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1 Questão Para que o jogo seja verdadeiramente educativo, o que podemos considerar como correto: O jogo deve supor um desafio para as crianças. Todas as alternativas estão corretas. O jogo deve constituir uma via de aprendizagem do comportamento cooperativo. O jogo deve permitir o desenvolvimento global da criança enquanto ela se diverte. É preciso diversificar os jogos. Respondido em 27/08/2020 00:18:35 2 Questão É quando a criança tem presente, ao mesmo tempo, as representações de dois objetos. Por exemplo, um carro e um bloco de espuma. A criança é capaz de captar as semelhanças e diferenças dessas representações; ela está consciente que está brincando de 'faz de conta', denotando a capacidade de se colocar no lugar de outro personagem. Esta visão se enquadra numa perspectiva do jogo: perceptivo de Exercício; de Papéis; Simbólico de regras Respondido em 27/08/2020 00:18:36 Gabarito Comentado 3 Questão Desde o nascimento, o ser humano como sujeito histórico busca, de alguma forma e em movimento, construir a sua própria "arte de viver em Paz" (WEIL, 1993). Assinale a alternativa que NÃO está adequada à afirmativa do autor. https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4066853944&cod_hist_prova=203406831&pag_voltar=otacka https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4066853944&cod_hist_prova=203406831&pag_voltar=otacka O ser humano procura praticar o jogo mecanicamente não se preocupando com nenhum outro aspecto, seja o afetivo ou o cognitivo. O ser humano procura recriar sua cultura humana. O ser humano procura repensar o diferente com a possibilidade de crescimento: O ser humano procura transformar o desconhecido em conhecido; O ser humano procura aprender a partir da compreensão dos limites e das possibilidades; Respondido em 27/08/2020 00:18:41 Gabarito Comentado 4 Questão Ao observarmos o universo infantil percebemos a existência de diferentes formas de brincar em todos os ambientes frequentados pelas crianças. Partindo deste princípio a escola é vista pelo educando como um lugar em que o lúdico também deve estar presente, porém é comum encontrarmos educadores que NÃO valorizam este tipo de ação. Segundo os estudos do Profº João Batista Freire, ao estudar as implicações pedagógicas do jogo, este tipo de atitude traduz uma arrogância intelectual por parte dos professores, ação que se justifica em função da crença existente no ambiente escolar de que: A escola precisa valorizar as práticas corporais Todo tipo de conhecimento deve ser trabalhado no ambiente escolar A rua e a escola são espaços integrados de aprendizagem Ao usar o lúdico também estamos estimulando o desenvolvimento cognitivo O conhecimento significativo é apenas aquele que a escola reconhece como tal Respondido em 27/08/2020 00:18:44 5 Questão Em época mais otimista que a atual, nossa espécie recebeu a designação de Homo sapiens. Com o passar do tempo, acabamos por compreender que, afinal de contas, não somos tão racionais quanto a ingenuidade e o culto da razão do século XVIII, que nos fizeram supor, e passou a ser de moda designar nossa espécie como Homo faber. Embora faber não seja uma definição do ser humano https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4066853944&cod_hist_prova=203406831&pag_voltar=otacka https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4066853944&cod_hist_prova=203406831&pag_voltar=otacka tão inadequada como sapiens, ela é, contudo, ainda menos apropriada do que esta, visto que ela pode servir para designar um grande número de animais. Mas existe uma terceira função, que se verifica tanto na vida humana como na animal, e é tão importante como o raciocínio e o fabrico de objetos: o jogo. Creio que, depois de Homo faber e talvez ao mesmo nível de Homo sapiens, a expressão Homo ludens merece um lugar em nossa nomenclatura. (HUIZINGA, 1938). Ao refletirmos sobre a afirmação de Huizinga observamos que quando a escola estimula apenas o desenvolvimento do Home faber visando o desenvolvimento do raciocínio e da produção as ações educacionais relacionadas ao desenvolvimento do Homo ludens não são vistas como necessárias, fazendo com que o lúdico fique ausente das práticas pedagógicas. Historicamente verificamos que isso acontece porque: Para os educadores as atividades eram vistas como essenciais à ordem imposta pelo modo de produção capitalista, estimulando o convívio social e o desenvolvimento de práticas de lazer. Para a elite (econômica, política e intelectual), o jogo, além de provocar 'desvio de atenção sobre a vida santificada', não contribuía para o restabelecimento das forças necessárias para a retomada do trabalho. Para o aluno o ambiente escolar deve ser um espaço de convivência onde as ações educacionais contribuam com seu processo de desenvolvimento pleno. Para a escola sua função primordial é fazer com que o aluno aprenda e por isso ao transmitir conteúdos ela deve priorizar uma metodologia participativa, com atividades diferenciadas e envolventes. Para a classe popular a brincadeira, a música e a dança subvertiam a ordem e prejudicava a vida na comunidade, isso distanciava as famílias e impedia o crescimento social e financeiro dos diferentes grupos. Respondido em 27/08/2020 00:18:49 Explicação: A questão possui uma reflexão sobre como a tividade lúdica sempre foi vista como inferior e prejudicial ao desenvolvimento das atividades escolares. 6 Questão O lazer é uma atividade que desperta o interesse de todos, tanto de quem joga quanto de quem vê. Através do lazer e da recreação surge a oportunidade de ensinar/aprender e aperfeiçoar não somente gestos motores, técnicos e táticos, mas também a coaprendizagem e o aperfeiçoamento de Habilidades Humanas Essenciais, como criatividade, confiança mútua, autoestima, respeito, aceitação de uns pelos outros, ¿paz-ciência¿, espírito de grupo, bom humor, compartilhar sucessos e fracassos e aprender a jogar uns com os outros, ao invés de uns contra os outros... para vencer juntos. Os jogos, cujos objetivos são para o bem comum e que através deles se pode estimular o desenvolvimento de atitudes positivas e a convivência em uma sociedade competitiva e individualista, são denominados jogos: classificatórios; cooperativos; esportivos. competitivos; imaginários; Respondido em 27/08/2020 00:18:53 7 Questão De acordo com Le Bouch, o jogo é uma atividade própria da criança que toma formas diferentes de acordo com a idade, está centrado no prazer proporcionado pela sua prática, sendo ainda um dos motores essenciais do desenvolvimento da criança. Um grupo de crianças não é uma mera imitação de um grupo de adultos, mas uma realidade coletiva com características próprias. A criança é influenciada pelas atividades dos adultos. Mas não é por praticar basquete, vôlei ou futebol, que a criança deve vivê-los como adulto. Com base neste raciocínio, devemos criar jogos com regras para as crianças e não apenas aplicar os desportos coletivos nas aulas. Qual das opções abaixo apresenta exemplo destes jogos? Cooperativos. Definitivos. Esportivos. Desportivos Sem regras. Respondido em 27/08/2020 00:18:57 8 Questão O jogo é uma atividade que desperta o interesse de muitas crianças e jovens; por meio dos jogos surgem várias oportunidades de ensinar/aprender e aperfeiçoar não somente gestos motores, técnicos e táticos, importantes para a formação do educando e também aperfeiçoamentode habilidades humanas essenciais para que possamos estimular o desenvolvimento de atitudes positivas. Quando não damos importância a estes aspectos, estamos contribuindo para uma sociedade individualista. Os jogos, cujos objetivos não são para o bem comum, são denominados jogos: Competitivos Classificatórios Concretos Cooperativos Simbólicos 1 Questão 4. Rubem Alves (2001) escreveu: ¿A atividade lúdica produz um corpo feliz. A competição representada no seu ponto máximo pelas olimpíadas é o oposto do brinquedo¿. Qual das afirmativas abaixo traduz melhor esse pensamento do autor? (D) Nas olimpíadas o corpo é levado ao limite do stress, ou seja, ao patamar máximo de sofrimento do corpo, oposto ao prazer; (C) Os atletas são heróis que representam a superioridade de uma nação perante aos outros povos, portanto é uma coisa séria e não um brinquedo; (E) O autor se posiciona contra as atividades físicas. (A) A competição organizada de forma competente permite que os alunos percebam que nem todos podem ser campeões e se adaptem melhor aos seus limites; (B) O brincar é também competir, portanto, deve-se ampliar cada vez mais a competição para obter talentos esportivos; Respondido em 29/08/2020 05:30:26 2 Questão A intervenção do professor no desenvolvimento de um jogo infantil, deve ser: descontraido, deixando as crianças sempre livres; em busca de performance corporal através das atividades. autoritário, pois quem deve comandar a aula é o professor; como observador, participante e animador; firme, buscando disciplina e ordem; Respondido em 29/08/2020 05:30:29 Gabarito Comentado 3 Questão Ao observarmos o universo infantil percebemos a existência de diferentes formas de brincar em todos os ambientes frequentados pelas crianças. Partindo deste princípio a escola é vista pelo educando como um lugar em que o lúdico também deve estar presente, porém é comum encontrarmos educadores que NÃO valorizam este tipo de ação. Segundo os estudos do Profº João Batista Freire, ao estudar as implicações pedagógicas do jogo, este tipo de atitude traduz uma arrogância intelectual por parte dos professores, ação que se justifica em função da crença existente no ambiente escolar de que: Ao usar o lúdico também estamos estimulando o desenvolvimento cognitivo A escola precisa valorizar as práticas corporais Todo tipo de conhecimento deve ser trabalhado no ambiente escolar O conhecimento significativo é apenas aquele que a escola reconhece como tal A rua e a escola são espaços integrados de aprendizagem Respondido em 29/08/2020 05:30:33 4 Questão Em época mais otimista que a atual, nossa espécie recebeu a designação de Homo sapiens. Com o passar do tempo, acabamos por compreender que, afinal de contas, não somos tão racionais quanto a ingenuidade e o culto da razão do século XVIII, que nos fizeram supor, e passou a ser de moda designar nossa espécie como Homo faber. Embora faber não seja uma definição do ser humano tão inadequada como sapiens, ela é, contudo, ainda menos apropriada do que esta, visto que ela pode servir para designar um grande número de animais. Mas existe uma terceira função, que se verifica tanto na vida humana como na animal, e é tão importante como o raciocínio e o fabrico de objetos: o jogo. Creio que, depois de Homo faber e talvez ao mesmo nível de Homo sapiens, a https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4068278396&cod_hist_prova=203523352&pag_voltar=otacka https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4068278396&cod_hist_prova=203523352&pag_voltar=otacka expressão Homo ludens merece um lugar em nossa nomenclatura. (HUIZINGA, 1938). Ao refletirmos sobre a afirmação de Huizinga observamos que quando a escola estimula apenas o desenvolvimento do Home faber visando o desenvolvimento do raciocínio e da produção as ações educacionais relacionadas ao desenvolvimento do Homo ludens não são vistas como necessárias, fazendo com que o lúdico fique ausente das práticas pedagógicas. Historicamente verificamos que isso acontece porque: Para o aluno o ambiente escolar deve ser um espaço de convivência onde as ações educacionais contribuam com seu processo de desenvolvimento pleno. Para os educadores as atividades eram vistas como essenciais à ordem imposta pelo modo de produção capitalista, estimulando o convívio social e o desenvolvimento de práticas de lazer. Para a elite (econômica, política e intelectual), o jogo, além de provocar 'desvio de atenção sobre a vida santificada', não contribuía para o restabelecimento das forças necessárias para a retomada do trabalho. Para a escola sua função primordial é fazer com que o aluno aprenda e por isso ao transmitir conteúdos ela deve priorizar uma metodologia participativa, com atividades diferenciadas e envolventes. Para a classe popular a brincadeira, a música e a dança subvertiam a ordem e prejudicava a vida na comunidade, isso distanciava as famílias e impedia o crescimento social e financeiro dos diferentes grupos. Respondido em 29/08/2020 05:30:35 Explicação: A questão possui uma reflexão sobre como a tividade lúdica sempre foi vista como inferior e prejudicial ao desenvolvimento das atividades escolares. 5 Questão O lazer é uma atividade que desperta o interesse de todos, tanto de quem joga quanto de quem vê. Através do lazer e da recreação surge a oportunidade de ensinar/aprender e aperfeiçoar não somente gestos motores, técnicos e táticos, mas também a coaprendizagem e o aperfeiçoamento de Habilidades Humanas Essenciais, como criatividade, confiança mútua, autoestima, respeito, aceitação de uns pelos outros, ¿paz-ciência¿, espírito de grupo, bom humor, compartilhar sucessos e fracassos e aprender a jogar uns com os outros, ao invés de uns contra os outros... para vencer juntos. Os jogos, cujos objetivos são para o bem comum e que através deles se pode estimular o desenvolvimento de atitudes positivas e a convivência em uma sociedade competitiva e individualista, são denominados jogos: cooperativos; imaginários; classificatórios; competitivos; esportivos. Respondido em 29/08/2020 05:30:39 6 Questão De acordo com Le Bouch, o jogo é uma atividade própria da criança que toma formas diferentes de acordo com a idade, está centrado no prazer proporcionado pela sua prática, sendo ainda um dos motores essenciais do desenvolvimento da criança. Um grupo de crianças não é uma mera imitação de um grupo de adultos, mas uma realidade coletiva com características próprias. A criança é influenciada pelas atividades dos adultos. Mas não é por praticar basquete, vôlei ou futebol, que a criança deve vivê-los como adulto. Com base neste raciocínio, devemos criar jogos com regras para as crianças e não apenas aplicar os desportos coletivos nas aulas. Qual das opções abaixo apresenta exemplo destes jogos? Desportivos Definitivos. Esportivos. Cooperativos. Sem regras. Respondido em 29/08/2020 05:30:43 7 Questão O jogo é uma atividade que desperta o interesse de muitas crianças e jovens; por meio dos jogos surgem várias oportunidades de ensinar/aprender e aperfeiçoar não somente gestos motores, técnicos e táticos, importantes para a formação do educando e também aperfeiçoamento de habilidades humanas essenciais para que possamos estimular o desenvolvimento de atitudes positivas. Quando não damos importância a estes aspectos, estamos contribuindo para uma sociedade individualista. Os jogos, cujos objetivos não são para o bem comum, são denominadosjogos: Concretos Cooperativos Simbólicos Classificatórios Competitivos Respondido em 29/08/2020 05:30:47 8 Questão Desde o nascimento, o ser humano como sujeito histórico busca, de alguma forma e em movimento, construir a sua própria "arte de viver em Paz" (WEIL, 1993). Assinale a alternativa que NÃO está adequada à afirmativa do autor. O ser humano procura aprender a partir da compreensão dos limites e das possibilidades; O ser humano procura repensar o diferente com a possibilidade de crescimento: O ser humano procura praticar o jogo mecanicamente não se preocupando com nenhum outro aspecto, seja o afetivo ou o cognitivo. O ser humano procura recriar sua cultura humana. O ser humano procura transformar o desconhecido em conhecido; 1 Questão Para que o jogo seja verdadeiramente educativo, o que podemos considerar como correto: O jogo deve supor um desafio para as crianças. Todas as alternativas estão corretas. O jogo deve constituir uma via de aprendizagem do comportamento cooperativo. É preciso diversificar os jogos. O jogo deve permitir o desenvolvimento global da criança enquanto ela se diverte. Respondido em 31/08/2020 00:02:57 2 Questão É quando a criança tem presente, ao mesmo tempo, as representações de dois objetos. Por exemplo, um carro e um bloco de espuma. A criança é capaz de captar as semelhanças e diferenças dessas representações; ela está consciente que está brincando de 'faz de conta', denotando a capacidade de se colocar no lugar de outro personagem. Esta visão se enquadra numa perspectiva do jogo: Simbólico perceptivo de regras de Papéis; de Exercício; Respondido em 31/08/2020 00:03:01 Gabarito Comentado 3 Questão Ao observarmos o universo infantil percebemos a existência de diferentes formas de brincar em todos os ambientes frequentados pelas crianças. Partindo deste princípio a escola é vista pelo educando como um lugar em que o lúdico também deve estar presente, porém é comum encontrarmos educadores que NÃO valorizam este tipo de ação. Segundo os estudos do Profº João Batista Freire, ao estudar as implicações pedagógicas do jogo, este tipo de atitude traduz uma arrogância intelectual por parte dos professores, ação que se justifica em função da crença existente no ambiente escolar de que: A escola precisa valorizar as práticas corporais A rua e a escola são espaços integrados de aprendizagem https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4068476687&cod_hist_prova=203569174&pag_voltar=otacka https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4068476687&cod_hist_prova=203569174&pag_voltar=otacka O conhecimento significativo é apenas aquele que a escola reconhece como tal Ao usar o lúdico também estamos estimulando o desenvolvimento cognitivo Todo tipo de conhecimento deve ser trabalhado no ambiente escolar Respondido em 31/08/2020 00:03:03 4 Questão 4. Rubem Alves (2001) escreveu: ¿A atividade lúdica produz um corpo feliz. A competição representada no seu ponto máximo pelas olimpíadas é o oposto do brinquedo¿. Qual das afirmativas abaixo traduz melhor esse pensamento do autor? (B) O brincar é também competir, portanto, deve-se ampliar cada vez mais a competição para obter talentos esportivos; (D) Nas olimpíadas o corpo é levado ao limite do stress, ou seja, ao patamar máximo de sofrimento do corpo, oposto ao prazer; (E) O autor se posiciona contra as atividades físicas. (A) A competição organizada de forma competente permite que os alunos percebam que nem todos podem ser campeões e se adaptem melhor aos seus limites; (C) Os atletas são heróis que representam a superioridade de uma nação perante aos outros povos, portanto é uma coisa séria e não um brinquedo; Respondido em 31/08/2020 00:03:07 5 Questão A intervenção do professor no desenvolvimento de um jogo infantil, deve ser: autoritário, pois quem deve comandar a aula é o professor; descontraido, deixando as crianças sempre livres; como observador, participante e animador; em busca de performance corporal através das atividades. firme, buscando disciplina e ordem; Respondido em 31/08/2020 00:03:09 Gabarito Comentado 6 Questão Desde o nascimento, o ser humano como sujeito histórico busca, de alguma forma e em movimento, construir a sua própria "arte de viver em Paz" (WEIL, 1993). Assinale a alternativa que NÃO está adequada à afirmativa do autor. O ser humano procura recriar sua cultura humana. O ser humano procura aprender a partir da compreensão dos limites e das possibilidades; O ser humano procura praticar o jogo mecanicamente não se preocupando com nenhum outro aspecto, seja o afetivo ou o cognitivo. O ser humano procura transformar o desconhecido em conhecido; O ser humano procura repensar o diferente com a possibilidade de crescimento: Respondido em 31/08/2020 00:03:12 Gabarito Comentado 7 Questão Em época mais otimista que a atual, nossa espécie recebeu a designação de Homo sapiens. Com o passar do tempo, acabamos por compreender que, afinal de contas, não somos tão racionais quanto a ingenuidade e o culto da razão do século XVIII, que nos fizeram supor, e passou a ser de moda designar nossa espécie como Homo faber. Embora faber não seja uma definição do ser humano tão inadequada como sapiens, ela é, contudo, ainda menos apropriada do que esta, visto que ela pode servir para designar um grande número de animais. Mas existe uma terceira função, que se verifica tanto na vida humana como na animal, e é tão importante como o raciocínio e o fabrico de objetos: o jogo. Creio que, depois de Homo faber e talvez ao mesmo nível de Homo sapiens, a expressão Homo ludens merece um lugar em nossa nomenclatura. (HUIZINGA, 1938). Ao refletirmos sobre a afirmação de Huizinga observamos que quando a escola estimula apenas o desenvolvimento do Home faber visando o desenvolvimento do raciocínio e da produção as ações educacionais relacionadas ao desenvolvimento do Homo ludens não são vistas como necessárias, fazendo https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4068476687&cod_hist_prova=203569174&pag_voltar=otacka https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4068476687&cod_hist_prova=203569174&pag_voltar=otacka https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4068476687&cod_hist_prova=203569174&pag_voltar=otacka https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4068476687&cod_hist_prova=203569174&pag_voltar=otacka com que o lúdico fique ausente das práticas pedagógicas. Historicamente verificamos que isso acontece porque: Para os educadores as atividades eram vistas como essenciais à ordem imposta pelo modo de produção capitalista, estimulando o convívio social e o desenvolvimento de práticas de lazer. Para a classe popular a brincadeira, a música e a dança subvertiam a ordem e prejudicava a vida na comunidade, isso distanciava as famílias e impedia o crescimento social e financeiro dos diferentes grupos. Para o aluno o ambiente escolar deve ser um espaço de convivência onde as ações educacionais contribuam com seu processo de desenvolvimento pleno. Para a escola sua função primordial é fazer com que o aluno aprenda e por isso ao transmitir conteúdos ela deve priorizar uma metodologia participativa, com atividades diferenciadas e envolventes. Para a elite (econômica, política e intelectual), o jogo, alémde provocar 'desvio de atenção sobre a vida santificada', não contribuía para o restabelecimento das forças necessárias para a retomada do trabalho. Respondido em 31/08/2020 00:03:17 Explicação: A questão possui uma reflexão sobre como a tividade lúdica sempre foi vista como inferior e prejudicial ao desenvolvimento das atividades escolares. 8 Questão O lazer é uma atividade que desperta o interesse de todos, tanto de quem joga quanto de quem vê. Através do lazer e da recreação surge a oportunidade de ensinar/aprender e aperfeiçoar não somente gestos motores, técnicos e táticos, mas também a coaprendizagem e o aperfeiçoamento de Habilidades Humanas Essenciais, como criatividade, confiança mútua, autoestima, respeito, aceitação de uns pelos outros, ¿paz-ciência¿, espírito de grupo, bom humor, compartilhar sucessos e fracassos e aprender a jogar uns com os outros, ao invés de uns contra os outros... para vencer juntos. Os jogos, cujos objetivos são para o bem comum e que através deles se pode estimular o desenvolvimento de atitudes positivas e a convivência em uma sociedade competitiva e individualista, são denominados jogos: classificatórios; cooperativos; competitivos; imaginários; esportivos. 1 Questão 1 No capítulo intitulado "A respeito das rupturas" os autores observam que entre a rua e a escola existe um muro simbólico, ou seja, a escola resiste em utilizar os saberes populares por razão de uma postura elitista que avalia o conhecimento erudito como superior aos conhecimentos orais passados através de gerações. Nesse sentido, os autores propõem como superação deste paradigma nas atividades corporais na escola: Criar atividades e jogos com as regras dos esportes mais populares que os alunos assistem na mídia e se identificam com eles Inventar brincadeiras psicomotoras que permitam a evolução das habilidades inatas dos alunos Utilizar as brincadeiras populares, educando gradualmente a motricidade dos alunos na busca de superar os níveis anteriores de habilidades exigidas do jogo de rua Promover a popularização dos esportes de rendimento na busca de futuros atletas Construir novos jogos populares com os alunos, inventando novas formas de se jogar competitivamente Respondido em 27/08/2020 00:19:27 Explicação: O aluno deverá identificar que as brincadeiras populares contribuirão gradualmente para o desenvolvimento na motricidade dos alunos e na busca de superar os níveis anteriores de habilidades exigidas do jogo de rua. 2 Questão Leia o texto abaixo e assinale a alternativa correta: A escola ao inserir as atividades lúdicas no projeto político pedagógico precisa conceber o educando como um Ser integral, lembrando que o ensino não deve apenas visar o conteúdo das disciplinas tidas como prioritárias, pois cada indivíduo possui conhecimentos e necessidades que o faz perceber e compreender o mundo de forma diferenciada. Ao observarmos a aprendizagem de crianças e jovens fica evidente como a inserção de atividades como a dança, o esporte, a luta, o jogo e a ginástica ampliam sua forma de pensar e agir no mundo. Isto também precisa ser considerado no momento do professor conceber a escolha da metodologia e os critérios de avaliação. Baseado neste conceito, nas avaliações das aulas de Educação Física na escola o Professor deve: Avaliar o aluno conforme os quesitos selecionados pelo professor no início do ano, compreendendo que não pode haver mudanças durante o processo. Avaliar o aluno compreendendo que ele pode alcançar com máximo empenho os objetivos propostos. Avaliar o aluno conforme a construção de movimentos corporais livres, na qual o professor não deve influenciar. Avaliar o aluno conforme as habilidades físicas demonstradas buscando um nivelamento de toda turma. Avaliar o aluno conforme seu próprio desenvolvimento, levando em consideração a individualidade corporal de cada um. Respondido em 27/08/2020 00:19:33 Gabarito Comentado 3 Questão O paradigma moderno compõe uma idéia de que o conhecimento deve ser apreendido por um ser cuja principal atividade seja racional, secundarizando práticas que extrapolam a dimensão da mecanização corporal. Uma escola que possua como proposta o rompimento com a docilização corporal entende que a prática educativa necessita de atividades em que: a atividade lúdica contribua para controlar o corpo. os jogos reproduzam as exigências do mercado de trabalho. a leitura e o desenvolvimento do raciocínio lógico sejam preponderantes https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4066854060&cod_hist_prova=203406850&pag_voltar=otacka https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4066854060&cod_hist_prova=203406850&pag_voltar=otacka as brincadeiras, as sensações corporais e o devaneio estejam presentes. o brincar prepare para o mundo do trabalho. Respondido em 27/08/2020 00:19:39 Gabarito Comentado 4 Questão Quando estudamos sobre a imagem do corpo verificamos a existência de diferentes interpretações históricas sobre o que é o corpo humano e suas práticas cotidianas. Ao construir o Projeto Político Pedagógico a escola precisa conhecer e incluir em suas reflexões este conteúdo, pois esta ideia é fundamental para a Educação Física escolar, uma vez que a prática educativa deve: considerar somente os estágios de desenvolvimento motor dos indivíduos para que os objetivos pedagógicos sejam alcançados. conceber durante a aprendizagem e repetição de gestos técnicos e esportivos. considerar apenas os aspectos cognitivos, uma vez que o mais importante para compreender o homem é a sua racionalidade. trabalhar com o movimento corporal, compreendendo o indivíduo em sua totalidade. privilegiar o movimento, e portanto, considera apenas os aspectos anatômicos e fisiológicos. Respondido em 27/08/2020 00:19:45 5 Questão Sobre o jogo, abordado pelo Coletivo de Autores, assinale a alternativa INCORRETA. A ênfase no propósito/objetivo do jogo se exclui do desenvolvimento da criança. O que decide o jogo é o ensino da competitividade para o preparo para o mundo contemporâneo capitalista e competitivo. Assim, por exemplo, a preocupação e tensão durante uma corrida, tanto por querer ganhar ou por se ver ultrapassada, pode levá-la à perda de grande parte do prazer do jogo. https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4066854060&cod_hist_prova=203406850&pag_voltar=otacka https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4066854060&cod_hist_prova=203406850&pag_voltar=otacka O jogo (brincar e jogar são sinônimos em diversas línguas) é uma invenção do homem, um ato em que sua intencionalidade e curiosidade resultam num processo criativo para modificar, imaginariamente, a realidade e o presente. O jogo satisfaz necessidades das crianças, especialmente a necessidade de "ação". Para entender o avanço da criança no seu desenvolvimento, o professor deve conhecer quais as motivações, tendências e incentivos que a colocam em ação. Não sendo o jogo aspecto dominante da consciência, ele deve ser entendido como "fator de desenvolvimento" por estimular a criança no exercício do pensamento, que pode desvincular-se das situações reais e levá-la a agir independentemente do que ela vê. Quando a criança joga, ela opera com o significado das suas ações, o que a faz desenvolver sua vontade e ao mesmo tempo tornar-se consciente das suas escolhas e decisões. Por isso, o jogo apresenta-se como elemento básicopara a mudança das necessidades e da consciência. Observa-se o desenvolvimento da criança no caráter dos seus jogos, que evoluem desde aqueles onde as regras encontram-se ocultas numa situação imaginária (como, por exemplo, quando crianças jogam de papai e mamãe, elas agem de acordo com as regras de comportamento de um pai e de uma mãe), até os jogos onde as regras são cada vez mais claras e precisas, e a situação imaginária é oculta. Respondido em 27/08/2020 00:19:53 Explicação: A ênfase no propósito/objetivo do jogo está inserida no desenvolvimento da criança. 6 Questão A relevância da disciplina Conteúdo, Metodologia e Prática de Ensino da Educação Física como componente curricular do Curso de Pedagogia representa uma área de conhecimento de múltiplas confluências teórico- práticas que potencializam princípios estruturantes sobre o corpo em movimento e o integra nesse mundo de exigências e de possibilidades. Nesta direção podemos afirmar que a educação por meio do movimento será crítica na medida em que: favorece a construção cognitiva, social, afetiva, num ambiente de aprendizagem de sem vínculos. Desenvolva um conhecimento apreendido pela ação refletida e não apenas um conhecimento que se apresenta pelo simples ato motor. Defende a educação física que copia, que deseja reproduzir modelos, não deixa de ser práxis, porém se limita a uma práxis transformadora. Utilize um saber que implica na reprodução e automação de gestos e de comportamentos irrefletidos. Compreende que a educação corporal não converte as ações em práticas de desenvolvimento sociocultural-educativo favorável a uma educação cidadã. Respondido em 27/08/2020 00:20:08 Gabarito Comentado 7 Questão A escola, na perspectiva de uma pedagogia crítica superadora, deve, EXCETO: Deve-se selecionar os conteúdos de acordo com a realidade material da escola, uma vez que a apropriação do conhecimento da Educação Física supõe a adequação de instrumentos teóricos e práticos, sendo que algumas habilidades corporais exigem, ainda, materiais específicos A seleção e organização de conteúdos exige coerência com o objetivo de promover a leitura da realidade. Deve-se fazer uma seleção dos conteúdos da Educação Física. Deve-se analisar a origem do conteúdo e conhecer o que determinou a necessidade de seu ensino. Os conteúdos do programa curricular devem ser cumpridos pelo professor sem questionar a realidade do aluno e sua vivência no mundo contemporâneo. Respondido em 27/08/2020 00:20:16 Explicação: Os conteúdos do programa curricular precisam ser cumpridos pelo professor com o vínculo com a ralidade do aluno e sua vivência no mundo contemporâneo. 8 Questão https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4066854060&cod_hist_prova=203406850&pag_voltar=otacka https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4066854060&cod_hist_prova=203406850&pag_voltar=otacka 2- Para uma reflexão concreta sobre os problemas de uma educação crítica, torna-se extremamente útil retomar as palavras de Libâneo, que, ao defender a concepção de uma "pedagogia crítico-social", diz tratar-se de uma pedagogia que: leva em conta os determinantes sociais e que propicia a crítica dos mecanismos e imposições resultantes da organização da sociedade em classes sociais antagônicas. entenda a partir das próprias determinações sociais das situações pedagógicas concretas o desrespeito a alteridade. ao mesmo tempo, é uma pedagogia que vai buscar, no interior da escola, respostas pedagógico-didáticas que permitam o exercício dessa consciência acrítica. defende a antidemocratização, a ampliação e a difusão dos conhecimentos e de sua ¿reelaboração crítica¿. compreende que o saber, sob esta perspectiva, deverá ser caracterizado como um conjunto de informações a serem depositadas na cabeça do aluno. 1 Questão 1 No capítulo intitulado "A respeito das rupturas" os autores observam que entre a rua e a escola existe um muro simbólico, ou seja, a escola resiste em utilizar os saberes populares por razão de uma postura elitista que avalia o conhecimento erudito como superior aos conhecimentos orais passados através de gerações. Nesse sentido, os autores propõem como superação deste paradigma nas atividades corporais na escola: Utilizar as brincadeiras populares, educando gradualmente a motricidade dos alunos na busca de superar os níveis anteriores de habilidades exigidas do jogo de rua Criar atividades e jogos com as regras dos esportes mais populares que os alunos assistem na mídia e se identificam com eles Promover a popularização dos esportes de rendimento na busca de futuros atletas Inventar brincadeiras psicomotoras que permitam a evolução das habilidades inatas dos alunos Construir novos jogos populares com os alunos, inventando novas formas de se jogar competitivamente Respondido em 29/08/2020 05:31:18 Explicação: O aluno deverá identificar que as brincadeiras populares contribuirão gradualmente para o desenvolvimento na motricidade dos alunos e na busca de superar os níveis anteriores de habilidades exigidas do jogo de rua. 2 Questão Leia o texto abaixo e assinale a alternativa correta: A escola ao inserir as atividades lúdicas no projeto político pedagógico precisa conceber o educando como um Ser integral, lembrando que o ensino não deve apenas visar o conteúdo das disciplinas tidas como prioritárias, pois cada indivíduo possui conhecimentos e necessidades que o faz perceber e compreender o mundo de forma diferenciada. Ao observarmos a aprendizagem de crianças e jovens fica evidente como a inserção de atividades como a dança, o esporte, a luta, o jogo e a ginástica ampliam sua forma de pensar e agir no mundo. Isto também precisa ser considerado no momento do professor conceber a escolha da metodologia e os critérios de avaliação. Baseado neste conceito, nas avaliações das aulas de Educação Física na escola o Professor deve: Avaliar o aluno conforme as habilidades físicas demonstradas buscando um nivelamento de toda turma. Avaliar o aluno conforme a construção de movimentos corporais livres, na qual o professor não deve influenciar. Avaliar o aluno compreendendo que ele pode alcançar com máximo empenho os objetivos propostos. Avaliar o aluno conforme seu próprio desenvolvimento, levando em consideração a individualidade corporal de cada um. Avaliar o aluno conforme os quesitos selecionados pelo professor no início do ano, compreendendo que não pode haver mudanças durante o processo. Respondido em 29/08/2020 05:31:21 Gabarito Comentado 3 Questão O paradigma moderno compõe uma idéia de que o conhecimento deve ser apreendido por um ser cuja principal atividade seja racional, secundarizando práticas que extrapolam a dimensão da mecanização corporal. Uma escola que possua como proposta o rompimento com a docilização corporal entende que a prática educativa necessita de atividades em que: os jogos reproduzam as exigências do mercado de trabalho. a atividade lúdica contribua para controlar o corpo. as brincadeiras, as sensações corporais e o devaneio estejam presentes. a leitura e o desenvolvimento do raciocínio lógico sejam preponderantes o brincar prepare para o mundo do trabalho. Respondido em 29/08/2020 05:31:23 Gabarito Comentado 4 Questão Quando estudamos sobre a imagem do corpo verificamos a existência de diferentes interpretações históricassobre o que é o corpo humano e suas práticas cotidianas. Ao construir o Projeto Político Pedagógico a escola precisa https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4068278397&cod_hist_prova=203523353&pag_voltar=otacka https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4068278397&cod_hist_prova=203523353&pag_voltar=otacka https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4068278397&cod_hist_prova=203523353&pag_voltar=otacka https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4068278397&cod_hist_prova=203523353&pag_voltar=otacka conhecer e incluir em suas reflexões este conteúdo, pois esta ideia é fundamental para a Educação Física escolar, uma vez que a prática educativa deve: considerar apenas os aspectos cognitivos, uma vez que o mais importante para compreender o homem é a sua racionalidade. conceber durante a aprendizagem e repetição de gestos técnicos e esportivos. privilegiar o movimento, e portanto, considera apenas os aspectos anatômicos e fisiológicos. trabalhar com o movimento corporal, compreendendo o indivíduo em sua totalidade. considerar somente os estágios de desenvolvimento motor dos indivíduos para que os objetivos pedagógicos sejam alcançados. Respondido em 29/08/2020 05:31:28 5 Questão Sobre o jogo, abordado pelo Coletivo de Autores, assinale a alternativa INCORRETA. Observa-se o desenvolvimento da criança no caráter dos seus jogos, que evoluem desde aqueles onde as regras encontram-se ocultas numa situação imaginária (como, por exemplo, quando crianças jogam de papai e mamãe, elas agem de acordo com as regras de comportamento de um pai e de uma mãe), até os jogos onde as regras são cada vez mais claras e precisas, e a situação imaginária é oculta. O jogo (brincar e jogar são sinônimos em diversas línguas) é uma invenção do homem, um ato em que sua intencionalidade e curiosidade resultam num processo criativo para modificar, imaginariamente, a realidade e o presente. Quando a criança joga, ela opera com o significado das suas ações, o que a faz desenvolver sua vontade e ao mesmo tempo tornar-se consciente das suas escolhas e decisões. Por isso, o jogo apresenta-se como elemento básico para a mudança das necessidades e da consciência. O jogo satisfaz necessidades das crianças, especialmente a necessidade de "ação". Para entender o avanço da criança no seu desenvolvimento, o professor deve conhecer quais as motivações, tendências e incentivos que a colocam em ação. Não sendo o jogo aspecto dominante da consciência, ele deve ser entendido como "fator de desenvolvimento" por estimular a criança no exercício do pensamento, que pode desvincular-se das situações reais e levá-la a agir independentemente do que ela vê. A ênfase no propósito/objetivo do jogo se exclui do desenvolvimento da criança. O que decide o jogo é o ensino da competitividade para o preparo para o mundo contemporâneo capitalista e competitivo. Assim, por exemplo, a preocupação e tensão durante uma corrida, tanto por querer ganhar ou por se ver ultrapassada, pode levá-la à perda de grande parte do prazer do jogo. Respondido em 29/08/2020 05:31:31 Explicação: A ênfase no propósito/objetivo do jogo está inserida no desenvolvimento da criança. 6 Questão A relevância da disciplina Conteúdo, Metodologia e Prática de Ensino da Educação Física como componente curricular do Curso de Pedagogia representa uma área de conhecimento de múltiplas confluências teórico- práticas que potencializam princípios estruturantes sobre o corpo em movimento e o integra nesse mundo de exigências e de possibilidades. Nesta direção podemos afirmar que a educação por meio do movimento será crítica na medida em que: Desenvolva um conhecimento apreendido pela ação refletida e não apenas um conhecimento que se apresenta pelo simples ato motor. Defende a educação física que copia, que deseja reproduzir modelos, não deixa de ser práxis, porém se limita a uma práxis transformadora. favorece a construção cognitiva, social, afetiva, num ambiente de aprendizagem de sem vínculos. Compreende que a educação corporal não converte as ações em práticas de desenvolvimento sociocultural-educativo favorável a uma educação cidadã. Utilize um saber que implica na reprodução e automação de gestos e de comportamentos irrefletidos. Respondido em 29/08/2020 05:31:35 Gabarito Comentado 7 Questão https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4068278397&cod_hist_prova=203523353&pag_voltar=otacka https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4068278397&cod_hist_prova=203523353&pag_voltar=otacka A escola, na perspectiva de uma pedagogia crítica superadora, deve, EXCETO: Deve-se selecionar os conteúdos de acordo com a realidade material da escola, uma vez que a apropriação do conhecimento da Educação Física supõe a adequação de instrumentos teóricos e práticos, sendo que algumas habilidades corporais exigem, ainda, materiais específicos Os conteúdos do programa curricular devem ser cumpridos pelo professor sem questionar a realidade do aluno e sua vivência no mundo contemporâneo. A seleção e organização de conteúdos exige coerência com o objetivo de promover a leitura da realidade. Deve-se fazer uma seleção dos conteúdos da Educação Física. Deve-se analisar a origem do conteúdo e conhecer o que determinou a necessidade de seu ensino. Respondido em 29/08/2020 05:31:37 Explicação: Os conteúdos do programa curricular precisam ser cumpridos pelo professor com o vínculo com a ralidade do aluno e sua vivência no mundo contemporâneo. 8 Questão 2- Para uma reflexão concreta sobre os problemas de uma educação crítica, torna-se extremamente útil retomar as palavras de Libâneo, que, ao defender a concepção de uma "pedagogia crítico-social", diz tratar-se de uma pedagogia que: entenda a partir das próprias determinações sociais das situações pedagógicas concretas o desrespeito a alteridade. leva em conta os determinantes sociais e que propicia a crítica dos mecanismos e imposições resultantes da organização da sociedade em classes sociais antagônicas. compreende que o saber, sob esta perspectiva, deverá ser caracterizado como um conjunto de informações a serem depositadas na cabeça do aluno. ao mesmo tempo, é uma pedagogia que vai buscar, no interior da escola, respostas pedagógico-didáticas que permitam o exercício dessa consciência acrítica. defende a antidemocratização, a ampliação e a difusão dos conhecimentos e de sua ¿reelaboração crítica¿. 1 Questão 1 No capítulo intitulado "A respeito das rupturas" os autores observam que entre a rua e a escola existe um muro simbólico, ou seja, a escola resiste em utilizar os saberes populares por razão de uma postura elitista que avalia o conhecimento erudito como superior aos conhecimentos orais passados através de gerações. Nesse sentido, os autores propõem como superação deste paradigma nas atividades corporais na escola: Construir novos jogos populares com os alunos, inventando novas formas de se jogar competitivamente Promover a popularização dos esportes de rendimento na busca de futuros atletas Criar atividades e jogos com as regras dos esportes mais populares que os alunos assistem na mídia e se identificam com eles Utilizar as brincadeiras populares, educando gradualmente a motricidade dos alunos na busca de superar os níveis anteriores de habilidades exigidas do jogo de rua Inventar brincadeiraspsicomotoras que permitam a evolução das habilidades inatas dos alunos Respondido em 31/08/2020 00:03:38 Explicação: O aluno deverá identificar que as brincadeiras populares contribuirão gradualmente para o desenvolvimento na motricidade dos alunos e na busca de superar os níveis anteriores de habilidades exigidas do jogo de rua. 2 Questão Leia o texto abaixo e assinale a alternativa correta: A escola ao inserir as atividades lúdicas no projeto político pedagógico precisa conceber o educando como um Ser integral, lembrando que o ensino não deve apenas visar o conteúdo das disciplinas tidas como prioritárias, pois cada indivíduo possui conhecimentos e necessidades que o faz perceber e compreender o mundo de forma diferenciada. Ao observarmos a aprendizagem de crianças e jovens fica evidente como a inserção de atividades como a dança, o esporte, a luta, o jogo e a ginástica ampliam sua forma de pensar e agir no mundo. Isto também precisa ser considerado no momento do professor conceber a escolha da metodologia e os critérios de avaliação. Baseado neste conceito, nas avaliações das aulas de Educação Física na escola o Professor deve: Avaliar o aluno compreendendo que ele pode alcançar com máximo empenho os objetivos propostos. Avaliar o aluno conforme seu próprio desenvolvimento, levando em consideração a individualidade corporal de cada um. Avaliar o aluno conforme os quesitos selecionados pelo professor no início do ano, compreendendo que não pode haver mudanças durante o processo. Avaliar o aluno conforme a construção de movimentos corporais livres, na qual o professor não deve influenciar. Avaliar o aluno conforme as habilidades físicas demonstradas buscando um nivelamento de toda turma. Respondido em 31/08/2020 00:03:42 Gabarito Comentado https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4068476694&cod_hist_prova=203569182&pag_voltar=otacka https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4068476694&cod_hist_prova=203569182&pag_voltar=otacka 3 Questão O paradigma moderno compõe uma idéia de que o conhecimento deve ser apreendido por um ser cuja principal atividade seja racional, secundarizando práticas que extrapolam a dimensão da mecanização corporal. Uma escola que possua como proposta o rompimento com a docilização corporal entende que a prática educativa necessita de atividades em que: a atividade lúdica contribua para controlar o corpo. a leitura e o desenvolvimento do raciocínio lógico sejam preponderantes o brincar prepare para o mundo do trabalho. os jogos reproduzam as exigências do mercado de trabalho. as brincadeiras, as sensações corporais e o devaneio estejam presentes. Respondido em 31/08/2020 00:03:45 Gabarito Comentado 4 Questão Quando estudamos sobre a imagem do corpo verificamos a existência de diferentes interpretações históricas sobre o que é o corpo humano e suas práticas cotidianas. Ao construir o Projeto Político Pedagógico a escola precisa conhecer e incluir em suas reflexões este conteúdo, pois esta ideia é fundamental para a Educação Física escolar, uma vez que a prática educativa deve: trabalhar com o movimento corporal, compreendendo o indivíduo em sua totalidade. conceber durante a aprendizagem e repetição de gestos técnicos e esportivos. considerar somente os estágios de desenvolvimento motor dos indivíduos para que os objetivos pedagógicos sejam alcançados. considerar apenas os aspectos cognitivos, uma vez que o mais importante para compreender o homem é a sua racionalidade. privilegiar o movimento, e portanto, considera apenas os aspectos anatômicos e fisiológicos. Respondido em 31/08/2020 00:03:49 https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4068476694&cod_hist_prova=203569182&pag_voltar=otacka https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4068476694&cod_hist_prova=203569182&pag_voltar=otacka 5 Questão Sobre o jogo, abordado pelo Coletivo de Autores, assinale a alternativa INCORRETA. O jogo (brincar e jogar são sinônimos em diversas línguas) é uma invenção do homem, um ato em que sua intencionalidade e curiosidade resultam num processo criativo para modificar, imaginariamente, a realidade e o presente. O jogo satisfaz necessidades das crianças, especialmente a necessidade de "ação". Para entender o avanço da criança no seu desenvolvimento, o professor deve conhecer quais as motivações, tendências e incentivos que a colocam em ação. Não sendo o jogo aspecto dominante da consciência, ele deve ser entendido como "fator de desenvolvimento" por estimular a criança no exercício do pensamento, que pode desvincular-se das situações reais e levá-la a agir independentemente do que ela vê. Quando a criança joga, ela opera com o significado das suas ações, o que a faz desenvolver sua vontade e ao mesmo tempo tornar-se consciente das suas escolhas e decisões. Por isso, o jogo apresenta-se como elemento básico para a mudança das necessidades e da consciência. A ênfase no propósito/objetivo do jogo se exclui do desenvolvimento da criança. O que decide o jogo é o ensino da competitividade para o preparo para o mundo contemporâneo capitalista e competitivo. Assim, por exemplo, a preocupação e tensão durante uma corrida, tanto por querer ganhar ou por se ver ultrapassada, pode levá-la à perda de grande parte do prazer do jogo. Observa-se o desenvolvimento da criança no caráter dos seus jogos, que evoluem desde aqueles onde as regras encontram-se ocultas numa situação imaginária (como, por exemplo, quando crianças jogam de papai e mamãe, elas agem de acordo com as regras de comportamento de um pai e de uma mãe), até os jogos onde as regras são cada vez mais claras e precisas, e a situação imaginária é oculta. Respondido em 31/08/2020 00:03:52 Explicação: A ênfase no propósito/objetivo do jogo está inserida no desenvolvimento da criança. 6 Questão A relevância da disciplina Conteúdo, Metodologia e Prática de Ensino da Educação Física como componente curricular do Curso de Pedagogia representa uma área de conhecimento de múltiplas confluências teórico- práticas que potencializam princípios estruturantes sobre o corpo em movimento e o integra nesse mundo de exigências e de possibilidades. Nesta direção podemos afirmar que a educação por meio do movimento será crítica na medida em que: Utilize um saber que implica na reprodução e automação de gestos e de comportamentos irrefletidos. Desenvolva um conhecimento apreendido pela ação refletida e não apenas um conhecimento que se apresenta pelo simples ato motor. Compreende que a educação corporal não converte as ações em práticas de desenvolvimento sociocultural-educativo favorável a uma educação cidadã. favorece a construção cognitiva, social, afetiva, num ambiente de aprendizagem de sem vínculos. Defende a educação física que copia, que deseja reproduzir modelos, não deixa de ser práxis, porém se limita a uma práxis transformadora. Respondido em 31/08/2020 00:03:56 Gabarito Comentado 7 Questão A escola, na perspectiva de uma pedagogia crítica superadora, deve, EXCETO: Os conteúdos do programa curricular devem ser cumpridos pelo professor sem questionar a realidade do aluno e sua vivência no mundo contemporâneo. A seleção e organização de conteúdos exige coerência com o objetivo de promover a leitura da realidade. Deve-se analisar a origem do conteúdo e conhecer o que determinou a necessidade de seu ensino. Deve-se fazer uma seleção dos conteúdos da Educação Física.Deve-se selecionar os conteúdos de acordo com a realidade material da escola, uma vez que a apropriação do conhecimento da Educação Física supõe a adequação de instrumentos teóricos e práticos, sendo que algumas habilidades corporais exigem, ainda, materiais específicos https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4068476694&cod_hist_prova=203569182&pag_voltar=otacka https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4068476694&cod_hist_prova=203569182&pag_voltar=otacka Respondido em 31/08/2020 00:04:00 Explicação: Os conteúdos do programa curricular precisam ser cumpridos pelo professor com o vínculo com a ralidade do aluno e sua vivência no mundo contemporâneo. 8 Questão 2- Para uma reflexão concreta sobre os problemas de uma educação crítica, torna-se extremamente útil retomar as palavras de Libâneo, que, ao defender a concepção de uma "pedagogia crítico-social", diz tratar-se de uma pedagogia que: compreende que o saber, sob esta perspectiva, deverá ser caracterizado como um conjunto de informações a serem depositadas na cabeça do aluno. entenda a partir das próprias determinações sociais das situações pedagógicas concretas o desrespeito a alteridade. defende a antidemocratização, a ampliação e a difusão dos conhecimentos e de sua ¿reelaboração crítica¿. leva em conta os determinantes sociais e que propicia a crítica dos mecanismos e imposições resultantes da organização da sociedade em classes sociais antagônicas. ao mesmo tempo, é uma pedagogia que vai buscar, no interior da escola, respostas pedagógico-didáticas que permitam o exercício dessa consciência acrítica.
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