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AS 4 - 100% - JOGOS DE EMPRESAS - BIASIO

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AS 4 – 100% - JOGOS DE EMPRESAS 
Usuário Wagner Novaes de Biasio CRUZ_EAD_Administração (Bacharelado)_8A_20212 
Curso JOGOS DE EMPRESAS - 80h_Turma_03_082021 
Teste AS_IV 
Iniciado 23/08/21 21:56 
Enviado 23/08/21 22:04 
Status Completada 
 
PERGUNTA 1 
1. A razão de ser de uma empresa, que expressa não exatamente o produto, mas o que a empresa pensa em ser 
para seus clientes. É uma definição relevante. Toda a organização deve andar e agir alinhada a essa missão. A 
escolha de fornecedor também deve ter como critério essa percepção definida nas ações estratégicas de uma 
Organização. 
Estamos aqui tratando da definição de: 
 
a. Valores. 
 
b. Missão. 
 
c. Metas. 
 
d. Princípios. 
 
e. Objetivos. 
PERGUNTA 2 
1. Observe a frase a seguir: 
 
“Solicitar às equipes que discutam e registrem no mural de desabafos os sentimentos, reações e emoções 
vivenciados nas três fases do jogo. Após o registro, o facilitador comenta sobre o nível de sentimentos 
agradáveis e desagradáveis verificados no mural, preparando os participantes para a etapa seguinte.” 
 
Essa situação acima se refere à fase do/da: 
 
a. Aplicação. 
 
b. Processamento. 
 
c. Relato. 
 
d. Generalização. 
 
e. Teoria. 
PERGUNTA 3 
1. No uso do roteiro para atuação com Jogos de Empresas, mais precisamente na etapa generalização, busca-se: 
 
a. Planejar o uso da ferramenta escolhida. 
 
b. Fazer análise do ciclo de aprendizagem. 
 
c. Ter ideia clara dos objetivos. 
 
d. Associar ao cotidiano dos participantes. 
 
e. Definir a aplicabilidade do jogo. 
PERGUNTA 4 
1. O jogo estudado, “Radical Livre”, tem os objetivos a seguir: 
 
Objetivos 
O jogo proporciona vivenciar desafios do dia a dia das empresas que envolvem as seguintes competências: 
I - Planejamento – Traçar caminhos para alcançar resultados. 
II - Liderança – Conduzir pessoas para a realização e o alcance de resultados. 
III - Negociação – Buscar conflitos e ou posições divergentes; buscar posições nas quais todos os envolvidos se 
posicionem. 
IV - Visão sistêmica – Enxergar e entender a interdependências das áreas de um sistema ou departamentos de 
uma Organização. 
V - Criatividade – Fazer diferente, fazer o simples, em busca de um bem comum. 
Assinale a alternativa que identifica a frase errada: 
 
a. Frase V. 
 
b. Frase IV. 
 
c. Frase III. 
 
d. Frase II. 
 
e. Frase I.

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