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Lutas 01 - Seus objetivos são vencer o adversário, impor-se fisicamente ao outro, respeito às regras e acima de tudo assegurar a segurança do colega durante as atividades. a) Jogos de faz de conta b) Jogos tradicionais c) Jogos de oposição d) Jogos cooperativos e) Brincadeiras 02 – Quais destas modalidades de lutas são indígenas? a) jiu jitsu b) judô c) huka-huka d) Wrestling e) Caratê 03 – São exemplos de práticas de longa distância com toque intermediado por algum implemento, as modalidades: ___________, _________, ______ entre outras. a) Muay Thai, MMA, Caratê b) Kickboxing, Krav Maga. Capoeira c) Taekwondo, Jiu-jitsu. Judô d) Esgrima, Kendo, Kempo 04 - Podemos compreender que as ações de ataque nas lutas preconizam três grandes objetivos, os quais compõem a tática dessas práticas corporais: Assinale a alternativa correta. a) Tomar a iniciativa com relação à ação/ buscar estabelecer o contato com o outro. b) Atingir o alvo (oponente). c) Proteger-se/ Evitar o ataque adversário/ Procurar realizar o contra-ataque. d) Atingir o alvo/ realizar ataque/ iniciar a ação e) Estabelecer contato/ atacar/ defender f) Defender/ iniciar o combate/ contato NA MINHA OPINIÃO AS DUAS RESPOSTA ESTÃO CERTAS. 05) Huizinga (1971), por exemplo, apresenta como definição para o jogo_________________________________________ Além disso, é praticado dentro de determinados limites espaciais e temporários, seguindo uma certa ordem e regras. O jogo é capaz de agregar pessoas para fins em comum, sendo uma das manifestações mais elementares dos seres humanos. Complete a lacuna: a) é uma representação simbólica da realidade permeada pelo universo do lúdico que constitui como atividade humana. b) pode ser compreendido como uma metáfora da vida, uma forma de simulação lúdica da realidade “que se manifesta, se concretiza, quando as pessoas praticam esportes, quando lutam, quando fazem ginástica, ou quando as crianças brincam. c) representado pelas manifestações que absorvem o praticante em um universo simbólico com um fim em si mesmo, provocando diversão, contentamento, alegria e fantasia. d) o fato de se tratar de uma atividade livre, capaz de absorver quem está inserido neste universo simbólico. 6) Com relação às ações de defesa, em linha gerais, podemos considerar os seguintes princípios: a) Proteger-se/ Evitar o ataque adversário/ Procurar realizar o contra-ataque. b) Tomar a iniciativa com relação à ação/ buscar estabelecer o contato com o outro. c) Atingir o alvo/ realizar ataque/ iniciar a ação. d) Afastar se do alvo, entrar em confronto direto/ estabelecer distancia. 7) Olivier (2000). O autor divide os jogos de oposição em seis formas de classificação diferentes, de acordo com questões referentes ao nível motor, socioafetivo e cognitivo. São elas: a) Jogos de faz de contas; jogos motores; jogos de território; jogos de guerra; jogos virtuais. b) Jogos de brincar, jogos de oposição, jogos de conquistas, jogos de defesa, jogos de batalhas. c) Jogos de conquista de objetos; Jogos de conquista de territórios; Jogos para desequilibrar; Jogos para reter, imobilizar e livrar-se; Jogos para combater. d) Jogos lúdicos, jogos de ação, jogos de livrar, jogos de conquistar, jogos de memorização. 8) De acordo com os PCNs uma das definições de lutas em um documento publicado inicialmente em 1998 e que procurou trazer uma série de novas perspectivas para a Educação Física escolar. Nesse sentido, esse documento considera que as lutas podem ser definidas como: a) Disputas em que o(s) oponente(s)deve(m) ser subjugado(s), com técnicas e estratégias de desequilíbrio, contusão, imobilização ou exclusão de um determinado espaço na combinação de ações de ataque e defesa” (BRASIL, 1998, p. 70). b) Disciplinas em que o(s) adversário(s)deve(m) ser subjugado(s), com técnicas e estratégias de desequilíbrio, contusão, imobilização ou exclusão de um determinado espaço na combinação de ações de ataque e defesa” (BRASIL, 1998, p. 70). c) fundamentos em que o(s) oponente(s)deve(m) ser subjugado(s), com técnicas e estratégias de desequilíbrio, contusão, imobilização ou exclusão de um determinado espaço na combinação de ações de defesa e ataque” (BRASIL, 1998, p. 70). d) Estratégias em que o(s) oponente(s)deve(m) ser subjugado(s), com técnicas e estratégias de desequilíbrio, contusão, imobilização ou exclusão de um determinado espaço na combinação de ações de ataque e defesa” (BRASIL, 1998, p. 70). 9)Para que possa ser compreendida como uma luta corporal. _______________ é a característica fundamental para que o professor trabalhe a luta dentro ou fora do ambiente escolar. Assinale a alternativa correta. a) atenção b) disciplina c) regras d) orientação e) respeito 10) Existem algumas terminologias comumente empregadas e que podem gerar dificuldades de compreensão das diferenças. São elas: lutas, artes marciais e modalidades esportivas de combate. Em seu conjunto, esses termos acabam sendo utilizados indiscriminadamente como sinônimos, embora não sejam. Defina de forma objetiva cada um dos termos: Lutas: São práticas corporais em caráter de oposição entre indivíduos com fins específicos e características que as distingue das demais, exemplo: enfrentamento físico. Ela é de importância histórica e social que acompanha o processo de construção dos seres humanos ao longo do tempo. Artes marciais: É um termo mais amplo, que vai além da prática da luta corporal em si, refere a certos aspectos filosóficos, artísticos, holísticos entre outros, historicamente se refere as praticas utilizadas explicitamente em situações de guerra. Modalidades esportivas de combates: Abrange a prática de lutas que passaram por um processo de esportivização, isto é tornaram-se esportes competitivos.