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LISTA DE EXERCÍCIOS Nº2

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LISTA DE EXERCÍCIOS Nº2 – GESTÃO DO CONHECIMENTO 
 
1) Sobre invenção e inovação, podemos afirmar que: 
a) A Inovação tecnológica pode ser definida como toda novidade implantada pelo o setor 
produtivo, por meio de pesquisa ou investimentos 
b) Inovação é algo completamente novo, uma criação que traz um benefício coletivo 
c) Inovação Tecnológica de Processo se consolidará apenas quando houver mudanças 
no equipamento de produção 
d) Inovação tecnológica ocorre apenas por meio de investimentos que aumentem a 
eficiência exclusivamente no processo produtivo 
e) A Inovação Tecnológica de Produto é sempre derivada do uso de novo conhecimento 
 
 
 
2) O átomo, o computador, o notebook e o celular são exemplos, nesta ordem, de: 
a) Descoberta - Invenção - Inovação - Difusão 
b) Descoberta - Inovação - Invenção - Difusão 
c) Inovação - Difusão - Descoberta - Invenção 
d) Invenção - Descoberta - Difusão - Inovação 
e) Difusão - Inovação - Descoberta – Invenção 
 
 
3) Seja a seguinte sentença: "O modelo linear, como único caminho para a inovação, foi 
superado PORQUE tinha como base muito forte a pesquisa científica para geração de novas 
tecnologias." Assinale a alternativa certa: 
a) A primeira proposição é verdadeira e a segunda proposição é falsa. 
b) A primeira proposição é falsa e a segunda proposição é verdadeira. 
c) As duas proposições são falsas. 
d) As duas proposições são verdadeira e a segunda é justificativa da primeira 
e) As duas proposições são verdadeira e a segunda não é justificativa da primeira. 
 
 
4) Sejam as seguintes sentenças: I-Invenção é o ato de desvelar algo que já existia. É 
considerada uma descoberta quando tem muito valor para a humanidade. II-Descoberta é a 
criação de um novo produto ou processo, inédito. III-Inovação é o desenvolvimento de uma 
descoberta ou invenção agregando a estas um valor social ou comercial. IV-Difusão é o 
processo de comunicação da inovação. Assinale a alternativa correta: 
a) I e III são falsas 
b) I e II são verdadeiras 
c) II e IV são verdadeiras 
d) III e IV são falsas 
e) I e II são falsas 
 
 
5) Sejam as seguintes sentenças: I - As despesas com P&D são altas no modelo science-push 
de mudança tecnológica II - A integração cliente e P&D é fácil no modelo science-push de 
mudança tecnológica .Assinale a alternativa correta: 
a) I e II são verdadeiras. 
b) II é verdadeira. 
c) I é verdadeira. 
d) I e II são falsas. 
 
 
6)Associe as duas colunas, relacionando os conceitos de Invenção, Inovação e Descoberta. 
(1) Descoberta ( ) É o resultado de uma atividade científica e tem por 
objetivo empurrar a fronteira do conhecimento. A 
motivação é intelectual. 
(2) Invenção ( ) É o resultado de uma atividade tecnológica e tem por 
objetivo a resolução de um problema prático. 
Protegidas por patentes. A motivação é técnica. 
(3) Inovação ( ) Tem por objetivo a exploração comercial .A 
motivação é econômica 
 
 
7) Sobre modelos interativos, é correto afirmar: 
 
a) São processos de inovação unidirecionais ou a partir dos conhecimentos gerados pela 
pesquisa básica. 
b) A identificação de necessidades de mercado ou de nichos específicos tem papel 
menos importante, além do papel do design (projetista) e de outros atores no processo 
de desenvolvimento da inovação. 
c) A identificação de necessidades de mercado ou de nichos específicos tem papel muito 
importante, além do papel do design (projetista) e de outros atores no processo de 
desenvolvimento da inovação. 
d) São modelos science-push (empurrados pela ciência). 
 
8)No processo de inovação linear identificamos duas grandes categorias: “empurrada pela 
descoberta científica” e “puxada pela procura”. Diante disso, assinale a alternativa que não 
caracteriza o modelo science-push: 
a) Pesquisa básica orientada pela curiosidade 
b) Desenvolvimento experimental 
c) A ciência abre novas oportunidades 
d) Pesquisa pelo mercado 
 
9) O que é inovação incremental 
a) É o processo de criação de algo completamente novo. 
b) É o processo de criação de algo melhorado com pequenas e gradativas modificações 
no produto. 
c) Busca de novas ideias úteis e aplicáveis para resolver um problema 
d) É a invenção de algo totalmente novo 
e) Enxergar o presente pelo olhar do futuro 
 
10) Uma ideia, um esboço, um modelo para um dispositivo, produto, processo ou sistema novo 
ou aperfeiçoado que ainda não foi transformado em um produto vendável pode ser considerado 
como um: 
a) Hipótese 
b) Croqui 
c) Invento 
d) Plano de trabalho 
e) Nenhuma das anteriores 
 
11) SÃO INOVAÇÕES INCREMENTAIS: 
a) AQUELAS QUE MELHORAM PRODUTOS OU PROCESSOS, SEM ALTERÁ-LOS NA 
SUA ESSÊNCIA 
b) AQUELAS QUE MELHORAM PRODUTOS OU SERVIÇOS, ALTERANDO A SUA 
UTILIDADE INICIAL 
c) AQUELAS QUE REPRESENTAM UM SALTO TECNOLÓGICO, E QUE MUDAM AS 
CARACTERÍSTICAS DOS SETORES PRODUTIVOS NOS QUAIS SÃO UTILIZADAS 
d) AQUELAS MODIFICAM O PRODUTO, MELHORANDO A SUA FUNCIONALIDADE E 
MODIFICAM AS SUAS CARACTERÍSTICAS. 
e) NENHUMA DAS RESPOSTAS ANTERIORES 
 
12) Cite as fases, de forma ordenada, de um modelo linear market-pull(puxado pelo mercado) 
de mudança tecnológica. Neste modelo, como surge a inovação? 
 
 
 
 
 
 
13) Cite as fases, de forma ordenada, de um modelo linear science-push (empurrado pela 
ciência) de mudança tecnológica. Neste modelo, como surge a inovação? 
 
 
 
 
 
14) Diferencie os Modelos Lineares e interativos de inovação: 
 
 
 
 
 
 
 
15) Pelo menos cinco caminhos da inovação são identificados no modelo interativo, quais são? 
 
 
 
 
 
 
16) A inovação oriunda de uma pesquisa orientada pela curiosidade é classificada em qual 
modelo de mudança tecnológica?

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