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Atividade 3 - Design thinking

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N1 Atividade 2 
Design thinking 
 
PERGUNTA 1 
1. Do que se trata a prototipagem e o teste das soluções? 
 
Momento no qual design thinkers preparam grandes 
investimentos financeiros. Assim, as soluções criadas são 
aprimoradas, redefinidas e reorganizadas. Aqui é importante 
averiguar se as soluções atendem às lentes do DT: desejo, 
praticabilidade e viabilidade. 
 
Momento no qual design thinkers preparam protótipos, que são 
representações olfativas das soluções criadas. 
 
Momento no qual design thinkers preparam protótipos 
exclusivamente visuais, sem que haja grandes 
investimentos financeiros. Assim, as soluções criadas são 
aprimoradas, redefinidas e reorganizadas. Aqui é importante 
averiguar se as soluções atendem às lentes do DT: desejo, 
praticabilidade e viabilidade. 
 
Momento no qual design thinkers preparam fluxograma, 
storyboard, vídeo, maquete, para compartilhar um problema. 
A criação de protótipos rápidos permite que as soluções 
idealizadas sejam testadas pelos próprios design thinkers e, 
posteriormente, pelos stakeholders sem que haja grandes 
investimentos financeiros. Assim, as soluções criadas são 
aprimoradas, redefinidas e reorganizadas. Aqui é importante 
averiguar se as soluções atendem às lentes do DT: desejo, 
praticabilidade e viabilidade​. 
Momento no qual design thinkers preparam protótipos, que são 
representações visuais das soluções criadas. Um protótipo 
comunica de forma mais eficaz a solução concebida, pois 
utiliza múltiplas linguagens sensoriais (exemplos: 
fluxograma, storyboard, vídeo, maquete etc.) para 
compartilhar uma solução. A criação de protótipos rápidos 
permite que as soluções idealizadas sejam testadas pelos 
próprios design thinkers e, posteriormente, pelos 
stakeholders sem que haja grandes investimentos 
financeiros. Assim, as soluções criadas são aprimoradas, 
redefinidas e reorganizadas. Aqui é importante averiguar se 
as soluções atendem às lentes do DT: desejo, 
praticabilidade e viabilidade. 
 
Correta: ​Momento no qual design thinkers preparam protótipos, 
que são representações visuais das soluções criadas. Um 
protótipo comunica de forma mais eficaz a solução concebida, 
pois utiliza múltiplas linguagens sensoriais (exemplos: fluxograma, 
storyboard, vídeo, maquete etc.) para compartilhar uma solução. 
A criação de protótipos rápidos permite que as soluções 
idealizadas sejam testadas pelos próprios design thinkers e, 
posteriormente, pelos stakeholders sem que haja grandes 
investimentos financeiros. Assim, as soluções criadas são 
aprimoradas, redefinidas e reorganizadas. Aqui é importante 
averiguar se as soluções atendem às lentes do DT: desejo, 
praticabilidade e viabilidade. 
1 pontos 
PERGUNTA 2 
1. Qual a definição de materiais segundo o ebook? 
Materiais – objetos, plataformas e instrumentos (físicos) que 
são utilizados pelos design thinkers enquanto adotam os 
métodos do DT. Não são fundamentais, pois não ajudam na 
demonstração visual de ideias e organização de dados 
coletados 
Materiais – objetos, equipamentos e instrumentos (físicos ou 
digitais) que são utilizados pelos design thinkers enquanto 
adotam os métodos do DT. São fundamentais, pois ajudam 
na demonstração visual de ideias e organização de dados 
coletados 
Materiais – objetos, equipamentos e instrumentos (lógicos) que 
são utilizados pelos design thinkers enquanto não adotam 
os métodos do DT. Não são fundamentais, pois pouco 
ajudam na demonstração visual de ideias e organização de 
dados coletados. 
 
Materiais – coisas (físicas ou digitais) que não são utilizados 
pelos design thinkers enquanto adotam os métodos do DT. 
São fundamentais, pois ajudam na demonstração visual de 
ideias e organização de dados coletados. 
Materiais – fotos, equipamentos e instrumentos (digitais) que 
são utilizados pelos design thinkers enquanto não adotam 
os métodos do DT. São fundamentais, pois ajudam na 
demonstração visual de ideias e organização de dados 
coletados 
Correta: Materiais – objetos, equipamentos e instrumentos (físicos ou 
digitais) que são utilizados pelos design thinkers enquanto adotam os 
métodos do DT. São fundamentais, pois ajudam na demonstração visual 
de ideias e organização de dados coletados 
 
 
PERGUNTA 3 
1. O ​Design Thinking​ (DT), como vem sendo abordado na pesquisa e 
na prática, pode ser definido como: 
● Uma abordagem que possui um histórico próprio 
de evolução que vem sendo construído nos 
últimos anos. 
● Uma metodologia composta por etapas 
específicas que são adotadas durante o 
desenvolvimento de projetos. 
● Um conjunto de técnicas, ferramentas e 
estratégias que estimulam (que) um grupo de 
pessoas adotarem o “pensamento do ​design​” 
para resolverem problemas complexos de forma 
inovadora. 
2. Quais definições se aplicam ao termo DT? 
 
 Somente as definições II 
e III. 
 Somente as definições I 
e II. 
 Somente as definições I 
e III. 
 nenhuma das 
alternativas está 
correta 
 Todas as definições 
Correta: Todas as definições 
 
PERGUNTA 4 
1. O ​design​ é o processo de conceber, planejar e desenvolver 
produtos, processos e serviços funcionais que poderão ser usados 
por seres humanos enquanto realizam tarefas individuais e 
coletivas. O ​design​ possui algumas dimensões: 
● Profissão, processo, produto e modo de pensar 
(​mindset​). 
● Profissão, ​stakeholder​, ferramentas e modo de 
pensar (​mindset​). 
● Profissão, processo, ferramentas e ideologias. 
2. Agora, selecione a alternativa correta. 
 
 As alternativas II e III são 
verdadeiras 
 Somente as afirmações I e III 
são verdadeiras. 
 Somente a afirmação II é 
verdadeira. 
 Todas as afirmações são 
verdadeiras. 
 Somente a afirmação I é 
verdadeira. 
Correta: Somente a afirmação I é verdadeira. 
 
PERGUNTA 5 
1. O objetivo "criação de soluções" para o problema trata 
basicamente de: 
Etapa em que os design thinkers projetam soluções para o 
problema encontrado na fase anterior. No processo de 
criação são realizadas sessões de brainstorming, nas quais 
a equipe deve criticar rigorosamente cada ideia, 
especialmente as que fugirrem muito da proposta inicial. 
Posteriormente, as ideias serão compartilhadas, compiladas 
(é aqui que ocorre a cocriação) e categorizadas. Finalmente, 
as melhores soluções criadas serão selecionadas para que 
sejam prototipadas​. 
Etapa em que os design thinkers projetam soluções para o 
resultado encontrado na fase anterior. No processo de 
criação é realizada uma única sessão de brainstorming, nas 
quais a equipe deve gerar uma grande quantidade de 
ideias. Posteriormente, as ideias serão compartilhadas, 
compiladas (é aqui que ocorre a cocriação) e categorizadas. 
Finalmente, as melhores soluções criadas serão 
selecionadas para que sejam prototipadas 
Etapa em que os design thinkers projetam alternativas para o 
solução encontrada na fase anterior. No processo de 
criação são realizadas sessões de brainstorming, nas quais 
apenas o líder de equipe deve gerar ideias. Posteriormente, 
as ideias serão compartilhadas, compiladas (é aqui que 
ocorre a cocriação) e categorizadas. Finalmente, as 
melhores soluções criadas serão selecionadas para que 
sejam prototipadas. 
Etapa em que os design thinkers projetam soluções para o 
problema encontrado na fase anterior. No processo de 
criação são realizadas sessões de brainstorming, nas quais 
a equipe deve gerar uma grande quantidade de ideias. 
Posteriormente, as ideias serão compartilhadas, compiladas 
(é aqui que ocorre a cocriação) e categorizadas. Finalmente, 
a melhor solução criada será selecionada para que sejam 
prototipada. Uma vez concluída, não é possível retornar a 
esta fase. 
Etapa em que os design thinkers projetam soluções para o 
problema encontrado na fase anterior. No processo de 
criação são realizadas sessões de brainstorming, nas quais 
a equipe deve gerar uma grande quantidade de ideias. 
Posteriormente, as ideias serão compartilhadas, compiladas 
(é aqui que ocorre a cocriação) e categorizadas. Finalmente,as melhores soluções criadas serão selecionadas para que 
sejam prototipadas. 
Correta: 
Etapa em que os design thinkers projetam soluções para o problema 
encontrado na fase anterior. No processo de criação são realizadas 
sessões de brainstorming, nas quais a equipe deve gerar uma grande 
quantidade de ideias. Posteriormente, as ideias serão compartilhadas, 
compiladas (é aqui que ocorre a cocriação) e categorizadas. 
Finalmente, as melhores soluções criadas serão selecionadas para 
que sejam prototipadas. 
 
 
PERGUNTA 6 
1. Na perspectiva do ​Design Thinking​ encontrada no documento 
HCD da IDEO (2009) as três lentes que ajudam aos ​designers 
thinkers​ (membros de um grupo de trabalho) a encontrar soluções 
impactantes para problemas complexos são: 
● Desejo – as necessidades humanas, aquilo que é 
desejável e faz sentido para as pessoas. 
 
● Praticabilidade – aquilo que é possível técnica, 
funcional e organizacionalmente em um futuro 
próximo. 
● Viabilidade – o que os gestores do projeto 
acreditam ser essencial. 
2. Agora, selecione a alternativa correta. 
 
 Somente as afirmações I e III 
são verdadeiras 
 Somente as afirmações II e III 
são verdadeiras 
 Todas as afirmações são 
verdadeiras. 
 Nenhuma das alternativas é 
verdadeira 
 Somente as afirmações I e II 
são verdadeiras​. 
Correta: Somente as afirmações I e II são verdadeiras 
 
PERGUNTA 7 
1. Ainda de acordo com o Ebook na unidade 2, qual o conceito de 
espaço? 
 
Espaço – algum canto da sua casa 
 
Espaço – ambiente específico, da empresa reservado para 
qualquer reunião. 
Espaço – ambiente não especifico , presencial, no qual os 
design thinkers se reúnem para desenvolver as etapas do 
DT. É neste espaço que compartilham conhecimentos e 
dados coletados, bem como criam soluções e protótipos 
 
Espaço – ambiente generalistico, digital, no qual os design 
thinkersse reúnem para desenvolver as etapas do DT. É 
neste espaço que compartilham conhecimentos e dados 
coletados, bem como criam soluções e protótipos 
Espaço – ambiente específico, presencial ou digital, no qual os 
design thinkers se reúnem para desenvolver as etapas do 
DT. É neste espaço que compartilham conhecimentos e 
dados coletados, bem como criam soluções e protótipos 
Correto: Espaço – ambiente específico, presencial ou digital, no qual os 
design thinkers se reúnem para desenvolver as etapas do DT. É neste 
espaço que compartilham conhecimentos e dados coletados, bem como 
criam soluções e protótipo 
 
PERGUNTA 8 
1. Quais os preceitos de gestão de projetos que antecedem o DT que 
segundo Cavalcanti e Filatro (2017, p. 120-124), que impactam no 
desenvolvimento das etapas e no trabalho colaborativo: 
 
 Gestão de tempo – Pessoas – 
Comunicação – Materiais 
 
 EAP – Espaço – Gestão de 
Mudanças 
 
 Escopo – Pessoas – Espaço – 
Cronograma – Materiais 
 
 Gestão de estrutura fisica – EAP – 
Gestão de ocorrências 
 
 Gestão de Pessoas – EAP – Gestão 
de ocorrências 
 
Correto: Escopo – Pessoas – Espaço – Cronograma – Materiais 
 
 
PERGUNTA 9 
1. Ao comparar as características de cada etapa com as outras 
perspectivas processuais de DT apresentadas neste capítulo, você 
identificará que existem paralelos entre elas. Aqui é importante ter em 
mente que, apesar de as etapas terem nomes diferentes, elas fazem 
parte de um mesmo projeto e não são excludentes uns dos outros. 
Quais as perspectivas processuais de DT mais disseminadas e que 
foram apresentadas na introdução deste capítulo do nosso ebook? 
 
 Descoberta – Treinamento – Confusão – 
Repetição 
 Descoberta – Endereçamento – 
Confirmação – Repetição 
 Descoberta – Definição – Desenvolvimento 
– Entrega – Repetição 
 Descoberta – Definição – Entrega – 
Finalização 
 Descoberta – Prototipo – Dívida – 
Repetição 
Correta: Descoberta – Definição – Desenvolvimento – Entrega – 
Repetição 
 
Segundo o ebook, qual a definição de cronograma para projetos? 
 
 Prazos indefinidos pelo projeto para que os design thinkers 
desenvolvam cada etapa do DT. No primeiro encontro da 
equipe, os prazos e objetivos de cada etapa são apresentados 
para os design thinkers. 
 Prazos definidos pelo líder de projeto para que os design 
thinkers desenvolvam cada etapa do DT. No primeiro encontro 
da equipe, os prazos e objetivos de cada etapa são 
apresentados para os design thinkers. 
 
 Prazos indefinidos para que os design thinkers desenvolvam 
cada etapa do DT. No primeiro encontro da equipe, os prazos e 
objetivos de cada etapa são apresentados para os design 
thinkers. 
 
 Prazos definidos pelo líder da administração para que os design 
thinkers desenvolvam cada etapa do DT. No primeiro encontro 
da equipe, os prazos e objetivos são ignorados pelos designers 
thinkers 
 
 Prazos definidos pelo líder de operações para que os design 
thinkers desenvolvam cada etapa do DT. No primeiro encontro 
da equipe, os prazos e objetivos de cada etapa não são 
apresentados para os design thinkers. 
Correta: ​Prazos definidos pelo líder de projeto para que os design 
thinkers desenvolvam cada etapa do DT. No primeiro encontro da 
equipe, os prazos e objetivos de cada etapa são apresentados para os 
design thinkers. 
 
 
 
 
Respostas: 
 
 
DESIGN THINKING: IMERSÃO, IDEAÇÃO E PROTOTIPAGEM (ON) - 
202020.00005.01 
TesteATIVIDADE 2 (A2) 
Iniciado 19/10/20 13:39 
Enviado 19/10/20 15:47 
Status Completada 
Resultado da tentativa 10 em 10 pontos 
Tempo decorrido 2 horas, 8 minutos 
Resultados exibidos Respostas enviadas, Respostas corretas, 
Comentários 
Pergunta 1 
1 em 1 pontos 
 
Do que se trata a prototipagem e o teste das soluções? 
 
 
Resposta Selecionada: 
Correta 
Momento no qual design thinkers preparam protótipos, que são 
representações visuais das soluções criadas. Um protótipo comunica de 
forma mais eficaz a solução concebida, pois utiliza múltiplas linguagens 
sensoriais (exemplos: fluxograma, storyboard, vídeo, maquete etc.) para 
compartilhar uma solução. A criação de protótipos rápidos permite que 
as soluções idealizadas sejam testadas pelos próprios design thinkers e, 
posteriormente, pelos stakeholders sem que haja grandes investimentos 
financeiros. Assim, as soluções criadas são aprimoradas, redefinidas e 
reorganizadas. Aqui é importante averiguar se as soluções atendem às 
lentes do DT: desejo, praticabilidade e viabilidade. 
 
Resposta Correta: 
Correta 
Momento no qual design thinkers preparam protótipos, que são 
representações visuais das soluções criadas. Um protótipo comunica de 
forma mais eficaz a solução concebida, pois utiliza múltiplas linguagens 
sensoriais (exemplos: fluxograma, storyboard, vídeo, maquete etc.) para 
compartilhar uma solução. A criação de protótipos rápidos permite que 
as soluções idealizadas sejam testadas pelos próprios design thinkers e, 
posteriormente, pelos stakeholders sem que haja grandes investimentos 
financeiros. Assim, as soluções criadas são aprimoradas, redefinidas e 
reorganizadas. Aqui é importante averiguar se as soluções atendem às 
lentes do DT: desejo, praticabilidade e viabilidade. 
 
Pergunta 2 
1 em 1 pontos 
 
Qual a definição de materiais segundo o ebook? 
 
Resposta Selecionada: 
Correta 
Materiais – objetos, equipamentos e instrumentos (físicos ou digitais) 
que são utilizados pelos design thinkers enquanto adotam os métodos 
do DT. São fundamentais, pois ajudam na demonstração visual de ideias 
e organização de dados coletados 
 
Resposta Correta: 
Correta 
Materiais – objetos, equipamentos e instrumentos (físicos ou digitais) 
que são utilizados pelos design thinkers enquanto adotam os métodos 
do DT. São fundamentais, pois ajudam na demonstração visual de ideias 
e organização de dados coletados 
 
Pergunta 3 
1 em 1 pontos 
 
O Design Thinking (DT), como vem sendo abordado na pesquisa e na 
prática, pode ser definido como: 
 
Uma abordagem que possui um histórico próprio de evolução que vem 
sendo construído nos últimos anos. 
Uma metodologia composta por etapas específicasque são adotadas 
durante o desenvolvimento de projetos. 
Um conjunto de técnicas, ferramentas e estratégias que estimulam (que) 
um grupo de pessoas adotarem o “pensamento do design” para 
resolverem problemas complexos de forma inovadora. 
Quais definições se aplicam ao termo DT? 
 
 
Resposta Selecionada: 
Correta 
Todas as definições 
 
Resposta Correta: 
Correta 
Todas as definições 
 
Pergunta 4 
1 em 1 pontos 
 
O design é o processo de conceber, planejar e desenvolver produtos, 
processos e serviços funcionais que poderão ser usados por seres 
humanos enquanto realizam tarefas individuais e coletivas. O design 
possui algumas dimensões: 
 
Profissão, processo, produto e modo de pensar (mindset). 
Profissão, stakeholder, ferramentas e modo de pensar (mindset). 
Profissão, processo, ferramentas e ideologias. 
Agora, selecione a alternativa correta. 
 
 
 
Resposta Selecionada: 
Correta 
Somente a afirmação I é verdadeira. 
 
Resposta Correta: 
Correta 
Somente a afirmação I é verdadeira. 
 
Pergunta 5 
1 em 1 pontos 
 
O objetivo "criação de soluções" para o problema trata basicamente de: 
 
Resposta Selecionada: 
Correta 
Etapa em que os design thinkers projetam soluções para o problema 
encontrado na fase anterior. No processo de criação são realizadas 
sessões de brainstorming, nas quais a equipe deve gerar uma grande 
quantidade de ideias. Posteriormente, as ideias serão compartilhadas, 
compiladas (é aqui que ocorre a cocriação) e categorizadas. Finalmente, 
as melhores soluções criadas serão selecionadas para que sejam 
prototipadas. 
 
Resposta Correta: 
Correta 
Etapa em que os design thinkers projetam soluções para o problema 
encontrado na fase anterior. No processo de criação são realizadas 
sessões de brainstorming, nas quais a equipe deve gerar uma grande 
quantidade de ideias. Posteriormente, as ideias serão compartilhadas, 
compiladas (é aqui que ocorre a cocriação) e categorizadas. Finalmente, 
as melhores soluções criadas serão selecionadas para que sejam 
prototipadas. 
 
Pergunta 6 
1 em 1 pontos 
 
Na perspectiva do Design Thinking encontrada no documento HCD da 
IDEO (2009) as três lentes que ajudam aos designers thinkers (membros 
de um grupo de trabalho) a encontrar soluções impactantes para 
problemas complexos são: 
 
Desejo – as necessidades humanas, aquilo que é desejável e faz 
sentido para as pessoas. 
 
Praticabilidade – aquilo que é possível técnica, funcional e 
organizacionalmente em um futuro próximo. 
Viabilidade – o que os gestores do projeto acreditam ser essencial. 
Agora, selecione a alternativa correta. 
 
 
Resposta Selecionada: 
Correta 
Somente as afirmações I e II são verdadeiras. 
 
Resposta Correta: 
Correta 
Somente as afirmações I e II são verdadeiras. 
 
Pergunta 7 
1 em 1 pontos 
 
Ainda de acordo com o Ebook na unidade 2, qual o conceito de espaço? 
 
 
Resposta Selecionada: 
Correta 
Espaço – ambiente específico, presencial ou digital, no qual os design 
thinkers se reúnem para desenvolver as etapas do DT. É neste espaço 
que compartilham conhecimentos e dados coletados, bem como criam 
soluções e protótipos 
 
 
Resposta Correta: 
Correta 
Espaço – ambiente específico, presencial ou digital, no qual os design 
thinkers se reúnem para desenvolver as etapas do DT. É neste espaço 
que compartilham conhecimentos e dados coletados, bem como criam 
soluções e protótipos 
 
 
Pergunta 8 
1 em 1 pontos 
 
Quais os preceitos de gestão de projetos que antecedem o DT que 
segundo Cavalcanti e Filatro (2017, p. 120-124), que impactam no 
desenvolvimento das etapas e no trabalho colaborativo: 
 
 
Resposta Selecionada: 
Correta 
Escopo – Pessoas – Espaço – Cronograma – Materiais 
 
 
Resposta Correta: 
Correta 
Escopo – Pessoas – Espaço – Cronograma – Materiais 
 
 
Pergunta 9 
1 em 1 pontos 
 
Ao comparar as características de cada etapa com as outras 
perspectivas processuais de DT apresentadas neste capítulo, você 
identificará que existem paralelos entre elas. Aqui é importante ter em 
mente que, apesar de as etapas terem nomes diferentes, elas fazem 
parte de um mesmo projeto e não são excludentes uns dos outros. 
Quais as perspectivas processuais de DT mais disseminadas e que 
foram apresentadas na introdução deste capítulo do nosso ebook? 
 
 
Resposta Selecionada: 
Correta 
Descoberta – Definição – Desenvolvimento – Entrega – Repetição 
 
Resposta Correta: 
Correta 
Descoberta – Definição – Desenvolvimento – Entrega – Repetição 
 
Pergunta 10 
1 em 1 pontos 
 
Segundo o ebook, qual a definição de cronograma para projetos? 
 
 
Resposta Selecionada: 
Correta 
Prazos definidos pelo líder de projeto para que os design thinkers 
desenvolvam cada etapa do DT. No primeiro encontro da equipe, os 
prazos e objetivos de cada etapa são apresentados para os design 
thinkers. 
 
 
Resposta Correta: 
Correta 
Prazos definidos pelo líder de projeto para que os design thinkers 
desenvolvam cada etapa do DT. No primeiro encontro da equipe, os 
prazos e objetivos de cada etapa são apresentados para os design 
thinkers.

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