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JOGOS, BRINQUEDOS E BRINCADEIRAS NA EDUCAÇÃO FÍSICA QUESTÃO 1 Qual jogo é classificado como jogo de agilidade, destreza e força? a ) Ciranda b ) Samba lelê c ) Escravos de Jó d ) Dança das cadeiras e ) Atirei o pau no gato Ver justificativa da resposta QUESTÃO 2 Qual é a função dos professores ao preparar aulas que estimulem as ações das crianças e jovens nos jogos e brincadeiras? a ) Preparar as práticas lúdicas definindo os livros didáticos e os jogos, bem como os locais adequados para a realização das atividades. b ) Preparar as práticas lúdicas definindo o tempo das atividades escritas e corporais, bem como as regras e pontuações a serem aplicadas. c ) Preparar as práticas lúdicas definindo os objetivos das atividades escritas e corporais, considerando a realidade da comunidade local. d ) Preparar as práticas lúdicas definindo os tipos de jogos e os objetivos e organizando o espaço e o tempo das atividades. e ) Preparar as práticas lúdicas definindo as equipes que participarão dos jogos, bem como os líderes para cada uma das equipes. Ver justificativa da resposta QUESTÃO 3 Uma das justificativas para o trabalho pedagógico com os jogos cooperativos na escola é: a ) possibilitar a transformação das regras e estrutura dos jogos. b ) ser um meio de mediação dos conflitos originados pela competição. c ) incitar o esforço individual para atingir a vitória. d ) favorecer a competição entre as equipes. e ) inserir a competição como forma de interação social. Ver justificativa da resposta QUESTÃO 4 As fórmulas de escolha classificam um tipo de jogos. De acordo com Friedmann (1996), o que define essa classificação? a ) Jogos que possibilitam o desenvolvimento da coordenação motora global. b ) Jogos com mímica, imitação de movimentos dos participantes. c ) Jogos que propiciam a expressão dos sentimentos. d ) Jogos que possibilitam o desenvolvimento da lateralidade. e ) Jogos que possibilitam incluir e/ou eliminar os companheiros dos grupos. Ver justificativa da resposta QUESTÃO 5 No jogo Dança das cadeiras cooperativa, qual é a alteração nas regras que possibilita que os jogadores continuem a participar da atividade mesmo que não encontrem uma cadeira para sentar quando a música parar? a ) Os participantes se sentarão uns no colo dos outros quando não tiver uma cadeira livre. b ) Não há alteração nas regras e os participantes sairão do jogo. c ) Os participantes farão outra roda e continuarão a brincar. d ) Deverão se sentar no chão à frente dos colegas que permanecem no jogo. e ) Brincarão de mãos dadas com os colegas que continuarem no jogo. Ver justificativa da resposta QUESTÃO 6 Por que a rotina é importante para a educação infantil? a ) Porque ensina às crianças a praticar ações solidárias e a expressão corporal. b ) Porque proporciona segurança para as crianças e ensina a diferença entre as vivências da escola e de casa. c ) Porque mostra às crianças o modo correto de elas viverem em sociedade. d ) Porque apresenta atividades com música, diferentes das ensinadas pela família. e ) Porque ensina as crianças a obedecerem às regras sem realizar nenhum tipo de questionamento. Ver justificativa da resposta QUESTÃO 7 Indique a alternativa que apresenta corretamente outras duas formas de nomear o jogo Amarelinha. a ) Ludo ou Uno. b ) Palavra-cruzada ou Memória. c ) Palavra-secreta ou Pula-pula. d ) Xadrez ou Damas. e ) Pula Macaco ou Sapata. Ver justificativa da resposta QUESTÃO 8 Assinale a alternativa que apresenta corretamente o objetivo da prática de estimulação precoce com os bebês e crianças. a ) Desenvolver a imaginação dos bebês e crianças, para que se tornem mais criativos. b ) Estimular o equilíbrio para que as crianças andem antes de completarem um ano de idade. c ) Estimular a imitação de gestos dos adultos para que eles amadureçam mais rápido. d ) Desenvolver e potencializar as funções do cérebro dos bebês e das crianças. e ) Desenvolver a oralidade dos bebês e crianças, assim, eles poderão se comunicar mais cedo. Ver justificativa da resposta QUESTÃO 9 Marque a alternativa que explica corretamente o que é uma brinquedoteca. a ) É um espaço físico que contém materiais de laboratório de ciências. b ) É um espaço físico que contém livros didáticos e brinquedos. c ) É um espaço físico que contém jogos e brinquedos. d ) É um espaço físico que contém jogos e provas escritas. e ) É um espaço físico que contém brinquedos e cadernos para copiar os conteúdos. Ver justificativa da resposta QUESTÃO 10 Considerando que a lateralidade é definida por herança genética, isto é, inata, quais são as habilidades motoras importantes para o desenvolvimento da criança? a ) Pular carregar, amassar, arremessar, pegar e quicar com a parte inferior do corpo. b ) Pular carregar, amassar, arremessar, pegar e quicar com a parte superior do corpo. c ) Pular carregar, amassar, arremessar, pegar e quicar com a mão e o pé do lado esquerdo do corpo. d ) Pular, carregar, amassar, arremessar, pegar e quicar com mãos e pés dos dois lados do corpo. e ) Pular carregar, amassar, arremessar, pegar e quicar com a mão e o pé do lado direito do corpo. QUESTÃO 1 Assinale a alternativa que completa corretamente a frase a seguir. As brincadeiras das crianças propiciam aos professores ______. a ) saber se elas têm bons hábitos de higiene por meio da observação de como agem durante a limpeza da brinquedoteca. b ) conhecer o que elas sabem sobre a leitura e a escrita por meio da observação de suas atividades. c ) conhecê-las na sua essência por meio da observação de suas ações e verbalizações. d ) descobrir se elas sabem a ordem numérica por meio da observação de suas atividades. e ) saber se elas se alimentam corretamente por meio da observação de seus hábitos alimentares. Ver justificativa da resposta QUESTÃO 2 Assinale a alternativa que apresenta corretamente o que caracteriza a prática de jogos como recurso pedagógico no processo de ensino e aprendizagem. a ) A prática da expressão em diferentes linguagens, o uso de diversas estratégias e a maior aceitação do erro. b ) O uso da linguagem corporal sobre a linguagem escrita a fim de descrever os movimentos de forma detalhada. c ) A prática de atividades corporais sem a necessidade do uso da escrita e da leitura visando apenas o desenvolvimento motor. d ) O uso da mímica na prática corporal com o objetivo de estimular a criatividade dos alunos durante as atividades. e ) O uso dos jogos exclusivamente por áreas de conhecimento práticas como a Arte e a Educação Física. Ver justificativa da resposta QUESTÃO 3 Sobre as características do espaço da brinquedoteca, analise as proposições a seguir. I. É um espaço com janelas, iluminado e arejado para que os brinquedos não peguem poeira. II. Pode ser qualquer espaço que esteja sobrando na escola. III. De preferência não deve ser o mesmo que o do material esportivo das aulas de Educação Física. IV. É um espaço com pouca luz para que as crianças relaxem enquanto brincam. Assinale a alternativa correta. a ) III e IV estão corretas. b ) Apenas II e III estão corretas. c ) II e IV estão corretas. d ) Apenas I e III estão corretas. e ) I, II e III estão corretas. Ver justificativa da resposta QUESTÃO 4 Por que o brincar está associado a um sistema social? a ) Porque ao brincar, a criança dá sentido aos objetos e/ou brinquedos representando sua realidade. b ) Porque, ao brincar, a criança experimenta o controle motor, que permite seu desenvolvimento atlético. c ) Porque, ao brincar, a criança desenvolve a cognição, responsável por incrementar seu QI. d ) Porque, ao brincar, a criança representa as suas sensações enquanto explora os brinquedos. e ) Porque, ao brincar, a criança experimenta as sensações por meio de todos os sentidos. Ver justificativa da resposta QUESTÃO 5 De acordo com a conceituação de Kishimotto (2008), o que a função lúdica da brincadeira propicia? a ) A liberdade eo ócio. b ) O conhecimento e o foco. c ) O desprazer e a frustração. d ) A diversão e o prazer. e ) A interação e a introspecção. Ver justificativa da resposta QUESTÃO 6 Os jogos de perseguir, procurar e pegar requerem agilidade, rapidez e são praticados em amplos espaços. Assinale a alternativa que apresenta um exemplo desse tipo de jogo. a ) Circuito motor b ) Amarelinha c ) Casinha d ) Alerta e ) Roda pião Ver justificativa da resposta QUESTÃO 7 Por que existe o sistema de regras no ato de brincar? a ) Porque brincadeira propicia as interações, as vivências de papéis e, dessa forma, emerge um sistema de regras. b ) Porque, no ato de brincar, as regras se sobrepõem à imaginação, pois esta não é possível sem as regras. c ) Porque a brincadeira expressa o ato motor de explorar os objetos, dando-lhes vida e funções de acordo com regras. d ) Porque a brincadeira surge como uma sucessão de acontecimentos e decisões definidas pelos adultos. e ) Porque a brincadeira não pode evocar conflitos sociais entre os pares, pois é um momento de alienação da realidade. Ver justificativa da resposta QUESTÃO 8 Marque a alternativa que completa a frase com a classificação correta dos jogos. A prática constante dos jogos de ________, ________ e ________possibilita o aprimoramento das habilidades cognitivas, como atenção, concentração e elaboração de estratégias, que formam o pensamento. a ) tabuleiro, motores e cooperativos b ) agilidade, destreza e força c ) expressão, motores e competitivos d ) tabuleiro, cooperativos e competitivos e ) percepção sensorial, sociais e afetivos Ver justificativa da resposta QUESTÃO 9 Quais concepções de Educação Física consideravam-na como uma disciplina em que o desenvolvimento ocorreria apenas pela prática? a ) Concepções psicológica e sociológica. b ) Concepções higienista e militarista. c ) Concepções fenomenológica e higienista. d ) Concepções militarista e sociológica. e ) Concepções histórico-social e militarista. Ver justificativa da resposta QUESTÃO 10 Quais são os elementos do plano de aula? a ) Ele é organizado por meio de atividades espontâneas de acordo com os interesses dos estudantes, sendo escolhidas democraticamente por meio de votação em sala de aula. b ) O plano de aula é organizado por meio de práticas corporais rígidas, objetivando proporcionar resistência nos alunos a fim de prepará-los para práticas mais complexas no ensino médio. c ) Pesquisa do conteúdo, definição dos objetivos, seleção das atividades, organização do espaço e dos recursos, descrição da metodologia e dos instrumentos de avaliação. d ) Ele não possui organização fixa, os professores desenvolvem práticas propostas pelos livros didáticos e, com base neles, elaboram as demais atividades bem como o encaminhamento das aulas. e ) O plano de aula é organizado por meio de atividades práticas sem a necessidade de pesquisa sobre os conteúdos de modo a não quebrar o efeito de surpresa nos alunos e a naturalidade na exposição.
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