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Tecnologia e Novas Mídias: Conceitos e Desafios


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03/12/2020 EPS
https://simulado.estacio.br/alunos/ 1/4
LUANDO RODRIGUES DE ABREU
202007282604
 
Disciplina: TECNOLOGIA E NOVAS MÍDIAS AV
Aluno: LUANDO RODRIGUES DE ABREU 202007282604
Professor: JORGE LUIZ DE AVILA
 Turma: 9002
CEL1049_AV_202007282604 (AG) 30/11/2020 08:52:46 (F) 
Avaliação:
9,0
Nota Partic.: Nota SIA:
10,0 pts
 
TECNOLOGIA E NOVAS MÍDIAS 
 
 1. Ref.: 3020533 Pontos: 1,00 / 1,00
"É um produto que envolve o conhecimento técnico e científico (instrumentos e métodos), cujo objetivo é resolver
problemas". Está é uma definição de:
Técnica
 Tecnologia
Cibercultura
Hibridos
Cibridos
 2. Ref.: 3019795 Pontos: 1,00 / 1,00
Identifique, dentre as alternativas abaixo, aquela que apresenta corretamente uma prática de etiqueta eficaz, na
utilização de textos de outra autoria:
Deve ser autorizado pelo autor.
Deve sofrer pequenas alterações.
Não demanda nenhum cuidado especial.
 Sempre citar a fonte.
É reprovável em qualquer situação.
 3. Ref.: 3019812 Pontos: 1,00 / 1,00
Identifique, dentre as alternativas abaixo, aquela que apresenta corretamente o desafio relacionado a separação de
classes: "inforricos" e "infopobres" de Coll e Monero (2010):
A tecnologia elimina a desigualdade.
O digital resolve questões sociais.Educational Performace Solution EPS ® - Alunos 
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javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 3019795.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 3019812.');
javascript:alert('Educational Performace Solution\n\nEPS: M%C3%B3dulo do Aluno\n\nAxiom Consultoria em Tecnologia da Informa%C3%A7%C3%A3o Ltda.')
03/12/2020 EPS
https://simulado.estacio.br/alunos/ 2/4
 Inclusão digital.
A tecnologia resolve problemas sociais.
Computadores limitam a criatividade.
 4. Ref.: 3019815 Pontos: 1,00 / 1,00
Identifique, dentre as alternativas abaixo, aquela que apresenta corretamente o modelo de docência interativa:
Um-um.
 Todos-todos.
Nenhum-todos.
Todos-um.
Um-todos.
 5. Ref.: 3020519 Pontos: 1,00 / 1,00
O filme A Rede Social (The Social Network) conta a história de Mark Zuckerberg e a fundação da rede social:
 Facebook
Microsoft
Apple
Orkut
WhatsApp
 6. Ref.: 3569128 Pontos: 1,00 / 1,00
As tecnologias digitais evoluem em nossa sociedade, sendo assim, essas redes transformam também as pessoas. A
Educação, por sua vez, atende a essas novas exigências, que se manifestam no campo político, econômico, social e
cultural. identifique as palavras que preencham corretamente as lacunas do fragmento do texto abaixo.
Os novos paradigmas de educação apontam para um ensino ___________________, que valorize a construção do
conhecimento, interatividade, respeito às diferenças etc. E isto implica para uma nova concepção ________________ de
aprendizagem que se constitua como ambientes ____________________ de aprendizagem.
mundial; individual: virtuais
 
mundial; comunidade: presencial
 
globalizado; sociedade: virtuais
 
 globalizado; comunidade: virtuais
globalizado; individual: virtuais
 7. Ref.: 3876278 Pontos: 0,00 / 1,00
Os novos paradigmas de educação apontam para um ensino globalizado, que valorize a construção do conhecimento, a
interatividade, o respeito às diferenças etc. E isto implica para uma nova concepção de aprendizagem ¿ comunidades de
aprendizagem que se constituam como ambientes virtuais de aprendizagem. Como podemos definir Objetos de
aprendizagem:
É um meio de interações que torna possível a troca de experiências, o estabelecimento de parcerias e a
cooperação.
 É um mediador do conhecimento, que terá como principal objetivo incentivar seus alunos a produzirem,
fomentarem debates, discussões etc.Educational Performace Solution EPS ® - Alunos 
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javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 3020519.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 3569128.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 3876278.');
javascript:alert('Educational Performace Solution\n\nEPS: M%C3%B3dulo do Aluno\n\nAxiom Consultoria em Tecnologia da Informa%C3%A7%C3%A3o Ltda.')
03/12/2020 EPS
https://simulado.estacio.br/alunos/ 3/4
É o fator imprescindível para que ocorra uma aprendizagem significativa. 
É o fator que potencializa a criação de comunidades virtuais e a dispersão geográfica dos membros.
 É qualquer recurso digital que possa ser reutilizado para o suporte ao ensino.
 8. Ref.: 3569154 Pontos: 1,00 / 1,00
Existem diferentes ARTEFATOS que contribuem para o desenvolvimento do conteúdo online, facilitando assim o processo
de ensino-aprendizagem. Podemos afirmar que o conteudista ao elaborar as aulas (TEMPLATE), necessita:
I- Ampliar informação pesquisando em diferentes sites, assim poderá elaborar atividades pedagógica, utilizando vários
recursos digitais.
II- Conheçer Sites Educacionais e outros que permitirão despertar no educando maior interesse pelo conteúdo
apreendido.
III-Utilizar apenas os diferentes materiais impressos para leitura e desenvolvimento das aulas.
Assinale a opção correta:
Todas são verdadeiras 
 Todas são falsas
 Somente III é falsa 
Somente I é falsa
 
 I e III são falsas 
 9. Ref.: 3569180 Pontos: 1,00 / 1,00
Segundo MONTES( 2017) A internet e a web 2.0 reestruturaram a escrita e o texto, introduzindo o hipertexto e s
hipermídia. As informações, que antes eram ordenadas em páginas sequenciais, atualmente estão dispostas na rede de
maneira aberta, hipertextual e colaborativa. 
Com base no fragmento do texto acima e no estudo realizado, assinale a frase que podemos associar a "Produção
Colaborativa" do conhecimento.
 
Os recursos são poucos, como: livros impressos, chats, e-mails, fórum de debates e teleconferências e criação de
bloggers apenas
 O estudante busca diferentes informações, com a propagação de conteúdos em ambiente virtuais da
aprendizagem, levando o estudante a trabalhar em grupo, onde ocorre um processo de troca e não mais de mão
única. 
A Internet uma fonte inesgotável de informações, o professor e o aluno podem ter acesso a qualquer site, onde
poderão interagir com os colegas e o docente.
A educação, por sua vez, atende as novas exigências, que se manifestam no campo político, econômico, social e
cultural, não influenciando a sociedade
A tecnologia e as novas mídias digitais possuem diferentes artefatos, os quais seriam utilizados o mínimo, pois não
contribuem para o desenvolvimento dessa ação.
.
 10. Ref.: 3876486 Pontos: 1,00 / 1,00
Complete a sentença a seguir:
Para você possuir as habilidades essenciais para a era digital, é importante ter _____________ e
pensamento crítico. É necessário também, mudar os ______________, a maneira de pensar, ter
prudência e persistência, pois estamos passando por mudanças bruscas e temos que nos adaptar à
"Era das Inovações".
Educational Performace Solution EPS ® - Alunos 
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javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 3569180.');
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javascript:alert('Educational Performace Solution\n\nEPS: M%C3%B3dulo do Aluno\n\nAxiom Consultoria em Tecnologia da Informa%C3%A7%C3%A3o Ltda.')
03/12/2020 EPS
https://simulado.estacio.br/alunos/ 4/4
visão, estímulos
visibilidade, rumos
 criatividade, paradigmas
inteligência, efeitos
inovação, pensamentos
Educational Performace Solution EPS ® - Alunos 
javascript:alert('Educational Performace Solution\n\nEPS: M%C3%B3dulo do Aluno\n\nAxiom Consultoria em Tecnologia da Informa%C3%A7%C3%A3o Ltda.')