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Requisição: 3161577 Matricula: 528501 Data: 23/02/2021 11:10 Página: 1/5 Prova presencial regular Curso: 48 MESES - LICENCIATURA EDUCAÇÃO FÍSICA - UNIFACVEST EAD Módulo: 9 Grupo: 175 Município: DIVINO - MG Disciplina(s): 101253 - JOGOS, BRINQUEDOS E BRINCADEIRAS NA EDUCAÇÃO FÍSICA Nome: 528501 - SIRLENE SIQUEIRA FERREIRA Data: ___/___/_________ Assinatura do aluno: ________________________________________________________ Preencha o gabarito abaixo com X na coluna correta. Atente para a coluna de numeração e das alternativas. Questões A B C D E 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 1 ) Por que é importante resgatar as brincadeiras e os jogos antigos com os estudantes na atualidade? A ) Porque as crianças assistem muito a programas na televisão e estão longe das brincadeiras tradicionais. B ) Porque as crianças gostam de brincar sozinhas e, com as brincadeiras e jogos, aprendem a trabalhar em grupo. C ) Porque é importante para que elas esqueçam os jogos eletrônicos, que são comprovadamente prejudiciais. D ) Porque desenvolve a afetividade por meio de um diálogo sobre o brincar entre as gerações. E ) Porque as crianças gostam de brincar em grupo e apenas as brincadeiras e jogos antigos ocorrem em grupo. 2 ) Qual concepção de corpo do homem trabalhador foi inserida inicialmente nos currículos escolares quanto à prática de Educação Física? A ) O corpo do homem trabalhador deveria ser pensado quanto ao desenvolvimento da força muscular. 202110 03 X X X X X X X X X X X X Requisição: 3161577 Matricula: 528501 Data: 23/02/2021 11:10 Página: 2/5 B ) O corpo do homem trabalhador deveria ser projetado para ter resistência cardiovascular. C ) O corpo do homem trabalhador deveria ser treinado e disciplinado para a guerra. D ) O corpo do homem trabalhador deveria ser pensado quanto à estética e à ética. E ) O corpo do homem trabalhador deveria ser moralizado, disciplinado e higienizado. 3 ) As fórmulas de escolha classificam um tipo de jogos. De acordo com Friedmann (1996), o que define essa classificação? A ) Jogos que possibilitam o desenvolvimento da lateralidade. B ) Jogos que propiciam a expressão dos sentimentos. C ) Jogos que possibilitam o desenvolvimento da coordenação motora global. D ) Jogos com mímica, imitação de movimentos dos participantes. E ) Jogos que possibilitam incluir e/ou eliminar os companheiros dos grupos. 4 ) Quais representações as bonecas e bonecos possibilitam nas brincadeiras infantis? A ) Como as crianças compreendem o enredo das histórias infantis. B ) As noções de quantidade pelo reconhecimento das partes do corpo. C ) A representação dos papéis familiares e as relações de afeto. D ) As noções de tempo com o reconhecimento da rotina escolar. E ) O desenvolvimento da lateralidade com a identificação dos membros superiores. 5 ) Qual é o objetivo da ludicidade na Educação Física? A ) A construção da consciência corporal por meio de práticas lúdicas que abordem a cultura e os fenômenos da natureza, sem os quais não é possível realizar as atividades de Educação Física. B ) A construção da consciência corporal por meio de práticas lúdicas que abordem a cultura e a história dos números e palavras, que são ferramentas de apoio à ludicidade. C ) A construção da consciência corporal por meio de práticas lúdicas que abordem a cultura e o tempo, ambos aspectos essenciais ao desenvolvimento da ludicidade. D ) A construção da consciência corporal por meio de práticas lúdicas que abordem a cultura e a história do movimento, das brincadeiras, dos esportes, da ginástica e da dança. Requisição: 3161577 Matricula: 528501 Data: 23/02/2021 11:10 Página: 3/5 E ) A construção da consciência corporal por meio de práticas lúdicas que abordem a cultura e histórias infantis, que representam o universo próprio da imaginação. 6 ) Por que existe o sistema de regras no ato de brincar? A ) Porque a brincadeira surge como uma sucessão de acontecimentos e decisões definidas pelos adultos. B ) Porque brincadeira propicia as interações, as vivências de papéis e, dessa forma, emerge um sistema de regras. C ) Porque a brincadeira expressa o ato motor de explorar os objetos, dando-lhes vida e funções de acordo com regras. D ) Porque, no ato de brincar, as regras se sobrepõem à imaginação, pois esta não é possível sem as regras. E ) Porque a brincadeira não pode evocar conflitos sociais entre os pares, pois é um momento de alienação da realidade. 7 ) Quais são as funções psicomotoras que propiciam o autocontrole para as crianças? A ) Flexibilidade e força. B ) Agilidade e destreza. C ) Respiração e destreza. D ) Respiração e relaxamento. E ) Flexibilidade e agilidade. 8 ) Assinale a alternativa que preenche corretamente as lacunas da sentença a seguir. A brinquedoteca na Educação Física escolar proporciona ____________ entre os estudantes, pois as crianças com idades diferentes brincam no mesmo espaço. As crianças com idade maior oferecerão ideias para os menores praticarem ____________ de papéis nas brincadeiras de faz de conta, em que representação e ____________ são predominantes. A ) interpretação; imaginação; conhecimento de mapas B ) brincadeiras individuais; imaginação; leitura silenciosa C ) interação; interpretação; imaginação D ) interação; coordenação motora; raciocínio lógico matemático E ) representação; brincadeiras individuais; contagem dos números 9 ) No jogo Dança das cadeiras cooperativa, qual é a alteração nas regras que possibilita que os jogadores continuem a participar da atividade mesmo que não encontrem uma cadeira para sentar quando a música parar? interação interpretação imaginação Requisição: 3161577 Matricula: 528501 Data: 23/02/2021 11:10 Página: 4/5 A ) Brincarão de mãos dadas com os colegas que continuarem no jogo. B ) Não há alteração nas regras e os participantes sairão do jogo. C ) Os participantes se sentarão uns no colo dos outros quando não tiver uma cadeira livre. D ) Os participantes farão outra roda e continuarão a brincar. E ) Deverão se sentar no chão à frente dos colegas que permanecem no jogo. 10 ) Como são abordados os conteúdos da Educação Física no ensino fundamental? A ) Por meio de atividades escritas. B ) Por meio da repetição de exercícios motores. C ) Por meio do treinamento da força. D ) Por meio de atividades lúdicas. E ) Por meio do treinamento desportivo. 11 ) Marque a alternativa que apresenta corretamente o que possibilita o caráter não sério quando os adultos brincam. A ) O brinquedo ser um objeto que incita a prática espontânea para o adulto. B ) O adulto brincar para vencer nos jogos, demonstrando sua autoridade. C ) Brincar, para o adulto, restringe-se a jogos de tabuleiro, como o xadrez. D ) O adulto, ao brincar, delegar à brincadeira o caráter fútil, sem valor cultural. E ) O brinquedo ser um objeto ligado à infância para o adulto. 12 ) Soler (2009) descreve três estruturas de aprendizagem na prática dos jogos. Marque a alternativa que apresenta quais são elas. A ) Individualista, motora e afetiva. B ) Motora, afetiva e social. C ) Competitiva, individualista e cooperativa. D ) Competitiva, motora e social. E ) Requisição: 3161577 Matricula: 528501 Data: 23/02/2021 11:10 Página: 5/5 Cooperativa, afetiva e motora.