Baixe o app para aproveitar ainda mais
Prévia do material em texto
Pergunta 1 •1 em 1 pontos Para um negócio funcionar bem, é preciso que, no mínimo, o produto seja vendido no mercado. Independentemente da forma de venda desse produto, existe um fator crucial para as vendas de qualquer jogo. Podemos dizer que a empresa que não pensa nisso ainda precisa aprender muito. Assinale a alternativa que apresenta o fator crucial para a venda de um jogo. Resposta Selecionada: Divulgação. Resposta Correta: Divulgação. Comentário da resposta: Resposta correta. A alternativa está correta, pois a divulgação de qualquer produto é o mínimo que qualquer empresa pode fazer para vender. Caso contrário, a não familiaridade do mercado com o produto seria tanta, que essa falta de reconhecimento influenciaria negativamente a compra e o consumo. • Pergunta 2 •0 em 1 pontos Todo o processo de criação e construção de um jogo precisa ser bem detalhado. Esses detalhes geram necessidades especiais, como ferramentas de software muitas vezes produzidas especificamente para determinado jogo. Nos primeiros momentos da criação de um jogo, as ideias são compiladas para descrever os seus detalhes. Conforme o jogo vai sendo desenvolvido, torna-se necessário um feedback para que os dados sejam analisados. Nesse sentido, assinale a alternativa que indique a ferramenta que os designers utilizam a fim de receber o feedback necessário para revisar os recursos do jogo. Resposta Selecionada: Documento de design. Resposta Correta: Protótipo. Comentário da resposta: Sua resposta está incorreta. A alternativa está incorreta, pois os protótipos são muito utilizados nas ciências que envolvem o mundo digital. Os jogos são só mais uma ramificação que faz uso da mesma ferramenta. Os protótipos são usados para definirmos ideias e conceitos e, quando produzidos da forma correta, nos dão uma visão de até onde podemos chegar com o projeto. Esse feedback é necessário para que o progresso do jogo seja mais assertivo. • Pergunta 3 •1 em 1 pontos A diversidade de profissionais que encontramos no universo do desenvolvimento de jogos é enorme. Em empresas grandes, há muitas ramificações de determinada função. Designers, artistas, programadores, enfim, diversos tipos de profissionais envolvidos no mesmo trabalho. Existe uma parte do jogo que muda muito dependendo do projeto e que é baseada na sua jogabilidade. Assinale a opção que apresenta o profissional responsável pelo desenvolvimento dessa parte que é considerada vital no jogo. Resposta Selecionada: Designer de mecânica. Resposta Correta: Designer de mecânica. Comentário da resposta: Resposta correta. A alternativa está correta, pois o designer de mecânica de jogo é o profissional que está envolvido com uma das partes mais importantes do projeto. As mecânicas em si mudam muito dependendo do jogo. Comparando as mecânicas de jogos diferentes, podemos ver como elas são importantes individualmente em cada jogo e como estão associadas diretamente ao foco daquele determinado projeto. • Pergunta 4 •1 em 1 pontos Existe um profissional em particular, que está mais preocupado em relatar as inconsistências do projeto do que os demais. Ele tem uma visão geral sobre como o jogo deve funcionar e busca melhorá-lo com qualquer tipo de sugestão válida sobre o estado atual do projeto. Assinale a opção que apresenta esse profissional. Resposta Selecionada: Testador. Resposta Correta: Testador. Comentário da resposta: Resposta correta. A alternativa está correta, pois, para chegar à conclusão de que determinada parte do jogo é inconsistente ou desequilibrada, os testadores precisam fazer seus testes e comprovar, com documentação, que determinada parte traz um erro ou uma inconsistência em relação ao esperado no projeto. Esse profissional é muito importante, e seu trabalho é jogar, além de relatar problemas e sugerir mudanças para agregar à figura total do projeto do jogo. • Pergunta 5 •1 em 1 pontos Existe um modelo de projeto composto por cinco fases que dependem umas das outras e que, por isso, são executadas em uma ordem específica. Devido a essa estrutura, até o término do processo não é gerado um feedback . Esse modelo, porém, tem um revés: não permite mudanças enquanto o processo não for finalizado, mesmo que elas sejam necessárias no seu decorrer. Assinale a alternativa que apresenta o modelo ao qual o enunciado se refere. Resposta Selecionada: Modelo linear. Resposta Correta: Modelo linear. Comentário da resposta: Resposta correta. A alternativa está correta, pois os modelos que existem determinam como o projeto deve seguir. No modelo linear, as cinco fases devem seguir em forma de cascata, ou seja, a partir da segunda fase, existe uma codependência das fases seguintes com as anteriores. Nesse modelo, não existe feedback; sendo assim, apenas ao final do processo haverá algum tipo de dado para análise. • Pergunta 6 •1 em 1 pontos Estudando a indústria mundial de jogos, podemos comparar as características dos profissionais da indústria nacional com os de outros países. Encontramos, então, uma ciência muito semelhante à do design de jogos. Dessa forma, além de estudar a lógica e todos os aspectos atrelados diretamente ao desenvolvimento de jogos, podemos incorporar boas práticas dessa outra ciência à nossa produção. Assinale a alternativa correta quanto à engenharia que está relacionada à ciência do design de jogos. Resposta Selecionada: Engenharia de Software. Resposta Correta: Engenharia de Software. Comentário da resposta: Resposta correta. A alternativa está correta, pois a Engenharia de Software é uma ciência que está muito ligada à ciência do desenvolvimento de jogos. Uma das maiores semelhanças é que ambas tratam do desenvolvimento de software. A partir disso, podemos, então, identificar as boas práticas existentes e trazer algumas delas da Engenharia de Software, a fim de melhorar o processo de criação de software no desenvolvimento de jogos. • Pergunta 7 •0 em 1 pontos Há diversos tipos de profissionais envolvidos no processo de desenvolvimento de jogos. Suas ramificações passam a surgir quando as empresas começam a crescer. Claramente podemos ver que as empresas com mais tipos de profissionais diferentes também têm mais fundos e investimentos. Assinale a alternativa que mostra, em sua totalidade, profissionais envolvidos com o desenvolvimento de jogos. Resposta Selecionada: Trabalhadores de áudio, programadores, designers de interiores e modeladores. Resposta Correta: Programadores, artistas, animadores, artistas conceituais e artistas principais. Comentário da resposta: Sua resposta está incorreta. A alternativa está incorreta, pois, dentre as combinações apresentadas, existem diversos profissionais envolvidos com o desenvolvimento de jogos, mas está correta somente a que traz os seguintes: programadores, artistas, animadores, artistas conceituais e artistas principais. As alternativas incorretas apresentam alguns profissionais que não fazem parte do desenvolvimento de jogos. • Pergunta 8 •1 em 1 pontos Existem várias fases no desenvolvimento de um jogo, seja ele criado por uma empresa grande ou independente. Cada fase marca um ponto do jogo, e os profissionais que atuam nessas etapas são determinados de acordo com as necessidades e competências do trabalho que precisa ser feito. Em certo momento, os designers se juntam a outros profissionais para fazer o esboço do jogo. Assinale a alternativa que mostra corretamente esses outros profissionais. Resposta Selecionada: Programadores líderes e artistas. Resposta Correta: Programadores líderes e artistas. Comentário da resposta: Resposta correta. A alternativa está correta, pois, com a ajuda de artistas e programadores líderes, os designers esboçam o conceito do jogo. Nesse momento, esses profissionais se reúnem em busca da assertividade, para que as mecânicas e os gráficos estejam dentro dos padrões de programação e sigam os tipos de desenho e de estilo de arteque serão usados. Esse é o momento em que outros designers líderes estão livres para sugerir jogabilidades e elementos gráficos que podem fazer a diferença no projeto final. • Pergunta 9 •1 em 1 pontos Enquanto o jogo não é finalizado, mas está em fase de testes, entram em cena os profissionais conhecidos como testadores de jogos. Eles precisam não apenas jogar, mas seguir os caminhos que o projeto determina e verificar, entre outros aspectos, a consistência, a jogabilidade e o fluxo do jogo. Nesse processo, quando o testador encontra um bug , este deve ser documentado e enviado a um profissional adequado para ser reparado. Assinale a alternativa correta que mostra os profissionais a quem podem ser reportados os bugs . Resposta Selecionada: Programadores, designers ou artistas. Resposta Correta: Programadores, designers ou artistas. Comentário da resposta: Resposta correta. A alternativa está correta, pois o objetivo do teste é identificar se cada parte do jogo que consta no projeto está de acordo com o planejado. Em diversos momentos, podem ocorrer irregularidades com relação à jogabilidade. Algum tipo de ataque ou movimento do personagem, por exemplo, mesmo que esteja o mais fiel possível ao previsto, muitas vezes precisa ser testado e mudado, pois fica inconsistente no projeto. Programadores, designers e artistas são os profissionais que estão diretamente ligados a qualquer tipo de mudança nesse sentido. • Pergunta 10 •0 em 1 pontos Cada parte do processo de desenvolvimento de jogos é executada por profissionais especialistas em sua área de atuação. Um deles é responsável tanto por fazer as regras do jogo funcionarem de acordo quanto por exibir visualmente os elementos na tela. Assinale a alternativa que mostra corretamente esse profissional. Resposta Selecionada: Designer líder. Resposta Correta: Programador. Comentário da resposta: Sua resposta está incorreta. A alternativa está incorreta, pois os programadores são os responsáveis por fazer boa parte do jogo. Tudo o que aparece no cenário de um jogo, por exemplo, é obra de um programador, que programou a possibilidade daquele objeto ser colocado em cena. Apesar de designers, músicos e artistas participarem de uma parte muito complexa do desenvolvimento, sem os programadores todo esse trabalho não poderia ser aplicado. São eles que criam o ambiente 3D ou 2D onde tudo será disposto, de forma a elaborar o jogo. Pergunta 1 Pergunta 2 Pergunta 3 Pergunta 4 Pergunta 5 Pergunta 6 Pergunta 7 Pergunta 8 Pergunta 9 Pergunta 10
Compartilhar