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1. O brinquedo, entendido como suporte material da brincadeira, estimula a representação, a expressão de imagens, ao mesmo tempo em que evoca aspectos da realidade vivida pela criança, pois representar significa colocar no presente situações do passado. Brincar de faz de conta é: A) Inviável, pois foge à realidade, portanto, nada contribui para a reflexão de valores e dos aspectos da vida cotidiana. B) Uma atividade egocêntrica, previsível e sem espaço para a criatividade. C) Um jogo concreto que dificulta a abstração de ideias. D) Substituir o real, negociando significados e papéis. 2. Uma das primeiras considerações onde aparece a relação entre psicanálise e brincar corresponde a um artigo escrito por Freud em 1908. Nesse artigo, Freud considera que o brincar está relacionado com a fantasia e atividade imaginativa. Partindo desta ideia, podemos afirmar que o brincar: FONTE: FREUD, S. Escritores criativos e devaneios. Rio de Janeiro: Imago, 1908. CD-ROM. A) Inibe a capacidade poética porque não se brinca com as palavras. B) É privativo da criança. C) É uma atividade que favorece o desenvolvimento da criatividade da criança e do adulto. D) Interfere na criação artística. 3. Segundo a teoria de Piaget, o brinquedo estimula a representação da realidade; ao representá-lo ela estará vivendo algo ou alguma situação remota e irreal naquele momento. Sobre o brincar, analise as seguintes sentenças: I- Pode-se definir que a brincadeira é a porta do mundo adulto. II- O brincar é caracterizado por alguns modos de pensar e agir da criança sobre o mundo. III- A brincadeira é uma atividade social da criança. Agora, assinale a alternativa CORRETA: A) As sentenças I e II estão corretas. B) As sentenças I e III estão corretas. C) As sentenças II e III estão corretas. D) Somente a sentença I está correta. 3. Segundo a teoria de Piaget, o brinquedo estimula a representação da realidade; ao representá-lo ela estará vivendo algo ou alguma situação remota e irreal naquele momento. Sobre o brincar, analise as seguintes sentenças: I- Pode-se definir que a brincadeira é a porta do mundo adulto. II- O brincar é caracterizado por alguns modos de pensar e agir da criança sobre o mundo. III- A brincadeira é uma atividade social da criança. Agora, assinale a alternativa CORRETA: A) As sentenças I e II estão corretas. B) As sentenças I e III estão corretas. C) As sentenças II e III estão corretas. D) Somente a sentença I está correta. 4. A Psicopedagogia Clínica e Institucional, que tem como sustento teórico a psicanálise, desenvolveu dois conceitos: ensinante e aprendente. Estes dois conceitos não correspondem exclusivamente ao de professor e aluno. O ensinante necessita apresentar uma série de competências. Na concepção de Alicia Fernandez (1991), o ensinante necessita imprescindivelmente: FONTE: FERNANDEZ, A inteligência aprisionada. Abordagem psicopedagógica clínica da criança e sua família. Porto Alegre, Artmed, 1991. A) Desenvolver e manter viva sua capacidade para brincar. B) Utilizar o brincar como método didático. C) Desenvolver conhecimentos didáticos independentemente da capacidade para brincar. D) Omitir a capacidade criativa em função da técnica. 5. O que hoje sabemos sobre o fenômeno lúdico e da importância para o desenvolvimento da criança corresponde a muitos anos de estudos e pesquisas que permitiram uma aproximação maior para a compreensão e entendimento do mundo infantil. O conjunto destes saberes é consequência: A) De estudos interdisciplinares. B) De pesquisas no campo da pedagogia. C) Do desenvolvimento da psicologia. D) Dos resultados obtidos pela neurociência. 6. A música e a expressão corporal são atividades que estimulam não só a expressão e a comunicação, mas também a aquisição de conhecimentos, atitudes e habilidades. Sobre a música, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas: ( ) Não deve ser imposta, é solicitação natural da própria criança. ( ) Reúne a sensibilidade, o conhecimento e a ação. ( ) Levam-na a ter contato com mundo interno. ( ) Ajudará no encontro do equilíbrio interior. Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: A) V - V - F - V. B) F - V - F - V. C) F - F - V - V. D) V - F - F - F. 7. Os adolescentes adoram a sensação da aquisição de algo novo e os jogos intelectuais vão atrair suas atenções. Discutir, pesquisar, estar em contato com o grupo, aventurar-se e os desafios dos jogos eletrônicos, são o seu forte nessa fase. Sobre a influência dos jogos eletrônicos no desenvolvimento desses jovens, analise as seguintes sentenças: I- Os games ou videogames foram a primeira ferramenta relacionada com os computadores que entrou na vida cotidiana de crianças e adolescentes. II- Os games impõem uma prática que requer uma continuada atenção a elementos dinâmicos que são exibidos na tela, o que exige uma curada discriminação visual e espacial. III- Esses jogos não são eliciadores de um estado difuso de excitação e incitadores potenciais da agressividade. Agora, assinale a alternativa CORRETA: A) As sentenças I e II estão corretas. B) As sentenças I e III estão corretas. C) Somente a sentença II está correta. D) As sentenças II e III estão corretas. 8. A psicopedagoga Alicia Fernandez construiu uma série de termos e conceitos que ajudam a pensar a situação de aprendizagem tanto dentro como fora da escola. Um desses conceitos é o de ensinante. Segundo Alicia Fernandez (2001), ensinantes são: FONTE: FERNANDEZ, A. O saber em jogo. A psicopedagogia propiciando autorias de pensamento.Porto Alegre, Artmed: 2001. A) Somente os professores. B) Pais, professores, tios, avôs, familiares e colegas. C) Exclusivamente os colegas. D) Somente familiares. 9. Por meio das brincadeiras e dos jogos simbólicos, a linguagem vai se estruturando. A criança começará a trabalhar com suas imagens mentais e estas, segundo Piaget (2000), são os primeiros elementos de articulação entre ação e pensamento no desenvolvimento infantil. Sobre o desenvolvimento infantil, analise as afirmativas a seguir: FONTE: PIAGET, J. Para onde vai a educação? Rio de Janeiro: José Olympio, 2000. I- Para o psicólogo suíço Jean Piaget, o jogo encontra sua finalidade em si mesmo. Esse critério é impreciso, pois todo jogo é “interessado”: o jogador se preocupa com o resultado da sua atividade. II- O jogo se caracteriza por transformações, como todas as atividades lúdicas, por ser uma atividade dinâmica, capaz de transformar-se com o contexto de um grupo para o outro. III- A criança apresenta a concepção da brincadeira como sendo um processo e uma atividade social infantil. Assinale a alternativa CORRETA: A) As afirmativas I e II estão corretas. B) Somente a afirmativa II está correta. C) As afirmativas I e III estão corretas. D) As afirmativas II e III estão corretas. 10. O conceito de Homo Ludens desenvolvido por Huizinga (2001) é uma das ideias em que há maior consenso entre os estudiosos do fenômeno lúdico. A partir deste conceito, se amplia a visão que se tem do ser humano, porque deixa de ser exclusivamente como um ser racional. Para Huizinga (2001) o ”Homo Ludens” está relacionado com: FONTE: HUIZINGA, J Homo Ludens. O jogo como elemento da cultura. São Paulo, Editora Perspectiva, 2001. A) A relação entre o brincar e a eficiência pra trabalhar. B) A determinação biológica e fundamentalmente a genética. C) O fato de que as crianças brincam e os adultos trabalham. D) A ideia de que a cultura tem sua origem a partir do fenômeno lúdico. Esta é a última questão de sua avaliação. Depois de clicar em "Responder e Concluir »" não será possível fazê-la novamente. Re s ponder e Concluir » PROVA CONCLUÍDA QUESTÃO 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 GABARITO D C D A A AA B D D RESPOSTA D C C B A A B B C D VOCÊ OBTEVE NOTA 6,00 _1636817895.unknown _1636820023.unknown _1636820702.unknown _1636820963.unknown _1636820966.unknown _1636820967.unknown _1636820964.unknown _1636820803.unknown _1636820804.unknown _1636820962.unknown _1636820801.unknown _1636820802.unknown _1636820703.unknown _1636820289.unknown _1636820700.unknown _1636820701.unknown _1636820291.unknown _1636820287.unknown _1636820288.unknown _1636820024.unknown _1636818936.unknown _1636819843.unknown _1636820020.unknown _1636820022.unknown _1636819844.unknown _1636819841.unknown _1636819842.unknown _1636818937.unknown _1636818224.unknown _1636818935.unknown _1636818934.unknown _1636817896.unknown _1636817451.unknown _1636817835.unknown _1636817837.unknown _1636817892.unknown _1636817833.unknown _1636817834.unknown _1636817452.unknown _1636816896.unknown _1636817448.unknown _1636817450.unknown _1636816897.unknown _1636816895.unknown _1636816893.unknown
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