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29/03/2021 GRA0479 FUNDAMENTOS DO DESIGN GR1224211 - 202110.ead-10621.03 https://unifacs.blackboard.com/webapps/late-course_content_soap-BBLEARN/Controller?ACTION=OPEN_PLAYER&COURSE_ID=_665679_1&PA… 1/10 Usuário ALBERT ROJER PINHEIRO SANTOS Curso GRA0479 FUNDAMENTOS DO DESIGN GR1224211 - 202110.ead- 10621.03 Teste ATIVIDADE 4 (A4) Iniciado 29/03/21 21:29 Enviado 29/03/21 22:18 Status Completada Resultado da tentativa 10 em 10 pontos Tempo decorrido 48 minutos Resultados exibidos Respostas enviadas, Respostas corretas, Comentários Pergunta 1 Leia com atenção os trechos a seguir. “[...] um signo pode ser icônico, isso é, pode representar seu objeto principalmente através de sua similaridade, não importa qual seja seu modo de ser. Se o que se quer é um substantivo, um representâmen icônico pode ser denominado de hipoícone”. PEIRCE, C. Semiótica . São Paulo: Perspectiva, 2003, p. 64. “Todos os artefatos seguem esta lógica semiótica: os projetamos para satisfazer uma necessidade particular (por exemplo, comunicar mais agilmente à distância) mas então, por assim dizer, projetamos nós mesmos a partir deles (reorganizando a nossa vida social e cognitiva de modo dependente dos sistemas de comunicação). Todo artefato é potencialmente produtor e transmissor de modelos mentais e comportamentais”. ZINGALE, S. Semiótica, ciência das transformações. Cadernos de Estudos Avançados em Design – Semiótica. Barbacena: EdUEMG, 2016, p. 20. Com base no exposto analise as afirmações a seguir. 1. Pode-se pensar que o design utiliza os símbolos e ao mesmo tempo está inserido num mundo de efeitos culturais simbólicos. 2. Pensa-se no design que os símbolos podem conduzir à comunicação e destes gerar soluções físicas e conectivas. 3. O design, pelo uso dos símbolos, distancia-se da cultura local, pois não há simbologia na cultura e nos ambientes. 4. Os sistemas de comunicação são uma consequência do design, utilizando símbolos religiosos para promover a cultura. 5. O design gera a homogeneidade cultural, porque todos os artefatos seguem a lógica semiótica, gerando signos. 1 em 1 pontos 29/03/2021 GRA0479 FUNDAMENTOS DO DESIGN GR1224211 - 202110.ead-10621.03 https://unifacs.blackboard.com/webapps/late-course_content_soap-BBLEARN/Controller?ACTION=OPEN_PLAYER&COURSE_ID=_665679_1&PA… 2/10 Resposta Selecionada: Resposta Correta: Comentário da resposta: Assinale a alternativa que apresenta a(s) assertiva(s) correta(s). I e II. I e II. Sua resposta está correta! O design segue a lógica semiótica. Os objetos/produtos são projetados e atuam na vida de quem os projetou, que também depende dos sistemas de comunicação. Todo artefato é potencialmente produtor e transmissor de sinais. Pergunta 2 Resposta Selecionada: Resposta Correta: Comentário da resposta: Leia com atenção o trecho a seguir. “A técnica de brainstorming é aplicada em grupo, com objetivo de coletar ideias de todos os participantes, sem críticas ou julgamentos. Logo, destina-se ao recolhimento de ideias e sugestões viabilizadoras de soluções para determinados problemas ou situações de trabalho improdutivo”. NÓBREGA, M.; LOPES NETO, D.; SANTOS, S. Uso da técnica de brainstorming para tomada de decisões na equipe de enfermagem de Saúde Pública. Revista Brasileira de Enfermagem , Brasília, v. 50, n. 2, abr./jun. 1997, p. 249. A partir do texto apresentado, considere as afirmações a seguir. I. Durante o brainstorming , o grupo expõe inúmeros problemas e sugestões de resolutividade deles. Diante das situações apresentadas, estuda-se o planejamento para execução. II. Essa técnica possui forte potencial para ser utilizada como ferramenta na criação ou melhoria dos serviços de aplicação imediata das soluções geradas, com a participação da equipe. III. Além da geração de alternativas em si, a utilização de técnicas criativas promovem melhor integração entre os componentes da equipe de criação, além de uniformizar a criatividade de todos. IV. A aplicação de técnicas de grupo, tais como brainstorming , permite que os funcionários demonstrem suas capacidades criativas, escolhendo quais ideias desejam trabalhar. Assinale a alternativa que apresenta as assertivas corretas. I, II e III. I, II e III. Sua resposta está correta. O brainstorming é uma técnica que coleta ideias de todos os participantes, sem críticas ou julgamentos, com o objetivo de encontrar soluções em grupo. Tais soluções podem ser aplicadas de imediato. 1 em 1 pontos 29/03/2021 GRA0479 FUNDAMENTOS DO DESIGN GR1224211 - 202110.ead-10621.03 https://unifacs.blackboard.com/webapps/late-course_content_soap-BBLEARN/Controller?ACTION=OPEN_PLAYER&COURSE_ID=_665679_1&PA… 3/10 Pergunta 3 Resposta Selecionada: Resposta Correta: Comentário da resposta: Leia com atenção o trecho a seguir. “O designer gráfico durante o desenvolvimento do seu produto gráfico deve considerar os fatores que possam gerar impactos negativos no meio ambiente. Uma forma de evitar os problemas ambientais é através de pesquisa que procurem encontrar estratégicas para os problemas relacionados à escolha dos materiais que irão compor o material e o processo de impressão do produto verificando assim alternativas menos impactantes”. PEREIRA, R.; MOURÃO, N. Impactos Ambientais no Processo de Design Gráfico. Livro de Actas da 2ª CIDAG. Tomar-PT: Instituto Superior de Educação e Ciências, 2012, p. 135. A partir do que se apresenta no texto, assinale a alternativa correta. O profissional de comunicação visual deve buscar por melhores soluções em produtos, utilizando materiais de forma sustentável, por meio de estratégias que evitem impactos ambientais. O profissional de comunicação visual deve buscar por melhores soluções em produtos, utilizando materiais de forma sustentável, por meio de estratégias que evitem impactos ambientais. Sua resposta está correta! O design gráfico deve estar atento em como resolver o problema do projeto, estudando as estratégias para utilizar de forma eficiente os materiais e processos para a impressão. Deve-se evitar os impactos ambientais. Pergunta 4 Resposta Leia com atenção o trecho a seguir. “Os objetos biográficos são aqueles que representam as experiências humanas de construção afetiva do passado. Podem ser citadas as fotografias, uma santinha de cabeceira, uma caixinha de música, uma escova de cabelo, uma penteadeira, um castiçal, os vidros de perfume, ou seja, aqueles objetos guardados em um lugar de significação para a pessoa. O que diferencia esses objetos de tantos outros é o valor histórico e emocional destinado ao mesmo, contidos na memória familiar ou individual. São chamados objetos biográficos porque recordam pessoas ou momentos de suas vidas e fazem parte do contexto histórico de cada indivíduo, conforme Bosi (1979)”. OLIVEIRA, A. C. C.; MOURÃO, N. M. Design Social: objetos biográficos do cotidiano, memória social. Revista SUL Design – Anais VIII Sul Design Científico, Pelotas, v. 4, n. 1, 2017. Disponível em: <https://periodicos.ufpel.edu.br/ojs2/index.php/s uldesign/article/view/12163>. Acesso em: 28/02/2019. Considerando a linha de pensamento das autoras, assinale a alternativa correta. 1 em 1 pontos 1 em 1 pontos 29/03/2021 GRA0479 FUNDAMENTOS DO DESIGN GR1224211 - 202110.ead-10621.03 https://unifacs.blackboard.com/webapps/late-course_content_soap-BBLEARN/Controller?ACTION=OPEN_PLAYER&COURSE_ID=_665679_1&PA… 4/10 Selecionada: Resposta Correta: Comentário da resposta: Os objetos biográficos são representantes de emoções, memórias e valores sentimentais, que fazem parte da vida do ser humano, constituídos de significados. Os objetos biográficos são representantes de emoções, memórias e valores sentimentais, que fazem parte da vida do ser humano, constituídos de significados. Sua resposta está correta! Na atualidade, precisamos entender as nossas relações com os objetos. Os objetos biográficos são aqueles que, pela vivência e pelas emoções, passam a ter significados especiais. Pergunta5 Leia com atenção o trecho a seguir. “O modelo metodológico de Bonsiepe (1984) é dividido em cinco macroetapas: problematização, análise (subdividida em 7 etapas), definição do problema (subdividida em 3 etapas), anteprojeto/geração de alternativas e projeto. Para Bonsiepe (1984) o método é fruto do aperfeiçoamento de técnicas que integram um aparato metodológico projetual, o qual é constantemente ligado ao conceito teórico das técnicas de aplicação, validando assim, as etapas sequenciais que são abordadas no método, percebe-se então que as etapas projetuais propostas por Bonsiepe (1984), conferem-lhe o caráter de metodologia, pois é amparada pelo estudo que observa e legitima o uso de cada etapa”. Agora, confira a figura a seguir, que diz respeito ao modelo de processo de Bonsiepe. Modelo de processo de Bonsiepe. Fonte: Elaborado pelo autor, baseado em MEIRELLES; CELUPPI, 1984, p. 66. 1 em 1 pontos 29/03/2021 GRA0479 FUNDAMENTOS DO DESIGN GR1224211 - 202110.ead-10621.03 https://unifacs.blackboard.com/webapps/late-course_content_soap-BBLEARN/Controller?ACTION=OPEN_PLAYER&COURSE_ID=_665679_1&PA… 5/10 Resposta Selecionada: Resposta Correta: Comentário da resposta: MEIRELLES, C. R. M.; CELUPPI, M. C. O método projetual de Bonsiepe (1984) e os encontros disciplinares no Brasil. Revista D , v. 10, n. 1, 2018, p. 66. De acordo com o modelo de processo de Bonsiepe, relacione as etapas a seguir com as respectivas descrições. (1) Problematização (2) Análise (3) Definição do problema (4) Anteprojeto/geração de alternativas (5) Projeto ( ) Nesta etapa é feita uma síntese do problema, onde as questões devem ser estruturadas, fracionadas e hierarquizadas. É o momento em que se definem os requisitos e prioridades do problema para que possa dar início à formulação do projeto. ( ) São traçadas as metas gerais do projeto e o estudo inicial da proposta. Apresentam-se os fatores e as influências do problema e as situações que devem ser melhoradas. ( ) O objetivo dessa etapa consiste em preparar o campo de trabalho para, posteriormente, entrar na fase de design do produto; uma análise das informações que poderá ser relevante ao projeto. ( ) Nessa etapa do projeto, após o protótipo, são executadas as avaliações dos materiais a serem utilizados, da produção do mercado e dos caminhos até o consumidor. ( ) Após as alternativas, executa-se uma apresentação detalhada do projeto: desenhos técnicos com vistas e cortes, perspectivas, detalhamento das alternativas de encontros de peças, estruturas, Renderigns e demais variantes pertinentes ao projeto. Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta. 3, 1, 2, 5, 4. 3, 1, 2, 5, 4. Sua resposta está correta! Bonsiepe aborda como “metodologia” um conjunto de questionamentos a respeito do problema. Ele começa questionando o que é o problema. Busca suas análises e realiza as definições das atividades, projeta a geração de alternativas e a solução final, até mesmo a introdução do produto no mercado. Pergunta 6 Leia com atenção o trecho a seguir. “A cor é compartilhada pela maioria das pessoas dentro da própria cultura, transmite informações e recebe significados simbólicos. Está estreitamente relacionada com as emoções, portanto tem a vantagem de ‘expressar e intensificar a informação visual’”. DONDIS, D. Sintaxe da linguagem visual . São Paulo: Martins Fontes, 2003, p. 1 em 1 pontos 29/03/2021 GRA0479 FUNDAMENTOS DO DESIGN GR1224211 - 202110.ead-10621.03 https://unifacs.blackboard.com/webapps/late-course_content_soap-BBLEARN/Controller?ACTION=OPEN_PLAYER&COURSE_ID=_665679_1&PA… 6/10 Resposta Selecionada: Resposta Correta: Comentário da resposta: 69. As cores desempenham um papel importante em nossa percepção visual, uma vez que influenciam nossas reações sobre o mundo que nos rodeia e podem provocar diversos efeitos como estimular áreas do cérebro, causando excitação. A imagem a seguir contextualiza um ambiente urbano com excesso de informações visuais: marcas, propagandas, produtos, cores etc. Fonte: Songquan Deng, iStock.com, 2019. Em relação aos efeitos psicológicos das cores, considere as afirmações a seguir. 1. As cores quentes e luminosas têm efeito excitante sobre o sistema nervoso. São elas: vermelho, amarelo e laranja. 2. Colocadas sobre um mesmo plano, as cores frias dão impressão de distância, como a cor azul-escura. 3. Os objetos claros parecem maiores que os objetos escuros. 4. O verde é a mais envolvente de todas as cores. 5. O contraste branco/preto se destaca entre todas as outras cores. Assinale a alternativa que apresenta as assertivas corretas. I, II e III. I, II e III. Sua resposta está correta! Considerando os efeitos psicológicos das cores, algumas informações são transmitidas pela cultura urbana e recebem significados simbólicos. Cores quentes, o efeito de distanciamento da cor azul e a amplitude das cores claras são alguns exemplos. Pergunta 7 Analise o excerto a seguir. 1 em 1 pontos 29/03/2021 GRA0479 FUNDAMENTOS DO DESIGN GR1224211 - 202110.ead-10621.03 https://unifacs.blackboard.com/webapps/late-course_content_soap-BBLEARN/Controller?ACTION=OPEN_PLAYER&COURSE_ID=_665679_1&PA… 7/10 Resposta Selecionada: Resposta Correta: Comentário da resposta: “Muitas empresas, erroneamente, acreditam que o design só pode ser utilizado por grandes empresas, em razão do glamour que existe em torno da atividade ou porque pensam que investir em seu desenvolvimento implica em altos custos financeiros. Porém, atualmente, os impactos revolucionários que as organizações vêm enfrentando conduzem-nas a buscarem melhores resultados nos mercados em que atuam, obrigando-as a pensarem estrategicamente e a reavaliarem seu modelo de gestão”. PADILHA, A. et al. A gestão de design na concepção de novos produtos: uma ferramenta de integração do processo de gestão e inovação. Rev. Adm. , Santa Maria, v. 3, n. 3, set./dez. 2010, p. 347. O texto aponta que atualmente as empresas, mesmo as menores, devido aos impactos das crises que enfrentam, estão pensando em novas estratégias, com a participação do design na gestão. Considerando as mudanças de comportamento das empresas, assinale a alternativa correta. Atualmente as empresas reconhecem a necessidade da contratação de um designer para melhoria da qualidade de produtos e serviços. Atualmente as empresas reconhecem a necessidade da contratação de um designer para melhoria da qualidade de produtos e serviços. Sua resposta está correta! Em função dos impactos das crises que enfrentam, as empresas reconhecem a necessidade de novas estratégias com a participação do design na gestão, que poderá melhorar a qualidade dos produtos e serviços. Pergunta 8 Leia o trecho a seguir. “Segundo Gomes (2011), para que o processo criativo ocorra é necessário que o cérebro conserve uma quantidade e variedade de informações, a fim de que haja associações e conexões entre as ideias. Só a partir desta fluência de informações é que o ser criativo conseguirá chegar a novos desenhos, gerar novas ideias, novos projetos”. MAZZOTTI, K.; BROEGA, A.; GOMES, L. A “exploração" da criatividade, "através" do "uso" da "técnica de "Brainstorming” adaptada ao “processo” de “criação” em moda. In: CONGRESSO INTERNACIONAL DE MODA E DESIGN, 1., Braga, 2012. Proceedings CIMODE 2012 . Braga: Universidade do Minho, 2012, p. 5. O processo criativo, conforme ressaltam Howard, Culley e Dekoninck (2008), não é uma fórmula mágica, mas um conjunto de atividades, métodos, técnicas, instrumentos e o próprio conhecimento processual, fundamentado em etapas. HOWARD, T.; CULLEY, S.; DEKONINCK, E. Describing the creative design process by the integration of engineering design and cognitive psychology literature. Design Studies , v. 29, n. 2, pp. 160-180, 2008. 1 em 1 pontos 29/03/2021 GRA0479 FUNDAMENTOS DO DESIGN GR1224211 - 202110.ead-10621.03 https://unifacs.blackboard.com/webapps/late-course_content_soap-BBLEARN/Controller?ACTION=OPEN_PLAYER&COURSE_ID=_665679_1&PA…8/10 Resposta Selecionada: Resposta Correta: Comentário da resposta: Com base nesse contexto, ordene corretamente as etapas do processo criativo apresentado por Howard, Culley e Dekoninck (2008). ( ) Identificação ( ) Incubação ( ) Preparação ( ) Elaboração ( ) Aquecimento ( ) Iluminação ( ) Verificação Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta. 1, 3, 2, 5, 4, 6, 7. 1, 3, 2, 5, 4, 6, 7. Sua resposta está correta! O processo criativo requer um acúmulo de informações. As etapas daquele que foi apresentado pelos autores são sequenciais, em atividades de: identificar, preparar, incubar, aquecer, elaborar, iluminar e, por fim, verificar. Pergunta 9 Resposta Selecionada: Resposta Correta: Leia com atenção o trecho a seguir. “Os produtos globais tornaram-se um novo desafio para designers e fabricantes, ao mesmo tempo em que se transformaram em potencial estratégico de mercado para os países e suas respectivas indústrias. Por exemplo, a Finlândia, ao longo da história, destacou-se no design com o uso da madeira curvada em mobiliários, tradicionalmente reconhecidos pela sua inovação”. LANDIM, P. Design, empresa, sociedade . São Paulo: Cultura Acadêmica, 2010, p. 12. Nesse sentido, assinale com V as afirmações verdadeiras e com F as falsas. ( ) O experimento de um olhar diferente para coisas comuns faz parte do processo de criatividade, que pode levar à inovação. ( ) Todos, inclusive os finlandeses, possuem a capacidade de ter ideias, pois a criatividade é uma habilidade que pode ser desenvolvida. ( ) Para os designers, problemas podem gerar o potencial estratégico de mercado, conforme o objetivo dos países e respectivas indústrias. ( ) O uso da madeira curvada em mobiliários é uma inovação pelo processo criativo dos finlandeses, que somente eles sabem fazer. ( ) A criatividade é o primeiro passo para a inovação, que pode ser aplicada em quaisquer produtos de madeira, excluindo as curvas. Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta de respostas. V, V, F, F, F. V, V, F, F, F. 1 em 1 pontos 29/03/2021 GRA0479 FUNDAMENTOS DO DESIGN GR1224211 - 202110.ead-10621.03 https://unifacs.blackboard.com/webapps/late-course_content_soap-BBLEARN/Controller?ACTION=OPEN_PLAYER&COURSE_ID=_665679_1&PA… 9/10 Comentário da resposta: Sua resposta está correta! Atividades como a observação, o uso de referências e o experimento do olhar diferente para coisas comuns fazem parte do processo de criatividade. Assim, é uma habilidade que pode ser desenvolvida por qualquer pessoa. Pergunta 10 Leia com atenção o trecho a seguir. “A coleção Tapete Verde é de co-autoria de Nelly Cunha e Teresa Iara Palmini Fabretti, ambas de Porto Alegre/RS, e professoras primárias seguidoras das tendências pedagógicas da Escola Nova, que se expandiu no mundo no final do século XIX e início do século XX e que preconizava o ‘fim da educação tradicional’. [...] Páginas da coleção Tapete Verde - 1ª, 2ª, 3ª e 4ª série (da esquerda para a direita) Fonte: Acervo do grupo de pesquisa e acervo de Teresa Fabretti A figura [acima] contém páginas que exemplificam o uso das ilustrações e dos textos. Nota-se a modificação da tipografia, com o avanço das séries, de acordo com a capacidade de compreensão da criança, e toda a coleção contém ilustrações de personagens humanos e animais interagindo em cenas diversas. Percebe-se, porém, uma ruptura de identidade visual entre as ilustrações de todos os livros, pois as dos volumes da 4ª série foram feitas por outro ilustrador”. RAMIL, C. Do projeto à produção gráfica da coleção didática Tapete Verde (Editora Globo, década de 1970). In: SEMINÁRIO DE PESQUISA EM EDUCAÇÃO DA REGIÃO SUL, 9., Caxias do Sul, 2012. Anais... Caxias do Sul: UCS, 2012, p. 12. A diagramação pode ser encontrada nos jornais, revistas, livros, mídias digitais etc. Trata-se de uma arte, ou técnica, de distribuir os elementos gráficos de acordo com o espaço delimitado oferecido. Diante do exposto, analise as afirmações a seguir. 1. Em mídias digitais, a diagramação é a estruturação de forma por meio do layout. 2. Nas mídias digitais, a diagramação pode ser mais ousada e criativa do que as impressas. 3. Editores e diretores de arte executam a diagramação por meio de estudos particulares. 4. A cada publicação, a análise dos conteúdos e a hierarquia da informação são funções do ilustrador. 5. A diagramação, como um todo, é um trabalho coletivo, que não deve ser feito sozinho. 1 em 1 pontos 29/03/2021 GRA0479 FUNDAMENTOS DO DESIGN GR1224211 - 202110.ead-10621.03 https://unifacs.blackboard.com/webapps/late-course_content_soap-BBLEARN/Controller?ACTION=OPEN_PLAYER&COURSE_ID=_665679_1&PA… 10/10 Resposta Selecionada: Resposta Correta: Comentário da resposta: Assinale a alternativa que apresenta a(s) assertiva(s) correta(s). I, II e V. I, II e V. Sua resposta está correta! No projeto de um livro ou em outros produtos de comunicação visual, a diagramação exerce um papel muito importante envolvendo a todos na distribuição equilibrada, fundamentada e estruturada das informações, por meio do layout.
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