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Profa. Flaviana Viana Silva Brinquedos e brincadeiras Recreativas Objetos que facilitam o ato de brincar. Objetos que dão vida à brincadeira São tangíveis, palpáveis. A criança pode pegá-lo e explorá-lo de diversas formas. todos objetos que levam à diversão, seja da criança ou do adulto, são considerados brinquedos. O brinquedo O brinquedo Desde a mais primitiva cultura humana o brinquedo já se faz presente. grande diversidade de objetos considerados brinquedos O brinquedo A larga indústria de brinquedos oferece às crianças objetos que traduzem o real para a realidade infantil, diminuindo o sentimento de impotência das crianças e dando-lhes a oportunidade de participar de forma lúdica do universo adulto. Material didático versus brinquedo Para a criança, a bola, a corda, o bambolê, são brinquedos enquanto para os professores são seus materiais didáticos. Espera-se do professor a compreensão quanto ao desejo de pegar, manipular e interagir com os brinquedos trazidos para a aula. Construção e brincadeira: oficina recreativa Podemos dizer que a construção de brinquedos é uma atividade multidisciplinar em que as crianças têm que resolver problemas relacionados a muitas áreas do conhecimento, o que torna essa atividade lúdica um meio para o conhecimento e a aprendizagem de conceitos e valores fundamentais para o desenvolvimento infantil. Ecologia – reciclagem História – origem Física – dinâmicas Matemática – contagem Química – texturas Arte – acabamento Brinquedos cantados O brinquedo cantado desenvolve: habilidades motoras – os gestos sincronizados com a música desenvolvem a coordenação motora. a linguagem – a música e a poesia desenvolvem o vocabulário e a oratória. a cooperação e a interação – o parceiro é o fundamento de cooperação e interação. Brinquedotecas As brinquedotecas são instituições destinadas a facilitar o ato de brincar. É um espaço que se caracteriza por possuir um conjunto de brinquedos, jogos e brincadeiras, oferecendo um ambiente agradável, alegre e colorido, onde mais importante que o brinquedo é a ludicidade que eles proporcionam. Esse ambiente foi criado especialmente para a criança e tem como objetivos: Estimular a criatividade. Desenvolver a imaginação, a comunicação e a expressão. Incentivar a brincadeira do faz de conta e a vontade de inventar. Interatividade Um dos aspectos que marcam a infância é o brinquedo. O brinquedo é a essência da infância e o brincar um ato intuitivo e espontâneo. Por que o brinquedo pode ser chamado de veículo de desenvolvimento? a) Pois permite a criança sair da fantasia para o mundo real. b) Pois leva a criança a adquirir mais cedo aspectos do comportamento adulto. c) Pois ajuda a criança a se distrair por mais tempo. d) Pois a criança consegue avançar na idade escolar, melhorando as capacidades de coordenação motora. e) Pois permite a criança explorar o mundo, descobrir-se, entender-se e posicionar-se em relação a si mesma e à sociedade. Atividades recreativas com a participação da comunidade Gincanas Caça ao tesouro Caminhadas recreativas Matroginástica Danças circulares Colônia de férias Ação comunitária Sabe-se de forma empírica que, originariamente, a atividade Gincana apareceu na Índia, entre os dirigentes ingleses que aproveitaram a palavra Hindi “Gent Khana”, local de jogo, para definir uma atividade que entremeava pequenas provas desportivas entre os convidados. Para a realização da Gincana Recreativa é necessário que seja estipulado um conjunto de provas envolvendo atividades físicas e/ou mentais. A gincana é uma atividade recreativa competitiva que se adapta a diversos grupos (a partir da terceira infância). Como toda atividade competitiva, um regulamento deve ser elaborado. Gincanas recreativas – origem e características As provas ou estações da gincana recreativa de circuito lúdico A gincana de circuito lúdico pode ser realizada em um único local que pode ser fechado como uma quadra ou um pátio, campos abertos ou em ruas de lazer. No local escolhido, os organizadores montam as diversas provas. As provas são as atividades a serem desenvolvidas, também podemos chamar de estações. As atividades programadas para definirem as provas podem ser de caráter pré-desportivo, de habilidades físicas, de simulação de situações do cotidiano, de contato com a natureza ou uma situação engraçada. Nunca de situação vexatória. A cada prova realizada, o participante (ou equipe) somará uma quantidade de pontos previstos no regulamento da competição. Planejamento das provas ou estações da gincana recreativa de circuito lúdico e sistema de disputa As provas devem ser possíveis, testadas, seguras, higiênicas O tempo de realização das atividades ou provas deve ser estipulado anteriormente no regulamento, normalmente varia entre 2 a 3 minutos ou o tempo suficiente para que todos da equipe realizem a atividade pelo menos uma vez, repetindo quantas vezes for preciso até que o tempo termine. Ao final de todas as provas, aquele que somar o maior número de pontos será o vencedor da gincana. Como se trata de um sistema de disputa de acumulação de pontos, os critérios de desempate devem estar previstos no regulamento da competição. Esquema em forma de estafetas Organização dos recursos Para a marcação dos pontos, cada prova deverá ter um fiscal que irá avaliar a execução da prova para validar os pontos. Para cada atividade ou prova cumprida pelo participante, deve ser atribuída uma pontuação. Cada equipe deverá ter uma ficha que será entregue aos fiscais de prova, ou seja, a ficha acompanha a equipe em todas as provas. Todas as equipes devem passar por todas as estações. Ao final, a equipe que somar o maior número de pontos será vencedora. Interatividade Para o sucesso das Gincanas, se faz necessário um bom planejamento das provas. Para que a gincana atinja seus objetivos e para evitarmos contratempos, quais são as principais preocupações que devemos ter ao planejarmos as provas de uma gincana: a) Devem ser práticas, rápidas, educativas e higiênicas. b) Devem ser possíveis, testadas, seguras e higiênicas c) Devem ser conhecidas, fáceis, livres e coerentes. d) Devem ser criativas, atrativas, motivadoras e limpas. e) Devem ser culturais, do cotidiano, desportivas ou artísticas. Gincana de solicitações ou de buscas As equipes participantes recebem por escrito a tarefa para ser cumprida. As tarefas devem ser possíveis, testadas, seguras e higiênicas. E nunca serem vexatórias. Um tempo deve ser pré-estipulado para as tarefas serem cumpridas. Dependendo da tarefa, o tempo pode variar de minutos a horas ou semanas. Os prazos devem ser decididos pelos organizadores da prova e divulgados no regulamento da gincana; Tipos de provas e seus prazos Provas de arrecadação, provas de pesquisa, provas de composição literária, musical ou cênica devem ter um longo prazo. Provas de busca de objetos raros ou antigos. Provas envolvendo terceiros, pessoas famosas, celebridades, devem ter médio prazo. Provas de criatividade, provas do cotidiano, provas de conhecimentos, gerais ou específicos, devem ter curto prazo. Tipo de prova e critérios de avaliação Critérios quantitativos: são possíveis de serem medidos em relação a tamanho e quantidade. Exemplo: a equipe deverá trazer o maior bolo recheado. Neste caso, os organizadores não estipularam como seria a avaliação. Diâmetro? Altura? Comprimento? Volume? Peso? Tipode prova e critérios de avaliação Para as provas de arrecadação de objetos, alimentos, roupas, jornais velhos e outros materiais recicláveis, existem empresas especializadas que compram o material. O indicado é que os participantes entreguem no mesmo dia em que a empresa for receber os jornais, pois dessa forma não há necessidade de estocarmos o material. Critérios qualitativos: devem ser avaliados sob uma comissão julgadora, de preferência com número ímpar de juízes que irão avaliar, por exemplo: se a equipe foi fiel ao tema, se foi criativa, se agradou ao júri quanto a qualidade. Realização A gincana de solicitações pode ser desenvolvida em paralelo com qualquer outro evento. Podemos realizar as gincanas de solicitações de curto prazo, também chamadas de quero-quero, em festas, excursões, sala de aula, por exemplo: o professor diz: eu quero, eu quero, eu quero! E os participantes respondem: – O que, o que, o que! O monitor lança um pedido: – Eu quero uma moeda de 1 centavo. Todos saem à procura e, aquele que trouxer primeiro ganha os pontos. Pontuação No caso da gincana de solicitações ou buscas, todos os participantes devem pontuar, do primeiro ao último colocado. Se a gincana contar com 10 equipes, devemos atribuir pontos do 1º ao 10º. Exemplo: Prova da amizade As equipes deverão apresentar uma coreografia de uma música com o tema amizade. Será avaliado: a escolha da música, criatividade e sincronia dos participantes. Colocação Pontuação 1º 120 2º 100 3º 80 4º 70 5º 60 6º 50 7º 40 8º 30 9º 20 10º 10 Interatividade Em uma gincana de solicitações, realizada em uma escola, a prova “Depois de ler, recicle”, os alunos deveriam trazer até o último dia do mês, a maior quantidade de jornal. A classe vencedora receberia 1000 pontos na contagem geral. O dinheiro arrecadado com a venda do jornal, seria destinado à compra do prémio para a equipe vencedora. Analisando a atividade descrita podemos concluir que: Interatividade a) Trata-se de uma atividade simples e muito interessante pelo trabalho multidisciplinar realizado na escola. b) Trata-se de uma atividade bem planejada pois educa para a reciclagem e desenvolve o espírito de cooperação. c) Trata-se de uma atividade mal planejada com erros em relação ao tempo, armazenamento, pontuação e critérios, colocando em dúvida a competência do profissional que elaborou a prova. d) Trata-se de uma atividade possível, com um prazo adequado para a realização e motivante pela pontuação e premiação. e) Trata-se de uma prova simples, porém a escola deve fazer um trabalho de conscientização da importância da leitura para que o tema seja significativo. Caça ao tesouro Faixa etária: a partir de 5 anos (uso de imagens e sem competição) Objetivos: socialização, trabalho de grupo, cooperação; Motivações: aventura, competição; Grupo: homogêneo ou heterogêneo Baixo custo X muito trabalho (preparação) Caça ao tesouro Definir os participantes Definir o local Definir a premiação Pedir autorização Divulgar o evento Mapear o local Traçar os percursos (diferentes) Elaborar as pistas Elaborar o regulamento Definir a equipe de apoio (fiscais) Confeccionar e colocar as pistas nos locais do percurso Esconder o tesouro Caminhadas recreativas As caminhadas em grupo são atividades que proporcionam convívio, exploração de novos ambientes, contato com a natureza, desafios e conquistas. Nesta atividade todos se ajudam, despertando o espírito de solidariedade, respeito e muitos outros aspectos relacionados à razão, aos sentimentos e à vida em sociedade. Prazer de caminhar em grupo Aquecimento de forma lúdica Acompanhar os mais lentos Cantorias durante a caminhada Atividades de observação e contemplação da natureza Procedimentos e providências no livro-texto. Matroginástica Matro = mãe Ginástica da família Matroginástica é uma atividade física realizada entre pais e filhos com objetivo de vivenciar movimentos corporais diversos unindo a família. Favorecer a integração entre pais e filhos. Orientar os pais sobre a importância da atividade física para o desenvolvimento da criança. Estimular a utilização da atividade física entre pais e filhos como alternativa de lazer da família. Incentivar a utilização criativa do espaço social e dos equipamentos adaptados. Imagem: Livro Matroginástica (Guiselini, 1985, p. 66) Danças circulares recreativas O nome danças circulares refere-se à sua formação em círculo na maioria delas. Podem ser dançadas em fileiras ou em pares. Geralmente as pessoas dão-se as mãos. A roda descreve formas variadas no espaço e pode abrir-se ou fechar-se, desenhando linhas ou espirais. Pela sua característica, essas danças lembram muito as danças de roda dançadas em festas ou ainda as danças folclóricas. Colônia de férias Recreação em tempo integral São assim chamadas por serem programadas no período das férias escolares Hoje temos uma grande oferta de atividades como esta em clubes, condomínios, centros recreativos, ONGs, igrejas, porém a demanda ainda é muito grande. Temos dois tipos de colônia de férias: Sem hospedagem: as crianças passam o dia na colônia de férias e voltam para casa no final do dia. Com hospedagem: as crianças passam o dia e a noite na colônia de férias. Colônia de férias HORÁRIO SEXTA HORÁRIO SÁBADO HORÁRIO DOMINGO 7:30 ALVORADA 7:30 ALVORADA 8:00 CAFÉ (música) 8:00 CAFÉ (música) 9:00 ATIVIDADE I 9:00 ATIVIDADE I 10:00 ATIVIDADE II 10:00 ATIVIDADE II 12:00 ALMOÇO (música) 12:00 ALMOÇO (música) 13:00 ATIVIDADE III 13:00 ATIVIDADE III 14:00 ATIVIDADE IV 14:00 ATIVIDADE IV ` 16:00 LANCHE (música) 16:00 LANCHE (música) 18:00 CHEGADA ACOMODAÇÃO 16:30 ATIVIDADE V 16:30 ATIVIDADE V 19:00 REGULAMENTO 18:30 LIVRE/BANHO 18:30 LIVRE/BANHO 20:00 JANTAR 20:00 JANTAR (música) 20:00 VOLTA 21:000 ATIVIDADE I 21:00 ATIVIDADE VI 22:00 CEIA 22:00 CEIA (música) 22:30 RECOLHER 22:30 RECOLHER Ação comunitária Ação socioeducativa 1ª fase: deflagração Ação sensibilizadora Curso de capacitação Realização da atividade de impacto 2ª fase: período de carência Análise dos resultados Elaboração de um plano de continuidade Formação e sedimentação de grupos de interesse específico no lazer. 3ª fase: continuidade Interatividade No programa de uma colônia de férias está previsto a realização da atividade caça ao tesouro. Os monitores deverão preparar a atividade para crianças de 4 a 6 anos, neste caso é indicado que: Interatividade a) As pistas não estejam escondidas, o monitor leia as pistas para as crianças e o tesouro seja individual para agradar a todos para desenvolver a noção do espaço, o respeito às regras e o egocentrismo. b) O percurso seja curto, as crianças tentem ler e decifrar as pistas e o tesouro seja algo simples para motivar a conquista de coisas simples por meio de atividades recreativas. c) As crianças sejam divididas em equipes com coletes coloridos para que não se percam no caminho, o percurso ser circular chegando no ponto de início da atividade para melhor organização e aprendizado. d) Não haja competição, as pistas podem ser figuras ou fotos e o tesouro um baú com objetos e doces dourados e prateados para estimular a cooperação, a percepção e a fantasia. e) Em cada lugar da pista tenha um prêmio para estimular o cumprimento da atividade completa, o tesouro deve ser bem colorido e enfeitado para ser fácil de encontrar estimulando a competição a cooperação e a criatividade. ATÉ A PRÓXIMA!
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