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N1 Atividade 2 Design thinking PERGUNTA 1 1. Do que se trata a prototipagem e o teste das soluções? Momento no qual design thinkers preparam grandes investimentos financeiros. Assim, as soluções criadas são aprimoradas, redefinidas e reorganizadas. Aqui é importante averiguar se as soluções atendem às lentes do DT: desejo, praticabilidade e viabilidade. Momento no qual design thinkers preparam protótipos, que são representações olfativas das soluções criadas. Momento no qual design thinkers preparam protótipos exclusivamente visuais, sem que haja grandes investimentos financeiros. Assim, as soluções criadas são aprimoradas, redefinidas e reorganizadas. Aqui é importante averiguar se as soluções atendem às lentes do DT: desejo, praticabilidade e viabilidade. Momento no qual design thinkers preparam fluxograma, storyboard, vídeo, maquete, para compartilhar um problema. A criação de protótipos rápidos permite que as soluções idealizadas sejam testadas pelos próprios design thinkers e, posteriormente, pelos stakeholders sem que haja grandes investimentos financeiros. Assim, as soluções criadas são aprimoradas, redefinidas e reorganizadas. Aqui é importante averiguar se as soluções atendem às lentes do DT: desejo, praticabilidade e viabilidade. Momento no qual design thinkers preparam protótipos, que são representações visuais das soluções criadas. Um protótipo comunica de forma mais eficaz a solução concebida, pois utiliza múltiplas linguagens sensoriais (exemplos: fluxograma, storyboard, vídeo, maquete etc.) para compartilhar uma solução. A criação de protótipos rápidos permite que as soluções idealizadas sejam testadas pelos próprios design thinkers e, posteriormente, pelos stakeholders sem que haja grandes investimentos financeiros. Assim, as soluções criadas são aprimoradas, redefinidas e reorganizadas. Aqui é importante averiguar se as soluções atendem às lentes do DT: desejo, praticabilidade e viabilidade. Correta: Momento no qual design thinkers preparam protótipos, que são representações visuais das soluções criadas. Um protótipo comunica de forma mais eficaz a solução concebida, pois utiliza múltiplas linguagens sensoriais (exemplos: fluxograma, storyboard, vídeo, maquete etc.) para compartilhar uma solução. A criação de protótipos rápidos permite que as soluções idealizadas sejam testadas pelos próprios design thinkers e, posteriormente, pelos stakeholders sem que haja grandes investimentos financeiros. Assim, as soluções criadas são aprimoradas, redefinidas e reorganizadas. Aqui é importante averiguar se as soluções atendem às lentes do DT: desejo, praticabilidade e viabilidade. 1 pontos PERGUNTA 2 1. Qual a definição de materiais segundo o ebook? Materiais – objetos, plataformas e instrumentos (físicos) que são utilizados pelos design thinkers enquanto adotam os métodos do DT. Não são fundamentais, pois não ajudam na demonstração visual de ideias e organização de dados coletados Materiais – objetos, equipamentos e instrumentos (físicos ou digitais) que são utilizados pelos design thinkers enquanto adotam os métodos do DT. São fundamentais, pois ajudam na demonstração visual de ideias e organização de dados coletados Materiais – objetos, equipamentos e instrumentos (lógicos) que são utilizados pelos design thinkers enquanto não adotam os métodos do DT. Não são fundamentais, pois pouco ajudam na demonstração visual de ideias e organização de dados coletados. Materiais – coisas (físicas ou digitais) que não são utilizados pelos design thinkers enquanto adotam os métodos do DT. São fundamentais, pois ajudam na demonstração visual de ideias e organização de dados coletados. Materiais – fotos, equipamentos e instrumentos (digitais) que são utilizados pelos design thinkers enquanto não adotam os métodos do DT. São fundamentais, pois ajudam na demonstração visual de ideias e organização de dados coletados Correta: Materiais – objetos, equipamentos e instrumentos (físicos ou digitais) que são utilizados pelos design thinkers enquanto adotam os métodos do DT. São fundamentais, pois ajudam na demonstração visual de ideias e organização de dados coletados PERGUNTA 3 1. O Design Thinking (DT), como vem sendo abordado na pesquisa e na prática, pode ser definido como: ● Uma abordagem que possui um histórico próprio de evolução que vem sendo construído nos últimos anos. ● Uma metodologia composta por etapas específicas que são adotadas durante o desenvolvimento de projetos. ● Um conjunto de técnicas, ferramentas e estratégias que estimulam (que) um grupo de pessoas adotarem o “pensamento do design” para resolverem problemas complexos de forma inovadora. 2. Quais definições se aplicam ao termo DT? Somente as definições II e III. Somente as definições I e II. Somente as definições I e III. nenhuma das alternativas está correta Todas as definições Correta: Todas as definições PERGUNTA 4 1. O design é o processo de conceber, planejar e desenvolver produtos, processos e serviços funcionais que poderão ser usados por seres humanos enquanto realizam tarefas individuais e coletivas. O design possui algumas dimensões: ● Profissão, processo, produto e modo de pensar (mindset). ● Profissão, stakeholder, ferramentas e modo de pensar (mindset). ● Profissão, processo, ferramentas e ideologias. 2. Agora, selecione a alternativa correta. As alternativas II e III são verdadeiras Somente as afirmações I e III são verdadeiras. Somente a afirmação II é verdadeira. Todas as afirmações são verdadeiras. Somente a afirmação I é verdadeira. Correta: Somente a afirmação I é verdadeira. PERGUNTA 5 1. O objetivo "criação de soluções" para o problema trata basicamente de: Etapa em que os design thinkers projetam soluções para o problema encontrado na fase anterior. No processo de criação são realizadas sessões de brainstorming, nas quais a equipe deve criticar rigorosamente cada ideia, especialmente as que fugirrem muito da proposta inicial. Posteriormente, as ideias serão compartilhadas, compiladas (é aqui que ocorre a cocriação) e categorizadas. Finalmente, as melhores soluções criadas serão selecionadas para que sejam prototipadas. Etapa em que os design thinkers projetam soluções para o resultado encontrado na fase anterior. No processo de criação é realizada uma única sessão de brainstorming, nas quais a equipe deve gerar uma grande quantidade de ideias. Posteriormente, as ideias serão compartilhadas, compiladas (é aqui que ocorre a cocriação) e categorizadas. Finalmente, as melhores soluções criadas serão selecionadas para que sejam prototipadas Etapa em que os design thinkers projetam alternativas para o solução encontrada na fase anterior. No processo de criação são realizadas sessões de brainstorming, nas quais apenas o líder de equipe deve gerar ideias. Posteriormente, as ideias serão compartilhadas, compiladas (é aqui que ocorre a cocriação) e categorizadas. Finalmente, as melhores soluções criadas serão selecionadas para que sejam prototipadas. Etapa em que os design thinkers projetam soluções para o problema encontrado na fase anterior. No processo de criação são realizadas sessões de brainstorming, nas quais a equipe deve gerar uma grande quantidade de ideias. Posteriormente, as ideias serão compartilhadas, compiladas (é aqui que ocorre a cocriação) e categorizadas. Finalmente, a melhor solução criada será selecionada para que sejam prototipada. Uma vez concluída, não é possível retornar a esta fase. Etapa em que os design thinkers projetam soluções para o problema encontrado na fase anterior. No processo de criação são realizadas sessões de brainstorming, nas quais a equipe deve gerar uma grande quantidade de ideias. Posteriormente, as ideias serão compartilhadas, compiladas (é aqui que ocorre a cocriação) e categorizadas. Finalmente,as melhores soluções criadas serão selecionadas para que sejam prototipadas. Correta: Etapa em que os design thinkers projetam soluções para o problema encontrado na fase anterior. No processo de criação são realizadas sessões de brainstorming, nas quais a equipe deve gerar uma grande quantidade de ideias. Posteriormente, as ideias serão compartilhadas, compiladas (é aqui que ocorre a cocriação) e categorizadas. Finalmente, as melhores soluções criadas serão selecionadas para que sejam prototipadas. PERGUNTA 6 1. Na perspectiva do Design Thinking encontrada no documento HCD da IDEO (2009) as três lentes que ajudam aos designers thinkers (membros de um grupo de trabalho) a encontrar soluções impactantes para problemas complexos são: ● Desejo – as necessidades humanas, aquilo que é desejável e faz sentido para as pessoas. ● Praticabilidade – aquilo que é possível técnica, funcional e organizacionalmente em um futuro próximo. ● Viabilidade – o que os gestores do projeto acreditam ser essencial. 2. Agora, selecione a alternativa correta. Somente as afirmações I e III são verdadeiras Somente as afirmações II e III são verdadeiras Todas as afirmações são verdadeiras. Nenhuma das alternativas é verdadeira Somente as afirmações I e II são verdadeiras. Correta: Somente as afirmações I e II são verdadeiras PERGUNTA 7 1. Ainda de acordo com o Ebook na unidade 2, qual o conceito de espaço? Espaço – algum canto da sua casa Espaço – ambiente específico, da empresa reservado para qualquer reunião. Espaço – ambiente não especifico , presencial, no qual os design thinkers se reúnem para desenvolver as etapas do DT. É neste espaço que compartilham conhecimentos e dados coletados, bem como criam soluções e protótipos Espaço – ambiente generalistico, digital, no qual os design thinkersse reúnem para desenvolver as etapas do DT. É neste espaço que compartilham conhecimentos e dados coletados, bem como criam soluções e protótipos Espaço – ambiente específico, presencial ou digital, no qual os design thinkers se reúnem para desenvolver as etapas do DT. É neste espaço que compartilham conhecimentos e dados coletados, bem como criam soluções e protótipos Correto: Espaço – ambiente específico, presencial ou digital, no qual os design thinkers se reúnem para desenvolver as etapas do DT. É neste espaço que compartilham conhecimentos e dados coletados, bem como criam soluções e protótipo PERGUNTA 8 1. Quais os preceitos de gestão de projetos que antecedem o DT que segundo Cavalcanti e Filatro (2017, p. 120-124), que impactam no desenvolvimento das etapas e no trabalho colaborativo: Gestão de tempo – Pessoas – Comunicação – Materiais EAP – Espaço – Gestão de Mudanças Escopo – Pessoas – Espaço – Cronograma – Materiais Gestão de estrutura fisica – EAP – Gestão de ocorrências Gestão de Pessoas – EAP – Gestão de ocorrências Correto: Escopo – Pessoas – Espaço – Cronograma – Materiais PERGUNTA 9 1. Ao comparar as características de cada etapa com as outras perspectivas processuais de DT apresentadas neste capítulo, você identificará que existem paralelos entre elas. Aqui é importante ter em mente que, apesar de as etapas terem nomes diferentes, elas fazem parte de um mesmo projeto e não são excludentes uns dos outros. Quais as perspectivas processuais de DT mais disseminadas e que foram apresentadas na introdução deste capítulo do nosso ebook? Descoberta – Treinamento – Confusão – Repetição Descoberta – Endereçamento – Confirmação – Repetição Descoberta – Definição – Desenvolvimento – Entrega – Repetição Descoberta – Definição – Entrega – Finalização Descoberta – Prototipo – Dívida – Repetição Correta: Descoberta – Definição – Desenvolvimento – Entrega – Repetição Segundo o ebook, qual a definição de cronograma para projetos? Prazos indefinidos pelo projeto para que os design thinkers desenvolvam cada etapa do DT. No primeiro encontro da equipe, os prazos e objetivos de cada etapa são apresentados para os design thinkers. Prazos definidos pelo líder de projeto para que os design thinkers desenvolvam cada etapa do DT. No primeiro encontro da equipe, os prazos e objetivos de cada etapa são apresentados para os design thinkers. Prazos indefinidos para que os design thinkers desenvolvam cada etapa do DT. No primeiro encontro da equipe, os prazos e objetivos de cada etapa são apresentados para os design thinkers. Prazos definidos pelo líder da administração para que os design thinkers desenvolvam cada etapa do DT. No primeiro encontro da equipe, os prazos e objetivos são ignorados pelos designers thinkers Prazos definidos pelo líder de operações para que os design thinkers desenvolvam cada etapa do DT. No primeiro encontro da equipe, os prazos e objetivos de cada etapa não são apresentados para os design thinkers. Correta: Prazos definidos pelo líder de projeto para que os design thinkers desenvolvam cada etapa do DT. No primeiro encontro da equipe, os prazos e objetivos de cada etapa são apresentados para os design thinkers. Respostas: DESIGN THINKING: IMERSÃO, IDEAÇÃO E PROTOTIPAGEM (ON) - 202020.00005.01 TesteATIVIDADE 2 (A2) Iniciado 19/10/20 13:39 Enviado 19/10/20 15:47 Status Completada Resultado da tentativa 10 em 10 pontos Tempo decorrido 2 horas, 8 minutos Resultados exibidos Respostas enviadas, Respostas corretas, Comentários Pergunta 1 1 em 1 pontos Do que se trata a prototipagem e o teste das soluções? Resposta Selecionada: Correta Momento no qual design thinkers preparam protótipos, que são representações visuais das soluções criadas. Um protótipo comunica de forma mais eficaz a solução concebida, pois utiliza múltiplas linguagens sensoriais (exemplos: fluxograma, storyboard, vídeo, maquete etc.) para compartilhar uma solução. A criação de protótipos rápidos permite que as soluções idealizadas sejam testadas pelos próprios design thinkers e, posteriormente, pelos stakeholders sem que haja grandes investimentos financeiros. Assim, as soluções criadas são aprimoradas, redefinidas e reorganizadas. Aqui é importante averiguar se as soluções atendem às lentes do DT: desejo, praticabilidade e viabilidade. Resposta Correta: Correta Momento no qual design thinkers preparam protótipos, que são representações visuais das soluções criadas. Um protótipo comunica de forma mais eficaz a solução concebida, pois utiliza múltiplas linguagens sensoriais (exemplos: fluxograma, storyboard, vídeo, maquete etc.) para compartilhar uma solução. A criação de protótipos rápidos permite que as soluções idealizadas sejam testadas pelos próprios design thinkers e, posteriormente, pelos stakeholders sem que haja grandes investimentos financeiros. Assim, as soluções criadas são aprimoradas, redefinidas e reorganizadas. Aqui é importante averiguar se as soluções atendem às lentes do DT: desejo, praticabilidade e viabilidade. Pergunta 2 1 em 1 pontos Qual a definição de materiais segundo o ebook? Resposta Selecionada: Correta Materiais – objetos, equipamentos e instrumentos (físicos ou digitais) que são utilizados pelos design thinkers enquanto adotam os métodos do DT. São fundamentais, pois ajudam na demonstração visual de ideias e organização de dados coletados Resposta Correta: Correta Materiais – objetos, equipamentos e instrumentos (físicos ou digitais) que são utilizados pelos design thinkers enquanto adotam os métodos do DT. São fundamentais, pois ajudam na demonstração visual de ideias e organização de dados coletados Pergunta 3 1 em 1 pontos O Design Thinking (DT), como vem sendo abordado na pesquisa e na prática, pode ser definido como: Uma abordagem que possui um histórico próprio de evolução que vem sendo construído nos últimos anos. Uma metodologia composta por etapas específicasque são adotadas durante o desenvolvimento de projetos. Um conjunto de técnicas, ferramentas e estratégias que estimulam (que) um grupo de pessoas adotarem o “pensamento do design” para resolverem problemas complexos de forma inovadora. Quais definições se aplicam ao termo DT? Resposta Selecionada: Correta Todas as definições Resposta Correta: Correta Todas as definições Pergunta 4 1 em 1 pontos O design é o processo de conceber, planejar e desenvolver produtos, processos e serviços funcionais que poderão ser usados por seres humanos enquanto realizam tarefas individuais e coletivas. O design possui algumas dimensões: Profissão, processo, produto e modo de pensar (mindset). Profissão, stakeholder, ferramentas e modo de pensar (mindset). Profissão, processo, ferramentas e ideologias. Agora, selecione a alternativa correta. Resposta Selecionada: Correta Somente a afirmação I é verdadeira. Resposta Correta: Correta Somente a afirmação I é verdadeira. Pergunta 5 1 em 1 pontos O objetivo "criação de soluções" para o problema trata basicamente de: Resposta Selecionada: Correta Etapa em que os design thinkers projetam soluções para o problema encontrado na fase anterior. No processo de criação são realizadas sessões de brainstorming, nas quais a equipe deve gerar uma grande quantidade de ideias. Posteriormente, as ideias serão compartilhadas, compiladas (é aqui que ocorre a cocriação) e categorizadas. Finalmente, as melhores soluções criadas serão selecionadas para que sejam prototipadas. Resposta Correta: Correta Etapa em que os design thinkers projetam soluções para o problema encontrado na fase anterior. No processo de criação são realizadas sessões de brainstorming, nas quais a equipe deve gerar uma grande quantidade de ideias. Posteriormente, as ideias serão compartilhadas, compiladas (é aqui que ocorre a cocriação) e categorizadas. Finalmente, as melhores soluções criadas serão selecionadas para que sejam prototipadas. Pergunta 6 1 em 1 pontos Na perspectiva do Design Thinking encontrada no documento HCD da IDEO (2009) as três lentes que ajudam aos designers thinkers (membros de um grupo de trabalho) a encontrar soluções impactantes para problemas complexos são: Desejo – as necessidades humanas, aquilo que é desejável e faz sentido para as pessoas. Praticabilidade – aquilo que é possível técnica, funcional e organizacionalmente em um futuro próximo. Viabilidade – o que os gestores do projeto acreditam ser essencial. Agora, selecione a alternativa correta. Resposta Selecionada: Correta Somente as afirmações I e II são verdadeiras. Resposta Correta: Correta Somente as afirmações I e II são verdadeiras. Pergunta 7 1 em 1 pontos Ainda de acordo com o Ebook na unidade 2, qual o conceito de espaço? Resposta Selecionada: Correta Espaço – ambiente específico, presencial ou digital, no qual os design thinkers se reúnem para desenvolver as etapas do DT. É neste espaço que compartilham conhecimentos e dados coletados, bem como criam soluções e protótipos Resposta Correta: Correta Espaço – ambiente específico, presencial ou digital, no qual os design thinkers se reúnem para desenvolver as etapas do DT. É neste espaço que compartilham conhecimentos e dados coletados, bem como criam soluções e protótipos Pergunta 8 1 em 1 pontos Quais os preceitos de gestão de projetos que antecedem o DT que segundo Cavalcanti e Filatro (2017, p. 120-124), que impactam no desenvolvimento das etapas e no trabalho colaborativo: Resposta Selecionada: Correta Escopo – Pessoas – Espaço – Cronograma – Materiais Resposta Correta: Correta Escopo – Pessoas – Espaço – Cronograma – Materiais Pergunta 9 1 em 1 pontos Ao comparar as características de cada etapa com as outras perspectivas processuais de DT apresentadas neste capítulo, você identificará que existem paralelos entre elas. Aqui é importante ter em mente que, apesar de as etapas terem nomes diferentes, elas fazem parte de um mesmo projeto e não são excludentes uns dos outros. Quais as perspectivas processuais de DT mais disseminadas e que foram apresentadas na introdução deste capítulo do nosso ebook? Resposta Selecionada: Correta Descoberta – Definição – Desenvolvimento – Entrega – Repetição Resposta Correta: Correta Descoberta – Definição – Desenvolvimento – Entrega – Repetição Pergunta 10 1 em 1 pontos Segundo o ebook, qual a definição de cronograma para projetos? Resposta Selecionada: Correta Prazos definidos pelo líder de projeto para que os design thinkers desenvolvam cada etapa do DT. No primeiro encontro da equipe, os prazos e objetivos de cada etapa são apresentados para os design thinkers. Resposta Correta: Correta Prazos definidos pelo líder de projeto para que os design thinkers desenvolvam cada etapa do DT. No primeiro encontro da equipe, os prazos e objetivos de cada etapa são apresentados para os design thinkers.
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