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Questão 1/5 - Ludicidade - ELETIVA Considere o seguinte extrato de texto: “Pode-se afirmar [...] que as experiências vivenciadas pelo jogo do faz de conta vai, gradativamente, revelando à criança, a cultura adulta a partir do momento em que ela confronta a sua condição com a realidade das funções sociais do ser adulto”. Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: DE BOM, Francine Costa; DA SILVEIRA, Vanessa da Silva. O papel do docente no jogo do faz de conta infantil durante a rotina em sala de aula. Revista Entreideias: Educação, Cultura e Sociedade, v. 6, n. 2, 2017. p. 163. Conforme os conteúdos do livro-base O universo lúdico no contexto pedagógico em relação à intervenção dos educadores nas brincadeiras de faz de conta dos alunos, é correto afirmar que: A Os educadores não devem interferir demasiadamente nas brincadeiras de faz de conta dos alunos. B Os educadores não precisam se preocupar com a segurança das crianças. C Os educadores precisam interferir nas brincadeiras da criança para que ela brinque de acordo com o que eles acham que está correto. D Cabe aos educadores dizer “não” o tempo todo para promover o autoconhecimento e elevar a autoestima do aluno. E As crianças precisam ser sempre controladas em suas experiências de faz de conta. Questão 2/5 - Ludicidade - ELETIVA Considere o seguinte trecho de uma notícia: “A fim de garantir o aprendizado dos estudantes, as disciplinas de Língua Portuguesa e Educação Física se aliaram na EE Hermano Ribeiro da Silva. O projeto foi criado para que alunos e alunas melhorassem a escrita, a leitura, o relacionamento interpessoal, praticassem atividades físicas e, ainda, aprendem questões de cidadania. Nasceu então o ‘Jogos Cooperativos’”. Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: SÂO PAULO. Ao criarem jogos, estudantes melhoram a leitura e a relação interpessoal. Secretaria da Educação do Estado de São Paulo. http://www.educacao.sp.gov.br/noticia/ao-criarem-jogos-estudantes-melhoram-leitura-e-relacao-interpessoal/>. Acesso em 09 jul. 2018. Os jogos cooperativos (jogos em grupo) possuem propriedades específicas que os diferem de outros jogos. A esse respeito, de acordo com os conteúdos do livro-base O universo lúdico no contexto pedagógico, assinale a alternativa que apresenta corretamente uma das características dos jogos cooperativos: A Permitem a discriminação, colocando a competição em primeiro lugar. B Devem ser influenciados pela mídia, valorizando apenas os vencedores. C Promovem a individualidade da equipe, desestimulando a solidariedade. D Desestimulam a integração da equipe, estimulando o desejo de vencer. E Promovem a integração, o engajamento da equipe e o respeito mútuo. Questão 3/5 - Ludicidade - ELETIVA Atente para a seguinte informação: O jogo foi uma temática abordada nas obras do psicólogo Henri Wallon (1879-1962). Os diversos tipos de jogos, tais como os funcionais, os de ficção, os de aquisição e os de fabricação se diferenciavam conforme as etapas de desenvolvimento humano estudadas por ele, buscando a formação integral do indivíduo. Fonte: Texto elaborado pelo autor desta questão. Conforme os conteúdos do livro-base O universo lúdico no contexto pedagógico sobre os conceitos dos diferentes tipos de jogos, relacione cada tipo de jogo às suas respectivas características: Jogos funcionais Jogos de ficção Jogos de aquisição Jogos de fabricação ( ) Jogos de imitação em que a criança procura imitar a realidade a partir das suas experiências. ( ) Jogos em que as crianças precisam estar atentas para assimilar o que ocorre à sua volta. ( ) Permitem que a criança transforme ou crie novos objetos. ( ) Relacionados às expressões corporais e às experiências sensoriais. Agora, selecione a alternativa que apresenta a sequência correta: A 3 – 2 – 1 – 4 B 2 – 1 – 3 – 4 C 4 – 3 – 2 – 1 D 3 – 1 – 2 – 4 E 2 – 3 – 4 – 1 Questão 4/5 - Ludicidade - ELETIVA Leia a seguinte passagem de texto: ”Podemos dizer que todos temos uma compreensão do que seja o ser humano e de como ele se constitui, assim como temos uma compreensão do mundo em que vivemos, da realidade e dos fenômenos que nos cercam. Essas compreensões constroem uma visão de ser humano e uma visão de mundo, que são formas de ver e entender as pessoas e o nosso contexto”. Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: MEDEIROS, Amanda Marina Andrade et al. Docência da socioeducação. (Org.) OLIVEIRA, Cynthia Bisinoto Evangelista de; MOREIRA, Paula Cristina Bastos Penna. Brasília: Universidade de Brasília, Campus Planaltina, 2014. p. 54. De acordo com os conteúdos do livro-base O universo lúdico no contexto pedagógico, relacione corretamente cada uma das seguintes teorias do desenvolvimento humano às suas respectivas características: Inatismo Ambientalismo Interacionismo ( ) Compreende o sujeito ativo e integrado com o ambiente ao mesmo tempo em que é transformado por ele. ( ) Defende que a personalidade e o comportamento são determinados pelas características congênitas do indivíduo. ( ) Determina que as influências do ambiente são fatores predominantes para o desenvolvimento humano. Agora, selecione a alternativa que apresenta a sequência correta: A 1 – 2 – 3 B 3 – 2 – 1 C 2 – 3 – 1 D 3 – 1 – 2 E 2 – 1 – 3 Questão 5/5 - Ludicidade - ELETIVA Considere a seguinte informação: Jean Piaget considerou que a construção da inteligência humana se organiza por meio de estágios evolutivos, relacionados à maturação biológica do cérebro e à formação de esquemas mentais. Fonte: Texto elaborado pelo autor desta questão. De acordo com os conteúdos do livro-base O universo lúdico no contexto pedagógico sobre a construção da inteligência humana de acordo com Piaget, relacione, corretamente, cada um dos quatro estágios piagetianos às suas respectivas características: Estágio sensório-motor Estágio pré-operatório Estágio operatório-concreto Estágio operatório-formal ( ) Inteligência lógico-abstrata e codificação das regras. ( ) Jogos simbólicos, imitação e mistura de realidade com imaginação. ( ) Jogos de exercício em que prevalecem as brincadeiras sensoriais e as atividades motoras. ( ) Jogos de regras, desenvolvendo a autonomia e a socialização. Agora, selecione a alternativa que apresenta a sequência correta: A 1 – 3 – 4 – 2 B 3 – 2 – 1 – 4 C 4 – 2 – 1 – 3 D 4 – 3 – 2 – 1 E 2 – 1 – 3 – 4
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