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Sistemas Multimídia (LIN06) Avaliação- Avaliação II - Individual FLEX

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1. A escola pode e precisa estabelecer pontes com os Meios de Comunicação. Pode utilizá-los como motivação do conteúdo de ensino, como ponto de partida mais dinâmico e interessante d 
de um novo assunto a ser estudado. A comunicação, sem dúvidas, é imprescindível para as tecnologias na educação. Dessa maneira, faz-se necessário ter conhecimento delas, bem como 
mídia que a vincula. A mediação que ocorre em tempo real podemos nomear de síncrona. Dito de outra maneira, docente e discente devem utilizar o meio concomitantemente. Sobre o exp 
analise as afirmativas a seguir: 
I- Videoconferência: permite em tempo real a comunicação simultânea de som e vídeo. 
II- Videoconferência: ocorre com a transmissão de imagens televisadas via satélite ou cabo. 
III- E-mail ou correio eletrônico: ocorre com o emissor escrevendo a carta, digitando o endereço de e-mail do receptor e enviando-a pelo correio; após alguns segundos, o receptor a acessa 
 
2. A interoperabilidade é a forma como vários sistemas, de fabricantes diferentes, realizam a comunicação entre si. Para que o processo de transmissão de dados, tanto de videoconferência 
quanto de vídeos via web, possa ser transmitido para os usuários, indiferente dos sistemas que estes estejam executando, existe a definição dos padrões de interoperabilidade. Associe os 
utilizando o código a seguir: 
I- Padrão H323. 
II- Padrão T.120. 
III- Padrão T.121. 
( ) Possui a responsabilidade de determinar o tráfego de dados, conhecido como ?guarda-chuva?, normatiza a comunicação de dados transmitidos em tempo real. 
( ) Especifica os requisitos para sistemas que transmitem dados multimídia de redes de longa distância. 
( ) Este padrão possui a função de realizar a comunicação de dados multiponto e serviço de controle de conferência. 
Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: 
 
3. O hipertexto é caracterizado por sua não linearidade, isto é, não segue uma sequência retilínea, antes é ramificado em múltiplas direções, formando o que se denomina na linguagem da 
informática de links, isto é, uma porta de acesso a outros textos que estão associados ao conteúdo do texto visualizado. As categorias de hipertexto se dividem em duas: o exploratório e o 
construtivo. Sobre o exposto, analise as sentenças a seguir: 
I- O hipertexto construtivo é caracterizado pela autoria coletiva e pela multimodalidade, com ênfase na ação do sujeito leitor, o qual tem a possibilidade de obter uma produção própria.II- O 
hipertexto apresenta flexibilidade textual na forma de redes digitais navegáveis, diferentemente dos textos convencionais, e sua principal característica é o texto digital, ou seja, a não 
linearidade. 
III- O hipertexto apresenta estabilidade e admite ao usuário navegar e escolher aleatoriamente conexões exclusivamente virtuais, ou seja, conexões não volátil. 
 
4. Na modalidade de transmissão, para que dados de vídeos e videoconferência sejam transmitidos de forma correta, a comunicação entre os computadores, conectados através de uma rede 
precisam passar por tipos de comunicação. A transmissão pode ocorrer através da entrega e recebimento de pacotes para um computador ou vários computadores conectados a essa rede 
Associe os itens, utilizando o código a seguir: 
I- Unicast. 
II- Broadcast.III- Multicast. 
( ) Neste a transmissão ocorre também de um único remetente. No entanto, o receptor é responsável por receber os pacotes e reproduzir a transmissão, tornando a transmissão de dados 
intuitiva e dinâmica, não congestionando o tráfego da rede. 
( ) Neste a transmissão ocorre entre dois computadores apenas, um remetente e um receptor, este tipo de comunicação não suporta grandes quantidades de envio de pacotes para vário 
receptores. 
( ) Nesta transmissão, os dados são encaminhados para toda a rede de computadores, de um remetente para vários receptores, este tipo de comunicação suporta uma grande quantidad 
transmissão de pacotes, mas o tráfego pode ficar congestionado. 
 
5. A criação de produtos multimídia, assim como outros produtos de software, é realizado por meio de projetos que possuem objetivos determinados, prazos para sua conclusão, orçamento q 
atém os gastos, recursos que podem ser pessoas, computadores, dispositivos multimídia e critérios de qualidade para garantir que o produto está em conformidade com os padrões de 
qualidade. Sobre o exposto, associe os itens, utilizando o código a seguir: 
I- Atividade de ativação de um projeto. 
Acadêmico: 
Disciplina: Sistemas Multimídia (LIN06) 
Avaliação: Avaliação II - Individual FLEX ( :1,50) 
Prova: 
Nota da Prova: 10 , 00 
Legenda: Resposta Certa Sua Resposta Errada 
Assinale a alternativa CORRETA: 
 a) As afirmativas I e III estão corretas. 
 b) As afirmativas II e III estão corretas. 
 c) Somente a afirmativa III está correta. 
 d) As afirmativas I e II estão corretas. 
 a) II - I - III. 
 b) II - III - I. 
 c) III - I - II. 
 d) I - III - II. 
Assinale a alternativa CORRETA: 
 a) As sentenças II e III estão corretas. 
 b) As sentenças I e II estão corretas. 
 c) As sentenças I e III estão corretas. 
 d) Somente a sentença III está correta. 
Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: 
 a) II - III - I. 
 b) III - I - II. 
 c) III - II - I. 
 d) I - III - II. 
II- Atividade de especificação de um projeto. 
( ) Nesta fase acontece os primeiros contatos com o cliente e são identificadas as primeiras idéias e conceitos a respeito do produto multimídia que se deseja construir. 
( ) Nesta fase acontece as descrições detalhadas que objetivam orientar a construção do produto. 
( ) Nesta fase temos duas atividades que são a análise e o planejamento. 
( ) Nesta fase temos duas atividades que são a definição do produto e a redação da proposta do projeto. 
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: 
 
6. Um dos maiores problemas das aplicações multimídia na internet acontece a partir da saturação da largura da banda, na transferência dos dados. Com isso, apareceram algumas formas d 
transferência de vídeo, que atendem determinadas necessidades. Existem duas formas de disponibilizar vídeos pela internet. Sobre a opção do modo de transferência de vídeo, analise as 
sentenças a seguir: 
I- O Streaming, ou transferência síncrona, é quando o vídeo é exibido após um curto tempo de bufferização, na medida em que o servidor realiza sua transferência. 
II- O download, ou transferência assíncrona, é o armazenamento finalizado do vídeo antes da sua apresentação. Nesse modo a informação, ou parte dela, é primeiro totalmente 
transferidaarmazenada no receptor, para depois ser apresentada. 
III- Vídeos transferidos na forma de download, quanto menor a duração do vídeo, maior é seu tempo de transferência. 
 
7. O padrão de Interoperabilidade T.120 possui como função controlar o tráfego de dados. Esse processo normatiza a comunicação de dados transmitidos em tempo real na rede. Este padrão 
possui aplicações de colaboração, benefícios para o usuário final, como independência de rede, topologia, plataforma, independência de aplicação, escalável, interoperabilidade e capacida 
extensão. Sobre as aplicações de colaboração em tempo real, classifique V para as opções verdadeiras e F para as falsas: 
( ) Unidades de controle multiponto. 
( ) Apresentação de videoconferência. 
( ) Possibilidade de jogos para múltiplos usuários. 
( ) Controlador e processador multiponto. 
 
9. Na especificação do produto, existem vários processos que precisam ser analisados, como: levantamento detalhado de todos os requisitos técnicos do produto, gerenciamento do projeto, 
responsáveis e recursos que serão utilizados, controle dos gastos, quais são os riscos que o projeto pode ter e quais os prazos que devem ser estipulados, desde o início do desenvolvimen 
implementação. O detalhamento de todo esse processo é definido por: 
 
10.De acordo com o PMBOK(2013), gerenciamento de projetos é a aplicação de conhecimentos,habilidades, ferramentas e técnicas nas atividades do projeto, a fim de atender aos seus requ 
Cada fase do projeto em si é planejada, executada e concluída. Um dos principais princípios da administração de projetos é o planejamento de todas as suas fases, sempre com mais prec 
no início. Sobre o método que é utilizado para o controle de problemas sobre o andamento do projeto, assinale a alternativa CORRETA: 
FONTE: PMI. Um guia do conhecimento em gerenciamento de projetos (Guia PMBOK). 2013. Disponível em: 
http://www.buscadaexcelencia.com.br/wpcontent/uploads/2015/05/PMBOK_5a_Edicao_Portugues-BR.pdf. Acesso em: 17 fev. 2017. 
 
 a) I - I - II - II. 
 b) II - II - I - I. 
 c) I - II - I - II. 
 d) I - II - II - I. 
Assinale a alternativa CORRETA: 
 a) As sentenças II e III estão corretas. 
 b) As sentenças I e II estão corretas. 
 c) Somente a sentença II está correta. 
 d) As sentenças I e III estão corretas. 
Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: 
 a) F - V - V - F. 
 b) V - V - V - F. 
 c) F - F - V - V. 
 d) V - F - F - F. 
8 . Uma das tarefas mais complexas na construção de um sistema multimídia consiste em identificar o que construir. O cliente deve estar de acordo com a proposta e com o tempo que foi prop 
para a realização. Eventuais erros ocorridos nesse processo poderão gerar problemas posteriores no projeto e na implementação do sistema. Como é chamada essa fase? 
 a) Fase de desenvolvimento. 
 b) Fase de ativação. 
 c) Fase de operação. 
 d) Fase analítica de projeto. 
 a) Especificação. 
 b) Análise. 
 c) Desenvolvimento. 
 d) Ciclo de vida. 
 a) Gestão de requisitos. 
 b) Steakholders. 
 c) Check list. 
 d) Cronograma. 
Prova finalizada com 10 acertos e 0 questões erradas .

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