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Unidade 4 - Exercícios de fixação_ avaliação da tentativa

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16/09/2021 20:11 Unidade 4 - Exercícios de fixação: avaliação da tentativa
https://portalacademico.eniac.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=194095&cmid=127833 1/6
Página inicial / Cursos / Faculdade / 20201E / ENIAC_20201E_1256 / Materiais de Estudo / Unidade 4 - Exercícios de �xação
Iniciado em terça, 24 mar 2020, 19:21
Estado Finalizada
Concluída em terça, 24 mar 2020, 19:40
Tempo
empregado
19 minutos 6 segundos
Avaliar 10,00 de um máximo de 10,00(100%)
Questão 1
Correto Atingiu 1,00 de 1,00
Questão 2
Correto Atingiu 1,00 de 1,00
Um bloco 3D pode ser encontrado gratuitamente nos sites de fornecedores de revestimentos, iluminação,
móveis, entre outros. Assinale a alternativa que indica por que isso é importante para o designer de
interiores: 
Escolha uma:
a. Mais agilidade e �delidade na reprodução do projeto. 
b. Acelera o desenvolvimento da modelagem, mas não o da renderização. 
c. Há uma relação comercial com a empresa que disponibiliza os blocos. 
d. As texturas são reproduzidas de forma super�cial. 
e. São muitos blocos e opções para o cliente. 
A resposta correta é: Mais agilidade e �delidade na reprodução do projeto..
O SketchUp tem diversas ferramentas para a composição de seus projetos. Sobre a ferramenta
Dimensões (Dimension) é correto a�rmar que:
Escolha uma:
a. ela mostra as coordenadas utilizadas para calcular as dimensões de um objeto tridimensional.
b. ela redimensiona uma aresta selecionada conforme a dimensão que for informada pelo usuário.
c. ela calcula e mostra uma janela de informação com a dimensão de uma aresta selecionada.
d. ela apresenta a dimensão de uma aresta a partir da de�nição de dois pontos. 
e. ela cria uma aresta com a dimensão que for especi�cada pelo usuário.
A resposta correta é: ela apresenta a dimensão de uma aresta a partir da de�nição de dois pontos..
https://portalacademico.eniac.edu.br/
https://portalacademico.eniac.edu.br/course/index.php
https://portalacademico.eniac.edu.br/course/index.php?categoryid=28
https://portalacademico.eniac.edu.br/course/index.php?categoryid=43
https://portalacademico.eniac.edu.br/course/view.php?id=4737
https://portalacademico.eniac.edu.br/course/view.php?id=4737#section-1
https://portalacademico.eniac.edu.br/mod/quiz/view.php?id=127833
https://atendimento.eniac.edu.br/faculdade
16/09/2021 20:11 Unidade 4 - Exercícios de fixação: avaliação da tentativa
https://portalacademico.eniac.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=194095&cmid=127833 2/6
Questão 3
Correto Atingiu 1,00 de 1,00
Questão 4
Correto Atingiu 1,00 de 1,00
Quando se pretende reproduzir um material como o couro dentro de uma imagem renderizada, é necessário
trabalhar muito bem as suas texturas. Seguindo esse exemplo, para con�gurar a textura de um material mais
rugoso, é preciso fazer uso do bump da seguinte forma: 
Escolha uma:
a. O software entende automaticamente quando você aplica uma bitmap de textura. 
b. Aplicando uma textura em escala de cinza, sendo que aquilo que deve �car mais alto deve estar na
cor branca, e o que for mais baixo, na cor preta. 

c. Basta inserir uma textura igual à que foi aplicada no Diffuse. 
d. É preciso inserir a bitmap no Bump, mas não funcionará se a mesma imagem não tiver sido aplicada no Re�ect.
e. Aplicando uma textura em escala de cinza, sendo que aquilo que deve �car mais alto deve estar na cor
preta, e o que for mais baixo, na cor branca. 
A resposta correta é: Aplicando uma textura em escala de cinza, sendo que aquilo que deve �car mais alto deve estar na cor branca, e o
que for mais baixo, na cor preta..
Uma renderização deve chegar o mais próximo possível de uma foto. Para isso, uma das formas de se deixar
uma cena mais realista, é ajustar a câmera. Para isso, deve-se: 
Escolha uma:
a. Escolher um ângulo em que caiba todo o modelo. 
b. Ajustar a câmera na altura dos olhos e adotando a perspectiva de dois pontos. 
c. Posicionar a câmera em um ângulo mais alto para conseguir mostrar todo o ambiente. 
d. Optar por uma abertura da câmera maior, enquadrando todos os elementos. 
e. Optar pela perspectiva paralela. 
A resposta correta é: Ajustar a câmera na altura dos olhos e adotando a perspectiva de dois pontos..
https://atendimento.eniac.edu.br/faculdade
16/09/2021 20:11 Unidade 4 - Exercícios de fixação: avaliação da tentativa
https://portalacademico.eniac.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=194095&cmid=127833 3/6
Questão 5
Correto Atingiu 1,00 de 1,00
Questão 6
Correto Atingiu 1,00 de 1,00
Na especi�cação do layout, você deve adicionar as cotas de cada um dos objetos. Sobre a cota é correto
a�rmar:
Escolha uma:
a. Apresenta as medidas de um objeto com a respectiva unidade de medida.
b. Não é necessário seguir normas da ABNT para a especi�cação das cotas.
c. As linhas tracejadas são utilizadas para indicar a cota de arestas visíveis.
d. A cota é independente da escala do desenho.
e. Indica as medidas de um objeto sem as unidades de medida. 
A resposta correta é: Indica as medidas de um objeto sem as unidades de medida..
Uma imagem realista depende de diversos itens que são con�gurados para a renderização. Para criar um
material, por exemplo, deve-se observar primeiro como ele é na realidade e depois deve-se con�gurar os
seguintes itens: 
Escolha uma:
a. Cor e Textura. 
b. Cor e Bump. 
c. Cor, Textura e Bump. 
d. Textura, Re�exão, Refração e Bump. 
e. Re�exão e Refração. 
A resposta correta é: Textura, Re�exão, Refração e Bump..
https://atendimento.eniac.edu.br/faculdade
16/09/2021 20:11 Unidade 4 - Exercícios de fixação: avaliação da tentativa
https://portalacademico.eniac.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=194095&cmid=127833 4/6
Questão 7
Correto Atingiu 1,00 de 1,00
Questão 8
Correto Atingiu 1,00 de 1,00
Conforme o sistema de coordenadas dos elementos utilizados em um desenho, este pode ser
bidimensional ou tridimensional. Selecione a alternativa verdadeira sobre a utilização do sistema de
coordenadas do SketchUp.
Escolha uma:
a. O eixo y representa o comprimento e os elementos grá�cos paralelos a esse eixo �cam na cor vermelha.
b. O eixo x representa a largura e os elementos grá�cos paralelos a esse eixo �cam na cor azul.
c. O eixo z representa a altura e os elementos grá�cos paralelos a esse eixo �cam na cor verde.
d. O eixo x representa o comprimento e os elementos grá�cos paralelos a esse eixo �cam na cor verde.
e. O eixo z representa a altura e os elementos grá�cos paralelos a esse eixo �cam na cor azul. 
A resposta correta é: O eixo z representa a altura e os elementos grá�cos paralelos a esse eixo �cam na cor azul..
O layout de impressão é feito a partir de cortes realizados no modelo tridimensional criado no SketchUp.
Cada corte representa uma vista bidimensional. Sobre a especi�cação do layout é correto a�rmar:
Escolha uma:
a. Deve ser construído um layout para cada vista.
b. Para cada projeto do SketchUp é possível ter diversos layouts de impressão, os quais são atualizados quando o projeto é
alterado.

c. Quando o modelo do SketchUp é alterado é necessário refazer os layouts de impressão.
d. Cada modelo do SketchUp somente pode ter um layout de impressão.
e. No layout de impressão você apenas poderá visualizar as linhas base do desenho, sem renderização, texturas e sombras.
A resposta correta é: Para cada projeto do SketchUp é possível ter diversos layouts de impressão, os quais são atualizados quando o
projeto é alterado..
https://atendimento.eniac.edu.br/faculdade
16/09/2021 20:11 Unidade 4 - Exercícios de fixação: avaliação da tentativa
https://portalacademico.eniac.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=194095&cmid=127833 5/6
Questão 9
Correto Atingiu 1,00 de 1,00
Questão 10
Correto Atingiu 1,00 de 1,00
A renderização vem sendo cada vez mais trabalhada no design de interiores. Diversos softwares são
utilizados para isso. Dentre as alternativas abaixo, selecione aquela que indica um programa exclusivo de
renderização: 
Escolha uma:
a. Revit. 
b. SketchUp. 
c. Vray. 
d. AutoCAD.e. 3DsMax. 
A resposta correta é: Vray..
Para imprimir o seu o projeto do SketchUP você precisa ajustar a escala. Sobre esse ajuste, assinale a
alternativa correta.
Escolha uma:
a. Cada milímetro do papel equivale a 50 mílimetros do desenho (escala 1:50 do layout). 
b. Cada centímetro do papel equivale a 50 metros do desenho (escala 1:50 do layout).
c. Cada milímetro do desenho equivale a 50 mílimetros do layout (escala 1:50 do layout).
d. Cada milímetro do papel equivale a 100 centímetros do desenho (escala 1:100 do layout).
e. Cada centímetro do papel equivale a 100 metros do desenho (escala 1:100 do layout).
A resposta correta é: Cada milímetro do papel equivale a 50 mílimetros do desenho (escala 1:50 do layout)..
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Modelo padrao de entrega portfólio ►
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16/09/2021 20:11 Unidade 4 - Exercícios de fixação: avaliação da tentativa
https://portalacademico.eniac.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=194095&cmid=127833 6/6
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