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Curso/Programa: Licenciatura em Matemática -EAD Polo: Cantá Componente Curricular: TCCI Professor: Priscila Feitoza Bezerra Sampaio Aluno(a):Fernanda Matias da Silva Atividade 1Unidade I(20 Pontos) Fichamento Bibliográfico Uso de Jogos no ensino da Matemática Uma análise entre os jogos tradicionais e os jogos digitais, baseada em pesquisa e mapeamento dos materiais encontrados na Web Santos Wilk Oliveira dos, Junior Clovis Gomes da Silva. Uso de Jogos no ensino da Matemática: Uma análise entre os jogos tradicionais e os jogos digitais, baseada em pesquisa e mapeamento dos materiais encontrados na Web. Disponível em: http://www.comunidadesvirtuais.pro.br/seminario- jogos/files/mod_seminary_submission/trabalho_79/trabalho.pdf. Acesso em: Agosto de 2020. Este texto apresenta o relato de uma pesquisa realizada em busca de jogos tradicionais e jogos digitais usados como ferramenta de apoio ao processo de ensino e aprendizagem da disciplina de Matemática, bem como, materiais relacionados a este tema, não deixando de realizar um breve apanhado histórico, traçando assim, um mapeamento sistemático baseado nos resultados obtidos, procurando comparar os jogos tradicionais e os jogos digitais usados neste sentido, apresentamos ainda uma análise crítica permeada por estes dados, buscando assim, propor uma discussão sobre o assunto, além de propor possíveis soluções para a problemática observada em nossa pesquisa. Como quais deles foram “esquecidos no tempo” e abandonados, perante as tecnologias presentes na sociedade atual, a fim de investigar o uso deles em sala de aula, buscando propor possíveis soluções para a problemática ora encontrada. Soluções essas com o uso dos jogos giditais. Disponível em: http://www.comunidadesvirtuais.pro.br/seminario- jogos/files/mod_seminary_submission/trabalho_79/trabalho.pdf http://www.comunidadesvirtuais.pro.br/seminario-jogos/files/mod_seminary_submission/trabalho_79/trabalho.pdf http://www.comunidadesvirtuais.pro.br/seminario-jogos/files/mod_seminary_submission/trabalho_79/trabalho.pdf http://www.comunidadesvirtuais.pro.br/seminario-jogos/files/mod_seminary_submission/trabalho_79/trabalho.pdf http://www.comunidadesvirtuais.pro.br/seminario-jogos/files/mod_seminary_submission/trabalho_79/trabalho.pdf Jogos Educacionais Jogos educacionais para o ensino da matemática Romio Tiago Paiva, Simone Cristine Mendes. Kahoot e GoConqr: uso de jogos educacionais para o ensino da matemática - SCIENTIA CUM INDUSTRIA, V. 5, N. 2, PP. 90 —94, 2017. Disponível em: http://www.ucs.br/etc/revistas/index.php/scientiacumindustria/article/view/52 34 Acesso em: agosto de 2020 Faz um estudo de duas plataformas digitais, em busca de reverter a problemática da falta de interesse dos alunos em aprender matemática. Foi desenvolvido um projeto piloto utilizando as plataformas Kahoot e GoConqr, com objetivo de desenvolver jogos matemáticos criados pelo professor e pelos alunos. Que possibilita elaborar e jogar quizzes em grupos de forma síncrona, disponibilizando uma aula recreativa e competitiva. O projeto foi desenvolvido com uma turma de oitavo ano do ensino fundamental de uma escola municipal de Caxias do Sul, foram selecionados os principais conteúdo da disciplina de matemática. Entre eles estavam problemas com as quatro operações, raciocínio lógico, frações, números decimais, produtos notáveis, expressões algébricas, monômios e polinômios. Todo o conteúdo foi abordado em sala de aula e após ter sido estudado os alunos foram levados para o laboratório de informática. Como resultado os alunos conseguiram criar atividades, resolver, verificar o nível de cada questão e identificar se era possível responder dentro do tempo disponível. Disponível em: http://www.ucs.br/etc/revistas/index.php/scientiacumindustria/article/view/52 34 http://www.ucs.br/etc/revistas/index.php/scientiacumindustria/article/view/5234 http://www.ucs.br/etc/revistas/index.php/scientiacumindustria/article/view/5234 http://www.ucs.br/etc/revistas/index.php/scientiacumindustria/article/view/5234 http://www.ucs.br/etc/revistas/index.php/scientiacumindustria/article/view/5234 EDUCAÇÃO E TECNOLOGIA Jogos digitais como estratégia pedagógica para a aprendizagem da matemática XAVIER, Luciana Lopes. Educação e Tecnologia: jogos digitais como estratégia pedagógica para a aprendizagem da matemática. Biblioteca Digital de Monografias. Disponível em: http://monografias.ufrn.br/handle/123456789/2531. Acesso em: Agosto de 2020. Traz uma abordagem sobre as Tecnologias de Informação e Comunicação (TICs) se configuram atualmente como uma ferramenta que pode contribuir para a educacional. Foi realizada pesquisa que teve como objetivo geral investigar e analisar jogos digitais livres com potencial de utilização no processo de ensino e aprendizagem da matemática com alunos dos anos iniciais do ensino fundamental. A pesquisa qualitativa, de cunho exploratório-descritivo e com dados coletados por meio de pesquisa bibliográfica e documental. Os resultados evidenciam que existem jogos digitais que sendo utilizado dentro de um planejamento eficiente podem contribuir para uma aprendizagem significativa dos alunos e que esses possam desenvolver as suas competências matemáticas necessárias para sua vida em sociedade. Disponível em: http://monografias.ufrn.br/handle/123456789/2531 http://monografias.ufrn.br/handle/123456789/2531 http://monografias.ufrn.br/handle/123456789/2531 Lei no 9.394/1996 Estabelece as diretrizes e bases da educação nacional. LDB : Lei de Diretrizes e Bases da Educação Nacional. – 4. ed. – Brasília, DF : Senado Federal, Coordenação de Edições Técnicas, 2020. 59 p. Tendo 14 revogações. A LDB (Lei de Diretrizes e Bases da Educação) é a mais importante lei brasileira que se refere à educação tanto no âmbito público quanto no privado. Esta lei foi aprovada em dezembro de 1.996 com o número 9.394/96. A LDB é composta por 92 artigos divididos em 9 títulos que versam sobre os mais diversos temas da educação brasileira, desde o ensino infantil até o ensino superior. As principais características da Lei de Diretrizes e Bases da Educação: estabelece que todo cidadão brasileiro tem o direito ao acesso gratuito ao Ensino Fundamental (9 anos de estudo); aponta para que este direito seja, gradativamente, levado também ao Ensino Médio; determina a função do Governo Federal, estados e municípios no tocante a gestão da área de educação; estabelece as obrigações das instituições de ensino (escolas, faculdades, universidades, etc.); determina a carga horária mínima para cada nível de ensino; apresenta diretrizes curriculares básicas; aponta funções e obrigações dos profissionais da educação. Disponível em: http://ead.ifrr.edu.br/moodle/mod/folder/view.php?id=68004 http://ead.ifrr.edu.br/moodle/mod/folder/view.php?id=68004 Educação Híbrida Um conceito-chave para a educação, hoje Moran José. Educação Híbrida: Um conceito-chave para a educação, hoje. Doc Player .Disponível em: https://docplayer.com.br/38155848-Educacao- hibrida-um-conceito-chave-para-a-educacao-hoje-muitas-misturas.html Acesso em: Agosto 2020. Fala sobre o ensino híbrido, diz que o ensino híbrido sempre esteve presente na educação. Versa sobre a diversidade que uma metodologia que envolva várias áreas do conhecimento integradas as atividades físicas e digitais pode ter e o quanto pode promover aprendizagem. Segundo Moran a educação hibrida tem a metodologia d elevar desafios para estimular os alunos com a resolução de problemas ou criação de projetos complexos. Claro que coordenada. Tudo pode ser misturado, combinado, e podemos, com os mesmos ingredientes, preparar diversos “pratos”, com sabores muito diferentes. A mistura mais complexa é integrar o que vale a pena aprender, paraque e como fazê-lo. Podemos ensinar a mudar se nós mesmos, os gestores e docentes, temos tantas dificuldades em tomar decisões, em evoluir e em ser coerentes, livres, realizados? Podemos ensinar de verdade se não praticamos o que ensinamos? Disponível em: https://docplayer.com.br/38155848-Educacao-hibrida-um- conceito-chave-para-a-educacao-hoje-muitas-misturas.html https://docplayer.com.br/38155848-Educacao-hibrida-um-conceito-chave-para-a-educacao-hoje-muitas-misturas.html https://docplayer.com.br/38155848-Educacao-hibrida-um-conceito-chave-para-a-educacao-hoje-muitas-misturas.html https://docplayer.com.br/38155848-Educacao-hibrida-um-conceito-chave-para-a-educacao-hoje-muitas-misturas.html https://docplayer.com.br/38155848-Educacao-hibrida-um-conceito-chave-para-a-educacao-hoje-muitas-misturas.html
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