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CENTRO UNIVERSITÁRIO CARIOCA PROCESSOS ESTOCÁSTICOS Catiúscia A. B. Borges 1 Tema 04 – Lista de Exercícios – Distribuição de Probabilidades - Valor Esperado - Distribuição Binomial 1) No lançamento de duas moedas X é o número de caras obtidas observando as duas moedas; construa uma tabela que represente a distribuição da variável aleatória. Determine a esperança (valor esperado). X P(X) 0 0,25 1 0,50 2 0,25 𝑒(𝑋) = 0.0,25 + 1 . 0,50 + 2 . 0,25 = 1 2) Suponha o experimento aleatório correspondente ao lançamento de um dado honesto e que X representa o ponto obtido. Construa a tabela que represente a distribuição da variável aleatória e determine: X P(X) 1 1 6 2 1 6 3 1 6 4 1 6 5 1 6 6 1 6 Σ 1 a) A probabilidade de obter exatamente 5 pontos. 𝑃(𝑋 = 5) = 1 6 b) A probabilidade de obter 5 pontos ou 6 pontos. 𝑃(𝑋 ≥ 5) = 1 3 c) A probabilidade de obter menos de 3 pontos ou exatamente 3 pontos. CENTRO UNIVERSITÁRIO CARIOCA PROCESSOS ESTOCÁSTICOS Catiúscia A. B. Borges 2 𝑃(𝑋 ≤ 3) = 1 2 d) Determine a esperança. 𝑒(𝑋) = 1. 1 6 + 2. 1 6 + 3. 1 6 + 4. 1 6 + 5. 1 6 + 6. 1 6 = 21 6 = 3,5 3) Em um jogo disputado com um dado, em que um jogador ganha R$20,00 se o resultado é 2, R$ 40,00 se o resultado é 4, perde R$ 30,00 se o resultado é 6, e não ganha e nem perde se aparecer qualquer das outras faces. Determine o ganho esperado. Dado X P(X) 6 -30,00 1 6 1 , 3 ou 5 0 1 2 2 20,00 1 6 4 40,00 1 6 Σ 1,00 𝑒(𝑥) = −30 . 1 6 + 0 . 1 2 + 20. 1 6 + 40. 1 6 𝑒(𝑥) = −30 + 20 + 40 6 𝑒(𝑥) = 30 6 = 5 Ganho esperado R$ 5,00 4) Duas peças são retiradas sucessivamente, sem reposição, de uma caixa que contém quatro peças boas (B) e 3 defeituosas (D). Construa uma tabela que represente a distribuição da variável aleatória X, onde X é o número de peças boas retiradas. X P(X) 0 0,14 1 0,57 2 0,29 Σ 1,00 CENTRO UNIVERSITÁRIO CARIOCA PROCESSOS ESTOCÁSTICOS Catiúscia A. B. Borges 3 5) Considere uma moeda viciada, onde a probabilidade de obtermos a face superior igual a cara é de 0,40. Suponha que esta moeda foi lançada três vezes, construa uma tabela de distribuição de probabilidade, onde a variável aleatória X é o número de vezes que a face cara se encontra na face superior. Determine a esperança. X P(X) 0 0,22 1 0,43 2 0,29 3 0,06 Σ 1,00 𝑒(𝑋) = 0,22 + 0,43 + 0,58 + 0,18 = 1,19 6) Em um jogo onde um indivíduo lança uma moeda e um dado, temos as seguintes regras: * Se o jogador obtém Cara na face superior da moeda, ganha R$ 10,00 mais R$ 2,00 por ponto obtido no dado; * Se o jogador obtém Coroa na face superior da moeda, ganha R$ 15,00 menos R$ 3,00 por ponto obtido no dado. Determine o ganho esperado. Considerando as regras do jogo, temos que: Moeda Dado Moeda Dado Valor k 1 10,00 2,00 12,00 k 2 10,00 4,00 14,00 k 3 10,00 6,00 16,00 k 4 10,00 8,00 18,00 k 5 10,00 10,00 20,00 k 6 10,00 12,00 22,00 c 1 15,00 -3,00 12,00 c 2 15,00 -6,00 9,00 c 3 15,00 -9,00 6,00 c 4 15,00 -12,00 3,00 c 5 15,00 -15,00 0,00 c 6 15,00 -18,00 -3,00 CENTRO UNIVERSITÁRIO CARIOCA PROCESSOS ESTOCÁSTICOS Catiúscia A. B. Borges 4 Organizando as informações em um holl: X P(X) X .P(X) -3,00 1/12 -3/12 0,00 1/12 0 3,00 1/12 3/12 6,00 1/12 6/12 9,00 1/12 9/12 12,00 1/6 12/6 14,00 1/12 14/12 16,00 1/12 16/12 18,00 1/12 18/12 20,00 1/12 20/12 22,00 1/12 22/12 Σ 1,00 129/12 E(x) = R$ 10,75 7) Uma moeda é lançada 5 vezes seguidas e independentes. Calcule a probabilidade de serem obtidas 3 caras nessas 5 tentativas? Determine a média, a variância e o desvio padrão 𝑛 = 5 𝑘 = 3 𝑝 = 0,50 P(X = 3) = 31,25% 𝜇 = 2,5 𝜎² = 1,25 𝜎 = 1,12 8) A experiência passada mostra que 1% das lâmpadas incandescentes produzidas em numa fábrica são defeituosas. Encontre a probabilidade de mais que uma lâmpada numa amostra aleatória de 30 lâmpadas seja defeituosa, usando a distribuição Binomial. 𝑛 = 30 𝑘 = 0 𝑜𝑢 1 𝑝 = 0,01 𝑃(𝑋 > 1) = 1 – 𝑃(𝑋 ≤ 1) = 1 − 0,9639 = 0,0361 = 3,61% CENTRO UNIVERSITÁRIO CARIOCA PROCESSOS ESTOCÁSTICOS Catiúscia A. B. Borges 5 9) Suponha que um aluno pretende fazer um teste de múltipla escolha com 10 questões e cinco alternativas por questão respondendo cada uma das questões de forma aleatória. Qual é probabilidade dele acertar no máximo 3 questões? 𝑛 = 10 𝑘 = 0 , 1 , 2 𝑜𝑢 3 𝑝 = 0,20 𝑃(𝑋 ≤ 3) = 0,1074 + 0,2684 + 0,3020 + 0,2013 = 0,8791 = 87,91% 10) Bob é o jogador de basquete da faculdade. Ele é um lançador de arremessos livres 70%. Isto significa que sua probabilidade de acertar um arremesso livre é 0,70. Durante uma partida Bob realiza 10 arremessos livres, qual é a probabilidade que Bob acerte mais de sete arremessos? 𝑛 = 10 𝑘 = 8, 9 𝑜𝑢 10 𝑝 = 0,70 𝑃(𝑋 ≥ 8) = 0,2335 + 0,1211 + 0,0282 = 0,3828 = 38,28% 11) Acredita-se que 20% dos moradores das proximidades de uma grande indústria siderúrgica tem alergia aos poluentes lançados ao ar. Admitindo que este percentual de alérgicos é real (correto), calcule a probabilidade de que pelo menos 4 moradores tenham alergia entre 13 selecionados ao acaso. 𝑛 = 13 𝑘 = 4,5,6 … 13 𝑝 = 0,20 𝑃(𝑋 ≥ 4 ) = 1 − 𝑃(𝑋 ≤ 3) = 1 − 0,7474 = 0,2526 = 25,26% 12) Três em cada quatro alunos de uma universidade fizeram cursinho antes de prestar vestibular. Se 16 alunos são selecionados ao acaso, qual é a probabilidade de que: (a) Exatamente 12 tenham feito cursinho? P(X =12) = 0,2252 (b) Pelo menos 12 tenham feito cursinho? 𝑛 = 16 𝑘 = 12, 13 … 16 𝑝 = 0,75 𝑃(𝑋 12) = 0,2252 + 0,2079 + 0,1336 + +0,0535 + 0,0100 = 0,6302 = = 63,02% (c) No máximo 13 tenham feito cursinho? 𝑃(𝑋 13) = 1 − 𝑃(𝑋 14) = 1 – 0, 1971 = 0,8029 CENTRO UNIVERSITÁRIO CARIOCA PROCESSOS ESTOCÁSTICOS Catiúscia A. B. Borges 6 (d) Em um grupo de 80 alunos selecionados ao acaso, qual é o número esperado de alunos que fizeram cursinho? E a variância? Média: = 𝑒(𝑋) = 𝑛 ∗ 𝑝 = 80 ∗ 0,75 = 𝟔𝟎 Variância: 2 = 𝑉𝑎𝑟(𝑥) = 𝑛 ∗ 𝑝 ∗ (1 − 𝑝) = 15 13) Um agricultor cultiva laranjas e também produz mudas para vender. Após alguns meses a muda pode ser atacada por fungos com probabilidade de 2% e, nesse caso, ela tem probabilidade de 50% de ser recuperável. O custo de cada muda produzida é R$ 1,20, que será acrescido de mais R$ 0,50 se precisar ser recuperada. As irrecuperáveis são descartadas. Sabendo que cada muda é vendida a R$ 3,50, encontre a distribuição da variável aleatória “lucro por muda produzida”. Observe a função Lucro 𝐿 = { 3,50 − 1,20 = 2,30 𝑀𝑢𝑑𝑎 𝑠𝑒𝑚 𝑎𝑡𝑎𝑞𝑢𝑒 3,50 − 1,70 = 1,80 𝑀𝑢𝑑𝑎 𝑎𝑡𝑎𝑐𝑎𝑑𝑎 𝑒 𝑟𝑒𝑐𝑢𝑝𝑒𝑟𝑎𝑑𝑎 0 − 1,20 = −120 𝑀𝑢𝑑𝑎 𝑛ã𝑜 𝑟𝑒𝑐𝑢𝑝𝑒𝑟𝑎𝑑𝑎 Observe a árvore de probabilidade Assim, a distribuição da variável aleatória “lucro por muda produzida” é dada por: X P(X) -1,20 0,02 1,80 0,02 2,30 0,98 Σ 1,00 CENTRO UNIVERSITÁRIO CARIOCA PROCESSOS ESTOCÁSTICOS Catiúscia A. B. Borges 7 (a) Qual é o lucro médio por muda produzida? E(x) = R$ 2,27 (b) Em uma plantação de 10000mudas, qual é o lucro esperado? R$ 22700,00 (c) Em um lote de 50 mudas, qual é a probabilidade de que pelo menos 49 sejam aproveitáveis? 𝑛 = 50 𝑘 = 49 𝑜𝑢 50 𝑝 = 0,99 ( = 0,98 + 0,01) 𝑃(𝑋 49) = 𝑃(𝑋 = 49) + 𝑃(𝑋 = 50) = 0,3056 + 0,6050 = 0,9106
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