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Colaborar - Av - Subst 2 - Educação e Tecnologias

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22/06/2020 Colaborar - Av - Subst. 2 - Educação e Tecnologias
https://www.colaboraread.com.br/aluno/avaliacao/index/2631237101?atividadeDisciplinaId=9838892 1/3
 Educação e Tecnologias (/aluno/timeline/ind…
Av - Subst. 2 - Educação e Tecnologias
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Informações Adicionais
Período: 16/06/2020 00:00 à 22/06/2020 23:59
Situação: Cadastrado
Pontuação: 600
Protocolo: 521418906
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a)
b)
c)
d)
e)
1)
2)
De um lado, professores interessados em compartilhar conhecimentos. Do outro, alunos que desejam aprender diferentes
assuntos. Com canais de interação, notificações, linha do tempo e uma biblioteca de arquivos vinculada ao perfil de cada
usuário, a plataforma Edumais funciona como uma rede social voltada para a educação.
Lançada no ano passado, a plataforma reúne diferentes conteúdos, que vão de aulas de idiomas a preparatórios para
vestibular ou concursos públicos. A ideia é oferecer ferramentas que auxiliam educadores na criação, gestão e venda de cursos
online. No entanto, tudo isso acontece dentro de um ambiente com características de uma rede social, em que cada usuário
pode ter um perfil, registra seu histórico de cursos e também pode compartilhar textos, fotos, links e vídeos.
Dentro da plataforma, o educador pode escolher cobrar ou não pelas aulas. No caso de cursos pagos, é descontada uma taxa
de 30% do valor da venda, enquanto os gratuitos não geram nenhum custo para os usuários. Atualmente, já existem quase 200
opções de cursos, em áreas como administração, direito, educação, informática e reforço escolar.
Em cada curso, que ganha uma página reservada dentro da plataforma, o professor cadastra o seu conteúdo programático e
inclui os materiais, que podem ser videoaulas, resumos, gráficos, simulados e até mesmo palestras ao vivo. Durante todo o
período de realização da formação online, ele responde perguntas dos alunos e também pode fazer comentários. "O contato
do professor com o aluno não é um produto que se entrega. A relação se estende durante o período em que ele está fazendo o
curso, adquirindo conhecimentos e crescendo intelectualmente", observa.
De acordo com o texto acima, assinale a alternativa correta:
Alternativas:
A plataforma Edumais é uma rede social destinada apenas a professores que querem compartilhar suas experiências
pedagógicas com outros profissionais da área.
Ambientes virtuais de aprendizagem, como o Edumais, são sites que fornecem funcionalidades para os
usuários como batepapo, compartilhamento de textos, fotos, links e vídeos. Estes ambientes podem
auxiliar no processo de ensino e aprendizagem nas modalidades presencial e a distância.
Alternativa assinalada
A ideia central por detrás de um ambiente virtual de aprendizagem é a comercialização de cursos e ferramentas úteis para
o processo de ensino e aprendizagem.
Cursos pagos em ambientes virtuais têm uma procura de 30% em relação aos cursos gratuitos. O motivo é a quantidade
grande de opções de cursos sem custo para o usuário nas áreas de administração, direito e educação, por exemplo.
Ambientes virtuais de aprendizagem são utilizados apenas na modalidade de Ensino a Distância (EaD) por conta da falta de
tempo que indivíduos enfrentam para se locomoverem até escolas para estudar.
https://www.colaboraread.com.br/aluno/timeline/index/2631237101?ofertaDisciplinaId=1179145
https://www.colaboraread.com.br/notificacao/index
javascript:void(0);
22/06/2020 Colaborar - Av - Subst. 2 - Educação e Tecnologias
https://www.colaboraread.com.br/aluno/avaliacao/index/2631237101?atividadeDisciplinaId=9838892 2/3
a)
b)
c)
d)
e)
a)
b)
c)
d)
3)
A escola precisa compreender e incorporar a linguagem virtual da Internet, e integrar esta tecnologia de forma inovadora como
fonte de pesquisa e ferramenta de trabalho, tornando-a um elemento que poderá contribuir para uma maior vinculação entre
os contextos de ensino e as culturas que se desenvolvem também fora do âmbito escolar.
(Fonte: RAMOS, Marli. O uso do computador e da internet como ferramentas pedagógicas. Disponível
em http://www.diaadiaeducacao.pr.gov.br/portals/pde/arquivos/2551-8.pdf
(http://www.diaadiaeducacao.pr.gov.br/portals/pde/arquivos/2551-8.pdf). Acesso em 30 abr. 2020.)
Com base neste excerto, avalie as afirmações a seguir:
I. A internet é uma importante ferramenta de pesquisa para professores por disponibilizar textos, áudios e vídeos que podem
ser utilizados no plano de aula e em projetos.
II. Pesquisas com o auxílio da internet auxiliam no aprofundamento de temas ligados à grade curricular e permitem que
professores desenvolvam métodos de pesquisa que considerem levantamento de hipóteses e análise de dados e documentos.
III. As informações disponíveis na internet podem auxiliar professores no processo de ensino e aprendizagem porque são
sempre confiáveis e são facilmente encontradas em grandes quantidades a partir de sites de pesquisa.
IV. O uso de internet, tanto em sala de aula como por professores para pesquisas pessoais e profissionais, precisa ser feito de
forma criteriosa tendo em mente o objetivo da pesquisa e a relevância da informação.
É correto apenas o que se afirma em:
Alternativas:
I e IV.
I, II e III. Alternativa assinalada
II, III e IV.
I, II e IV.
II e III.
Um asteroide está a caminho da Terra e só uma criança com fome de aprender eletrônica e programação pode salvar o
planeta. Para dar conta dessa tarefa, ela terá que dar seus primeiros passos no universo maker, conectando cabos, luzes e
sensores para reativar robô que adormeceu em Marte e controlá-lo em uma aventura de 10 missões no jogo Minecraft.
O Piper seria apenas mais um kit de eletrônica entre muitos disponíveis no mercado se não contasse com uma história
convincente para atrair a atenção das crianças. Desde a montagem da caixa que abriga uma placa (que também é um pequeno
computador) Raspberry Pi e uma tela LCD até o roteiro do jogo em si, tudo é feito para aguçar a curiosidade. Ao invés de largar
a criança em frente ao computador por horas a fio encaixando blocos virtuais (o que já é legal e atrai 100 milhões de usuários
no mundo), o Piper permite conectar circuitos de verdade que interagem diretamente com o Minecraft.
(OLIVEIRA, Vinícius. Kit de eletrônica Piper usa Minecraft para ensinar cultura maker: Projeto desenvolvido nos EUA que recebeu
grande apoio em financiamento coletivo tem integrantes fascinados pelo faça-você-mesmo. Porvir, 12 fev. 2016. Disponível em:
. Acesso em: 22 mar. 2016.)
 Com base no texto acima, avalie as afirmações abaixo:
I. O kit de eletrônica citado no texto é um exemplo de objeto de aprendizagem que pode ser utilizado em sala de aula para unir
a teoria à prática e atrair a atenção de alunos.
II. O texto cita a "cultura maker", uma cultura de construir coisas presente em crianças dos Estados Unidos. Conhecer a cultura
local, regional e nacional é importante na elaboração de atividades destinadas aos alunos.
III. O kit de eletrônica mencionado no texto não poderia ser utilizado no Brasil por conta dos conhecimentos escassos em
eletrônica que os brasileiros possuem na Educação Básica.
É correto apenas o que se afirma em:
Alternativas:
II e III
III
I e II Alternativa assinalada
II
http://www.diaadiaeducacao.pr.gov.br/portals/pde/arquivos/2551-8.pdf
22/06/2020 Colaborar - Av - Subst. 2 - Educação e Tecnologias
https://www.colaboraread.com.br/aluno/avaliacao/index/2631237101?atividadeDisciplinaId=9838892 3/3
e)
a)
b)
c)
d)
e)
4)
a)
b)
c)
d)
e)
5)
I, II e III
Além de proporcionarem a infraestrutura adequada, por meio dos laptops e acesso à internet wireless, para que se possa
acessar ferramentas que proporcionam novas práticas, reconhecem a necessidade de formações para o uso pedagógico da
tecnologia, como a criação de blogs. Durante esses momentos tão primordiais, os professores terão orientação e tempo
adequados tanto para se apropriar melhor desses recursos quanto para pensar em possibilidades de usos pedagógicos.A partir desse contexto, avalie as afirmativas a seguir:
I. O uso de blogs por professores requer tempo tanto para o planejamento de atividades pedagógicas com essa ferramenta,
como também para o aprendizado de como utilizá-los.
II. O uso de tecnologias em sala de aula por professores, como o uso de blogs é uma prática obrigatória prevista no projeto
"Um Computador por Aluno" do Ministério da Educação.
III. Projetos que ofereçam computadores para escolas têm o potencial de trazer para a pauta de discussões a necessidade de
formação de professores para o uso de tecnologias.
Agora assinale a alternativa correta.
Alternativas:
Somente a afirmativa I está correta.
Somente a afirmativa II está correta.
Somente as afirmativas I e III estão corretas. Alternativa assinalada
Somente as afirmativas II e III estão corretas.
As afirmativas I, II e III estão corretas.
AVA, ou Ambiente Virtual de Aprendizagem, é o "local virtual" onde, em geral, os cursos na modalidade à distância ou
semipresencial acontecem. São ambientes que utilizam plataformas especialmente planejadas para abrigar cursos.
(http://licenciaturaciencias.usp.br/apresentacao-do-ava/)
De acordo com o texto acima, marque V para as alternativas verdadeiras e F para as falsas.
(  ) Os ambientes virtuais de aprendizagem constituem uma densa rede de inter-relações entre pessoas, práticas, valores,
hábitos, crenças e tecnologias; porém, carecem de contexto pedagógico.
(  ) O foco é a tecnologia em si mesma, a atividade realizada por meio da tecnologia.
(  ) Os ambientes virtuais de aprendizagem, na educação à distância, são caracterizados pela diversidade, pela contínua
evolução e pelo sentido de localidade em um certo contexto em que aspectos socioculturais, afetivos, cognitivos e técnicos
coevoluem.
(  ) Os recursos dos ambientes virtuais de aprendizagem são basicamente os mesmos existentes na Internet (correio, fórum,
bate-papo, conferência, banco de recursos).
Assinale a alternativa que corresponde à sequência CORRETA:
Alternativas:
A sequência correta é: V - V - F - F.
A sequência correta é: F - V - F - F.
A sequência correta é: V - V - F - V.
A sequência correta é: V - V - V - F.
A sequência correta é: F - F - V - V. Alternativa assinalada

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