
Escolha uma:
a. Apenas a opção b está correta.
b. Apenas a opção c está correta.
c. As opções a e b estão corretas.
d. As opções a e c estão corretas.
e. Apenas a opção a está correta.
Feedback
A resposta correta é: As opções a e b estão corretas..
Questão 6
Incorreto
Remover rótulo
Texto da questão
As atividades recreativas e de lazer devem ser organizadas considerando o equilíbrio das dimensões: Fisiológicas, psicológicas e culturais. Com base no aspecto fisiológico o dinamizador devem atentar para:
Escolha uma:
a. Priorizar o respeito à capacidade orgânica das pessoas. d.Considerar os aspectos sociais, respeitando as diferentes formas de concepção do EU.
b. Contemplar todas as necessidades do grupo, sem considerar as necessidades individuais.
c. Utilizar as atividades recreativas para a potencialização do controle sobre as dimensões fisiológicas e psicológicas dos indivíduos.
d. Supervisionar e avaliar as atividades são as únicas competências do dinamizador.
Feedback
A resposta correta é: Priorizar o respeito à capacidade orgânica das pessoas. d.Considerar os aspectos sociais, respeitando as diferentes formas de concepção do EU..
Questão 7
Correto
Remover rótulo
Texto da questão
Qual dos termos listados abaixo é mais condizente com a estruturação neuropsicológica de nossa consciência,sendo um dos principais focos de trabalho objetivo em psicomotricidade:
Escolha uma:
a. Emoções.
b. Ilusões.
c. Imagem corporal.
d. Autoestima.
e. Esquema corporal.
Feedback
A resposta correta é: Esquema corporal..
Questão 8
Incorreto
Remover rótulo
Texto da questão
Sabe-se que a recreação faz parte do dia-a-dia de muitas pessoas, é o lazer que faz com que a vida se torne mais leve. Com base nas informações sobre psicomotricidade assinale a alternativa como podemos descrever o brincar:
Escolha uma:
a. Uma obrigação.
b. Um desenvolvimento.
c. Uma progressão.
d. Um avanço.
e. Uma regressão.
Feedback
A resposta correta é: Uma regressão..
Questão 9
Incorreto
Remover rótulo
Texto da questão
Observe as afirmativas abaixo sobre os elementos da psicomotricidade que compõem o esquema corporal e, a seguir, marque a combinação mais correta para concordar ou discordar:
A.Autoestima e autoimagem são variáveis psicológicas invariavelmente objetivas e pertencentes ao esquema corporal.
B. Mudanças no equilíbrio e na lateralidade não influenciam em nada o esquema corporal.
C.Lateralidade, equilíbrio e organização espacial são alicerces do esquema corporal.
Escolha uma:
a. Discordo, discordo e discordo.
b. Concordo, discordo e concordo.
c. Concordo, discordo e discordo.
d. Discordo, concordo e concordo.
e. Discordo, discordo e concordo.
Feedback
A resposta correta é: Discordo, discordo e concordo..
Questão 10
Incorreto
Remover rótulo
Texto da questão
O profissional que atua com jogos, antes de iniciar seus trabalhos deve primeiramente conhecer a forma de viver das pessoas em seu ambiente social. Deve respeitar suas tradições e orientações religiosas. No caso de jogos que ocorram contato físico entre os integrantes e os mesmos fiquem resistentes a esse tipo de conduta, aconselha-se mudar de atividade. Com base nas informações, assinale a alternativa que apresenta qual forma de estratégia é mais interessante para a proposição de atividades lúdicas no espaço e no tempo de lazer:
Escolha uma:
a. Jogos planejados.
b. Jogos auxiliares.
c. Jogos estratégicos.
d. Jogos sustentáveis.
e. Jogos populares.
Feedback
A resposta correta é: Jogos populares..
Parte inferior do formulário
Terminar revisão
	Iniciado em
	segunda, 26 Ago 2019, 09:52
	Estado
	Finalizada
	Concluída em
	segunda, 26 Ago 2019, 10:11
	Avaliar
	2,0 de um máximo de 10,0(20%)
Parte superior do formulário
Questão 1
Correto
Remover rótulo
Texto da questão
Qual dos termos listados abaixo é mais condizente com um processo cognitivo que consiste na leitura subjetiva e indireta de um determinado símbolo, com a necessidade de interpretação do mesmo?
Escolha uma:
a. Decodificação.
b. Comunicação digital.
c. Codificação.
d. Linguagem objetiva.
e. Nível significante de um símbolo.
Feedback
A resposta correta é: Decodificação..
Questão 2
Incorreto
Marcar questão
Texto da questão
A Sociedade Brasileira de Psicomotricidade define Psicomotricidade como a ciência que tem como objeto de estudo o ser humano. Complementando a definição acima, assinale a alternativa que coloca de forma correta, como a Psicomotricidade também pode ser compreendida:
Escolha uma:
a. Desenvolvimento da Fala.
b. Etapa do desenvolvimento psicomotor humano.
c. Desenvolvimento da Educação.
d. Etapa do desenvolvimento dos métodos não diretivos.
e. Desenvolvimento do Ciclo Vital.
Feedback
A resposta correta é: Etapa do desenvolvimento psicomotor humano..
Questão 3
Incorreto
Marcar questão
Texto da questão
Assinale v para verdadeiro e f para falso sobre codificação e decodificação simbólica. Em seguida marque a opção de combinação mais apropriada:
( ) A codificação equivale ao nível do significante de um dado símbolo.
( ) A codificação não requer interpretação simbólica.
( ) A decodificação não necessita de interpretação simbólica.
( ) A codificação equivale ao nível do significado de um dado símbolo.
Escolha uma:
a. V, V, F, F.
b. V, V, F, V.
c. V, F, F, F.
d. V, V, V, F.
e. V, F, V, F.
Feedback
A resposta correta é: V, V, F, F..
Questão 4
Incorreto
Marcar questão
Texto da questão
Marque a opção que corresponde as teorias que mais influenciaram o desenvolvimento da Transpsicomotricidade no Brasil:
Escolha uma:
a. Behaviorismo e a teoria da evolução das espécies.
b. Behaviorismo e a teoria da complexidade.
c. Psicanálise e behaviorismo.
d. Construtivismo e behaviorismo.
e. Teoria da complexidade e desenvolvimentista interacionista.
Feedback
A resposta correta é: Teoria da complexidade e desenvolvimentista interacionista..
Questão 5
Incorreto
Marcar questão
Texto da questão
Observe a figura abaixo e, logo adiante, marque a afirmativa mais coerente para representar o foco da intervenção psicomotora sobre o esquema corporal e a imagem corporal:
Escolha uma:
a. O data show é um recurso multimídia que representa didaticamente a diferença entre esquema corporal e imagem corporal, de maneira que se fosse manipulado alguma peça do equipamento (lente, suporte, etc), inevitavelmente algo mudaria na imagem projetada.
b. Apesar do modelo ser um tanto plausível, não é uma forma didática para entender a diferença entre esquema e imagem corporal.
c. O data show não é um recurso multimídia que representa didaticamente a diferença entre esquema corporal e imagem corporal, de maneira que se fosse manipulado alguma peça do equipamento (lente, suporte, etc), nada mudaria na imagem projetada.
d. O data show é um recurso multimídia que representa didaticamente a diferença entre esquema corporal e imagem corporal, ainda assim é impossível com esse modelo compreender a distinção de como isso ocorre no ser humano.
e. O data show é um recurso multimídia que representa didaticamente a diferença entre esquema corporal e imagem corporal, de maneira que se fosse manipulada a imagem projetada, inevitavelmente algo mudaria na estrutura física do equipamento.
Feedback
A resposta correta é: O data show é um recurso multimídia que representa didaticamente a diferença entre esquema corporal e imagem corporal, de maneira que se fosse manipulado alguma peça do equipamento (lente, suporte, etc), inevitavelmente algo mudaria na imagem projetada..
Questão 6
Correto
Remover rótulo
Texto da questão
Sabe-se que as atividades recreativas e de lazer devem ser equilibradas respeitando a capacidade de cada indivíduo. Com base nas possibilidades que proporcionam uma recreação correta no ponto de vista fisiológico, marque V para as alternativas que considerar verdadeiras e F para as alternativas que considerar falsas:
( ) intercalar atividades muito ativas com atividades mais brandas;
( ) Analisar as atividades propostas por pedagogos;
( ) Investigar sobre possíveis exageros na aplicação das atividades lúdicas;
( )Iniciar a partir da menos intensa, chegando ao clímax na metade do horário e depois haveria gradativa diminuição da intensidade;
( ) oferecer mais intervalos para água e descanso.
Assinale de forma correta a sequência das alternativas:
Escolha uma:
a. V-F-V-F-V.
b. V-V-F-F-V.
c. F-F-F-V-V.
d. F-F-F-V-V.
e. V-F-F-V-V.
Feedback
A resposta correta é: V-F-F-V-V..
Questão 7
Incorreto
Marcar questão
Texto da questão
Leia o texto abaixo, interprete-o e, a seguir, marque um x na opção mais coerente com a exposição textual no que se refere ao jogo no aprendizado da escrita no ensino fundamental: A alfabetização como processo permanente de construção, tem sido cada vez mais defendida por aqueles que a estudam, e como tal, entendida como ativa, que não se inicia em um determinado momento e não se limita a rituais exaustivos de leitura e cálculo, mas que começa quando as crianças se expressam por gestos ou palavras no seu dia-dia. Seguindo este raciocínio o sujeito é construtor de seu conhecimento e como tal, utiliza-se de inúmeras hipóteses na intenção de apropriar- se dos signos de uma determinada cultura. Neste caminho ocorrem erros reconhecidos como erros construtivos. Com relação à linguagem

Outros materiais