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Avaliação II - Sistemas Multimídia

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Acadêmico: Alexandre da Silva (2945109) 
 
Disciplina: Sistemas Multimídia (LIN06) 
Avaliação: Avaliação II - Individual FLEX ( Cod.:663869) ( peso.:1,50) 
Prova: 29785899 
Nota da Prova: 10,00 
 
Legenda: Resposta Certa Sua Resposta Errada 
1. Na área comercial, as redes revolucionaram o uso da tecnologia dos computadores. Muitas 
empresas que costumavam depender de um sistema centralizado em um mainframe com uma 
série de terminais agora usam redes de computadores, em que cada empregado que precisa de 
um computador tem um em sua mesa. Além disso, as empresas podem fazer videoconferência 
com funcionários espalhados pelo mundo inteiro. Com relação às modalidades de transmissão de 
multimídia, assinale a alternativa CORRETA: 
 a) IETF, UPD e RTCP. 
 b) Unicast, Broadcast e Multicast. 
 c) TCP, RTP e RTCP. 
 d) Onecast, Multicast, Divcast. 
 
2. A interoperabilidade é a forma como vários sistemas, de fabricantes diferentes, realizam a 
comunicação entre si. Para que o processo de transmissão de dados, tanto de videoconferência 
quanto de vídeos via web, possa ser transmitido para os usuários, indiferente dos sistemas que 
estes estejam executando, existe a definição dos padrões de interoperabilidade. Associe os itens, 
utilizando o código a seguir: 
 
I- Padrão H323. 
II- Padrão T.120. 
III- Padrão T.121. 
 
( ) Possui a responsabilidade de determinar o tráfego de dados, conhecido como ?guarda-
chuva?, normatiza a comunicação de dados transmitidos em tempo real. 
( ) Especifica os requisitos para sistemas que transmitem dados multimídia de redes de longa 
distância. 
( ) Este padrão possui a função de realizar a comunicação de dados multiponto e serviço de 
controle de conferência. 
 
Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: 
 a) II - III - I. 
 b) II - I - III. 
 c) I - III - II. 
 d) III - I - II. 
 
3. Processos de software podem ser compreendidos como as diversas fases necessárias para 
produzir e manter um software de multimídia em funcionamento. Tais processos necessitam de 
organização lógica das atividades técnicas e gerenciais envolvendo usuários, desenvolvedores, 
modelos de processo e restrições que possibilitam disciplinar, sistematizar e organizar o 
desenvolvimento e a manutenção dos softwares. Acerca das fases, classifique V para as 
sentenças verdadeiras e F para as falsas: 
 
( ) Durante a fase de encerramento é apresentada ao cliente a proposta com esboço do projeto, 
em que consta as ideias, os prazos. 
https://portaldoalunoead.uniasselvi.com.br/ava/notas/request_gabarito_n2.php?action1=RkYwNTkyNw==&action2=TElOMDY=&action3=NjYzODY5&action4=MjAyMS8x&action5=MjAyMS0wNC0xNiAwMDowMDowMA==&prova=Mjk3ODU4OTk=#questao_1%20aria-label=
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( ) Na fase de especificação, é o momento em que a equipe desenvolve e testa o código-fonte. 
( ) A fase de desenvolvimento é composta pelas fases: levantamento, implantação e teste. 
( ) A operação é o momento em que o cliente utiliza o produto. 
 
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: 
 a) F - F - F - V. 
 b) V - V - F - V. 
 c) V - F - V - F. 
 d) F - V - V - F. 
 
4. Não existe praticamente limitação técnica para a utilização de qualquer imagem que possamos 
captar seja pela lente de uma máquina fotográfica, seja na página de um livro ou mesmo numa 
filmadora. No entanto, um cuidado especial deve ser tomado para não infringir possíveis direitos 
autorais de utilização destas imagens. Sobre os tipos de imagens dinâmicas, assinale a alternativa 
CORRETA: 
 a) Gráficos tridimensionais - imagens contrastantes - animação. 
 b) Vídeo - animação - cinema. 
 c) Vídeo - animação - gráficos animados. 
 d) Animação - filmes - projeções. 
 
5. O modelo de ciclo de vida de um artefato refere-se às inúmeras fases percorridas, desde o seu 
nascimento até a ocasião em que este não terá mais serventia. Em um sistema multimídia, os 
componentes possuem um ciclo de vida independente, mesmo quando estes se relacionam. 
Acerca do modelo de ciclo de vida de um sistema multimídia, analise as sentenças a seguir: 
 
I- A fase de especificação é o momento adequado para a especificação das atividades que 
deverão ser desempenhadas pelo software, bem como do levantamento de restrições de custo 
impostas pelos clientes. 
II- Embora um ciclo de vida possa apresentar várias fases, as principais são: desenvolvimento e 
manutenção, sendo que esta última divide-se em quatro categorias: iniciais, intermediárias, finais 
e conclusivas. 
III- A fase de implantação prevê a possibilidade de retificar os requisitos, buscando exatamente a 
melhoria no artefato produzido. 
IV- A fase de operação é o momento em que o produto é efetivamente utilizado pelos usuários 
finais. 
 
Agora, assinale a alternativa CORRETA: 
 a) As sentenças I, III e IV estão corretas. 
 b) Somente a sentença III está correta. 
 c) As sentenças I, II e IV estão corretas. 
 d) As sentenças II, III e IV estão corretas. 
 
6. De acordo com o PMBOK(2013), gerenciamento de projetos é a aplicação de conhecimentos, 
habilidades, ferramentas e técnicas nas atividades do projeto, a fim de atender aos seus 
requisitos. Cada fase do projeto em si é planejada, executada e concluída. Um dos principais 
princípios da administração de projetos é o planejamento de todas as suas fases, sempre com 
mais precisão no início. Sobre o método que é utilizado para o controle de problemas sobre o 
andamento do projeto, assinale a alternativa CORRETA: 
 
FONTE: PMI. Um guia do conhecimento em gerenciamento de projetos (Guia PMBOK). 2013. 
Disponível em: http://www.buscadaexcelencia.com.br/wp-
https://portaldoalunoead.uniasselvi.com.br/ava/notas/request_gabarito_n2.php?action1=RkYwNTkyNw==&action2=TElOMDY=&action3=NjYzODY5&action4=MjAyMS8x&action5=MjAyMS0wNC0xNiAwMDowMDowMA==&prova=Mjk3ODU4OTk=#questao_4%20aria-label=
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content/uploads/2015/05/PMBOK_5a_Edicao_Portugues-BR.pdf. Acesso em: 17 fev. 2017. 
 a) Cronograma. 
 b) Gestão de requisitos. 
 c) Check list. 
 d) Steakholders. 
 
7. Uma das tarefas mais complexas na construção de um sistema multimídia consiste em identificar 
o que construir. O cliente deve estar de acordo com a proposta e com o tempo que foi proposto 
para a realização. Eventuais erros ocorridos nesse processo poderão gerar problemas posteriores 
no projeto e na implementação do sistema. Como é chamada essa fase? 
 a) Fase de ativação. 
 b) Fase analítica de projeto. 
 c) Fase de desenvolvimento. 
 d) Fase de operação. 
 
8. A criação de produtos multimídia, assim como outros produtos de software, é realizado por meio 
de projetos que possuem objetivos determinados, prazos para sua conclusão, orçamento que 
atém os gastos, recursos que podem ser pessoas, computadores, dispositivos multimídia e 
critérios de qualidade para garantir que o produto está em conformidade com os padrões de 
qualidade. Sobre o exposto, associe os itens, utilizando o código a seguir: 
 
I- Atividade de ativação de um projeto. 
II- Atividade de especificação deum projeto. 
 
( ) Nesta fase acontece os primeiros contatos com o cliente e são identificadas as primeiras 
idéias e conceitos a respeito do produto multimídia que se deseja construir. 
( ) Nesta fase acontece as descrições detalhadas que objetivam orientar a construção do 
produto. 
( ) Nesta fase temos duas atividades que são a análise e o planejamento. 
( ) Nesta fase temos duas atividades que são a definição do produto e a redação da proposta do 
projeto. 
 
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: 
 a) II - II - I - I. 
 b) I - I - II - II. 
 c) I - II - I - II. 
 d) I - II - II - I. 
 
9. Existem alguns pontos fundamentais na fase de planejamento e desenvolvimento de um projeto 
de Sistemas Multimídia, envolvendo processos de definição do software, pessoas envolvidas e 
por quais atividades cada uma é responsável, documentação do projeto, entre outras etapas que 
também podem ser envolvidas nesse processo. Analisando que cada etapa deve conter prazo, 
pessoas envolvidas e processos executados, para gerenciar a programação do planejamento do 
projeto, qual etapa deve ser aplicada? 
 a) Identificação. 
 b) Cronograma. 
 c) Documentar. 
 d) Requisitos. 
 
10. Multimídia, por definição, é um tipo de informação que possui múltiplas formas de conteúdo. As 
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formas de conteúdo que podem ser encontradas são: áudio, vídeo, imagem e texto. Cada vez 
mais instrutores, professores e facilitadores estão utilizando a multimídia para mediar as suas 
ações de ensino-aprendizagem. A multimídia dá a estes profissionais da educação acesso 
instantâneo a uma variedade de recursos, tais como slides, vídeos, trilhas sonoras, animações e 
até planejamento de lições. Sobre o formato JPEG ("Joint Photoraphic Experts Groups"), 
classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas: 
 
( ) É um formato de compressão de imagens estáticas e de tom contínuo. No processo de 
compressão ocorrem perdas, mas estas são pouco perceptíveis pelo olho humano. É largamente 
utilizado para apresentação de imagens na internet. 
( ) É um formato de compressão de vídeos. Não comprime apenas as imagens, mas também os 
sons existentes em um vídeo. Nesta compressão são consideradas a redundância espacial e 
temporal. 
( ) É um formato de compressão de vídeo utilizada em arquivos com o formato ASF 
("Advanced Streaming Format"). Este formato é bastante próximo do MPEG-4, tendo como 
principal diferença apenas a forma de distribuição e organização de informação no arquivo. 
( ) É um formato desenvolvido para a transmissão de quadros parados, o método Motion JPEG 
é um exemplo de um método simétrico, enquanto que MPEG-1 e MPEG-2 são assimétricos. 
 
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: 
 a) V - V - F - V. 
 b) V - F - F - V. 
 c) V - F - V - F. 
 d) F - F - V - F. 
 
Prova finalizada com 10 acertos e 0 questões erradas.

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