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capítulo 1 1 Ministério dos Aventureiros COMO ORGANIZAR UM CLUBE DE AVENTUREIROS Pr. Ivay P. Araujo CONTEÚDO 1. Quem são e o que fazem? 3 2. Nossa história 5 3. Por que organizar um clube de aventureiros? 6 4. Nossos Ideais e Emblemas 7 5. Organizando o clube passo a passo 8 6. Uniforme 9 7. Classes, especialidades e investiduras 11 8. Reuniões com os pais dos aventureiros 12 9. Cartão do lenço 13 10. Planejando as reuniões 14 11. Clube do livro e curso de leitura 15 12. O menino que queria ser a televisão 2 capítulo 1 Capítulo 1 QUEM SÃO OS AVENTUREIROS? “Educa a criança no caminho em que deve andar; e até quando envelhecer não se desviará dele.” Prov. 22:6 O clube de aventureiros é um investimento feito no presente, mas só pode ser totalmente medido no futuro. Seu trabalho é para crianças de 06 a 09 anos, e sua programação é direcionada a cada participante, fortalecendo os valores da família, igreja e escola. A realidade de vida nos mostra que as famílias precisam de ajuda, porque têm pouco tempo. As crianças estão amadurecendo muito cedo e exatamente nessa idade estão aceitando seu amor por Jesus. A igreja precisa fazer algo. Nesse cenário, o clube de aventureiros se apresenta, pois os departamentos infantis da igreja não podem, sozinhos, desenvolver a base espiritual de nossos filhos. Uma criança que participa do clube de aventureiros aprende: 1. A desenvolver amor por Jesus. 2. Descobrir sus habilidades e usá-las para o bem. 3. Desenvolver a criatividade. 4. Fazer as coisas com alegria e da maneira correta. 5. A colaborar e conviver em harmonia com os outros. O programa do clube é realizado aos domingos, quinzenalmente e aos sábados entre os domingos, tendo por base quatro aulas, e por faixa etária. Essas aulas envolvem atividades físicas, mentais e espirituais, trazendo assim um crescimento equilibrado. As seguintes classes são: a. Abelhinhas Laboriosas - participantes com seis anos de idade. b. Luminares - participantes com sete anos de idade. c. Edificadores - participantes com oito anos de idade. d. Mãos Ajudadoras - participantes com nove anos de idade. 3 Estas são atividades de atitude em que as crianças melhoram. Nas atividades do clube a participação dos pais está diretamente envolvida, enfim é nesta fase que os laços familiares precisam ser fortalecidos. São os pais que acompanham o desempenho das tarefas solicitadas no clube e quando os filhos realizam atividades externas. O clube só realiza sua programação durante o período letivo. Esta é uma visão geral do clube de aventureiros. O próximo programa para seu filho. Faça contato com as lideranças de sua igreja, motive seu filho e venha vê-lo não só com o lindo uniforme, mas também recebendo um sólido alicerce; nesta fase muito importante de sua vida. 4 Capítulo 2 A HISTÓRIA DO CLUBE DE AVENTUREIROS Reconhecendo um maior envolvimento das crianças com a Bíblia, habilidades pessoais, saúde e natureza, a Associação Geral, em 1939, aprovou a iniciativa das classes dos Aventureiros: Abelhinhas Laboriosas, Luminares, Edificadores e Mãos Ajudadoras. Em 1980, as Associações de Oregon e Washington nos Estados Unidos desenvolveram o conceito de Clube de Aventureiros sob a liderança de Terry Bolton, Jess e Virginia Nephew, Pat Wells, Sandy Phillips, com a ajuda de muitos outros. Em 1988, o Departamento de Ministérios da Igreja da Divisão Norte- Americana convidou outros campos interessados e especialistas na área de crianças e jovens para estudar e avaliar o conceito de Clube de Aventureiros. Uma comissão se reuniu em 1989 para atualizar o currículo da classe de Aventureiros, desenvolver requisitos e elaborar regras e diretrizes básicas para a organização do Clube de Aventureiros. A comissão envolveu dirigentes da Escola Sabatina Infantil, funcionários da área de Educação, Coordenadores dos Ministérios Sindicais Infantis e especialistas da área familiar. Escrito por Teresa Reeve, O Currículo Aventureiro, se destina a ser um veículo de participação e descobertas na preparação para a vida aqui e no céu. O processo de pilotagem do programa de aventureiros começou em 1990 com a Divisão Norte-Americana e foi aceito pela Associação Geral em 1991. 5 Capítulo 3 POR QUE ORGANIZAR UM CLUBE DE AVENTUREIROS? Pela necessidade de realizar um trabalho específico atendendo as crianças desta idade, ajudando-as a desenvolver seu caráter, mente e personalidade dentro dos princípios cristãos. As atividades envolvem mais recreação, mais amor e mais contato com a natureza. Devido à idade dos sócios do clube, crianças de 6 a 9 anos. O tempo dedicado a reuniões e atividades do Clube geralmente é pouco e como essas crianças querem participar do Clube de Desbravadores e não podem, eles vão estar bem preparados, com noções básicas de ordem, e atingir os objetivos e tarefas. O custo financeiro é pequeno, especialmente quando se pensa no investimento futuro. Realizam-se mais atividades do que acampar (vida junto à natureza, sim! Mas com algum conforto). O vínculo de um diretor é mais fácil, porque o número de componentes é menor e porque os pais também vão colaborar tanto no controle quanto nas atividades. Os cursos e atividades são mais compactos, portanto, menos custos e mais rápidos de aprender e desenvolver. Para um clube de desbravadores é vantajoso ter um clube de aventureiros por perto. 1. Quando um aventureiro se torna um desbravador, ele já tem noções básicas de ordem, desempenho, objetivos e desenvolvimento de cartões, causando menos dificuldades para o conselheiro. 2. Os pais dos aventureiros são mais participativos, colaborativos, tanto na vida do clube como nas reuniões. 3. Ex-aventureiros são mais facilmente atraídos para se tornarem desbravadores do que uma criança que não participou de atividades associativas. 6 NOMBRE DEL CLUB Capítulo 4 NOSSOS IDEAIS E EMBLEMAS Voto: “Por amor de Jesus, farei sempre o meu melhor”. Lei: Jesus me ajuda a ser: obediente, puro, reverente, bondoso e colaborador. Nossa Bandeira: Nossos Emblemas: A1 A2 A3 A4 Nosso Hino: Somos aventureiros alegres que confiam no amigo Jesus. Aprendemos que sempre devemos Ser pra todos um brilho da luz. Descobrimos em tudo a beleza, e o amor de um Deus Criador. E amando a Cristo faremos maravilhas ao nosso redor (bis). 7 Capítulo 5 ORGANIZANDO O CLUBE PASSO A PASSO 1. Oriente-se com o pastor distrital. 2. Faça um curso de treinamento básico. 3. Apresente o plano à comissão da igreja. 4. Reúna adultos interessados para uma reunião de planejamento e organização. 5. A comissão da igreja elege: Diretor, Diretores Associados e Secretário / Tesoureiro. 6. Eleger o comitê executivo formado, além do capelão, instrutores, conselheiros, etc. 7. O comitê executivo se reúne para desenvolver o programa. 8. Convide (na medida do possível um clube em funcionamento para comparecer à igreja). 9. Lançar campanhas para registros: • Envie cartas às famílias de aventureiros em potencial. • Anunciar e divulgar o programa por meio de boletins, pôsteres, notícias, anúncios, etc. 10. Treine e padronize os conselheiros para receber os novos sócios (crianças) do clube. 11. Faça um bom programa de admissão. 12. Participar assiduamente das reuniões promovidas pela missão. 8 Capítulo 6 UNIFORME PARA OS AVENTUREIROS Com o avanço do regulamento de uniformes da Divisão, temos alguns pontos básicos muito importantes, algumas informações que a Associação Planalto Central está fornecendo para facilitar o trabalho nadireção dos clubes. a. Identificação permanente do aventureiro: O lenço (deve ser usado sempre, sobre os uniformes A (de Gala), B (do Clube), C (de Campo) e roupas do dia a dia. Só não é usado pelo aventureiro que ainda não foi admitido em lenço. b. Definição de itens que podem ser confusos: • Insígnias: Representações emblemáticas que o aventureiro recebe ao completar os requisitos de cada especialidade. • Emblemas: são usados na manga direita e/ou esquerda da camisa/blusa/blazer, na bandeira, no bandeirim, na faixa de especialidades, no lenço, no boné em materiais promocionais. • Tiras: São colocados na manga direita e/ou esquerda da camisa/blusa/blazer, acima da tampa do bolso direito da camisa/blusa/blazer e opcional na faixa de especialidades. c. Manga direita: • Nome do clube (formato meia lua) 2 cm abaixo da costura e com as extremidades e no mínimo 1 cm acima da tira de cargo ou emblema A1. • Tira de cargo (para liderança) 8 cm abaixo do ponto mais alto do nome do clube. • Emblema grande A1 a 1 cm abaixo da tira de cargo ou 1 cm abaixo das pontas da tira com o nome do clube. d. Manga esquerda: • Emblema (insígnia) com o logotipo do campo. • Emblema A2 a 1 cm (para liderança) e 2 cm (para aventureiros) abaixo do emblema do campo. 9 e. Bolso esquerdo: • Tampas: Comece na margem esquerda com o emblema da classe mais alta que teria sido investido, seguido pelo mais baixo na direita. Se for líder, use o distintivo no centro da capa, na fileira superior das demais classes. - As tampas dos bolsos devem ser retangulares com 4 cm de largura. É opcional fechar a tampa com colchetes de pressão ou velcron ocultos (não usar botões). Os bolsos também devem ter uma sobreposição (prega) vertical de 3 cm. f. Itens e acessórios que não podem faltar: • Boné azul marinho com emblema na testa. • Meias pretas para meninos • Meias brancas soquetes para meninas. • Sapato preto baixo ou tênis preto liso sem detalhes ou acessórios. • Prendedor de lenço bordado, com bordas arredondadas, 4cm branco, para o lenço. • Cinto azul e fivela com o emblema dos aventureiros. • Platina nos ombros. • Faixa de especialidades (azul marinho) com A2 (para aventureiros) e LA1 (para líderes) na parte inferior. • Apito (somente direção). • A calça deve ser reta, azul marinho, com seis passadores de cinto, dois bolsos traseiros embutidos, sem tampa e sem botões, dois bolsos dianteiros em diagonal modelo faca. É opcional usar o bolsinho frontal embutido. • A saia deve ter uma prega macho central na frente e lisa atrás com zíper na cintura cós e quatro a seis passadores de cinto, duas pences na frente e duas atrás. É opcional o uso dos bolsos invisíveis laterais. Obrigatório usar na altura do joelho ou abaixo • A camisa branca (mangas curtas) deve ser semelhante à dos desbravadores. 10 O uniforme oficial deve ser usado na investidura, cerimônias, atividades públicas, dentro e fora da igreja. g. Uniforme de atividade: • Opcionais: calça, calçado, agasalho e cobertura. • Camiseta com o emblema A1. • Tênis sem especificação de tipo ou cor. • Lenço Capítulo 7 CLASSES DE ESPECIALIDADES “As crianças devem ser educadas para serem missionárias; devem ser auxiliadas a compreenderem distintamente o que devem fazer para se salvar.’’ Conselhos aos pais, professores e estudantes, p. 168. “É muito mais do que a preparação para a vida presente. Visa o ser todo, e todo o período da existência possível ao homem. É o desenvolvimento harmônico das faculdades físicas, intelectuais e espirituais. Prepara o estudante para a satisfação do serviço neste mundo, e para aquela alegria mais elevada por um mais dilatado serviço no mundo vindouro.” Educação, pág. 13. “Visto como os homens bem como as mulheres têm parte na constituição do lar, tanto os rapazes como as moças devem obter conhecimento dos deveres domésticos. Fazer a cama e arranjar o quarto, lavar a louça, preparar a comida, lavar e consertar sua própria roupa, são conhecimentos que não tornarão um rapaz menos varonil; torná-lo-ão mais feliz e útil. E se, do outro lado, as moças pudessem aprender a arrear, cavalgar, usar a erra e o martelo, assim como o ancinho e a enxada, estariam melhor adaptadas a enfrentar as emergências da vida.” Educação, págs. 216, 217. Foi a partir do estudo dessas citações e de outras passagens semelhantes que as classes de aventureiros: Abelhinhas Laboriosas, Luminares, Edificadores e Mãos Ajudadoras foram desenvolvidas. Todos os requisitos para essas classes são baseados nessa instrução. Eles incluem o estudo da Bíblia e da natureza, aprendizado de tarefas simples e úteis em casa, atividades ao ar livre, primeiros socorros, higiene pessoal e doméstica, exercícios físicos e serviço ao próximo. Igreja, escola e casa trabalham juntas para ajudar os aventureiros e completar seus requisitos. O clube é responsável por ensino das aulas, mas deve trabalhar em conjunto com outras organizações a favor daquele grupo, cooperando e coordenando seus esforços. Os pais devem estar diretamente envolvidos para certificar que os requisitos foram cumpridos em casa, quando solicitados. 11 Capítulo 8 MODELO - Reunião com os pais de dos aventureiros Tema: A saúde de seus filhos Horário Atividades Responsável 9:00 Momento de companheirismo Confraternização Direção do clube 9:15 Agenda do clube de aventureiros Direção do clube • Voltar a ver o calendário do último mês. • Calendário projetado para eventos. • Voltar a ver o caderno dos aventureiros. 9:45 Conversa sobre o tema Orador 10:15 Preguntas e respostas 10:45 Oração de despedida Pastor 01:45 Encerramento Assuntos importantes para a reunião de pais: • Compreendendo a seus filhos. • Como desenvolver uma família unida. • Ensinando o comportamento moral. • Não pode seguir sozinho - necessita de ajuda. • Significado de ser um Pai ou uma Mãe. • Apoiando a educação do meu filho. • Metas da família. • Educação antidroga. • Bebidas alcoólicas. • Educação sexual. • Abuso de menores. • Suicídio de adolescentes. • Comportamento incontrolável. • Fontes paternas. 12 Capítulo 9 Guia do Aspirante CARTÃO DO LENÇO (Itens a ser compridos para a admissão em lenço) 1. Ter entre 6 e 9 anos. 2. Estar participando do clube pelo menos trinta dias e ser pontual nas reuniões. 3. Estar disposto a cooperar, obedecer e participar das atividades do clube. 4. Ter o apoio e acompanhamento dos pais ou responsáveis. 5. Ter o uniforme oficial e cuidar bem dele. 6. Saber e recitar o voto e a lei dos aventureiros. 7. Conhecer o hino e a bandeira dos aventureiros. 13 Capítulo 10 PLANEJANDO AS REUNIÕES Planejamento de reuniões com horários para o clube de aventureiros HORÁRIO TEMPO ATIVIDADES RESPONSÁVEIS RECURSOS 10 min Abertura e cântico. Ideais: Voto e Lei. 15 min História religiosa (devocional) 20 min Atividades de cartão dos aventureiros. 15 min Atividades Recreativas. 25 min Atividade prática do cartão de aventureiros. 3 min Anúncios 2 min Encerramento e oração. 14 Capítulo 11 CLUBE DO LIVRO E CURSO DE LEITURA O clube do livro foi criado para promover a leitura edificante para crianças e jovens adventistas. É muito importante ensinar-lhes o hábito da boa leitura, ao contrário do hábito de assistir televisão. Especialistas no assunto indicam que atualmente existem milhões de jovens em todo o mundo que perderam o interesse pela leitura de livros por acharem o entretenimento televisivo que leva a uma vida de indolência e escapismo mais confortável e prático.A cada dia há mais consciência dos efeitos nocivos da televisão na formação das novas gerações. Este sistema reflete e projeta no subconsciente das pessoas a imagem irreal de personagens estereotipados, modelos humanos perfeitos, uma combinação de homens com máquinas e fantasias urbanas. O drama sem fim de violência, crime e imoralidade é apresentado como digno de imitação. É por isso e muito mais que a leitura de bons livros não pode ser substituída pela televisão. Mas cabe aos jovens adventistas e aos líderes da juventude fazer esforços renovados e agressivos nessa direção, para encorajar, motivar e conduzir nossos jovens no nobre caminho da leitura saudável. Para isso, apresentamos os requisitos do Clube do Livro para Juvenil, em suas categorias: Clube do livro para elementares e aventureiros (6 a 9 anos) • Livro de história bíblica • Livro sobre a natureza • Livro sobre as missões • Livro eleitoral de candidatos, publicado nos dois anos anteriores à data de inscrição. (Os livros elementares não têm um número mínimo de páginas exigidas, mas é recomendado que sejam livros pequenos e adequados à idade.) Notas importantes: O MDA publicará anualmente, a lista de livros que será usada para preencher os requisitos de acordo com as diretrizes acima. Este certificado deve ser solicitado pelo diretor do clube da missão. Para os requisitos de jovens, pode-se aceitar a combinação de livros que tenham 15 páginas menores que as exigidas em sua categoria, desde que sejam sobre o tema indicado e que o total de páginas de ambos seja igual ou superior ao mínimo exigido para sua categoria. CURSO DE LEITURA PARA OS AVENTUREIROS ABELINHAS LUMINARES EDIFICADORES MÃOS AJUDADORA S MATERIAL DE USO PRÓPIO Bíblia de Jovens Bíblia para crianças Bíblia em quadrinhos Novo Testamento Ilustrado. Bíblia em quadrinh os BELAS HISTÓRIAS DA BÍBLIA Volumes 1 a 10 Volumes 7, 8 e 9 Volumes 1,3,4 e 6 Volum es 1,3,4 e 6 NATUREZA E ECOLOGIA LIÇÃO MORAL Tem bons livros na loja do SELS. Capítulo 1 Capítulo 2 Capítulo 3 Capítulo 4 Lei: Jesus me ajuda a ser: obediente, puro, reverente, bondoso e colaborador. Nossa Bandeira: Nosso Hino: Capítulo 5 Capítulo 6 d. Manga esquerda: e. Bolso esquerdo: O uniforme oficial deve ser usado na investidura, cerimônias, atividades públicas, dentro e fora da igreja. g. Uniforme de atividade: Capítulo 7 Capítulo 8 • Compreendendo a seus filhos. Capítulo 9 Capítulo 10 Capítulo 11 Para isso, apresentamos os requisitos do Clube do Livro para Juvenil, em suas categorias: Clube do livro para elementares e aventureiros (6 a 9 anos) • Livro eleitoral de candidatos, publicado nos dois anos anteriores à data de inscrição. (Os livros elementares não têm um número mínimo de páginas exigidas, mas é recomendado que sejam livros pequenos e adequados à idade.) Notas importantes: CURSO DE LEITURA PARA OS AVENTUREIROS
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