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05/11/2020 Fernando Silva Machado, histórico de teste: Avaliação Online 1 https://newtonpaiva.instructure.com/courses/9738/quizzes/19959/history?version=1 1/8 Avaliação Online 1 Resultados para Fernando Silva Machado As respostas corretas estarão disponíveis em 9 nov em 0:00. Pontuação desta tentativa: 15 de 15 Enviado 5 nov em 11:21 Esta tentativa levou 18 minutos. 1,5 / 1,5 ptsPergunta 1 O conceito de universidade corporativa tem evoluído e tem como estratégia proporcionar melhor aprendizagem e adaptação dos conhecimentos no ambiente organizacional. Qual o principal foco da aprendizagem organizacional? Nenhuma das respostas anteriores. Fazer com que o RH avalie a qualificação técnica do funcionário. Proporcionar mudanças no comportamento das pessoas envolvidas de modo que melhorem também a sua atuação na vida profissional e pessoal. Fazer com que o colaborador atinja metas. Contribuir com o desenvolvimento pessoal do funcionário. Assim ele produzirá mais e melhor. 1,5 / 1,5 ptsPergunta 2 05/11/2020 Fernando Silva Machado, histórico de teste: Avaliação Online 1 https://newtonpaiva.instructure.com/courses/9738/quizzes/19959/history?version=1 2/8 Com a aplicação dos jogos empresariais o grupo é conduzido a aplicar quais habilidades e competências? Assinale a alternativa correta. Individuais e sociais Coletivas e individuais Aprendizagem e individuais Técnica e coletiva Técnicas e individuais 1,5 / 1,5 ptsPergunta 3 Os jogos, quando bem aplicados, estimulam a imaginação, criatividade e permitem que o indivíduo se perceba como? Assinale a alternativa correta. Facilitador Gestor Agente transformador Um sistema Competidor 1,5 / 1,5 ptsPergunta 4 05/11/2020 Fernando Silva Machado, histórico de teste: Avaliação Online 1 https://newtonpaiva.instructure.com/courses/9738/quizzes/19959/history?version=1 3/8 O Brainstorming é um exemplo de jogo que dá suporte à metodologia ativa. Informe a opção que apresenta o conceito correto de Brainstorming de acordo com o apresentado no material de estudo. Utilizado nos processos seletivos, tem o objetivo de reconstruir em cima de um palco o evento que pretende analisar baseado na realidade atual . Jogo no qual os funcionários são estimulados a apresentarem novas ideias e liberação da criatividade. Visa apresentar ao recrutador o comportamento que o candidato terá no futuro. É um jogo de mercado, de comportamento e de processos. É a reprodução de situações de trabalho onde são analisadas diversas possibilidades ou problemas e tem como objetivo avaliar as competências técnicas ou habilidades dos funcionários. 1,5 / 1,5 ptsPergunta 5 De acordo com o Ciclo da Aprendizagem Vivencial, identifique: Qual é a fase em que os participantes têm a oportunidade de analisar o ocorrido durante o jogo, avaliando sua atuação e estabelecendo relações com os resultados obtidos? Aplicação Processamento 05/11/2020 Fernando Silva Machado, histórico de teste: Avaliação Online 1 https://newtonpaiva.instructure.com/courses/9738/quizzes/19959/history?version=1 4/8 Generalização Relato Vivência 1,5 / 1,5 ptsPergunta 6 A batalha do mar de Bismarck, representa o ataque do exército japonês a tropa de Lae. Selecione abaixo a alternativa que represente o motivo pelo qual os japoneses perderam a guerra. A quantidade de soldados era menor. Os caminhões de guerra não chegaram a tempo. Não ter visibilidade do caminho a ser percorrido devido à chuva. Não tiveram sorte. Falha na estratégia em conhecer todos os detalhes mais relevantes sobre o exercito de Lae. 05/11/2020 Fernando Silva Machado, histórico de teste: Avaliação Online 1 https://newtonpaiva.instructure.com/courses/9738/quizzes/19959/history?version=1 5/8 o ponto chave da batalha de Bismarck é a estratégia com base no modelo resumido de um estudo das variáveis estratégicas em que alguns dados são destacados enquanto outros são omitidos. Não por serem menos importantes, mais sim, por serem irrelevantes para o estudo que está sendo direcionado. Na prática, é difícil dar atenção aos mínimos detalhes. Então é estratégico unir esforços para o que é mais relevante. Se ocorrer equívocos devido a aplicação de estratégias menos importantes, as decisões podem sofrer impactos 1,5 / 1,5 ptsPergunta 7 A melhor estratégia que se aplica para ambos os interessados é aquela que mais se aproxima visando atender os resultados esperados. Essa análise se aplica a definição do(a): Duopólio Monopólio Dilema do prisioneiro Equilíbrio de Nash Soma Zero 05/11/2020 Fernando Silva Machado, histórico de teste: Avaliação Online 1 https://newtonpaiva.instructure.com/courses/9738/quizzes/19959/history?version=1 6/8 O objetivo do equilíbrio de Nash é apresentar “a melhor estratégia se aplica a ambos os interessados. Aquela que mais se aproxima em atender os resultados esperados”. 1,5 / 1,5 ptsPergunta 8 A matriz SWOT é uma ferramenta muito utilizada no âmbito empresarial para analisar forças, fraquezas, oportunidades e ameaças. Marque a opção de análise do ambiente externo. Análise do mercado Análise de portfólio Análise dos fornecedores e parceiros Análise organizacional Análise da qualidade dos produtos Podemos considerar a análise do ambiente comercial como fator externo, sendo o segmento onde a empresa esta inserida. 1,5 / 1,5 ptsPergunta 9 Diante das situações estratégicas de utilização dos jogos de empresas, foram abordados alguns principais fatos que marcaram a historia da 05/11/2020 Fernando Silva Machado, histórico de teste: Avaliação Online 1 https://newtonpaiva.instructure.com/courses/9738/quizzes/19959/history?version=1 7/8 teoria dos jogos. De acordo com a Unidade 2, marque a alternativa que aponta o autor que criou o método DUOPÓLIO. Antoine Augustin Cournot Harsanyi Reinhard Selten Von Neumann John F. Nash Cournot apresenta o método duopólio, caracterizado por duas empresas dominantes no mercado que produzem o mesmo bem e em comum acordo decidem estabelecer parâmetros de preço, quantidade, entre outros, e que são adaptáveis entre si. 1,5 / 1,5 ptsPergunta 10 O maior desafio do facilitador é perceber os benefícios da aplicação dos jogos no desenvolvimento profissional. Após a aplicação, o RH poderá direcionar qual estratégia de crescimento profissional? Assinale a alternativa correta. Aumento de interessados em trabalhar na empresa Alinhamento da equipe Redirecionamento de tarefas Promoções 05/11/2020 Fernando Silva Machado, histórico de teste: Avaliação Online 1 https://newtonpaiva.instructure.com/courses/9738/quizzes/19959/history?version=1 8/8 Competição amigável para atingir promoções Um dos benefícios na aplicação dos jogos para o desenvolvimento profissional, é ter disponibilizado ao Rh da empresa as habilidades e competências pessoais. O que poderá proporcionar melhores oportunidades e promoções na empresa. Promoções, alinhamento de equipe e redirecionamento. Pontuação do teste: 15 de 15
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