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DESIGN PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS

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1. Ref.: 2977950 Pontos: 0,60 / 0,60 
 
A maioria dos usuários odeia digitar em dispositivos móveis, e há motivos para isto. Como 
por exemplo, digitar em teclados virtuais é um grande desafio, particularmente porque os 
usuários precisam ficar atentos ao teclado. Identifique quais das opções abaixo não ajuda ao 
usuário no preenchimento de um formulário: 
 
 
Pré-preenchimento de valores conhecidos 
 
Permitir o uso de câmera ou GPS. 
 
Computando informações. 
 
Suportando recortar e colar 
 Não permitir o uso de abreviaturas. 
Respondido em 06/12/2020 11:05:19 
 
 
 2. Ref.: 997031 Pontos: 0,60 / 0,60 
 
Jesse James Garret, em seu livro Elements of User Experience propõe cinco planos que 
facilitam a compreensão das decisões feitas em cada um deles. Cada decisão de um plano 
superior depende do inferior. Identifique a opção abaixo que não corresponde a um destes 
planos: 
 
 Operacional 
 
Estratégico 
 
Superfície 
 
Estrutura 
 
Esqueleto 
Respondido em 06/12/2020 10:47:04 
 
 
 3. Ref.: 1039152 Pontos: 0,60 / 0,60 
 
Qual dos princípios abaixo não corresponde a uma das 5 propriedades de interface, segundo 
Donald Norman? 
 
 links 
 
Affordances, 
 
Visibilidade 
 
Feedback 
 
Mapeamentos, 
Respondido em 06/12/2020 11:02:00 
javascript:alert('C%C3%B3digo%20da%20quest%C3%A3o:%202977950.');
javascript:alert('C%C3%B3digo%20da%20quest%C3%A3o:%20997031.');
javascript:alert('C%C3%B3digo%20da%20quest%C3%A3o:%201039152.');
 
 
 4. Ref.: 997049 Pontos: 0,60 / 0,60 
 
Qual padrão de navegação é neutro em relação ao sistema operacional e se caracteriza por 
uma página inicial de opções de menu que age como um ponto de partida para o aplicativo? 
 
 
Menu de abas 
 Springboard 
 
Lista expandida. 
 
Menu de listas 
 
Galeria 
Respondido em 06/12/2020 10:59:18 
 
 
 5. Ref.: 1039128 Pontos: 0,60 / 0,60 
 
Este conceito de computação implica que o computador está embarcado no ambiente de forma 
invisível para o usuário. Nesta concepção, o computador tem a capacidade de obter 
informação do ambiente no qual ele está embarcado e utilizá-la para dinamicamente construir 
modelos computacionais, ou seja, controlar, configurar e ajustar a aplicação para melhor 
atender as necessidades do dispositivo ou usuário. Esta afirmação se refere à: 
 
 
Computação Distribuida 
 
Computação Móvel dinâmica 
 
Computação Móvel paralela 
 Computação Pervasiva 
 
Computação Ubíqua 
Respondido em 06/12/2020 11:06:29 
 
 
 6. Ref.: 1039149 Pontos: 0,60 / 0,60 
 
O usuário deve estar completamente informado do que está acontecendo, por meio de 
feedback imediato da interface. Esta afirmação se refere a que heurística de Nielsen? 
 
 
Flexibilidade e eficiência de uso 
 Visibilidade do status do sistema 
 
Reconhecimento ao invés de lembrança 
 
Ajuda para usuário identificar, diagnosticar e corrigir erros 
 
Consistência e padrões 
Respondido em 06/12/2020 11:03:13 
javascript:alert('C%C3%B3digo%20da%20quest%C3%A3o:%20997049.');
javascript:alert('C%C3%B3digo%20da%20quest%C3%A3o:%201039128.');
javascript:alert('C%C3%B3digo%20da%20quest%C3%A3o:%201039149.');
 
 
 7. Ref.: 1039135 Pontos: 0,60 / 0,60 
 
Qual padrão de design responsivo abaixo que empilha o conteúdo em colunas verticais, 
introduzindo margens maiores em telas maiores e, para telas menores, redistribui as colunas 
conforme tela abaixo: 
 
 
 
column drop 
 mostly fluid 
 
off canvas. 
 
tiny tweaks 
 
layout shifter 
Respondido em 06/12/2020 10:54:09 
 
 
 8. Ref.: 1039153 Pontos: 0,60 / 0,60 
 
Dados os padrões abaixo, identifique a opção que descreve somente padrões Affordance: 
 
 
Confirmation e System Status 
 
Tap e System Status 
 
Swipe/Flick e Confirmation 
 Tap e Drag 
 
System Status e Drag 
Respondido em 06/12/2020 10:56:53 
 
 
javascript:alert('C%C3%B3digo%20da%20quest%C3%A3o:%201039135.');
javascript:alert('C%C3%B3digo%20da%20quest%C3%A3o:%201039153.');
 9. Ref.: 1039140 Pontos: 0,60 / 0,60 
 
Qual das opções abaixo corresponde ao padrão Off Canvas: 
 
 
Implementa-se layouts diferentes para tamanhos de telas diferentes, garantido o máximo de 
aproveitamento da tela do dispositivo 
 
A medida que a tela diminui, as colunas são realocadas, uma embaixo da outra, fechando com um 
único layout de coluna. 
 
Mantém sempre a mesma estrutura básica do conteúdo, alterando somente tamanhos de fontes, 
imagens e outros componentes. 
 
aproveita o espaço fora da tela para manter a navegação ou parte de um conteúdo escondido, até 
que um tamanho maior da tela permita que ele seja visível ou o usuário o acione para mostrá-lo 
 
empilha o conteúdo em colunas verticais, introduz margens maiores em telas maiores e, para telas 
menores, as colunas são redistribuídas 
Respondido em 06/12/2020 10:58:03 
 
 
 10. Ref.: 2977945 Pontos: 0,00 / 0,60 
 
A afirmativa: "Faz uso de ferramenta proprietária (Framework) para geração de aplicações 
móveis para várias plataformas móveis" - Está se referindo a que tipo de aplicação móvel ? 
 
 Híbrida 
 Multiplataforma 
 
Nativa 
 
MultiSistemaOperacional 
 
WebMobile 
 
javascript:alert('C%C3%B3digo%20da%20quest%C3%A3o:%201039140.');
javascript:alert('C%C3%B3digo%20da%20quest%C3%A3o:%202977945.');

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