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7,50 Prova: Nota da Prova: Lúdico e Musicalização na Educação Infantil Avaliação Final (Discursiva) - Individual Semipresencial ( peso.:4,00) Acadêmico: Disciplina: Avaliação: 17/04/2020 UNIASSELVI - Centro Universitário Leonardo Da Vinci - Portal do Aluno - Portal do Aluno - Grupo UNIASSELVI 1. Aprendemos e nos desenvolvemos cognitivamente e afetivamente através da interação com o outro. A afetividade está diretamente ligada à emoção. Neste sentido, escreva sobre a relação entre a ludicidade e a afetividade. Resposta Esperada: Partindo do pressuposto, o acadêmico deverá descrever que: ?Ao brincar a criança estabelece relações sociais com o outro e cria vínculos de afetividade que auxiliam no seu desenvolvimento físico, psicológico e motor. ?A criança que recebe afeto é mais estimulada ao aprender, pois se sente segura e autoconfiante para realizar as atividades. ?A afetividade tem um papel fundamental na vida da criança e muitas das experiências serão lembradas ao longo da vida, influenciando diretamente na formação do caráter e personalidade de cada um. ? Durante as brincadeiras, o professor deve estar atento para resolver situações de conflito, não permitir expor a criança em situações constrangedoras, deve intervir afetivamente. 2. O Referencial Curricular Nacional para a Educação Infantil (1998) estabeleceu a brincadeira como um direito da criança. As brincadeiras na educação da criança são praticadas há muitos anos, para desenvolver seu pensamento e capacidade de expressão, além de situá-la em sua cultura. Com base nisso, cite e descreva três brincadeiras antigas de infância. Resposta Esperada: O acadêmico deverá ser capaz de descrever três brincadeiras, como, por exemplo: passa-anel, amarelinha, estátua, batata quente, cabra-cega e elástico. Exemplos: ELEFANTINHO COLORIDO - COMO BRINCAR: uma criança é escolhida para comandar. Ela fica na frente das demais e diz: ?Elefantinho colorido!? O grupo responde: ?Que cor?? O comandante escolhe uma cor e os demais saem correndo para tocar em algo que tenha aquela tonalidade. Sorte de quem tiver a cor na roupa: já está no pique! Se o pegador encostar em uma criança antes de ela chegar à cor, é capturada. O comandante tem de escolher uma cor que não está num local de fácil acesso para dificultar o trabalho dos demais. Vence a brincadeira quem ficar por último. ESTÁTUA - COMO BRINCAR: uma criança é eleita o líder. As demais andam livremente pelo pátio até que ela diga: ? 1, 2, 3, estátua!? Nesse momento, elas param no lugar fazendo uma pose. O líder escolhe um colega e faz de tudo para que ele se mexa. Só não vale empurrar. Quem resistir às caretas e cócegas ficando imóvel é declarado o vencedor e assume a posição de líder. BEIJO, ABRAÇO, APERTO DE MÃO - COMO BRINCAR: as crianças ficam sentadas, uma ao lado da outra. Duas delas, eleitas para iniciar a brincadeira, ficam em frente às demais ? uma delas com os olhos tapados. A que está vendo aponta para os que estão sentados e pergunta para o colega: ?É esse? É esse?? Quando ela responde ?sim?, vem a segunda pergunta: ?O que você quer dele? Beijo, abraço ou aperto de mão?? A criança interrogada faz a sua escolha, olha para o grupo e descobre quem é. Aí é só beijar ou abraçar o colega ou apertar a mão dele. https://portaldoalunoead.uniasselvi.com.br/ava/notas/request_gabarito_n2.php 1/1
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