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· Pergunta 1 1 em 1 pontos “Durante a interação, o usuário emprega sua habilidade motora para agir sobre os dispositivos de entrada, seus sentidos (visão, audição e tato) e capacidade de percepção para identificar as respostas do sistema emitidas pelos dispositivos de saída, e sua capacidade cognitiva, de interpretação e de raciocínio para compreender as respostas do sistema e planejar os próximos passos da interação. Se a interface impuser alguma barreira ao usuário durante o processo de interação, ele não será capaz de aproveitar o apoio computacional oferecido pelo sistema.” BARBOSA, S. D. J.; SILVA, B. S. Interação humano-computador. Rio de Janeiro: Elsevier, 2010. p. 32. Em uma interface para ensinar ortografia a crianças, o que você deve evitar? Resposta Selecionada: Uma tela grande para exibir a interface complexa. Resposta Correta: Uma tela grande para exibir a interface complexa. Feedback da resposta: Resposta correta. Quanto mais complexa a interface, mais complicado será para crianças entenderem e alcançarem o objetivo do sistema. Por isso, ela deve conter cores claras, pouco texto e informações e uma aparência organizada. · Pergunta 2 1 em 1 pontos “Com relação à percepção de luminância, que, grosso modo, é a nossa capacidade de perceber padrões de tons de cinza, aprendemos que o contraste ideal para texto deve respeitar uma razão de 10:1 entre claro e escuro.” BARBOSA, S. D. J.; SILVA, B. S. Interação humano-computador. Rio de Janeiro: Elsevier, 2010. p. 52. Que tipo de camadas de cor pessoas com a visão normal não conseguem ver com um bom contraste? Resposta Selecionada: Amarelo no ciano. Resposta Correta: Amarelo no ciano. Feedback da resposta: Resposta correta. Amarelo no ciano gera uma relação de contraste muito fraca. Claro com claro em 1:1. Qualquer relação de contraste muito fraca torna difícil a visualização de informações de cores, tanto em papel quanto em telas. · Pergunta 3 1 em 1 pontos Os acessos ubíquos são pontos de início de conversas dirigidas por objetivos e, em geral, devem estar disponíveis em qualquer momento da interação, desde que respeitadas suas precondições. [...] A interface é composta de diferentes unidades de apresentação. Em uma interface gráfica, uma unidade de apresentação é uma tela ou janela. Já em interfaces Web, é uma página. Embora não haja necessariamente um mapeamento direto entre cena e unidade de apresentação, essa estratégia é bastante comum.” BARBOSA, S. D. J.; SILVA, B. S. Interação humano-computador. Rio de Janeiro: Elsevier, 2010. p. 251-252. Qual requisito do usuário define como um usuário encontra seu caminho em torno de um sistema de informação? Resposta Selecionada: Navegação. Resposta Correta: Navegação. Feedback da resposta: Resposta correta. A navegação é o aspecto que define quais os caminhos que o usuário poderá seguir. É ela que permitirá a continuidade do uso do sistema, a dinâmica de troca de telas e as possibilidades de saídas e entradas. Sem um bom projeto de navegação, o sistema pode se tornar complicado de ser utilizado ou até mesmo inviável. · Pergunta 4 1 em 1 pontos “Recentemente vêm surgindo diversos outros estilos de interação, tais como: interação em 3D, com realidade virtual e aumentada; e interação com caneta, toque, multitoque e gestos. Consequentemente, estudos vêm sendo realizados para definir novos princípios e diretrizes específicos para esses estilos.” BARBOSA, S. D. J.; SILVA, B. S. Interação humano-computador. 1ª edição. Rio de Janeiro: Elsevier, 2010. p. 248. Acerca das afirmações abaixo, a respeito das telas de toque, avalie com V para as afirmativas verdadeiras e F para as falsas. Em seguida, assinale a alternativa com a ordem correta. ( ) Muitos dispositivos móveis usam uma tela de toque como interface. ( ) As interfaces gráficas para o usuário apenas podem ser usadas com telas sensíveis ao toque. ( ) Apenas em telas de toque podemos ter uso de realidade virtual. ( ) Telas de toque possibilitam interações com gestos e padrões. ( ) Acessos de voz são possíveis apenas em dispositivos com telas de toque. Resposta Selecionada: V, F, F, V, F. Resposta Correta: V, F, F, V, F. Feedback da resposta: Resposta correta. Interfaces gráficas não precisam de uma tela sensível ao toque para existir. Elas podem ser disponibilizadas por outras ferramentas, como WIMP, gestos ou, até mesmo, acesso via voz. · Pergunta 5 1 em 1 pontos “Ao utilizar cores para transmitir alguma informação através da interface, é necessário utilizar dicas secundárias claras para transmitir a mesma informação àqueles que não conseguem distinguir as cores utilizadas.” BARBOSA, S. D. J.; SILVA, B. S. Interação humano-computador . Rio de Janeiro: Elsevier, 2010. p. 277. Qual é a principal limitação com acessibilidade em cores para IHC? Resposta Selecionada: Daltonismo. Resposta Correta: Daltonismo. Feedback da resposta: Resposta correta. O daltonismo afeta aproximadamente 10% da população. Essa particularidade não deixa que as pessoas enxerguem determinadas cores, o que pode afetar muito um sistema que utiliza cores como recurso de troca de mensagens. · Pergunta 6 1 em 1 pontos “Os produtos de tecnologia assistiva são projetados para fornecer acessibilidade adicional a indivíduos com dificuldades físicas ou deficiências cognitivas. Um ICC (Interfaces cérebro-computador) é um dispositivo que traduz informações neurais do cérebro em dados capazes de controlar software ou hardware externo, como um computador ou um membro robótico.” GATTI, P. EEG controlled rover – a brain-computer interface. Hackernoon, 2018. Disponível em: https://hackernoon.com/mind-controlled-rover-2f43bcfe8eb6. Acesso em: 8 ago. 2019. Dispositivos controlados por ondas cerebrais ajudariam principalmente que tipo de usuário? Resposta Selecionada: Com deficiência auditiva. Resposta Correta: Com deficiência auditiva. Feedback da resposta: Resposta correta. Algumas pessoas possuem deficiências físicas que não permitem que elas movimentem nenhum membro. Sistemas que são capazes de interpretar ondas cerebrais em ações podem ser utilizadas, principalmente, por esse tipo de usuário. O que pode permitir que eles utilizem o sistema como outra pessoa qualquer. · Pergunta 7 1 em 1 pontos “Os objetivos básicos do design de uma linguagem de comando são: precisão, concisão, facilidade de escrita e leitura, completude, rapidez no aprendizado, simplicidade para reduzir erros e facilidade de retenção ao longo do tempo. Ele enumera ainda os seguintes objetivos de alto nível: correspondência entre a realidade e a notação, conveniência para realizar manipulações relevantes às tarefas dos usuários; compatibilidade com notações existentes; flexibilidade para acomodar usuários novatos e experientes; e expressividade para encorajar a criatividade.” BARBOSA, S. D. J.; SILVA, B. S. Interação humano-computador. Rio de Janeiro: Elsevier, 2010. p. 244. O uso de palavras e frases curtas melhorará qual aspecto dos requisitos do usuário? Resposta Selecionada: Legibilidade. Resposta Correta: Legibilidade. Feedback da resposta: Resposta correta. A legibilidade é importante para que o usuário consiga compreender de forma clara o que ele pode ou precisa fazer em determinado cenário de uso do sistema. Por isso, usar palavras e frases curtas torna a legibilidade direta e simples. · Pergunta 8 1 em 1 pontos A entrada de dados em um computador exige a capacidade de usar um dispositivo de entrada. Pessoas com deficiências físicas que afetam o uso das mãos e dos dedos normalmente têm dificuldade em utilizar métodos tradicionais de entrada. Alguns tipos de deficiências podem levar necessidade de dispositivos diferenciados para a utilização. Algumas dessas deficiências dificultam a coordenação motora, como lesõesda medula espinhal, paralisia cerebral, distrofia muscular, esclerose múltipla, lesões por esforço repetitivo, artrite, amputações, entre outros. Além de pessoas com deficiência, pessoas em idade avançada ou crianças podem apresentar má coordenação motora. Que dispositivo de entrada poderia ajudar alguém com má coordenação? Resposta Selecionada: Trackerball. Resposta Correta: Trackerball. Feedback da resposta: Resposta correta. Trackerballs (ou até mesmo mouses muito grandes) permitem às pessoas com má coordenação motora, ou algum tipo de deficiência motora, a utilizarem as ferramentas de apontar e clicar. O tamanho deles permite ao usuário uma maior precisão no arrastar e no clicar. · Pergunta 9 1 em 1 pontos “No caso de Web sites, o conteúdo pode ser: tópicos ou assuntos; páginas de conteúdo do próprio Web site; produtos de um catálogo; navegação ou páginas de índice; pequenas seções do Web site que tenhamos confiança de que deveriam estar juntas. Já no caso de aplicações, devemos buscar tarefas e funções: itens de menu da aplicação; funcionalidades-chave da aplicação; passos em um processo; tarefas-chave.” BARBOSA, S. D. J.; SILVA, B. S. Interação humano-computador. Rio de Janeiro: Elsevier, 2010. p. 161-162. Considere as afirmações abaixo sobre a utilização de músicas como forma de interação. Depois, assinale a alternativa com apenas as afirmativas corretas. I. Pessoas com deficiência auditiva teriam dificuldade em interagir. II. Músicas permitem a criação de hierarquia que facilita a navegação. III. A interação por meio de músicas possibilita ao usuário uma maneira cognitivamente viável, independentemente de acessibilidade. IV. Deficientes visuais podem utilizar músicas e sons para navegação. V. Sons simples, ao contrário de músicas, permitem a construção de estruturas hierárquicas. Resposta Selecionada: I, IV e V. Resposta Correta: I, IV e V. Feedback da resposta: Resposta correta. Músicas não são uma forma simples de permitir navegação, além de dificultarem a acessibilidade de pessoas com deficiência auditiva, eles não podem gerar uma estrutura hierárquica ou simbólica de hiperlinks. Sons podem ser utilizados para direcionar a navegação de deficientes visuais, mas, ainda assim, dentro de uma estrutura hierárquica. · Pergunta 10 1 em 1 pontos “Avaliar a conformidade com um padrão é importante quando a solução de IHC precisa ter características específicas determinadas por padrões estabelecidos. Por exemplo, pode ser necessário que a solução de IHC esteja de acordo com os padrões do W3C para acessibilidade. Assim, podemos assegurar que usuários com certas limitações físicas não encontrarão barreiras intransponíveis para acessar a interface do sistema e interagir com ele.” BARBOSA, S. D. J.; SILVA, B. S. Interação humano-computador. Rio de Janeiro: Elsevier, 2010. p. 291-292. São aspectos de um sistema de informação que afetam sua acessibilidade: Resposta Selecionada: Usar texto verde sobre um fundo vermelho, um tamanho pequeno de texto ou uma alternativa de texto para todas as imagens. Resposta Correta: Usar texto verde sobre um fundo vermelho, um tamanho pequeno de texto ou uma alternativa de texto para todas as imagens. Feedback da resposta: Resposta correta. Todo aspecto que visa permitir que mais pessoas possam utilizar um sistema afeta diretamente sua acessibilidade de forma positiva. Mas