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4a Questão (Ref.: 201308456581) Considerando o seguinte mini mundo marque a alternativa correta que indica os elementos da análise comportamental: "A estratégia da Livraria ESTÁCIO não prevê a manutenção de livros em estoque. Todos os livros solicitados por seus clientes são, semanalmente, encomendados às editoras. As editoras e os livros comercializados são selecionados pela Direção da Livraria. Os clientes solicitam os livros pela internet a partir do código, após a análise do resumo. Os pedidos são analisados e encomendados às editoras no final de toda semana. Quando os livros são fornecidos, a livraria confere a nota de entrega da editora com a requisição, devolve as que contiverem erros e atende aos pedidos dos clientes, emitindo a faturas de cobrança. Se o fornecimento dos livros estiver correto, as faturas encaminhadas pelas editoras são registradas e pagas." I. Código do livro. II. Encomendar livros. III. Editoras. IV. Conferir requisição. V. Resumo. I, III e IV estão corretas. II, III e IV estão corretas. II e IV estão corretas. III e IV estão corretas. I e IV estão corretas. 5a Questão (Ref.: 201308426088) Marque a alternativa correta que define Classe na modelagem orientada a objetos. Descreve um conjunto de ligação com estrutura e semântica comuns. É um conceito, uma abstração, algo com limites nítidos e significado em relação à realidade estudada (Rumbaugh, 1994). É a conexão física ou conceitual entre instâncias de objetos. Descreve um grupo de objetos com propriedades semelhantes (atributos), o mesmo comportamento (operações) e conseqüentemente a mesma semântica (Rumbaugh, 1994). É uma propriedade das ligações de uma associação. 6a Questão (Ref.: 201308625595) Existem 2 (duas) visões do projeto quanto ao seu desenvolvimento: externa e interna. I- A visão externa contempla a visão do usuário e a visão interna o modelo de interação com suas interfaces. II- A visão externa contempla os componentes do sistema enquanto a visão interna contempla o funcionamento do componente. III- A visão externa contempla a visão do usuário enquanto a visão interna contempla os componentes do sistema. Analise as afirmativas acima, assinale a única resposta correta. Apenas II e III estão corretas; Apenas I e III estão corretas; Apenas I está correta; Apenas II está correta; Apenas III está correta; Avaliação: CCT0194_AVS_200807064915 » PROCESSOS DE DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARE Tipo de Avaliação: AVS Aluno: 200807064915 - LEONARDO AMARO DO NASCIMENTO Professor: PATRICIA FIUZA DE CASTRO Turma: 9001/AA Nota da Prova: 4,0 Nota de Partic.: 0,5 Data: 02/07/2014 19:06:34 1 a Questão (Ref.: 200807168581) Pontos: 1,0 / 1,5 Os métodos ágeis trazem uma nova abordagem para o desenvolvimento de software diferente das abordagens até então utilizadas. Explique quais as principais diferenças existentes entre a abordagem tradicional e a abordagem de métodos ágeis. Resposta: A abordagem tradicional é centralizada no desenvolvimento de software voltada para o antigo modelo (estrutural) de desenvolvimento de sistemas e aplicações, resultando num modelo que exprime a criação e entrega dos software por completo, criando assim uma ansiedade na entrega para o usuário. Já a abordagem de métodos ágeis traz consigo a fabricação de sofware em partes para atender melhor o desenvolvimento, utilizando as metologias RUP, Iterativo e Incremental entre outras, onde a entrega do software se faz em parte, criando uma expectativa válida para o usuário. Gabarito: A principal diferença entre a abordagem tradicional de desenvolvimento de sistemas e a abordagem ágil está na especificação do software. Enquanto a abordagem tradicional valoriza as fases especificação, análise e projeto do sistema considerando-as fundamental para a produção de artefatos bem definidos que possam nortear a programação, a abordagem ágil faz uma especificação simples e sucinta do sistema e tem como principal foco a codificação do software. A abordagem ágil também implementa algumas práticas e princípios que possibilitam construir softwares de qualidade dentro deste contexto de pouca especificação, tais como: programação em par, orientação a testes, refatoramento, entre outros. 2 a Questão (Ref.: 200807129960) Pontos: 0,0 / 1,5 O que é desenvolver Adhoc? Resposta: Desenvolver Adhoc é desenvolver em cima de estruturas voltadas para o hardware. Gabarito: Desenvolvimento sob demanda. 3 a Questão (Ref.: 200807104161) Pontos: 0,5 / 0,5 Indique a alternativa correta para definir CONHECIMENTO: Dados analisados dentro de um contexto. Conjunto de dados aos quais os seres humanos deram forma para torná-los significativos e úteis. Símbolos, números, letras. Fatos brutos que retratam ocorrências atuais ou do passado. Experiência pessoal, informações analisadas, gerando ações ou decisões. Página 1 de 4BDQ Prova 08/07/2014http://bquestoes.estacio.br/bdq_prova_resultado_preview_aluno.asp
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