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Design de Personagens atv 1

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Desta forma, descreva quais são as principais características para a criação e o desenvolvimento de um personagem.
Para a criação e o desenvolvimento de um personagem é necessário que sejam seguidos certos critérios para o desenvolvimento dos mesmos. Dessa forma, uma lista de características deve necessariamente ser seguida.
História e motivação, aparência e comportamento.
Todo o personagem deve ter uma história, uma jornada que o levou naquele momento para aquele local. Assim, essa jornada deve conter elementos bons e ruins, visto que esses elementos que gerarão as motivações do personagem. Na história do personagem, deve conter fatos da sua infância, adolescência e fase adulta. Sempre deve conter os fatos importantes e, de preferência, apresentar como o personagem se sentiu com esses ocorridos. Esse sentimento deve ser apresentado pelo seu comportamento, por uma emoção ou por apresentação de lembranças etc. O importante é que os fatos ocorridos em sua vida moldaram os seus comportamentos, sua forma de pensar e seu agir no presente, dando a ele a sua necessidade dramática, seu objetivo.
A aparência tem uma importância muito grande, pois a partir dela pessoas tiram certas conclusões de cada um dos personagens. É importante saber que, para se criar a aparência de um personagem, deve se criar várias versões de um mesmo personagem, assim, verificando a que se adapta melhor às necessidades e características criadas para este, sempre de acordo com o seu contexto histórico e emocional. Ela deve ser bem detalhada no processo de criação do personagem, pois cada indivíduo é único e é comum associar características físicas com traços de personalidade da personagem, enriquecendo ainda mais a mesma. Tudo o que faz parte da aparência dela precisa ter um motivo. 
Outro elemento que deve ser observado nesse momento de se criar a aparência de um personagem, é em qual meio ele será divulgado. Deve ser observado se será disponibilizado para jogos de smartphone, animações para o cinema, jogos de 8 bits ou qualquer outro formato. Deve ser lembrado que, de acordo com o formato em que será disponibilizado, a aparência do personagem deve ser adaptada.
A aparência dos personagens deve estar ligada à sua história, a seu comportamento, à sua função e à mídia pela qual será apresentada a animação. E se baseie em pessoas e personagens reais, já que estes seguem naturalmente certos estereótipos que já estão contidos nas histórias e nas mentes das pessoas.
A partir dessa base, pode se exagerar algumas características desses personagens para que eles fiquem um pouco mais caricaturados e suas personalidades e posições nas histórias sejam mais aparentes.
Já o comportamento, diz respeito à forma com que as pessoas agem e se expressam. O comportamento de cada personagem está profundamente ligado à sua história. Deve ser lembrado que essa mesma história pode gerar: um herói que vence a sua própria história; um anti-herói, que somente sente que pode vencer se se vingar de algum nicho da sociedade, matando-os; um vilão, que endoidou e acha que tem de destruir tudo e todos; e uma pessoa comum, que superou ou não, mas não fez nada quanto ao assunto e permaneceu com a sua vida, feliz, depressiva ou infeliz, mas continuou.
Dessa forma, analisar a história e verificar a posição do personagem perante a essa história pode igualmente definir características expressas fisicamente e de forma comportamental dos personagens.
Assim, quando o enredo apresenta a história de alguém, certos elementos dessa história devem estar aparentes em sua vida, mente e/ou em seu corpo. 
Cada etapa dentro do processo de desenvolvimento de um personagem tem a sua importância, da criação do roteiro até a arte finalização, mas o Model Sheet é uma das fases mais importantes da ilustração. É uma das etapas mais importantes, pois é quando se cria um personagem ou um cenário e, até mesmo, um produto ou pelo menos se traz a ideia ao papel, ganhando forma.
É nessa etapa que serão ilustrados as roupas e os acessórios, as proporções e os demais elementos contidos no personagem e, até mesmo, como serão as suas posições ao se movimentarem. E tem como objetivo que se diminuam os erros dentro de uma animação no momento em que seja necessário replicar um personagem ou cenário.
Assim, quando um personagem é criado, todos que estejam diretamente ligados ao desenvolvimento desse design devem ter acesso a essa folha para recriar de forma correta cada uma das características físicas do personagem.

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