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Fernando_ Avaliação Online 1

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Prévia do material em texto

05/11/2020 Fernando Silva Machado, histórico de teste: Avaliação Online 1
https://newtonpaiva.instructure.com/courses/9738/quizzes/19959/history?version=1 1/8
Avaliação Online 1 Resultados para Fernando Silva
Machado
 As respostas corretas estarão disponíveis em 9 nov em 0:00.
Pontuação desta tentativa: 15 de 15
Enviado 5 nov em 11:21
Esta tentativa levou 18 minutos.
1,5 / 1,5 ptsPergunta 1
O conceito de universidade corporativa tem evoluído e tem como
estratégia proporcionar melhor aprendizagem e adaptação dos
conhecimentos no ambiente organizacional. Qual o principal foco da
aprendizagem organizacional?
 Nenhuma das respostas anteriores.
 
Fazer com que o RH avalie a qualificação técnica do funcionário.
 
Proporcionar mudanças no comportamento das pessoas
envolvidas de modo que melhorem também a sua atuação na
vida profissional e pessoal.
 Fazer com que o colaborador atinja metas.
 
Contribuir com o desenvolvimento pessoal do funcionário. Assim
ele produzirá mais e melhor.
1,5 / 1,5 ptsPergunta 2
05/11/2020 Fernando Silva Machado, histórico de teste: Avaliação Online 1
https://newtonpaiva.instructure.com/courses/9738/quizzes/19959/history?version=1 2/8
Com a aplicação dos jogos empresariais o grupo é conduzido a aplicar
quais habilidades e competências? Assinale a alternativa correta.
 Individuais e sociais
 Coletivas e individuais
 Aprendizagem e individuais
 Técnica e coletiva
 Técnicas e individuais
1,5 / 1,5 ptsPergunta 3
Os jogos, quando bem aplicados, estimulam a imaginação, criatividade e
permitem que o indivíduo se perceba como? Assinale a alternativa
correta.
 Facilitador
 Gestor
 Agente transformador
 Um sistema
 Competidor
1,5 / 1,5 ptsPergunta 4
05/11/2020 Fernando Silva Machado, histórico de teste: Avaliação Online 1
https://newtonpaiva.instructure.com/courses/9738/quizzes/19959/history?version=1 3/8
O Brainstorming é um exemplo de jogo que dá suporte à metodologia
ativa. Informe a opção que apresenta o conceito correto de Brainstorming
de acordo com o apresentado no material de estudo.
 
Utilizado nos processos seletivos, tem o objetivo de reconstruir
em cima de um palco o evento que pretende analisar baseado
na realidade atual .
 
Jogo no qual os funcionários são estimulados a apresentarem
novas ideias e liberação da criatividade.
 
Visa apresentar ao recrutador o comportamento que o candidato
terá no futuro.
 É um jogo de mercado, de comportamento e de processos.
 
É a reprodução de situações de trabalho onde são analisadas
diversas possibilidades ou problemas e tem como objetivo
avaliar as competências técnicas ou habilidades dos
funcionários.
1,5 / 1,5 ptsPergunta 5
De acordo com o Ciclo da Aprendizagem Vivencial, identifique: Qual é a
fase em que os participantes têm a oportunidade de analisar o ocorrido
durante o jogo, avaliando sua atuação e estabelecendo relações com os
resultados obtidos?
 Aplicação 
 Processamento 
05/11/2020 Fernando Silva Machado, histórico de teste: Avaliação Online 1
https://newtonpaiva.instructure.com/courses/9738/quizzes/19959/history?version=1 4/8
 Generalização 
 Relato 
 Vivência 
1,5 / 1,5 ptsPergunta 6
A batalha do mar de Bismarck, representa o ataque do exército japonês a
tropa de Lae. Selecione abaixo a alternativa que represente o motivo pelo
qual os japoneses perderam a guerra.
 A quantidade de soldados era menor.
 Os caminhões de guerra não chegaram a tempo.
 
Não ter visibilidade do caminho a ser percorrido devido à chuva.
 Não tiveram sorte.
 
Falha na estratégia em conhecer todos os detalhes mais
relevantes sobre o exercito de Lae.
05/11/2020 Fernando Silva Machado, histórico de teste: Avaliação Online 1
https://newtonpaiva.instructure.com/courses/9738/quizzes/19959/history?version=1 5/8
o ponto chave da batalha de Bismarck é a estratégia com base no
modelo resumido de um estudo das variáveis estratégicas em que
alguns dados são destacados enquanto outros são omitidos. Não
por serem menos importantes, mais sim, por serem irrelevantes
para o estudo que está sendo direcionado. Na prática, é difícil dar
atenção aos mínimos detalhes. Então é estratégico unir
esforços para o que é mais relevante. Se ocorrer equívocos
devido a aplicação de estratégias menos importantes, as
decisões podem sofrer impactos
1,5 / 1,5 ptsPergunta 7
A melhor estratégia que se aplica para ambos os interessados é aquela
que mais se aproxima visando atender os resultados esperados.
Essa análise se aplica a definição do(a):
 Duopólio
 Monopólio
 Dilema do prisioneiro
 Equilíbrio de Nash 
 Soma Zero
05/11/2020 Fernando Silva Machado, histórico de teste: Avaliação Online 1
https://newtonpaiva.instructure.com/courses/9738/quizzes/19959/history?version=1 6/8
O objetivo do equilíbrio de Nash é apresentar “a melhor estratégia
se aplica a ambos os interessados. Aquela que mais se aproxima
em atender os resultados esperados”.
1,5 / 1,5 ptsPergunta 8
A matriz SWOT é uma ferramenta muito utilizada no âmbito empresarial
para analisar forças, fraquezas, oportunidades e ameaças. Marque a
opção de análise do ambiente externo.
 Análise do mercado
 Análise de portfólio
 Análise dos fornecedores e parceiros 
 Análise organizacional
 Análise da qualidade dos produtos
Podemos considerar a análise do ambiente comercial como fator
externo, sendo o segmento onde a empresa esta inserida.
1,5 / 1,5 ptsPergunta 9
Diante das situações estratégicas de utilização dos jogos de empresas,
foram abordados alguns principais fatos que marcaram a historia da
05/11/2020 Fernando Silva Machado, histórico de teste: Avaliação Online 1
https://newtonpaiva.instructure.com/courses/9738/quizzes/19959/history?version=1 7/8
teoria dos jogos. De acordo com a Unidade 2, marque a alternativa que
aponta o autor que criou o método DUOPÓLIO.
 Antoine Augustin Cournot
 Harsanyi 
 Reinhard Selten
 Von Neumann
 John F. Nash
Cournot apresenta o método duopólio, caracterizado por duas
empresas dominantes no mercado que produzem o mesmo bem e
em comum acordo decidem estabelecer parâmetros de preço,
quantidade, entre outros, e que são adaptáveis entre si.
1,5 / 1,5 ptsPergunta 10
O maior desafio do facilitador é perceber os benefícios da aplicação dos
jogos no desenvolvimento profissional. Após a aplicação, o RH poderá
direcionar qual estratégia de crescimento profissional?
Assinale a alternativa correta.
 Aumento de interessados em trabalhar na empresa
 Alinhamento da equipe
 Redirecionamento de tarefas
 Promoções
05/11/2020 Fernando Silva Machado, histórico de teste: Avaliação Online 1
https://newtonpaiva.instructure.com/courses/9738/quizzes/19959/history?version=1 8/8
 Competição amigável para atingir promoções
Um dos benefícios na aplicação dos jogos para o desenvolvimento
profissional, é ter disponibilizado ao Rh da empresa as habilidades
e competências pessoais. O que poderá proporcionar melhores
oportunidades e promoções na empresa. Promoções, alinhamento
de equipe e redirecionamento.
Pontuação do teste: 15 de 15

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