Buscar

APOL Objetiva 1 metodologia do design

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 3, do total de 8 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 6, do total de 8 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Prévia do material em texto

Questão 1/10 - Metodologia do Design 
No desenvolvimento de um produto ou serviço, a atividade de pesquisa é 
imprescindível e precisa reunir uma variedade exaustiva de materiais de consulta. 
Conforme apresentado na Rota 2, as representações visuais e descritivas do 
usuário podem ser uma fonte de inspiração para o desenvolvimento de projetos 
criativos e inovadores. O uso de painéis semânticos ou moodboard são um 
valoroso auxílio na orientação e nas decisões que devem ser tomadas durante o 
projeto. 
Analise as afirmativas a seguir em relação aos recursos de representação para 
conceituação de um projeto de design. 
 
(I) Trata-se de uma atividade desenvolvida pelo cliente conhecida como 
moodboard, depois analisada pelo designer para desenvolver o projeto executivo. 
 
(II) Matriz morfológica e desenho técnico são exemplos de representações 
utilizadas para conceituação de design. 
 
(III) A atividade de conceituação de um projeto é muito particular e está 
relacionado aos desejos e necessidades do próprio designer. 
 
(IV) O painel de expressão do produto é um resumo visual do tema que o projeto 
deve representar, esta ferramenta auxilia na identidade do projeto. 
Agora, marque a sequência correta: 
Nota: 10.0 
 
A F, V, V, F 
 
B F, V, F, F 
 
C V, F, V, V 
 
D F, F, F, F 
 
E F, F, F, V 
Você acertou! 
Alternativa correta, apenas a asserção IV esta correta. ROTA 2 - TEMAS 1, 2, 3 e 4 
A alternativa I é falsa, pois o moodboard é desenvolvido pelo designer, o cliente poderá ser um colaborador, mas o conceito e as interpretações partes 
do profissional de design. 
A alternativa II é falsa, pois a matriz morfológica busca criar um grande número de possíveis soluções por meio de combinações, não é uma 
ferramenta para conceituar o projeto. 
A alternativa III é falsa, pois o papel do designer é conceituar o projeto a partir dos desejos e necessidades do usuário e não da sua própria vontade. 
 
Questão 2/10 - Metodologia do Design 
Técnicas utilizadas para desbloqueio de criatividade tem a finalidade de liberar a 
mente de ideias pré-concebidas, trazendo ideias inovadoras e criativas. 
Afirmações como “Eu não sou uma pessoa criativa”; “Eu não posso errar”; “As 
minhas soluções são conservadoras demais”, “A criatividade é um dom” 
expressam mitos da sociedade a respeito da criatividade. 
 
Sobre as características da criatividade, avalie os itens a seguir. 
 
(I) A criatividade resulta do estímulo externo e da capacidade individual de romper 
com os bloqueios mentais. 
 
(II) A propulsão da criatividade é a curiosidade, ela move as pessoas aos 
questionamentos e a perceber problemas como oportunidades. 
 
(III) A criatividade requer pensamentos livres, portanto e não é um dom de 
profissionais das áreas da saúde, administração ou da educação. 
 
(IV) Profissionais com grande potencial criativo tem um perfil pessoal ligado às 
artes, geralmente já nascem com esta capacidade desenvolvida. 
É correto apenas o que se afirma em: 
Nota: 10.0 
 
A I e II 
Você acertou! 
Alternativa correta (I e II). ROTA 3 
As alternativas III e IV são falsas, pois a criatividade é inata ao ser humano, independentemente de sua profissão. 
 
B II e III 
 
C III e IV 
 
D I, III e IV 
 
E I, II, III e IV 
 
Questão 3/10 - Metodologia do Design 
Pode-se nomear o processo utilizado na criação de soluções para o 
desenvolvimento de produtos físicos ou virtuais, sistemas visuais ou serviços 
capazes de resolver problemas humanos nas mais variadas áreas da seguinte 
forma. 
Marque a alternativa correta. 
Nota: 10.0 
 
A Geração de alternativas 
 
B Blue print 
 
C Necessidade do usuário 
 
D Metodologia de design 
Você acertou! 
A resposta está na interpretação do texto base conforme descrito na ROTA 1 – Metodologias do Design/Concepção - Tema 3. 
Todas as demais alternativas apresentam técnicas e ferramentas utilizadas em projetos de natureza variada e não correspondem a questão apresentada. 
 
E Análise do problema 
 
Questão 4/10 - Metodologia do Design 
O reflexo dos processos e capacidades de pensamento, tanto naturais como 
imagéticos do cérebro, podem ser representados utilizando uma técnica de 
organização das ideias que opera em harmonia com o cérebro, sua representação 
gráfica possui ramificações orgânicas que estimulam os olhos. 
Esta técnica é chamada de: 
Nota: 10.0 
 
A Metáfora 
 
B Mapa mental 
Você acertou! 
Alternativa correta e a resposta está na interpretação do texto base conforme descrito na ROTA 3 – TEMA 4 
Todas as demais alternativas apresentam técnicas e ferramentas utilizadas em projetos de design, porém não correspondem a questão apresentada. 
 
C Brainstorming 
 
D Scamper 
 
E Incubação 
 
Questão 5/10 - Metodologia do Design 
Em um processo de design, a organização do projeto é executada em etapas 
sugeridas por diversos autores. Conforme apresentado na Rota 1, Lobach (2001) 
divide o processo de design em quatro fases: Preparação; Geração; Avaliação e 
Realização. 
Desta forma, é correto afirmar sobre os as etapas de design: 
 
(I) A Preparação é a etapa em que a criatividade é usada para atender as 
motivações e necessidades do público-alvo. 
 
(II) A Geração é a etapa em que se escolhem os métodos para solucionar 
problemas, nesta fase é importante estimular a criatividade e gerar um grande 
número de alternativas. 
 
(III) A Avaliação é a etapa que podem ser realizadas as combinações das 
alternativas com a finalidade de encontrar as melhores soluções e testar as ideias 
desenvolvidas. 
 
(IV) A Realização é a etapa em que se determinam as diretrizes e objetivos que irão 
guiar o desenvolvimento, analisa-se o problema e as necessidades do projeto. 
É correto apenas o que se afirma em: 
Nota: 10.0 
 
A I, II e III. 
 
B II e III. 
Você acertou! 
Alternativa correta (II e III). 
A alternativa I é falsa, pois a preparação é a etapa em que se analisa o problema ou necessidade do público, se coletam as informações e se 
determinam as diretrizes e objetivos que irão guiar o desenvolvimento relativas ao projeto. 
A alternativa IV é falsa, pois a realização é a última fase do projeto em que se produzem modelos para testes antes da produção final. 
ROTA 1 - TEMA 2 
 
C III e IV. 
 
D II, III e IV. 
 
E I, II, III e IV. 
 
Questão 6/10 - Metodologia do Design 
O termo painel semântico é usado com frequência para inspirar, focar, e organizar 
o trabalho do designer. Entre os objetivos do uso desta ferramenta está o de 
facilitar a criatividade, a inovação a reflexão e a viabilização de projetos de design 
de produtos, serviços ou de comunicação visual. 
É correto o que se afirma sobre o painel semântico: 
Nota: 10.0 
 
A É uma matriz que tem por objetivo comparar alternativas em relação a critérios ou a requisitos do projeto. 
 
B É uma ferramenta em forma de uma árvore que permite visualizar todas as funções do produto a ser desenvolvido. 
 
C São um agrupamento de imagens que auxiliam nas reflexões acerca dos significados e aspectos que permeiam o projeto. 
Você acertou! 
Alternativa C está correta. ROTA 2 - TEMAS 1, 2, 3 e 4 
As demais alternativas estão descontextualizadas, sendo incompletas para a resposta desta questão. 
1 – Refere-se ao conceito de Matriz de Decisão. 
2 – Refere-se ao conceito de Mapa Mental. 
4 – Refere-se ao conceito de Análise Diacrônica. 
5 – Refere-se ao conceito de Requisitos do Projeto. 
 
D São estudos sobre o histórico do produto na fase de análise, mostrando as mudanças ao longo do tempo. 
 
E Documento com informações sobre as necessidades e restrições do projeto, tronando-se um guia estratégico para a equipe de projeto. 
 
Questão 7/10 - Metodologia do Design 
O processo de elaboração do briefing é uma etapa fundamental no início de um 
projeto de design gráfico, produto ou serviço. Sobre o briefing, é correto o que se 
afirma: 
 
(I) O briefing serve como um guia no projeto de design, facilita o trabalho devidoao detalhamento das informações. 
 
(II) O briefing é um apanhado de informações gerais sobre cliente, não exige 
contextualização ou informações sobre as estratégias da empresa. 
 
(III) O uso do briefing estruturado, completo e bem direcionado constitui uma 
importante ferramenta para que o designer possa focar nos assuntos mais 
relevantes. 
 
(IV)O briefing é um documento com informações padronizadas, independente da 
complexidade do projeto. 
É correto apenas o que se afirma em: 
Nota: 10.0 
 
A I, II e III 
 
B II e III 
 
C I e III 
Você acertou! 
Alternativa correta (I e III). ROTA 1 - TEMA 5 
A alternativa II é falsa, pois o briefing é um documento que contribui para o projeto de design, deve conter informações relevantes sobre a empresa 
para que o resultado do projeto de design esteja alinhado com as estratégias desta. 
A alternativa IV é falsa, cada projeto de design é único e demanda informações específicas ou mais detalhadas dependendo da complexidade do 
mesmo. 
 
D I, III e IV 
 
E I, II, III e IV 
 
Questão 8/10 - Metodologia do Design 
Na solução de um problema, o designer deve levar em conta as pessoas que serão 
usuárias do produto ou serviço em criação. Analise as sentenças a seguir, 
assinalando V para as afirmativas verdadeiras e F para as afirmativas falsas em 
relação persona e público-alvo. 
 
(I) Público-alvo é um grupo de pessoas com características semelhantes e 
interesses comuns. Tendo como base seu perfil comportamental, socioeconômico 
e demográfico. Possui uma definição mais ampla. 
 
(II) Público-alvo é a descrição de uma pessoa específica escolhida no universo dos 
usuários em potencial do produto ou serviço. É a descrição ideal sobre a utilização 
do produto ou serviço conforme o desejo do designer e do cliente. 
 
(III) A persona é formada a partir de comportamento e características reais de seus 
clientes, porém é um personagem imaginário construído para dar vida ao público-
alvo. Apresenta uma definição mais específica. 
 
(IV) Após a identificação do público-alvo pode-se traçar o perfil do usuário-alvo. A 
Persona é uma ferramenta para descrever modelos representativos de usuários, 
permite a visualização de forma mais eficiente e humana este público. 
Agora, marque a sequência correta: 
Nota: 10.0 
 
A V, V, V, F 
 
B V, V, F, F 
 
C V, F, V, V 
Você acertou! 
Alternativa correta. ROTA 2 - TEMA 1 
A alternativa II é falsa, pois descreve o conceito de persona ao invés do público-alvo. A segunda frase da alternativa também é falsa, pois é importante 
que todas as características do usuário sejam levantadas, as positivas e as negativas com a finalidade de entender as reais necessidades do usuário. O 
papel do designer é interpretar pesquisas com usuários reais e não supor que sabe sobre estas características. 
 
D F, V, F, F 
 
E V, V, V, V 
 
Questão 9/10 - Metodologia do Design 
Os painéis semânticos são um agrupamento de ideias e imagens que auxiliam nas 
reflexões acerca dos significados e aspectos que permeiam o projeto. Sobre a 
ferramenta Painel Semântico é correto afirmar que. 
 
(I) São utilizados com a finalidade de comunicar os temas, os conceitos, as cores e 
materiais que podem ser empregados em um projeto. 
 
(II) São criados com colagens que agrupam imagens e palavras-chave capazes de 
expressar sentidos, sentimentos, intenções e objetivos que facilitem a definição e 
direcionamento de ideias. 
 
(III) Pode ser produzido com fotografias, recortes de revistas, internet ou banco de 
imagens, amostras de tecidos, desenhos, objetos, texturas e cores. 
 
(IV) Os painéis podem utilizar nomenclaturas diversas dependendo da sua 
aplicação como: mood board, semântico, ambiência, temático, expressão, tema 
visual, conceitual, etc. 
É correto apenas o que se afirma em: 
Nota: 10.0 
 
A I e II 
 
B II e III 
 
C III e IV 
 
D I, III e IV 
 
E I, II, III e IV 
Você acertou! 
Alternativa correta. ROTA 2 - TEMA 1, 2, 3 e 4 
Todas as alternativas descrevem o conceito e/ou funcionalidades do painel semântico. 
 
Questão 10/10 - Metodologia do Design 
O processo de Criação em design é de extrema importância para a qualidade, o 
ineditismo e a inovação do projeto executado. 
Ele é composto de algumas etapas, dentre elas a geração de ideias, em que: 
Nota: 10.0 
 
A Se encontram as informações relevantes para a elaboração do briefing. 
 
B Conhecem o problema para conectar os fatos. 
 
C Ocorre o insight das ideias e a definição de conceitos do projeto. 
Você acertou! 
Alternativa correta. 
As demais alternativas estão incorretas: 
1 – Refere-se a fase de Preparação. 
2 – Refere-se a fase de Preparação 
4 – Refere-se a fase de Seleção de ideias. 
5 – Refere-se a fase de Revisão da ideia. 
 
D Criam-se critérios de seleção em um processo mais racional e analítico. 
 
E É a etapa que se combinam as propostas ou o refinamento das ideias.

Continue navegando