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ARQUITETURA DE COMPUTADORES-ARA0039 Aula 03-Estrutura básica do Computador Agenda • Introdução • Conceitos ✓ Hardware e Software • Unidades funcionais ✓Placa mãe ✓Processador, ✓ Memória e ✓ Dispositivos de Entrada/Saída 16/04/2021 Arquitetura de Computadores 2 Introdução A tecnologia modificou os hábitos de comunicar, de ensinar e aprender, de comprar e vender. Enfim, passamos de simples usuários a refém da tecnologia. Passamos a viver na sociedade da informação. 16/04/2021 Arquitetura de Computadores 3 Conceitos 16/04/2021 Arquitetura de Computadores 4 HARDWARE SOFTWARE PARTE LÓGICA PARTE FÍSICA Conceitos • PARTE FÍSICA-HARDWARE É o conjunto formado pelos componentes físicos do computador, chamados de módulos, compostos de placas e circuitos eletrônicos que executam as principais tarefas de entrada, processamento de dados e saída. Ex.: cpu, hd,impressora, mouse etc. 16/04/2021 Arquitetura de Computadores 5 Conceitos • PARTE LÓGICA-SOFTWARE É um conjunto de instruções ou comandos, escritos em uma linguagem computacional, que visam o processamento de dados para um determinado fim, sobre dados ou informações nele inseridas. • Ex.: Windows, Word, 16/04/2021 Arquitetura de Computadores 6 Unidades funcionais ✓Placa mãe ✓Processador, ✓ Memória e ✓ Dispositivos de Entrada/Saída 16/04/2021 Arquitetura de Computadores 7 Unidades funcionais ✓Placa mãe ✓Processador, ✓ Memória e ✓ Dispositivos de Entrada/Saída 16/04/2021 Arquitetura de Computadores 8 também denominada mainboard ou motherboard, é uma placa de circuito impresso eletrônico é considerado um dos elementos mais importante de um computador, pois tem como função permitir que o processador se comunique com todos os periféricos instalados. Unidades funcionais ✓Placa mãe ✓Processador, ✓ Memória e ✓ Dispositivos de Entrada/Saída 16/04/2021 Arquitetura de Computadores 9 A memória de um computador nada mais é que um circuito "eletrônico", com capacidade de armazenagem de dados, os quais são imprescindíveis ao processamento: dados de entrada, programas, sistemas operacionais, arquivos, softwares de aplicação, de suporte e básico, e instruções gerais para um bom funcionamento do computador. Unidades funcionais ✓Placa mãe ✓Processador, ✓ Memória e ✓ Dispositivos de Entrada/Saída 16/04/2021 Arquitetura de Computadores 10 É o componente responsável por executar as instruções geradas por todas as outras partes que compõe um computador, incluindo periféricos. Unidades funcionais 16/04/2021 Arquitetura de Computadores 11 Antes falarmos dos periféricos de entrada e saída, falaremos de outros componentes associados a placa mãe, como: Placa de vídeo offboard Disco rígido Placa de som offboard Fonte de alimentação Unidades funcionais ✓Placa mãe ✓Processador, ✓ Memória e ✓ Dispositivos de Entrada/Saída 16/04/2021 Arquitetura de Computadores 12 Os dispositivos de entrada são os que inserem informações em um computador a partir de uma fonte externa. Já os dispositivos de saída são os aparelhos usados por um computador para comunicar informações. Unidades funcionais ✓Placa mãe ✓Processador, ✓ Memória e ✓ Dispositivos de Entrada/Saída 16/04/2021 Arquitetura de Computadores 13 Estes dispositivos são considerados HIBRIDOS, pois tanto possuem função de entrada como saída. PARTE LÓGICA-SOFTWARE 16/04/2021 Arquitetura de Computadores 14 Camada de Software Camada de Hardware Usuários ✓Usuários operativos ✓Programadores Sistema Operacional ✓Linux ✓Windows ✓Ios ✓AndroidDevices Drivers CPU RAM E/S ✓Processador ✓Memória principal ✓Entrada e, ✓Saída Software Básico É um conjunto de programas que define o padrão de comportamento do equipamento, tornando-o utilizável, ou seja, são os programas usados para permitir o funcionamento do hardware. 16/04/2021 15 Software Básico-Exemplos – BIOS (Basic Input/Output System) – Drivers – Sistemas Operacionais 16/04/2021 16 embora o sistema operacional seja bastante complexo, também é considerado um software básico, pois trabalha as funções básicas do computador. Nota: sistema básico de entrada e saída Software Básico-Objetivos ▪ Permitir o funcionamento básico do computador e dos seus periféricos: ▪ Lê e interpreta entradas do teclado; envia dados a um disco, impressora ou outro dispositivo de saída (impressora); ▪ Manter compiladores, editores e outros programas do sistema em locais de memória distintos. ▪ Executar tarefas básicas de um sistema: copiar, mover, renomear; 16/04/2021 17 Software Básico • BIOS (Basic Input/Output System) – Software, gravado numa ROM, encarregado de ativar o recursos mais indispensáveis, como teclado, vídeo, memória, HD e disquete. • Drivers – Pequenos programas que instruem o computador sobre como se comunicar com um determinado periférico. – Ampliam as instruções da BIOS e disponibilizam funções mais avançadas. 16/04/2021 Introdução à Computação 18 Software Básico • Sistemas Operacionais – Conjunto de programas que controla os vários componentes do hardware, coordenando as funções básicas do computador, tornando-o operacional. – Serve de interface com o usuário. Todo equipamento precisa ter um sistema operacional para funcionar. 16/04/2021 19 16/04/2021 20 Atividade na próxima aula ARQUITETURA DE COMPUTADORES Bibliografia Básica MONTEIRO, Mario A. Introdução à Organização de Computadores [BV:MB]. 5 ed. Rio de Janeiro: LTC, 2010. Disponível em: https://integrada.minhabiblioteca.com.br/#/books/978-85-216-1973-4/recent POLLI, Marco. Organização de Computadores [BV:RE]. 1 Ed.. Rio de Janeiro: SESES, 2014. Disponível em: http://api.repositorio.savaestacio.com.br/api/objetos/efetuaDownload/e96bc69e- 73ca-4147-997d-14b601acb8d5 STALLINGS, William. Arquitetura e organização de computadores [BV:PE]. 10. ed. São Paulo: Pearson, 2017. Disponível em: https://plataforma.bvirtual.com.br/Leitor/Publicacao/151479/pdf AULA 1: APRESENTAÇÃO DA DISCIPLINA ARQUITETURA DE COMPUTADORES Bibliografia Complementar CORRÊA, Ana G. D. Organização e Projeto de Computadores. São Paulo: Pearson, 2017. Disponível em: https://plataforma.bvirtual.com.br/Leitor/Publicacao/124147/pdf GLENN, John. Ciência da Computação: uma visão abrangente [BV:MB]. 11 ed.. Porto Alegre: Bookman, 2013. Disponível em: https://integrada.minhabiblioteca.com.br/#/books/9788582600313/cfi/3!/4/4@0.00:0.00 PERKOVIC, Ljubomir. Arquitetura de Computadores usando Python: Um foco no desenvolvimento de Aplicações [BV:MB]. 11 ed.. Rio de Janeiro: LTC, 2016. Disponível em: https://integrada.minhabiblioteca.com.br/#/books/9788521630937/cfi/6/14!/4/2@0:0 TANENBAUM, Andrew S. Organização estruturada de computadores [BV:PE]. São Paulo: Pearson, 2003. Disponível em: https://plataforma.bvirtual.com.br/Leitor/Publicacao/3825/pdf WEBER, Raul Fernando. Fundamentos de arquitetura de computadores [BV:MB]. 4 ed.. São Paulo: Bookman, 2012. Disponível em: https://integrada.minhabiblioteca.com.br/#/books/9788540701434/cfi/0!/4/2@100:0.00 AULA 1: APRESENTAÇÃO DA DISCIPLINA VAMOS AOS PRÓXIMOS PASSOS? Evolução dos computadores; Conceitos de processamento de dados; Componentes básicos de um computador;
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