Baixe o app para aproveitar ainda mais
Prévia do material em texto
MARKENTIG DIGITAL E MIDIAS SOCIAIS – SIMULADO AV 1. Do ponto de vista dos conteúdos produzidos, podemos identificar as seguintes diferenças entre os três estágios da internet: Web 1.0: plataformas, conteúdo orgânico, com pessoas conectadas em comunidades virtuais; web 2.0: conteúdo multilateral; web 3.0: experiência personalizada em sistema virtual e realidades mistas, com pessoas, conteúdos e objetos. Web 1.0: portais de informação, sites institucionais estáticos; web 2.0: conteúdos centralizados nas organizações ; web 3.0: experiência personalizada em sistema virtual e realidades mistas, com pessoas, conteúdos e objetos. Web 1.0: experiência personalizada em sistema virtual e realidades mistas, com pessoas, conteúdos e objetos; web 2.0: conteúdos centralizados nas organizações ; web 3.0: portais de informação, sites institucionais estáticos. Web 1.0: portais de informação, sites institucionais estáticos; web 2.0: plataformas, conteúdo orgânico, com pessoas conectadas em comunidades virtuais; web 3.0: experiência personalizada em sistema virtual e realidades mistas, com pessoas, conteúdos e objetos. Web 1.0: unilateral; web 2.0: plataformas, conteúdo orgânico, com pessoas conectadas em comunidades virtuais; web 3.0: experiência personalizada em sistema virtual e realidades mistas, com pessoas, conteúdos e objetos. 2. Observando a evolução da internet apresentada no conteúdo, desde sua criação até os dias atuais, podemos entender a web 3.0 como: Uma web sintática, marcada por referências simbólicas conhecidas como hiperlinks. Uma web em que as conversas na internet são múltiplas e simultâneas, e que não há um único dono do discurso. Uma web com uma grande e diversa quantidade de informações, dispostas em sites estáticos, em que não há interação entre produtores e consumidores de conteúdo (ready-only web) A web semântica, marcada pelo uso da internet para cruzamento de dados e pela conexão não só de pessoas, mas de objetos que interagem com pessoas e também com outros objetos. Uma web em que a comunicação não se dá mais de um-para-muitos, mas de muitos-para- muitos, marcada pela interação, compartilhamento, colaboração e cocriação constante entre usuários. 3. Brand Content é uma tendência de marca no mundo digital voltada para a disseminação de conteúdo relevante ao usuário que tem como estratégias: A disseminação de conteúdo de entretenimento que é voltado a diversão do usuário, com experiências e sensações. Uma expansão de conteúdos como vídeos e e-books para catequizar o usuário. A fusão de conteúdo de entretenimento com o conteúdo útil para educar formalmente o usuário de uma marca online. A disseminação de um conteúdo relevante seja com entretenimento ou com conteúdos de valor ao cliente ou a fusão de ambos para gerar engajamento do usuário. A divulgação de conteúdo útil a vida do usuário e que fideliza o cliente por ser um conteúdo educacional. 4. A gestão da marca online é um fator de extrema importância para uma empresa, visto a vulnerabilidade de uma marca online. Sob esta prima, assinale a opção correta: As marcas que preveem possíveis erros e se propõem a investir em melhorias em seus produtos são bem avaliadas pelos clientes mesmo que tenham imperfeições. As marcas que reconhecem seus erros e trabalham sua reputação online não são bem aceitas pelos consumidores no mercado. As marcas que acompanham sua reputação online e assumem seus pontos fracos, trabalhando com transparência com seu público são bem avaliadas pelos seus consumidores. As marcas que aceitam seus equívocos, mas não observam sua reputação de perto perdem para seus concorrentes em virtude dos melhores preços praticados. As marcas que não acompanham sua reputação online trabalham de forma reativa e são aceitas de forma gradual no mercado, atraindo mais consumidores. MARKENTIG DIGITAL E MIDIAS SOCIAIS – SIMULADO AV 5. Em que categoria se encaixaria o Twitter? Buscas Produtividade Microblogging Mensageiro Site de rede social 6. Sobre as categorias de mídias sociais, quais seriam enquadradas como Mensageiro (aplicativo de comunicação interpessoal)? Google Drive, Medium e LinkedIn. Waze, LinkedIn e Messenger. Messenger, Skype, WhatsApp e Telegram. Facebook, Instagram Direct e Youtube. Instagram Direct, LinkedIn e Google Drive. 7. No contexto do Marketing, o conteúdo é aquele que: É a representação dos projetos executados pelo cliente, de forma que ele usa os canais para informar o público sobre o que anda produzindo/executando. Qualquer texto, imagem, blog, webinar, podcast, post, etc que seja usado no contexto do marketing e que cumpra um objetivo estratégico. Mantém os canais dos Clie ntes atualizados, visando garantir presença digital. É produzido em uma rotina estabelecida visando ocupar espaço pré-estabelecido em canais, independente da estratégia adotada. É desenvolvido começando logo na criação, já que na era digital não se pode perder tempo com planejamento. 8. Empresas estão em diferentes estágios de maturidade digital - particularmente no uso de mídias sociais como canais de negócio. Reconhecer isso pode ser importante para a definição dos objetivos de conteúdo, ou seja, como o conteúdo digital pode colaborar para o negócio. Sobre isso, não podemos afirmar que (marque a resposta errada); Em estágios mais maduros as marcas passam a ver as mídias sociais como ferramentas completas, utilizam automação dos processos de marketing e as enxergam como ferramentas de relacionamento com o público e também de negócios. Em níveis intermediários, as empresas passam a compreender a importância dos canais como pontos de contato com o público, ou seja, passam usá-los para se relacionar com os clientes e também fazer conversão em vendas. Em estágios iniciais as marcas não se importam com métricas como taxa de engajamento, preferindo os grandes números, como número de seguidores. Métricas de resultados qualitativas e quantitativas são mais comuns de serem usadas por empresas com níveis mais avançados de maturidade. No estágio inicial, marcas usam os canais exclusivamente como promotores de conteúdo e não possuem grandes interesses em conversão de leads e de vendas e de engajamento. 9. O mercado de automóveis é um exemplo de setor que implementou mudanças nas estratégias de relacionamento com o cliente devido as mudanças do mercado digital e no comportamento do consumidor. Nesse mercado, a estratégia offline que ainda é muito forte para a tomada de decisão do cliente é o (a): Eventos. Customização. MARKENTIG DIGITAL E MIDIAS SOCIAIS – SIMULADO AV Qualidade das informações no site. Relacionamento com o cliente. Teste drive. 10. A complexidade do comportamento do consumidor online é um grande desafio para diferentes marcas. Isso porque temos públicos e mercados cada vez mais fragmentados e em diferentes canais. Por outro lado, podemos destacar como vantagem do ambiente online para o comportamento do consumidor o (a): Melhor acesso aos dados e informações dos clientes. Flexibilidade de horários. Acesso a novos fornecedores. Possibilidade de mais parcerias estratégicas. Acesso a mais recursos.
Compartilhar