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Conceitos de Interfaces Humano-Computador

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Acertos: 10,0 de 10,0
	15/09/2020
		1a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	"preocupa-se com as características físicas de máquinas e sistemas e com o modo como afetam o desempenho humano."
Este texto se refere a?
		
	
	o uso do computador.
	
	design gráfico.
	 
	ergonomia.
	
	usar apenas o objeto.
	
	logística.
	Respondido em 15/09/2020 20:26:33
	
		
	Gabarito
Comentado
	
	
	
		2a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Uma análise da natureza de um problema de usabilidade permite classificá-lo como:
		
	
	ruído, retorno, impedimento
	
	bridge, brainstorming, barreira
	 
	barreira, ruído, obstáculo
	
	bridge, barreira, polimorfismo
	
	obstáculo, ruído, bridge
	Respondido em 15/09/2020 20:24:49
	
		3a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	As caixas de alerta devem ser utilizadas quando se deseja criar
		
	
	um formulário para entrada de dados a serem validados e posteriormente armazenados.
	
	uma estrutura de menus na qual todas as opções da aplicação estarão disponíveis.
	
	um meio de chamar a atenção do usuário para procedimentos equivocados.
	 
	um alerta para que o usuário saiba que está prestes a executar uma ação perigosa.
	
	uma interação na qual o usuário fornece dados de modo mais intuitivo.
	Respondido em 15/09/2020 20:44:25
	
		4a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	A gestão de erros preocupa-se com a prevenção e o tratamento de erros da aplicação. Dentre seus subcritérios estão:
		
	
	ações explícitas, flexibilidade e experiência do usuário.
	
	legibilidade e significado de códigos e denominações.
	
	agrupamento/distinção de itens, feedback e indução.
	 
	proteção e correção de erros e qualidade das mensagens.
	
	significado de códigos e denominações e presteza.
	Respondido em 15/09/2020 20:43:32
	
		5a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Os painéis de controle não são um objeto, mas um conceito de organização. Em seu grupo, temos:
		
	
	Caixas de diálogo, seletores exclusivos, lista de seleção, barra de ferramentas.
	
	Seletores, botões de comando, painel de menu, área de comando.
	
	Estrutura de menus, painel de menu, lista de seleção, barra de ferramentas.
	 
	Janelas, formulários, caixas de diálogo, caixas de mensagem.
	
	Janelas, formulários, painel de menu, barra de ferramentas.
	Respondido em 15/09/2020 20:31:48
	
		
	Gabarito
Comentado
	
	
	
		6a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	O emprego das cores serve para comunicar significados nas Interfaces Humano-Computador transmitindo informações, chamando a atenção, contrastando e associando os objetos de interação.
Dessa forma, a cor ________________ deve ser utilizada para frio, água, céu e calma.
Escolha a opção que preencha a lacuna.
		
	
	vermelha
	 
	azul
	
	laranja
	
	verde
	
	amarela
	Respondido em 15/09/2020 20:44:38
	
		7a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Em Projeto de Interfaces de Software, estilos de interação são as formas por meio das quais os usuários se comunicam ou interagem com os sistemas computacionais. Dentre as formas abaixo, qual NÃO representa um estilo de interação de uma interface de software?
		
	
	Linguagem de Comandos
	 
	Linguagem Polimórfica
	
	Linguagem Estruturada
	
	WIMP (Windows, Icons, Menus, and Pointers)
	
	WYSIWYG (What You See Is What You Get)
	Respondido em 15/09/2020 20:38:33
	
		
	Gabarito
Comentado
	
	
	
		8a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Qual a avaliação é formativa, ou seja é realizada quando a interface ainda não foi implementada.
		
	 
	Avaliação analítica
	
	Avaliação Técnica
	
	Avaliação superficial
	
	Avaliação sintética
	
	Avaliação simétrica
	Respondido em 15/09/2020 20:44:34
	
		9a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Uma das técnicas empregadas no projeto de interfaces de sistemas é a condução de testes de usabilidade, cujos resultados fornecem importantes indicadores para melhorar a qualidade da interface. Os testes de usabilidade consistem em
		
	
	apresentar o sistema para um grupo de foco e coletar a opinião dos participantes sobre a interface, os conceitos e as metáforas utilizadas na mesma.
	 
	apresentar, para um usuário por vez, um protótipo da interface do sistema ou o próprio sistema, e solicitar que o usuário realize algum tipo de tarefa, observando suas reações à interface, erros cometidos, dificuldades e eficiência no cumprimento da tarefa.
	
	submeter o sistema a um software robot de teste e verificar os tempos de resposta a cada padrão de navegação, comparando-os com os requisitos não funcionais do sistema.
	
	utilizar um software robot de teste para fazer acessos aleatórios ao sistema, tentando usar elementos da interface e registrando os erros encontrados.
	
	distribuir um questionário para os usuários iniciais do sistema com perguntas sobre a interface e mapear as respostas.
	Respondido em 15/09/2020 20:43:47
	
		
	Gabarito
Comentado
	
	
	
		10a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	           Em 1999, o W3C emitiu recomendações sobre acessibilidade de páginas Web em seu Web Content Accessibility Guidelines 1.0. Estas recomendações visam, em especial, a permitir que pessoas com algum tipo de deficiência possam utilizar as páginas, ainda que com dispositivos alternativos como leitores de tela. Entre os itens de acessibilidade a serem observados no projeto de sites e aplicações web, em geral, NÃO se inclui:
		
	
	organizar o conteúdo das páginas de forma que possa ser lido sem folhas de estilo.
	
	evitar usar imagens para representar texto (em botões, por exemplo).
	
	evitar usar elementos que piscam ou se movem na tela.
	
	evitar o uso de tabelas para fins de layout, a menos que façam sentido quando linearizadas.
	 
	abrir novas janelas para minimizar a necessidade do uso do botão Retornar do navegador.

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