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SERVIDORES E SERVIÇOS DE INTERCONECTIVIDADE LINUX - ATIVIDADE 3 (A3)

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SERVIDORES E SERVIÇOS DE INTERCONECTIVIDADE LINUX -
ATIVIDADE 3 (A3)
DNS - (Domain Name System) - Na pilha de protocolos este localiza-se na
camada de aplicação e serve para identificar um dispositivo na rede de internet é
este serviço que traduz o IP para endereço de domínio, nomes das máquinas e
vice-versa. O DNS está armazenado em 13 servidores localizados geograficamente
pelo globo terrestre e serve basicamente como um banco de dados o DNS, é um
catálogo, gigantesco, de endereços IP e seus respectivos nomes associados, esse
sistema, para alocar esses bilhões de computadores, se comportando de forma
distribuída. No navegador de internet ao digitar na barra de endereços
www.gmail.com, esse endereço é um apelido para o endereço real na web
googlemail.l.google.com. de ip nº 216.58.202.5 então o dns serve para associar o
ip ao nome de domínio do site em questão .googlemail.l.google.com. O processo se
desenvolve da seguinte forma: Para que um computador possa acessar uma página
qualquer na Internet, como por exemplo “www.ead.br”, o navegador envia uma
requisição ao servidor de DNS local, que então este por sua vez, detecta que não
possui o www.ead.br em seu mapa de dns, e escala a pergunta para o servidor raiz,
que sabe quem responde pelo domínio .br, que é um dos servidores DNS de alto
nível ou TLD, o TLD responde a consulta do servidor local, e sabe onde fica
localizado o servidor ead.br, e devolve ao DNS local, o IP do servidor que hospeda o
www.ead.br. E a página é acessada pelo navegador do usuário.
DHCP - (Dynamic Host Configuration Protocol) - Este protocolo é
responsável pela identificação dinâmica de um dispositivo na internet concedendo
IP, host, máscara de sub-rede, gateway padrão, número IP do computador, e esse
serviço pode trabalhar atrelado ao serviço de DNS. O DHCP, faz parte da pilha de
protocolos do TCP/IP, localizado na camada de aplicação, sendo um serviço
oferecido aos computadores. Ele é responsável por conceder IP, nome do host,
máscara de rede e sub-rede, gateway default, e servidores de DNS, este serviço é
ativado pelo administrador da rede nos computadores, e o serviço DHCP é
implementado em um servidor. Em linhas gerais e de forma prática, o DHCP
funciona da seguinte forma: O computador ou dispositivo, conecta-se a rede, seja
ela cabeada ou sem fio, e envia uma pacote de dados pelo protocolo UDP, para
todos os computadores da rede local, perguntando quem responde pelo serviço de
DHCP. Um desses computadores, da rede local, é o responsável pelo serviço de
DHCP, ou seja ele é o servidor de DHCP, e responde a essa requisição do cliente,
esse servidor captura esse pacote de dados, analisa, e responde, fornecendo
informações necessárias para esse cliente ingressar na rede local, tais como nome,
ip, gateway, máscara de rede e outras informações para acesso a internet.
Ambos protocolos DNS e DHCP utilizam os protocolos de transporte UDP e
TCP, a camada de transporte reúne protocolos de transporte end-to-end entre
máquinas, isto é, uma entidade (hardware/software) que utilize os protocolos desta
camada só se comunica com a sua entidade destino, sem comunicação com
máquinas intermediárias na rede, como pode ocorrer com as camadas
inferiores.Dois dos principais protocolos desta camada são o UDP e o TCP. O User
Datagram Protocol (UDP) é um protocolo simples da camada de transporte. Ele é
descrito na RFC 768 e permite que a aplicação envie um datagrama encapsulado
num pacote IPv4 ou IPv6 a um destino, porém sem qualquer tipo de garantia que o
pacote chegue corretamente (ou de qualquer modo). O protocolo UDP não é
confiável. Caso as garantias sejam necessárias, é preciso implementar uma série de
estruturas de controle, tais como timeouts, retransmissões, acknowledgements,
controle de fluxo, etc. Protocolo de Controle de Transmissão (do inglês:
Transmission Control Protocol, abreviado TCP) é um dos protocolos de
comunicação, da camada de transporte da rede de computadores do Modelo OSI,[1]
que dão suporte a rede global Internet, verificando se os dados são enviados na
sequência correta e sem erros via rede. É complementado pelo protocolo da
Internet, normalmente chamado de TCP/IP. Neste protocolo da camada de
transporte (camada 4 OSI) se assentam a maioria das aplicações cibernéticas,
como o SSH, FTP, HTTP — portanto, a World Wide Web, devido à sua versatilidade
e robustez. O Protocolo de controle de transmissão provê confiabilidade, entrega na
sequência correta e verificação de erros dos pacotes de dados, entre os diferentes
nós da rede, para a camada de aplicação. Aplicações que não requerem um serviço
de confiabilidade de entrega de pacotes podem se utilizar de protocolos mais
simples como o User Datagram Protocol (UDP), que provê um serviço que enfatiza
a redução de latência da conexão.

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