Prévia do material em texto
QUESTÃO 1 Assinale a alternativa que mostra um dos objetivos dos jogos e brincadeiras. a ) Companheirismo. b ) Ganhar o jogo. c ) Brincar livremente. d ) Autonomia. QUESTÃO 2 O jogo é uma atividade escolar que a ) se baseia nos aspectos cognitivos do sujeito. b ) promove a diversão e o lazer. c ) desenvolve somente os aspectos psicomotores. d ) potencializa a apreensão do conhecimento, relacionando vários aspectos do desenvolvimento humano. QUESTÃO 3 Desenvolvendo a sua criatividade, o aluno desenvolve quais outras habilidades? a ) Fala, escuta e ação. b ) Arte, solidariedade e criação. c ) Coleguismo, participação e interação. d ) Senso crítico, imaginação e expressão. QUESTÃO 4 Entre os benefícios dos jogos criativos na educação, destaca(m)-se a ) o incremento da abordagem dos conteúdos curriculares. b ) o desenvolvimento das habilidades físicas. c ) a compreensão, a aceitação dos diferentes padrões de comportamento e a autoconfiança. d ) o aprimoramento da performance do professor. QUESTÃO 5 Como trabalhar com a diversidade de músicas presentes em nossa realidade hoje? a ) Com canções da faixa etária da criança e as atuais que ouvem e se interessam. b ) Trabalhar apenas com músicas referentes à faixa etária das crianças. c ) Trabalhar apenas com músicas atuais que as crianças se interessam. d ) Trabalhar apenas com as canções antigas, de roda e de ninar. QUESTÃO 6 Em qualquer processo de avaliação, precisamos a ) valorizar o nível de abstração dos alunos. b ) observar os alunos e avaliá-los individualmente, entendendo suas qualidades e limitações. c ) considerar somente o erro e o acerto. d ) traçar padrões de performance a serem atingidos por todos. QUESTÃO 7 A que se deve a quantidade de brinquedos eletrônicos e computadorizados atualmente? a ) Ao fato de os pais não quererem que seus filhos brinquem mais na rua. b ) Ao fato das crianças verem propagandas na TV e cobiçar esses brinquedos. c ) Ao crescente desenvolvimento da tecnologia e industrialização. d ) Às brincadeiras antigas terem sido deixadas de lado pelas crianças. QUESTÃO 8 Podemos citar como dois fatores fundamentais dos jogos na escola: a ) a competência e a habilidade. b ) a destreza e a autocrítica. c ) a valorização e a motivação. d ) a organização e a arbitrariedade. QUESTÃO 9 Brincar é uma atividade que a ) proporciona prazer e relaxamento somente a quem executa essa ação. b ) pouco desenvolve a capacidade de resolver problemas cotidianos. c ) promove uma postura passiva e individualista. d ) estreita vínculos, explora a imaginação e desenvolve a criatividade. QUESTÃO 10 Uma das diferenças entre uma pessoa criativa e uma não criativa é que a a ) criativa tem a curiosidade e a candura da descoberta. b ) não criativa imita padrões estabelecidos e não quer aprender. c ) criativa gera novas ideias, mas tem medo de colocá-las em prática. d ) não criativa tem curiosidade, mas é preguiçosa.