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Atividade 4 - Programação e Animação

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Dany Falk

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Ferramentas de estudo

Questões resolvidas

O objetivo da animação não é o realismo, mas a ilusão do realismo e para que isso aconteça foram criados 12 princípios básicos para a animação. Com base nos seus conhecimentos sobre o assunto, assinale a alternativa incorreta.
O Nove Ansiões, que trabalharam na Walt Disney na década de 1930, foram os responsáveis pela criação dos 12 princípios básicos da animação.
Um animador precisa conhecer minimamente sobre desenho do espaço tridimensional e compreender forma e anatomia, peso e volume, luzes e sombras.
O objetivo da técnica de Esmagar e Esticar é dar aos personagens animados e objetos orgânicos a sensação de peso e gravidade, distorcendo sua massa e dando mais flexibilidade.
É preciso adicionar um pouco de exagero aos personagens e objetos para torná-los mais dinâmicos.
As leis da física devem ser aplicadas de forma precisa independente do tema da animação.

Phil Tippet, um importante animador dos anos 70 e 80, trabalhou usando suas técnicas para filmes de sucesso, como a franquia Star Wars, Robocop e Dragon Slayer, que ousaram ao incorporar esse estilo de animação aos filmes modernos de alto custo de produção.
Essa técnica usada por ele foi:
Stop Motion
Motion Capture
Fantoches
Recortes
Pintura sobre Vidro

Nessa técnica de animação, existe um processo chamado de renderização, onde não é possível, a princípio, ver os fotogramas da animação ao se trucar.
Estamos falando de qual técnica de animação?
Tradicional
Stop Motion
Digital
Direta
Clássica

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Questões resolvidas

O objetivo da animação não é o realismo, mas a ilusão do realismo e para que isso aconteça foram criados 12 princípios básicos para a animação. Com base nos seus conhecimentos sobre o assunto, assinale a alternativa incorreta.
O Nove Ansiões, que trabalharam na Walt Disney na década de 1930, foram os responsáveis pela criação dos 12 princípios básicos da animação.
Um animador precisa conhecer minimamente sobre desenho do espaço tridimensional e compreender forma e anatomia, peso e volume, luzes e sombras.
O objetivo da técnica de Esmagar e Esticar é dar aos personagens animados e objetos orgânicos a sensação de peso e gravidade, distorcendo sua massa e dando mais flexibilidade.
É preciso adicionar um pouco de exagero aos personagens e objetos para torná-los mais dinâmicos.
As leis da física devem ser aplicadas de forma precisa independente do tema da animação.

Phil Tippet, um importante animador dos anos 70 e 80, trabalhou usando suas técnicas para filmes de sucesso, como a franquia Star Wars, Robocop e Dragon Slayer, que ousaram ao incorporar esse estilo de animação aos filmes modernos de alto custo de produção.
Essa técnica usada por ele foi:
Stop Motion
Motion Capture
Fantoches
Recortes
Pintura sobre Vidro

Nessa técnica de animação, existe um processo chamado de renderização, onde não é possível, a princípio, ver os fotogramas da animação ao se trucar.
Estamos falando de qual técnica de animação?
Tradicional
Stop Motion
Digital
Direta
Clássica

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1
        Questão
	
	
	O objetivo da animação não é o realismo, mas a ilusão do realismo e para que isso aconteça foram criados 12 princípios básicos para a animação. Com base nos seus conhecimentos sobre o assunto, assinale a alternativa incorreta.
		
	
	É preciso adicionar um pouco de exagero aos personagens e objetos para torná-los mais dinâmicos.
	
	Um animador precisa conhecer minimamente sobre desenho do espaço tridimensional e compreender forma e anatomia, peso e volume, luzes e sombras. 
	
	O Nove Ansiões, que trabalharam na Walt Disney na década de 1930, foram os responsáveis pela criação dos 12 princípios básicos da animação.
	
	O objetivo da técnica de Esmagar e Esticar é dar aos personagens animados e objetos orgânicos a sensação de peso e gravidade, distorcendo sua massa e dando mais flexibilidade.
	 
	As leis da física devem ser aplicadas de forma precisa independente do tema da animação.
	Respondido em 22/09/2020 14:34:22
	
Explicação:
Boa animação requer usar as leis da física como referência, mas aplicá-las de maneira diferente de acordo com o estilo e efeito pretendidos, respeitando sempre as proporções de tamanho e massa.
	
	
	 
		2
        Questão
	
	
	Phil Tippet, um importante animador dos anos 70 e 80, trabalhou usando suas técnicas para filmes de sucesso, como a franquia Star Wars, Robocop e Dragon Slayer, que ousaram ao incorporar esse estilo de animação aos filmes modernos de alto custo de produção. USando cenários gigantes, o animador criava suas sequências que simulavam batalhas e lutas fluidas entre criaturas, robôs e unidades articuladas. Essa técnica usada por ele foi:
		
	
	Motion Capture
	 
	Stop Motion
	
	Pintura sobre Vidro
	
	Fantoches
	
	Recortes
	Respondido em 22/09/2020 14:32:43
	
Explicação:
Filmes como Starwars, Empire Strikes Back, Dragon Slayer e RoboCop seriam preenchidos com efeitos visuais de stop motion ao ponto de as linhas entre a realidade e o imaginário se misturarem, graças ao trabalho de grandes profissionais, como Phil Tippet.
	
	
	 
		3
        Questão
	
	
	Nessa técnica de animação, existe um processo chamado de renderização, onde não é possível, a princípio, ver os fotogramas da animação ao se trucar. Estamos falando de qual técnica de animação?
		
	
	Clássica
	
	Tradicional
	
	Direta
	
	Stop Motion
	 
	Digital
	Respondido em 22/09/2020 14:35:25
	
Explicação:
Por causa do avanço dos computadores e da velocidade com que eles poderiam operar, as técnicas de filmagem e televisão seriam transferidas de salas escuras para processamento de filmes, o que muitas vezes significava longas horas antes que alguém pudesse ver o resultado de seus esforços, para uma rápida produção, usando computadores para editar, compor e até produzir música e efeitos sonoros