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O jogo Super Mario Bros. do NES, ou simplesmente Nintendinho, de 1985, é um clássico dos videogames. Nele, o encanador Mario precisa salvar a princesa Peach do inimigo Bowser. De acordo com o sistema taxonômico para este jogo, podemos dizer que ele possui os tipos abaixo, EXCETO: As três mais importantes características dos jogos que devem ser usadas para criar jogos educacionais são: São jogos da taxonomia por gênero os seguintes tipos abaixo, EXCETO: Prezado (a) Aluno(a), Você fará agora seu TESTE DE CONHECIMENTO! Lembre-se que este exercício é opcional, mas não valerá ponto para sua avaliação. O mesmo será composto de questões de múltipla escolha. Após responde cada questão, você terá acesso ao gabarito comentado e/ou à explicação da mesma. Aproveite para se familiarizar com este modelo de questões que será usado na sua AV e AVS. 1. Tiro Narrativa em terceira pessoa 1 ou 2 jogadores Plataforma Aventura Explicação: O foco do jogo Super Mario é pular os obstáculos e não atirar, portanto ele não é um jogo de tiro. 2. Objetivo, Desafio e Foco Divertimento, Desafio e Foco Objetivo, Interatividade e Divertimento Interatividade, Desafio e Divertimento Objetivo, Desafio e Divertimento Explicação: Os jogos eletrônicos possuem características importantes que diferem da maioria dos outros jogos. Esta visão é muito ampla, pois novamente o usuário é que decide quando faz o papel de jogador, espectador ou participante. Existem muitas características, mas as que influenciarão mais os jogos educacionais são objetivo, desafio e foco. 3. MMO Ação Terror Aventura Guerra https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp# https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp# https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp# Esta caractarística é a capacidade do jogador de se concentrar nos objetivos e ações principais do jogo. Estamas falando essencialmente de: Essa característica de um jogo é da própria natureza do homem e, quando não existem, dão margem ao sedentarismo e à mesmice em uma atividade de jogo. Sem essa característica não existe jogo e motiva o jogador a jogar por si só e enfrentar os problemas. Estamos falando de que característica? Quanto a gênero, os jogos podem ser classificados como: Explicação: O tipo de jogo MMO se relaciona a taxonomia de jogos por quantidade de jogadores, e não por gênero. 4. Foco Divertimento Objetivo Interatividade Desafio Explicação: Jogos com mais foco são diferentes das simulações, que buscam inserir o maior número de elementos da realidade. O foco não afasta o jogador da realidade, suas ações não devem possuir ambiguidade e suas opções das ações devem ser as mais claras possíveis. 5. Foco Desafio Objetivo Interatividade Divertimento Explicação: A partir do momento que um jogo oferece um desafio, o ser humano busca motivações para cumpri-lo, seja por uma superação individual ou simplesmente para sentir prazer. 6. Aventuras individuais, dois ou mais jogadores Adulto, arcade, advergame, artilharia, música, quebra-cabeça, pinball, filmes interativos, labirinto Luta, tiro, plataforma, jogos de estratégias, RPG, explore/expande/exploit/exterminate, simuladores, esportes índice de exigência dos jogadores, necessidade de maior velocidade nas ações das jogadas, melhor jogabilidade, política comercial e tecnológica vigente Aventura, guerra, ação, terror, policial, fantasia e infantil Explicação: https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp# https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp# https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp# Quanto a gênero, os jogos podem ser classificados como: Aventura, guerra, ação, terror, policial, fantasia e infantil