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1. O que podemos concluir do gráfico abaixo apresentado? No eixo vertical, temos o custo de conserto de erros em software No eixo horizontal, temos as fases do processo de desenvolvimento de software quando mais cedo os defeitos forem encontrados, mais barato é o custo da correção quando mais cedo os defeitos forem encontrados, mais caro é o custo da correção os erros mais caros são detectados no inicio os testes não interferem na qualidade do produto de software o ideal é detectarmos erros no software ao final do processo de desenvolvimento Explicação: Myers também ficou conhecido pela Regra de 10 de Myers, que mostra que ¿quanto mais tarde os defeitos forem encontrados, tanto mais caro será corrigi-los Consequentemente: quando mais cedo os defeitos forem encontrados, mais barato é o custo da correção 2. É importante conhecermos o histórico das atividades de teste, para tratarmos os sistemas com qualidade. Myers foi um precursor sobre os processos de teste de software. Ele ficou conhecido pela "regra 10 de Myers" e concluiu também que zero-defeito é algo inatingível. Essa regra e conclusão estabelecem que: I- Todas as decisões tomadas durante o processo de desenvolvimento do software podem comprometer a sua qualidade final. II- A partir de processos uniformes e consistentes, a tendência é que o produto final gerado, ou seja, o software seja eficiente. III- Quanto mais tarde os defeitos forem encontrados tanto mais caro será corrigi-los. Assinale a assertiva correta. Apenas o item I está correto. Apenas o item III está correto. Apenas o item II está correto. Apenas os itens I e II estão corretos. Apenas os itens II e III estão corretos. Explicação: O item I indica a importância da qualidade de software que é é um processo sistemático que focaliza todas as etapas e artefatos gerados com objetivo de garantir a conformidade e uniformidade de processos e produtos, prevenindo e eliminado defeitos. Myers concluiu que zero-defeito é algo inatingível, ou seja, pela complexidade envolvida e pelo número altíssimo de situações existentes, torna-se impossível imaginar um produto de software ¿livre de erros¿. Sempre existirão erros a serem descobertos. Myers foi criador de termos muito usados como `Caixa Branca e Caixa Preta¿ e "Caso de Teste" e também ficou conhecido pela regra 10 de Myers. 3. Podemos conceituar Qualidade de Software como: Um processo que demonstra que algo funciona corretamente. Um processo sistemático que focaliza todas as etapas e artefatos gerados com o objetivo de garantir a conformidade e uniformidade de processos e produtos, prevenindo e eliminado defeitos. Um processo que foca em todos os produtos de software gerados pela equipe de desenvolvimento. Um processo para provar que determinadas coisas (funções) fazem o que devem fazer. Um processo para demonstrar que os defeitos não estão presentes. Explicação: O conceito de teste ganha complexidade, pois os riscos dos softwares não funcionarem a contento, cresce de forma exponencial. Ainda assim poucas empresas percebem que a implantação de um ¿processo de garantia de qualidade de software¿ é uma questão de estratégia de sobrevivência em um mercado cada vez mais exigente e competitivo. Teste é o processo de demonstrar que os defeitos não estão presentes. Teste é o processo de demonstrar que algo funciona corretamente. Teste é o processo de provar que determinadas coisas (funções) fazem o que devem fazer. O objetivo real do teste de software é mostrar que um software está de acordo com suas especificações e que ele atende as expectativas do cliente. 4. Com relação ao tamanho e complexidade de software, assinale a opção correta, considerando tais características nos anos 60, 80 e 2000. Em 1980 o tamanho era pequeno e a complexidade alta. Em 1960 o tamaho era minimo e em 2000 a complexidade era média. Em 1960 o tamanho era mínimo e em 2000 o tamanho é o mesmo. Em 1980 a complexidade era média e em 2000 a complexidade era alta. Em 1960 o tamanho era mínimo e em 1980 a complexidade era relativa. Explicação: No Cenário Atual do desenvolvimento de o conceito de teste ganha complexidade, pois os riscos dos softwares não funcionarem a contento, cresce de forma exponencial. Myers concluiu que zero-defeito é algo inatingível? Ou seja, pela complexidade envolvida e pelo número altíssimo de situações existentes, torna-se impossível imaginar um produto de software 'livre de erros'. Sempre existirão erros a serem descobertos. 5. O teste do software deve acontecer (assinale a única opção correta): No meio do processo de desenvolvimento No início do processo de desenvolvimento No inicio e no final do processo de desenvolvimento No final do processo de desenvolvimento de software Em todo o processo de desenvolvimento Explicação: O teste de software tem que ocorrer em todo o processo de desenvolvimento. A garantia de qualidade de software (Software Quality Assurance) não é algo com a qual começamos a nos preocupar depois que o código foi gerado, e sim, ao longo de todo o processo de engenharia de software. 6. A qualidade de software é um processo sistemático que focaliza todas as etapas e artefatos gerados com objetivo de garantir a conformidade e uniformidade de processos e produtos, prevenindo e eliminado defeitos. Vários fatores podem afetar a qualidade, como fatores externos e internos. São eles: I- Fatores externos - são percebidos tanto pelas pessoas que desenvolvem software quanto pelos usuários. II- Fatores internos - são percebidos apenas pelas pessoas que desenvolvem software. III- Fatores externos - são percebidos apenas pelas pessoas que desenvolvem software. IV- Fatores internos - são percebidos tanto pelas pessoas que desenvolvem software quanto pelos usuários. Assinale a assertiva correta. Apenas os itens I e IV estão corretos. Apenas os itens III e IV estão corretos. Apenas os itens I e II estão corretos. Apenas o item I está correto. Apenas os itens II e III estão corretos. Explicação: Se desejarmos desenvolver e produzir software com qualidade, é necessário investir em qualidade em todos os pontos do processo. Alguns fatores podem afetar a qualidade, como fatores externos e internos de `Qualidade de Software¿. Vejamos alguns exemplos: Fatores externos - são percebidos tanto pelas pessoas que desenvolvem software quanto pelos usuários. Por exemplo: confiabilidade, eficiência e facilidade de uso. Fatores internos - são percebidos apenas pelas pessoas que desenvolvem software. Por exemplo: modularidade e legibilidade.
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