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INFORMÁTICA EM EDUCAÇÃO MATEMÁTICA 1. Utilizando o software régua e compasso e seguindo as orientações a seguir: 1) Com a ferramenta "segmento", crie um segmento de reta AB. 2) Com a ferramenta "círculo", crie uma circunferência com centro em A e raio AB. 3) Com a ferramenta "perpendicular", crie retas perpendiculares ao segmento AB, passando pelos pontos A e B. 4) Na intersecção da circunferência, com a reta perpendicular que passa no ponto A, crie o ponto C com a ferramenta "ponto". 5) No ponto C, crie uma reta perpendicular a reta AC. 6) Com a ferramenta "ponto", crie o ponto D formado pela intersecção entre as duas retas perpendiculares CD e BD. 7) Com a ferramenta "ocultar objeto", clique sobre as três retas perpendiculares e a circunferência. 8) Com a ferramenta "segmento", crie os segmentos AC, CD e BD Podemos afirmar que o objeto construído é: Um quadrado 2. Um dos pontos fortes dos softwares de geometria dinâmica é a caracteristica EXPLORATÓRIA. Assinale a alternativa que caracteriza a função exploratória na geometria dinâmica: Arrastar um determinado ente geométrico para testar alguma hipótese previamente levantada; 3. Os PCN (BRASIL, 1998) discutem que é preciso interligar as novas tecnologias ao Ensino de Matemática e retratam os computadores como ferramentas que podem ser usadas nas aulas com diversas finalidades, entre elas: (I) com fonte de informação, recurso para alimentar o processo de aprendizagem; (II) como auxiliar de conhecimento; (III) como meio para desenvolver autonomia pelo uso de softwares que possibilitam pensar, refletir e criar soluções; (IV) como ferramenta para realizar determinadas atividades Das afirmativas apresentadas: Todas as afirmativas são verdadeiras INFORMÁTICA EM EDUCAÇÃO MATEMÁTICA 4. A definição de geometria dinâmica pode ser escrita como: Utilização de programas de construções geométricas que permitem que os objetos construídos sejam modificados mantendo-se as suas propriedades inalteradas.
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