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13/04/2015 BDQ Prova data:text/html;charset=utf8,%3Ctable%20width%3D%22650%22%20border%3D%220%22%20align%3D%22center%22%20cellpadding%3D%225%22%… 1/5 Fechar Avaliação: NPG1128_AV1_201410102319 » STORYTELLING 22920589 Tipo de Avaliação: AV1 Aluno: 201410102319 MARCO ANTONIO SILVA JORGE Nota da Prova: 3,0 de 6,0 Nota do Trab.: 1,5 Nota de Partic.: 2,5 Data: 30/03/2015 09:07:56 (F) 1a Questão (Ref.: 630155) Pontos: 0,6 / 0,6 Sabendo da importância que o storytelling ganhou no mundo, é preciso compreender este universo mais profundamente. Na visão de Peter Guber, as histórias que realmente movem e cativam as pessoas são aquelas que são verdadeiras tanto para quem as conta quanto para o público, considerando também outros dois itens importantes, o momento e a missão a que destina. Devemos por tanto concluir que: I A importância de contar histórias com uma mensagem relevante, ou seja, a importância do storytelling para o ser humano mantevese intacta ao longo dos séculos, mas as formas de contar essas histórias evoluíram desde a criação coletiva da Antiguidade até os dias atuais. II As novas tecnologias criarão condições para a convergência de todas as narrativas em uma mesma mídia, com os computadores conectados, criando então a era do storytelling digital. III De forma pública e compartilhada, foi criado um novo tipo de storytelling: a autoria interativa na rede. O melhor exemplo desse tipo de autoria são as plataformas wiki, que permitem a participação de coautores na escrita de um texto. A seguir selecione a alternativa correta: Somente III é verdadeira. Todas são falsas. I e III são falsas. Todas são verdadeiras. Somente I é falsa. 2a Questão (Ref.: 630149) Pontos: 0,6 / 0,6 Toda criança, quando recebe um iPad, também deve receber um livro. Mas, mais do que isso, um pai que traz uma criança para uma sessão de história lhes dá a chance de se relacionar com eles e também ser criança de novo. http://excited.com.br/pilulasdesabedoria/storytelling101/ostorytellingenossomelhorprofessor/ Com base no fragmento do texto acima, no nosso estudo e na observação do quadro reproduzido, a conclusão mais compatível com a situação é de que: javascript:window.close(); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 630149\n\nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 630155\n\nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.'); 13/04/2015 BDQ Prova data:text/html;charset=utf8,%3Ctable%20width%3D%22650%22%20border%3D%220%22%20align%3D%22center%22%20cellpadding%3D%225%22%… 2/5 Em um mundo pautado pelo excesso de canais e informações, o Storytelling entra como um elemento que pode ajudar a espalhar uma ideia, nunca conquistando o público pela emoção. Storytelling é o novo conceito de marketing, busca encantar o consumidor pela história da marca ou do produto utilizando sempre mídias impressas. Storytelling é a arte de contar histórias apenas utilizando material impresso com diferentes imagens no mundo corporativo como um todo. Storytelling é a arte de contar histórias na indústria da produção de conteúdo para TV, cinema, vídeo para a internet, publicações em geral, para a mídia impressa e digital e para o mundo corporativo como um todo. Para o Storytelling dar certo é preciso repetir história conhecida e não inédita. 3a Questão (Ref.: 630186) Pontos: 0,6 / 0,6 Os tablets propõem uma experiência orgânica com a tela, mais tempo de interação com o conteúdo e aprendizado. Foram desenvolvidos para o público jovem adulto, mas crianças também têm boa resposta. Eles são pequenos computadores voltados para a experiência touch screen, e que têm como principais características a portabilidade e a versatilidade. Analise as afirmativas a seguir, após selecione a alternativa correta: I Esses dispositivos não favorecem a interatividade prejudicando a criatividade, consequentemente não proporciona a geração de histórias consistemente interativas. II Bom lembrar que um bom storytelling é recheado de emoção e significado e faz a audiência realmente sentir que aprendeu algo. O usuário do tablet que, em geral, também tem um smartphone, vê 70% mais páginas da Web quando está conectado a um tablet do que quando usa um celular. III Contar uma boa história é uma poderosa ferramenta para se conseguir resultados impressionantes em todos os setores. Por isso, muito tem se falado sobre storytelling ou a arte de contar histórias na indústria da produção de conteúdo para TV, cinema, vídeo para a internet, publicações em geral, para a mídia impressa e digital e para o mundo corporativo como um todo. Somente III é verdadeira. Todas são verdadeiras. Todas são falsas. Somente I é verdadeira. II e III são verdadeira. 4a Questão (Ref.: 630159) Pontos: 0,0 / 0,6 No ramo da produção de conteúdo, a mudança foi radical. Como bem justificou a Revista Time em 2006, o usuário da internet Você tomou as rédeas do mercado mundial de mídia e passou a participar, produzindo e compartilhando conteúdo de forma massiva. Sendo assim podemos afirmar: A sociedade contemporânea tem a consciência que a internet trouxe ao usuário a possibilidade de se comunicar universalmente e ainda se tornar o coautor contribuindo com o conteúdo. O conteúdo digital pode ser reutilizado sem perda, o que criou as condições para processos mais dinâmicos, eficientes e, portanto, favoreceu as produções para diferentes meios, que é uma marca das mídias digitais. Chamase "Capital Social" uma mensagem que se propaga instantaneamente. Na internet ganham forma de vídeos inusitados e de humor, cartazes criativos e em geral com alguma comicidade ou alto grau de novidade. Permeiam a vida offline. Chamase "Viral" conceitos básicos da comunicação conectada por computadores. Participação do usuário por comentários, fóruns ou em um grau mais avançado na geração de conteúdo (CGU: Conteúdo gerado pelo usuário). Nesse mundo de conteúdo compartilhado, ganha status o conteúdo feito a múltiplas mãos e o direito autoral ganha espaço. javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 630186\n\nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 630159\n\nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.'); 13/04/2015 BDQ Prova data:text/html;charset=utf8,%3Ctable%20width%3D%22650%22%20border%3D%220%22%20align%3D%22center%22%20cellpadding%3D%225%22%… 3/5 5a Questão (Ref.: 630193) Pontos: 0,0 / 0,6 Sabemos que as mídias digitais criaram uma dinâmica mais simples de cópia de conteúdo, favorecendo a produção para diferentes meios e mais barreiras foram derrubadas entre os produtores oficiais de conteúdo e os amadores, criando uma simbiose perfeita em que a comunidade em torno de projeto se torna uma aliada importante. Sendo assim podemos afirmar sobre Netnografia e Social Data do mundo do conteúdo que: I É importante incentivar o uso e o cruzamento das ferramentas de Tecnologia da Informação (TI) ao processo de produção. Os dados sociais devem ser usados como ferramenta pelos produtores, com o suporte de softwares de análise de Business Inteligente (BI) II Existe um pequeno volume de informação confiáveis que sai das mãos de todos nós, por meio de fotos, vídeos, interação nas redes sociais, dos aplicativos que baixamos nos celulares e tablets etc. III Além de ferramenta de pesquisa sobre o perfil da audiência, suas interações, hábitos e desejos, o Content Inteligence CI pode ser utilizado como uma medição online da audiência. A seguir selecione a alternativa correta. II e III são verdadeiras Somente I é verdadeira. Todas são falsas. Somente II é falsa. Todas são verdadeiras 6a Questão (Ref.: 630681) Pontos: 0,6 / 0,6 A internet participativa abriu espaço para que as companhias de todos os ramos tenham um canal direto de comunicação com o público via produção deconteúdo original e, mais importante, sem intermediários. Podemos assim afirmar que: I Na época atual, em que os consumidores passam a maior parte do dia conectados à internet, em que a TV dita cada vez menos os hábitos de acesso ao conteúdo e em que a Web se tornou o espaço democrático de troca de informações, as empresas também ganharam novo papel. II No mundo digital, o ideal é que as empresas entreguem mais do que uma simples associação emocional com a sua marca. Uma campanha bemsucedida será aquela que gerar engajamento do consumidor, sem ser imperativa e sim sugestiva. Para isso, é imprescindível conhecer bem o perfil do seu públicoalvo. III Antes de surgir a internet, as empresas se comunicavam com o público por meio das companhias de mídia que, no caso da TV aberta, por exemplo, eram poucas. A seguir selecione a alternativa correta: Todas são verdadeiras Todas são falsas. II e III são verdadeiras Somente I é verdadeira. Somente II é falsa. 7a Questão (Ref.: 630683) Pontos: 0,0 / 0,6 No decorrer das nossas aulas verificamos a mudança gerada pela internet ao criar a possibilidade de incluir interatividade, nos roteiros e nos projetos audiovisuais como um todo. Sendo assim podemos afirmar que: Analise as opções abaixo, após assinale aquela que NÃO está de acordo com o processo de Storytelling: Hoje a maior procura dos exibidores e anunciantes é por um modelo de programação imersiva e interativa que conecte os hábitos de consumo de conteúdo aos hábitos de compras dos consumidores. A interatividade proporcionada pelas tecnologias digitais é peça fundamental nos dias de hoje não só javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 630193\n\nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 630683\n\nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 630681\n\nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.'); 13/04/2015 BDQ Prova data:text/html;charset=utf8,%3Ctable%20width%3D%22650%22%20border%3D%220%22%20align%3D%22center%22%20cellpadding%3D%225%22%… 4/5 para o ciberespaço, mas também para os ambientes offline. A produção de histórias interativas em vídeo exige mudanças em toda a cadeia, desde a formação dos profissionais, uma vez que os roteiros mudam de formato, passando pela atualização dos softwares de edição e pela formação do público. O papel do emissor e do receptor de informação se torna totalmente intercambiável. E dependendo da situação, esses podem desempenhar as duas funções simultaneamente. Dessa maneira, a interatividade se expressa na existência de múltiplos sistemas de retroalimentação dinâmicos, imediatos e globais. As novas tecnologias propõem uma aliança com o modelo clássico de difusão, que tinha um emissor único e uma audiência formada por muitos receptores. 8a Questão (Ref.: 630787) Pontos: 0,0 / 0,6 A internet mudou não apenas a forma de contar histórias como também à forma de distribuílas, item que tem peso importante na estratégia de produção em tempos de Storytelling Digital. Tendo em vista o fragmento do texto acima e as nossas aulas, analise as frases abaixo, após assinale a opção correta. I Uma área liderada de longe pela NetFlix é o poder das recomendações e indicações, totalmente subestimado pela maioria das empresas. Injetando milhões em pesquisa e desenvolvimento para aumentar este poder, a NetFlix apresentou ao cliente, de forma mágica, conteúdo de que muitas vezes ele nem ouvira falar e pelo qual acabaria se apaixonando. II Até hoje a NetFlix coleta dados de milhões de usuários e os utiliza para prover recomendações de extremo sucesso, com base nas preferências de programas e filmes de seus clientes e de grupos similares a eles. III Segundo dados da HBO, 10 milhões de casas nos Estados Unidos têm acesso à internet e não têm acesso à TV a cabo ou por satélite, o que revela o potencial do conteúdo via streaming, que é o modelo do NetFlix. Somente I é verdadeira. Todas são falsas. II e III são verdadeiras Todas são verdadeiras. Somente II é falsa. 9a Questão (Ref.: 630789) Pontos: 0,0 / 0,6 No decorrer de nossas aulas conhecemos os projetos de storytelling digital que revolucionaram os formatos da informação documental e o mundo das notícias. Tendo em vista as nossas aulas, analise as frases abaixo, após assinale a opção correta. I Além de tabelas e gráficos interativos em formatos variados, uma tendência do jornalismo que surgiu com a internet, com a disponibilidade de dados produzidos por sensores e satélites, e com a expansão dos celulares, foram os mapas jornalísticos II Uma nova corrente na linha do storytelling visual que tem se desenvolvido em tempos de Web é o jornalismo em quadrinhos (Comics Journalism). III Assim como nas histórias de ficção, a internet e os dispositivos móveis como celulares aproximaram o público consumidor da produção de histórias. Todas são falsas. Somente I é verdadeira. Todas são verdadeiras. II e III são verdadeiras Somente II é falsa. javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 630787\n\nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 630789\n\nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.'); 13/04/2015 BDQ Prova data:text/html;charset=utf8,%3Ctable%20width%3D%22650%22%20border%3D%220%22%20align%3D%22center%22%20cellpadding%3D%225%22%… 5/5 10a Questão (Ref.: 630790) Pontos: 0,6 / 0,6 Durante a Tsunami no Japão em 2011, ima rede de cientistas criou no Twitter uma conta cujo objetivo era informar de forma qualitativa sobre os riscos de contaminação por causa das explosões e vazamentos da usina nuclear de Fukushima. A conta foi usada como fonte de notícias para muitos jornalistas ao redor do mundo durante a cobertura. Tendo em vista o fragmento do texto acima e as nossas aulas, analise as frases abaixo, após assinale a opção correta. I Com a criação de aplicativos para celulares e tablets, a experiência de jornalismo de TV foi expandida. Muitas empresas jornalísticas que produzem conteúdo televisivo desenvolveram apps para que o público que consome conteúdo da primeira tela (a TV) interaja com o de uma segunda tela (celular ou tablet). O conteúdo dos apps inclui a complementação de uma matéria, com fotos, vídeos e informações extras. II A internet se tornou a mídia central do século XXI, trazendo mudanças na gestão das redações e no formato das notícias, e não no papel do jornalista. III Com base nas mudanças, já se falou até no fim do jornalista, que seria substituído por uma massa de colaboradores, ou seja, qualquer pessoa disposta a gerar notícia. Mas é claro que a técnica de apuração e o acesso a fontes de notícia não mudam e a importância do jornalista se mantém. Somente I é verdadeira. Todas são falsas. Todas são verdadeiras. Somente II é falsa. II e III são verdadeiras javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 630790\n\nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.');
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