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AV TECNOLOGIA E NOVAS MÍDIAS CORRETAS 10/10 1a Questão (Ref.: 202013008690) A convergência midiática aponta para um cenário no qual se multiplicam as linguagens e as possibilidades de comunicação e interação. Sobre a utilização das mídias na educação podemos afirmar: O educador contemporâneo deve utilizar apenas as mídias digitais no desenvolvimento de atividades na sala de aula. As mídias tradicionais e as mais recentes afetaram a comunicação e, particularmente, devem ser aplicadas à educação. O jornal impresso não pode ser considerado uma mídia, nas práticas pedagógicas. Não podemos considerar o celular uma mídia digital para uso pedagógico. Só podemos considerar como mídias para serem trabalhadas nas atividades pedagógicas: Televisão e Vídeos. 2a Questão (Ref.: 202013577708) Ao questionar a afirmação de que "o problema não está na tecnologia, mas na utilização da mesma...", Pierre Lèvy tenta mostrar que estamos presos ao senso comum, e que não contribuímos com a reflexão sadia sobre o impacto das TICs na sociedade. Parte de sua argumentação está baseada em: I- Considerar a importância de se avaliar a utilização das tecnologias na sociedade. II- Ao falarmos em uma utilização de determinada tecnologia, devemos pensar que se trata de uma "utilização final", já que houve uma "cadeia de opções de uso" no próprio processo de criação da mesma. III- Tecnologias declaradas culturais e impregnadas de valores não são postas à prova, quanto à sua utilização. Por isso, devemos ampliar nossa reflexão para as tecnologias consideradas novas. Assinale a alternativa correta. Somente as afirmativas II e III são verdadeiras Somente as afirmativas I e II são verdadeiras As afirmativas I, II e III são são falsas Somente as afirmativas I e III são verdadeiras As afirmativas I, II e III são verdadeiras 3a Questão (Ref.: 202013008693) As convenções e regras de comportamento nos espaços físicos também valem nos ambientes virtuais de aprendizagem, assim, o comportamento ou a atitude que não seriam adequados ou pertinentes na sala de aula presencial devem ser evitados, também, na Internet ou no AVA. Devemos por tanto concluir que: javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 3003787/n/nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 3572805/n/nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 3003790/n/nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.'); I- Se o ambiente é virtual, as pessoas que participam das interações e atividades nesse ambiente não são virtuais, assim como sua afetividade ou dimensão pessoal. Por isso, tanto os alunos quanto os professores devem estar conscientes de que as máquinas ou a tecnologia não suprimem a dimensão humana das relações virtuais. II- Netiqueta é um termo que corresponde à etiqueta que se deve ter na Internet, ou seja, são recomendações e regras de conduta que se aplicam aos ambientes virtuais. III- Diante dos diversos recursos da Internet e dos ambientes virtuais de aprendizagem, não podemos esquecer que a dimensão humana, a participação efetiva de educadores e alunos, é fundamental para que o ensino-aprendizagem aconteça. Assinale a opção correta: Somente I é falsa Todas são verdadeiras Somente III é verdadeira I e III são falsas Todas são falsas 4a Questão (Ref.: 202013573361) Ao explicar o virtual, a cultura cibernética, em que as pessoas experienciam uma nova relação espaço-tempo, Lévy (1998) utiliza a mesma analogia da ¿rede¿ para indicar a formação de uma ¿inteligência coletiva¿. Segundo Lévy, Cibercultura é: Sistema de educação híbrido Coleta e mineração de dados da internet Hábitos e costumes de uma sociedade futurista A cultura que se utiliza do ciberespaço Padrão de comportamento de Bots 5a Questão (Ref.: 202013574193) Na área acadêmica, a metodologia de produção de conhecimento estimula a autonomia, a criatividade, a investigação e a colaboração, impulsionando o aluno a aprender a aprender, como sujeito do seu conhecimento. A aprendizagem colaborativa baseia-se: na pesquisa. na cibercultura na cultura no consumo javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 3568458/n/nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 3569290/n/nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.'); na identidade móvel 6a Questão (Ref.: 202013044508) Na Educação a Distância, diferentes interfaces e recursos tecnológicos são utilizados para articular a disposição de conteúdos, as atividades e estratégias de avaliação, levando em conta a interatividade no ambiente. Identifique, dentre as alternativas abaixo, aquela que apresenta corretamente uma característica do professor, neste contexto: Utiliza interfaces para atrair o aluno. Utiliza interfaces para otimizar o aprendizado. Utiliza interfaces para entreter os alunos mais interessados. Utiliza interfaces para encantar e reter os alunos. Utiliza interfaces para agilizar a transmissão das informações. 7a Questão (Ref.: 202013574041) Em sua Teoria da Distância Transacional, Michael Moore considera que o diálogo educacional, a estrutura do programa e a autonomia do estudante em relação à própria aprendizagem são fatores muito importantes para a EaD. Vamos agora entender estes conceitos assinalando a opção correta. I- A grande arma para a redução da distância transacional é a interatividade. Pois, enquanto houver a possibilidade de interatividade entre estudante e professor e/ou tutores e em ambiente propício, tanto menor será a distância entre eles. II- A Educação a Distância nos faz entender que aprender online significa agir e colaborar; procurar elaborar um plano de estudo onde a característica principal é a disciplina, pois o educando possui autonomia. Atravessar, de uma para outra plataforma. III- O discente tem que elaborar seu plano de estudo se organizando, perante os conteúdos programáticos do curso, estabelecer os seus próprios objetivos, metodologias e materiais a utilizar, de definir as etapas e modos de aquisição de conhecimentos/competências bem como de avaliar sua própria aprendizagem. Apenas a I está correta Todas as alternativas estão corretas Apenas a III está correta Todas estão erradas Apenas a III está errada 8a Questão (Ref.: 202013025435) "Integração entre ensino presencial e online para promover a personalização do ensino, unindo tecnologias digitais e conteúdo educacional'. Está é uma definição de: javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 3039605/n/nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 3569138/n/nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 3020532/n/nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.'); Ensino híbrido Cibercultura Cibridos Internet TICs 9a Questão (Ref.: 202013057634) Existem diferentes formas de construção coletiva. Identifique, dentre as alternativas abaixo, aquela que apresenta corretamente, uma característica deste modelo: Barreiras técnicas. Passividade. Alto custo. Ferramentas gratuitas. Complexidade. 10a Questão (Ref.: 202013890295) Assinale a alternativa que define o conceito de U-LEARNING: Ensino-aprendizagem a distância Aprendizagem a distância que utiliza somente dispositivos móveis com aplicações que promovam o aprendizado. Acontece quando a interação entre os participantes se dá por meio de dispositivos móveis exclusivamente. Educação a distânica com realidade virtual Aprendizagem que utiliza dispositivos móveis e se baseia em aplicações que interagem com o meio, como sensores eGPS. Permitem a troca de dispositivo sem perda de continuidade, integrando metodologias de ensino com tecnologias móveis. javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 3052731/n/nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 3885392/n/nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.');
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