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Game Design e Prototipagem

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UNIVERSIDADE ESTÁCIO DE SÁ
MBA EM DESIGN DIGITAL
Fichamento de Estudo de Caso
Luiz Alexandre da Costa Araujo
‘
Trabalho da disciplina Prototipação de Jogos Digitais
Tutor: Prof. Thiago Rodrigues Medeiros 
Santos, 2020
Game Design e Prototipagem: Conceitos e Aplicações ao longo do processo Projetual
Sato, Adriana Kei Ohashi, Trilha de Artes & Design
O artigo apresenta uma abordagem sobre o processo do game design e a relevância do uso de protótipos e modelos funcionais. O jogo só possui significado porque estabelece uma comunicação direta com a sociedade, por meio da imaginação de uma determinada realidade, experimentada e vivenciada por esta mesma sociedade. Deste modo, o jogo, é denominado como círculo mágico. Na visão do autor pode-se perceber que os participantes estão em uma realidade imaginada e atuam ou ‘fingem’ representar algum papel de acordo com esta imaginação. Tal comparação deve ser pertinente ao contexto sociocultural em que se insere, podendo ser comparado a realidade profissional, pessoal ou até mesmo fantasiado. Segundo o autor, o game design trata-se do ato de decidir o que o jogo deveria ser. As escolhas e decisões tornam-se significativas ao jogador quando ele se encontra inserido no contexto que é apresentado pelo jogo. Tal contexto é permeado por regras, símbolos, representações interpretadas pelo jogador, a partir de sua identificação com o universo do jogo, mediante reconhecimento e associação de sua vida cotidiana. É praticamente uma regra do game design: a mecânica do jogo deve ser a primeira coisa a ser considerada no projeto porque é a fonte primária de entretenimento em todos os jogos digitais. Aspectos como narrativa, história, gráficos, personagens e outras tecnologias como audiovisual também possuem sua relevância dentro de um projeto. 
A prototipagem se faz relevante para a criação, desenvolvimento e design de um jogo devido a facilidade de compreender as etapas como equipe mais envolvida, flexibilidade no estudo, iteração, balanceamento, progressão e muito mais. A conceituação é uma etapa extremamente importante para documentação técnica de um projeto, para que ele possa da sequência na evolução do mesmo. Podemos constatar que criar e desenvolver um conceito de jogo requer do game designer muita atenção, cuidado e observação, pois este jogo será interpretado e absorvido e, como uma ferramenta, aprendido pelos jogadores Protótipos ou modelos funcionais são utilizados em diversos seguimentos do setor produtivo/industrial ao longo do processo de um projeto.
O desenvolvimento de um game design é um processo vivo que responde e sofre mudanças conforme o jogo vai sendo construído e sua mecânica é testada [TREFRY, 2010, p. 15].
O autor ainda cita que e na fase de implementação o game design já está praticamente definido e é o momento de todo detalhamento (igualmente já estabelecido) do projeto ser aplicado. O uso de diferentes engines pode ser útil no processo de validação de idéias e escolhas, porém na implementação os protótipos devem ser construídos com a engine que será adotada para o jogo finalizado.
A prototipagem de um game passa por diversa etapas importantes para o resultado de um game. Toda engenharia aplicada a criação, desenvolvimento e implementação de um game deve ser considerada o objetivo principal do que se pretende levar para o seu público. As histórias, narrativas, arte, audiovisual transcrevem a relação virtual com real, gerando a sensação de fantasia. O jogador tem que se sentir o dono da situação, ele deve levar em consideração a conquista, objetivos para seu princípio. A equipe a qual o jogo está envolvida deve estar muito bem alinhada para que o tudo ocorra de acordo a proposta, as ferramentas devem escolhidas de acordo com o tipo de game, qual engine é melhor para desenvolver, qual o ambiente o jogo irá ser aplicado, quais plataformas darão o suporte. A implementação do game é o ponto mais crítico, pois é através da implementação que se analisa como todo o trabalho foi realizado para atender todo processo até o momento e dar sequência. 
Contudo, podemos concluir que a protopação de games, tem sua importância em todas as fases durante a concepção, através do briefing permiteque a equipe, transcreva todas as ideias o produto final, validando todas etapas analisadas pelos engenheiros e steakholders. A documentação da prototipagem é o registro de funcionamento do game, assim o jogado pode entender melhor como o jogo irá se comportar durante a utilização, podemos até melhorar todo o processo de invocação do mesmo. O jogo de sucesso se dá quando as expectativas do usuário é atendida de acordo com a realidade do game.