Buscar

Aula 01 - Gamificacao como recursos de Aprendizagem_

Prévia do material em texto

Doutorado em Educação
EDERSON DA CRUZ
Professor(a)
GAMIFICAÇÃO COMO RECURSOS DE APRENDIZAGEM
MÍDIA, TECNOLOGIA E APRENDIZAGEM
▪ Abordaremos o conceito de gamificação e sua importância como 
recurso de aprendizagem.
Resumo da Aula
LIBRAS
LIBRAS
▪ A maioria dos alunos não possuem apenas um aparelho celular, mas 
fácil acesso, por meio dele, à utilização de diferentes jogos virtuais, o 
que o torna ambientalizado à linguagem desses jogos.
LIBRAS
▪ Reconhecer a importância da revolução tecnológica 
que estamos vivendo atualmente.
LIBRAS
▪ Ensinar o quê?
▪ Como ensinar?
▪ Para quem ensinar?
▪ Para que ensinar?
LIBRAS
▪ Repensando o ensino através da gamificação.
LIBRAS
▪ A importância da gamificação no desenvolvimento 
da habilidades.
LIBRAS
▪ A geração Z: alunos nascidos entre 1990 e 2000.
LIBRAS
▪ Gamificação numa perspectiva inclusiva.
LIBRAS
▪ Rompimento de paradigmas; Gamificação;
▪ Como processo de ensino de qualidade.
▪ Conceito de gamificação;
▪ Mídias e gamificação;
▪ Mídias e realidade virtual.
Recapitulação

Continue navegando

Outros materiais