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Aula_02-Estrutura_b_sica_de_um_Computador

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ARQUITETURA DE COMPUTADORES-ARA0039
Aula 03-Estrutura básica do Computador
Agenda
• Introdução
• Conceitos
✓ Hardware e Software
• Unidades funcionais
✓Placa mãe 
✓Processador, 
✓ Memória e 
✓ Dispositivos de Entrada/Saída
16/04/2021 Arquitetura de Computadores 2
Introdução
A tecnologia modificou os hábitos de comunicar, de
ensinar e aprender, de comprar e vender. Enfim, passamos
de simples usuários a refém da tecnologia. Passamos a viver
na sociedade da informação.
16/04/2021 Arquitetura de Computadores 3
Conceitos
16/04/2021 Arquitetura de Computadores 4
HARDWARE
SOFTWARE 
PARTE LÓGICA
PARTE FÍSICA
Conceitos
• PARTE FÍSICA-HARDWARE
É o conjunto formado pelos componentes físicos do computador, chamados
de módulos, compostos de placas e circuitos eletrônicos que executam as
principais tarefas de entrada, processamento de dados e saída. 
Ex.: cpu, hd,impressora, mouse etc.
16/04/2021 Arquitetura de Computadores 5
Conceitos
• PARTE LÓGICA-SOFTWARE 
É um conjunto de instruções ou comandos, escritos em uma linguagem
computacional, que visam o processamento de dados para um
determinado fim, sobre dados ou informações nele inseridas.
• Ex.: Windows, Word,
16/04/2021 Arquitetura de Computadores 6
Unidades funcionais
✓Placa mãe
✓Processador, 
✓ Memória e 
✓ Dispositivos de Entrada/Saída
16/04/2021 Arquitetura de Computadores 7
Unidades funcionais
✓Placa mãe
✓Processador, 
✓ Memória e 
✓ Dispositivos de Entrada/Saída
16/04/2021 Arquitetura de Computadores 8
também denominada mainboard ou motherboard, é uma placa de
circuito impresso eletrônico é considerado um dos elementos mais
importante de um computador, pois tem como função permitir que o
processador se comunique com todos os periféricos instalados.
Unidades funcionais
✓Placa mãe
✓Processador, 
✓ Memória e 
✓ Dispositivos de Entrada/Saída
16/04/2021 Arquitetura de Computadores 9
A memória de um computador nada mais é que um circuito "eletrônico", com
capacidade de armazenagem de dados, os quais são imprescindíveis ao
processamento: dados de entrada, programas, sistemas operacionais, arquivos,
softwares de aplicação, de suporte e básico, e instruções gerais para um bom
funcionamento do computador.
Unidades funcionais
✓Placa mãe
✓Processador, 
✓ Memória e 
✓ Dispositivos de Entrada/Saída
16/04/2021 Arquitetura de Computadores 10
É o componente responsável por executar as instruções geradas por
todas as outras partes que compõe um computador, incluindo
periféricos.
Unidades funcionais
16/04/2021 Arquitetura de Computadores 11
Antes falarmos dos periféricos de entrada e saída, falaremos de outros
componentes associados a placa mãe, como:
Placa de vídeo 
offboard
Disco rígido
Placa de som 
offboard
Fonte de 
alimentação
Unidades funcionais
✓Placa mãe
✓Processador, 
✓ Memória e 
✓ Dispositivos de Entrada/Saída
16/04/2021 Arquitetura de Computadores 12
Os dispositivos de entrada são os que inserem informações em um
computador a partir de uma fonte externa. Já os dispositivos de saída
são os aparelhos usados por um computador para comunicar
informações.
Unidades funcionais
✓Placa mãe
✓Processador, 
✓ Memória e 
✓ Dispositivos de Entrada/Saída
16/04/2021 Arquitetura de Computadores 13
Estes dispositivos 
são considerados 
HIBRIDOS, pois 
tanto possuem 
função de 
entrada como 
saída.
PARTE LÓGICA-SOFTWARE 
16/04/2021 Arquitetura de Computadores 14
Camada de Software
Camada de 
Hardware
Usuários
✓Usuários operativos
✓Programadores
Sistema 
Operacional
✓Linux
✓Windows
✓Ios
✓AndroidDevices
Drivers
CPU
RAM
E/S
✓Processador
✓Memória principal
✓Entrada e,
✓Saída
Software Básico
É um conjunto de programas que define o padrão de
comportamento do equipamento, tornando-o utilizável, ou
seja, são os programas usados para permitir o funcionamento
do hardware.
16/04/2021 15
Software Básico-Exemplos
– BIOS (Basic Input/Output System)
– Drivers
– Sistemas Operacionais
16/04/2021 16
embora o sistema operacional seja bastante complexo,
também é considerado um software básico, pois trabalha as
funções básicas do computador.
Nota:
sistema básico de entrada e saída
Software Básico-Objetivos
▪ Permitir o funcionamento básico do computador e dos seus
periféricos:
▪ Lê e interpreta entradas do teclado; envia dados a um disco,
impressora ou outro dispositivo de saída (impressora);
▪ Manter compiladores, editores e outros programas do sistema
em locais de memória distintos.
▪ Executar tarefas básicas de um sistema: copiar, mover, renomear;
16/04/2021 17
Software Básico
• BIOS (Basic Input/Output System)
– Software, gravado numa ROM, encarregado de ativar o recursos mais
indispensáveis, como teclado, vídeo, memória, HD e disquete.
• Drivers
– Pequenos programas que instruem o computador sobre como se
comunicar com um determinado periférico.
– Ampliam as instruções da BIOS e disponibilizam funções mais
avançadas.
16/04/2021 Introdução à Computação 18
Software Básico
• Sistemas Operacionais
– Conjunto de programas que controla os vários componentes do
hardware, coordenando as funções básicas do computador,
tornando-o operacional.
– Serve de interface com o usuário. Todo equipamento precisa ter
um sistema operacional para funcionar.
16/04/2021 19
16/04/2021 20
Atividade na próxima aula
ARQUITETURA DE COMPUTADORES
Bibliografia Básica
MONTEIRO, Mario A. Introdução à Organização de Computadores [BV:MB]. 5 ed.
Rio de Janeiro: LTC, 2010. Disponível em:
https://integrada.minhabiblioteca.com.br/#/books/978-85-216-1973-4/recent
POLLI, Marco. Organização de Computadores [BV:RE]. 1 Ed.. Rio de Janeiro:
SESES, 2014. Disponível em:
http://api.repositorio.savaestacio.com.br/api/objetos/efetuaDownload/e96bc69e-
73ca-4147-997d-14b601acb8d5
STALLINGS, William. Arquitetura e organização de computadores [BV:PE]. 10. ed.
São Paulo: Pearson, 2017. Disponível em:
https://plataforma.bvirtual.com.br/Leitor/Publicacao/151479/pdf
AULA 1: APRESENTAÇÃO DA DISCIPLINA
ARQUITETURA DE COMPUTADORES
Bibliografia Complementar
CORRÊA, Ana G. D. Organização e Projeto de Computadores. São Paulo: Pearson, 2017. Disponível em:
https://plataforma.bvirtual.com.br/Leitor/Publicacao/124147/pdf
GLENN, John. Ciência da Computação: uma visão abrangente [BV:MB]. 11 ed.. Porto Alegre: Bookman, 2013.
Disponível em: https://integrada.minhabiblioteca.com.br/#/books/9788582600313/cfi/3!/4/4@0.00:0.00
PERKOVIC, Ljubomir. Arquitetura de Computadores usando Python: Um foco no desenvolvimento de Aplicações
[BV:MB]. 11 ed.. Rio de Janeiro: LTC, 2016. Disponível em:
https://integrada.minhabiblioteca.com.br/#/books/9788521630937/cfi/6/14!/4/2@0:0
TANENBAUM, Andrew S. Organização estruturada de computadores [BV:PE]. São Paulo: Pearson, 2003.
Disponível em: https://plataforma.bvirtual.com.br/Leitor/Publicacao/3825/pdf
WEBER, Raul Fernando. Fundamentos de arquitetura de computadores [BV:MB]. 4 ed.. São Paulo: Bookman, 2012.
Disponível em: https://integrada.minhabiblioteca.com.br/#/books/9788540701434/cfi/0!/4/2@100:0.00
AULA 1: APRESENTAÇÃO DA DISCIPLINA
VAMOS AOS PRÓXIMOS PASSOS?
Evolução dos computadores;
Conceitos de processamento de 
dados;
Componentes básicos de um 
computador;

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