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· Pergunta 1 0 em 1 pontos “Com relação à percepção de luminância, que, grosso modo, é a nossa capacidade de perceber padrões de tons de cinza, aprendemos que o contraste ideal para texto deve respeitar uma razão de 10:1 entre claro e escuro.” BARBOSA, S. D. J.; SILVA, B. S. Interação humano-computador. Rio de Janeiro: Elsevier, 2010. p. 52. Que tipo de camadas de cor pessoas com a visão normal não conseguem ver com um bom contraste? Resposta Selecionada: Preto no branco. Resposta Correta: Amarelo no ciano. Feedback da resposta: Sua resposta está incorreta. O contraste é a relação entre as cores em determinada visualização no sistema. Essa relação precisa obedecer a uma razão de claro e escuro suficiente para manter a comunicação de forma observável. · Pergunta 2 1 em 1 pontos “Os dispositivos de entrada e saída são os meios físicos responsáveis por mediar o contato físico entre pessoas e sistemas computacionais. Esse contato ocorre de acordo com técnicas de diálogo, como preenchimento de formulários utilizando o teclado ou o mouse, por exemplo. O projeto da interação costuma aproveitar modelos conceituais já conhecidos pelos usuários para facilitar a adoção e o aprendizado do sistema.” BARBOSA, S. D. J.; SILVA, B. S. Interação humano-computador. Rio de Janeiro: Elsevier, 2010. p. 11. Preencher um formulário ou clicar em um botão de opção é qual requisito da interface do usuário? Resposta Selecionada: Seleção. Resposta Correta: Seleção. Feedback da resposta: Resposta correta. A seleção ocorre mais comumente com cliques do mouse ou a utilização de telas de toque. Devemos entender a seleção como apontamentos que escolhem opções de diálogo dentro de uma interface. O ato de poder selecionar é o que permite ao usuário criar diálogos com o designer. · Pergunta 3 1 em 1 pontos Os acessos ubíquos são pontos de início de conversas dirigidas por objetivos e, em geral, devem estar disponíveis em qualquer momento da interação, desde que respeitadas suas precondições. [...] A interface é composta de diferentes unidades de apresentação. Em uma interface gráfica, uma unidade de apresentação é uma tela ou janela. Já em interfaces Web, é uma página. Embora não haja necessariamente um mapeamento direto entre cena e unidade de apresentação, essa estratégia é bastante comum.” BARBOSA, S. D. J.; SILVA, B. S. Interação humano-computador. Rio de Janeiro: Elsevier, 2010. p. 251-252. Qual requisito do usuário define como um usuário encontra seu caminho em torno de um sistema de informação? Resposta Selecionada: Navegação. Resposta Correta: Navegação. Feedback da resposta: Resposta correta. A navegação é o aspecto que define quais os caminhos que o usuário poderá seguir. É ela que permitirá a continuidade do uso do sistema, a dinâmica de troca de telas e as possibilidades de saídas e entradas. Sem um bom projeto de navegação, o sistema pode se tornar complicado de ser utilizado ou até mesmo inviável. · Pergunta 4 1 em 1 pontos “Os usuários não devem ter de se perguntar se palavras, situações ou ações diferentes significam a mesma coisa. Por exemplo, utilizar rótulos Salvar e Gravar indiscriminadamente em um mesmo sistema pode confundir o usuário. A mesma terminologia deve ser utilizada em perguntas, menus e sistemas de ajuda. [...] um sistema que se comporte de modo irregular ou instável não é confiável.” BARBOSA, S. D. J.; SILVA, B. S. Interação humano-computador. Rio de Janeiro: Elsevier, 2010. p. 270. Qual aspecto dos requisitos do usuário inclui o uso do mesmo tipo de letra, cores e estilos? Resposta Selecionada: Consistência. Resposta Correta: Consistência. Feedback da resposta: Resposta correta. A consistência e a padronização do sistema possibilitam ao usuário entender melhor a forma com que o sistema se comporta. Mensagens semelhantes chegarão a ele da mesma maneira. Isso possibilita uma rápida aprendizagem e uma diminuição da taxa de erros. · Pergunta 5 1 em 1 pontos “Classificação de cartões pode [...] determinar a estrutura de menus e submenus numa aplicação, de índices [...] em um Web site e de um sistema de ajuda on-line. [...] Criar um esquema de classificação para sistemas de gerenciamento de documentos e identificar categorias potenciais para uma base de conhecimento. [...] Identificar os passos e subpassos de um processo. [...] Decidir como organizar controles numa interface.” BARBOSA, S. D. J.; SILVA, B. S. Interação humano-computador. Rio de Janeiro: Elsevier, 2010. p. 159. Ter o logotipo da empresa em um link de página da web para a homepage é um aspecto de ________. Qual palavra completa corretamente o espaço em branco? Resposta Selecionada: Interatividade. Resposta Correta: Interatividade. Feedback da resposta: Resposta correta. Criar hiperlinks é necessariamente um processo de permitir navegação ao usuário. Logotipos, geralmente, remetem ao usuário uma navegação direta para a homepage do site. · Pergunta 6 1 em 1 pontos “Durante a interação, o usuário emprega sua habilidade motora para agir sobre os dispositivos de entrada, seus sentidos (visão, audição e tato) e capacidade de percepção para identificar as respostas do sistema emitidas pelos dispositivos de saída, e sua capacidade cognitiva, de interpretação e de raciocínio para compreender as respostas do sistema e planejar os próximos passos da interação. Se a interface impuser alguma barreira ao usuário durante o processo de interação, ele não será capaz de aproveitar o apoio computacional oferecido pelo sistema.” BARBOSA, S. D. J.; SILVA, B. S. Interação humano-computador. Rio de Janeiro: Elsevier, 2010. p. 32. Em uma interface para ensinar ortografia a crianças, o que você deve evitar? Resposta Selecionada: Uma tela grande para exibir a interface complexa. Resposta Correta: Uma tela grande para exibir a interface complexa. Feedback da resposta: Resposta correta. Quanto mais complexa a interface, mais complicado será para crianças entenderem e alcançarem o objetivo do sistema. Por isso, ela deve conter cores claras, pouco texto e informações e uma aparência organizada. · Pergunta 7 1 em 1 pontos “Recentemente vêm surgindo diversos outros estilos de interação, tais como: interação em 3D, com realidade virtual e aumentada; e interação com caneta, toque, multitoque e gestos. Consequentemente, estudos vêm sendo realizados para definir novos princípios e diretrizes específicos para esses estilos.” BARBOSA, S. D. J.; SILVA, B. S. Interação humano-computador. 1ª edição. Rio de Janeiro: Elsevier, 2010. p. 248. Acerca das afirmações abaixo, a respeito das telas de toque, avalie com V para as afirmativas verdadeiras e F para as falsas. Em seguida, assinale a alternativa com a ordem correta. ( ) Muitos dispositivos móveis usam uma tela de toque como interface. ( ) As interfaces gráficas para o usuário apenas podem ser usadas com telas sensíveis ao toque. ( ) Apenas em telas de toque podemos ter uso de realidade virtual. ( ) Telas de toque possibilitam interações com gestos e padrões. ( ) Acessos de voz são possíveis apenas em dispositivos com telas de toque. Resposta Selecionada: V, F, F, V, F. Resposta Correta: V, F, F, V, F. Feedback da resposta: Resposta correta. Interfaces gráficas não precisam de uma tela sensível ao toque para existir. Elas podem ser disponibilizadas por outras ferramentas, como WIMP, gestos ou, até mesmo, acesso via voz. · Pergunta 8 1 em 1 pontos “Os objetivos básicos do design de uma linguagem de comando são: precisão, concisão, facilidade de escrita e leitura, completude, rapidez no aprendizado, simplicidade para reduzir erros e facilidade de retenção ao longo do tempo. Ele enumera ainda os seguintes objetivos de alto nível: correspondência entre a realidade e a notação, conveniência para realizar manipulações relevantesàs tarefas dos usuários; compatibilidade com notações existentes; flexibilidade para acomodar usuários novatos e experientes; e expressividade para encorajar a criatividade.” BARBOSA, S. D. J.; SILVA, B. S. Interação humano-computador. Rio de Janeiro: Elsevier, 2010. p. 244. O uso de palavras e frases curtas melhorará qual aspecto dos requisitos do usuário? Resposta Selecionada: Legibilidade. Resposta Correta: Legibilidade. Feedback da resposta: Resposta correta. A legibilidade é importante para que o usuário consiga compreender de forma clara o que ele pode ou precisa fazer em determinado cenário de uso do sistema. Por isso, usar palavras e frases curtas torna a legibilidade direta e simples. · Pergunta 9 1 em 1 pontos “No caso de Web sites, o conteúdo pode ser: tópicos ou assuntos; páginas de conteúdo do próprio Web site; produtos de um catálogo; navegação ou páginas de índice; pequenas seções do Web site que tenhamos confiança de que deveriam estar juntas. Já no caso de aplicações, devemos buscar tarefas e funções: itens de menu da aplicação; funcionalidades-chave da aplicação; passos em um processo; tarefas-chave.” BARBOSA, S. D. J.; SILVA, B. S. Interação humano-computador. Rio de Janeiro: Elsevier, 2010. p. 161-162. Considere as afirmações abaixo sobre a utilização de músicas como forma de interação. Depois, assinale a alternativa com apenas as afirmativas corretas. I. Pessoas com deficiência auditiva teriam dificuldade em interagir. II. Músicas permitem a criação de hierarquia que facilita a navegação. III. A interação por meio de músicas possibilita ao usuário uma maneira cognitivamente viável, independentemente de acessibilidade. IV. Deficientes visuais podem utilizar músicas e sons para navegação. V. Sons simples, ao contrário de músicas, permitem a construção de estruturas hierárquicas. Resposta Selecionada: I, IV e V. Resposta Correta: I, IV e V. Feedback da resposta: Resposta correta. Músicas não são uma forma simples de permitir navegação, além de dificultarem a acessibilidade de pessoas com deficiência auditiva, eles não podem gerar uma estrutura hierárquica ou simbólica de hiperlinks. Sons podem ser utilizados para direcionar a navegação de deficientes visuais, mas, ainda assim, dentro de uma estrutura hierárquica. · Pergunta 10 1 em 1 pontos Existe uma regra extra oficial para o desenvolvimento de sites e sistemas que é conhecida como regra de três cliques. Ela sugere que um usuário de um site deve ser capaz de encontrar qualquer informação com, no máximo, três cliques do mouse. Baseia-se na crença de que os usuários de um site ficarão frustrados e, muitas vezes, sairão se não conseguirem encontrar as informações dentro dos três cliques. Ao reduzir o número de cliques obtidos para encontrar uma informação, estamos criando uma forma de melhorar a acessibilidade de um site ou outro sistema de TIC? Resposta Selecionada: Não, pois a redução de cliques consiste em melhorar a navegabilidade. Resposta Correta: Não, pois a redução de cliques consiste em melhorar a navegabilidade. Feedback da resposta: Resposta correta. Permitir que um usuário altere a cor do texto e do plano de fundo são formas de melhorar a acessibilidade. Reduzir cliques é uma forma de melhorar a navegação. Sábado, 7 de Novembro de 2020 17h12min27s BRT
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