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Disciplina: 101070 - EDUCAÇÃO E LUDICIDADE

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Disciplina: 101070 - EDUCAÇÃO E LUDICIDADE
Abaixo estão as questões e as alternativas que você selecionou:
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QUESTÃO 1
Identifique se as afirmações são verdadeiras ou falsas sobre as brincadeiras da atualidade:
I. As brincadeiras da atualidade são um pouco diferentes das antigas.
II. Muitas brincadeiras da atualidade foram inspiradas em brinquedos construídos manualmente em momentos históricos.
III. Nas brincadeiras da atualidade são utilizados brinquedos industrializados, mas as crianças em geral não gostam deles.
IV. Algumas brincadeiras da atualidade representam perda para as crianças, pois perde-se a chance de criar usando materiais alternativos.
V. As tecnologias da informação e da comunicação não fazem parte das brincadeiras da atualidade.
Assinale a alternativa que apresenta as afirmações corretas.
a ) I, II, e IV.
b ) II e III.
c ) III, IV e V.
d ) I, II e III.
e ) I, II e V.
QUESTÃO 2
Em relação à cultura lúdica, analise as sentenças:
I. A cultura lúdica não diz respeito a uma restrita faixa etária, mas também está relacionada com o público adulto que, de certa forma, influencia o mundo da criança e do adolescente quando impõe regras aos comportamentos.
II. A cultura lúdica pode ser comparada a um conjunto vivo, diversificado conforme os indivíduos e os grupos, em função dos hábitos lúdicos, das condições climáticas ou espaciais.
III. A cultura lúdica está relacionada com as estruturas de jogos e diz respeito aos conhecimentos adquiridos durante o tempo em que a criança está na escola.
IV. A cultura lúdica são todas as heranças ligadas aos diversos modelos de atividades lúdicas que trazemos ao mundo contemporâneo: música, dança, teatro...
V. A cultura lúdica é a herança cultural proveniente da leitura, atividade que promove a interação, o movimento corporal e que possibilita a expressão livre da criança.
Assinale a alternativa que indica as sentenças corretas:
a ) I e III.
b ) I e II.
c ) I, II e IV.
d ) I, II e V.
e )I, III e V.
QUESTÃO 3
Avalie as afirmações sobre a contextualização.
I. A contextualização contribui para que a aprendizagem tenha significado ao aluno.
II. Na contextualização, leva-se em consideração ações vivenciadas no cotidiano.
III. Na contextualização, o jogo pode não se relacionar com os conteúdos propostos no currículo.
IV. A contextualização diz respeito às atividades propostas pelo educador em sala de aula.
V. A contextualização busca integrar as vivências dos alunos e associá-las aos conhecimentos.
A alternativa que indica as afirmativas corretas é
a ) I, II e V.
b ) I, IV e V.
c ) IV e V.
d ) I, III e IV.
e ) I, II e III.
QUESTÃO 4
Assinale a alternativa correta sobre as disposições que o educador deve ter para utilizar a ludicidade em sala de aula:
a ) Rotina, autoridade, coerência, destreza e domínio.
b ) Rotina, controle da turma, autoridade e discernimento.
c ) Planejamento, rotina, agilidade, controle e coerência.
d ) Supervisão, autoridade, domínio e organização.
e ) Planejamento, organização, pesquisa, tempo e coerência.
QUESTÃO 5
Sobre a coaprendizagem, avalie o que é correto afirmar:
I. Coaprendizagem significa aprendizagem individual.
II. Na coaprendizagem os alunos produzem seus conhecimentos de maneira colaborativa.
III. A cocriação e a coaprendizagem são complementares.
IV. A coaprendizagem, assim como a cocriação, está baseada na colaboração.
Assinale a alternativa que apresenta as afirmações corretas:
a ) II, III e IV.
b ) I e IV.
c ) II e IV.
d ) I, II e III.
e ) Apenas II.
QUESTÃO 6
Sobre a memória lúdica do educador, é correto afirmar:
a ) O educador que não vivenciou a ludicidade em momento algum será incapaz de realizar um trabalho lúdico de qualidade em sala de aula.
b ) As memórias lúdicas são estáveis, não apresentam relação com a época em que vivemos.
c ) O educador que vivenciou a ludicidade pode desenvolver, em sala de aula, atividades semelhantes ou mesmo adaptá-las ao momento atual.
d ) Não devemos levar as lembranças de infância para a sala de aula, pois não contribuem com a aprendizagem dos alunos.
e ) As memórias lúdicas que nos deram prazer são inviáveis de se transportar para a sala de aula.
QUESTÃO 7
Assinale a alternativa que completa corretamente a sentença: É muito importante o brincar livre e espontâneo, pois a criança...
a ) que brinca espontaneamente sente-se insegura na realização das atividades escolares e, com isso, aprende melhor.
b ) que brinca assim tem a oportunidade de utilizar por mais tempo os brinquedos disponíveis na escola.
c ) precisa brincar livremente, sozinha, e manusear brinquedos industrializados para aguçar sua imaginação e criatividade.
d ) tem muitos compromissos diários, e essa forma de brincar contribui para que ela tenha o mínimo de tempo para divertir-se.
e ) precisa de liberdade para viajar em seus pensamentos e exteriorizá-los da maneira que lhe parecer apropriada.
QUESTÃO 8
Sobre os trabalhos de cocriação, é correto afirmar:
I. A cocriação está associada à colaboração, mas os conflitos em trabalhos de grupos existem e são comuns em sala de aula.
II. O educador pode encontrar um ou outro aluno com dificuldades para desenvolver trabalhos de cocriação, devido às faltas frequentes dos colegas.
III. O educador precisa estar atento, dialogando, mediando e negociando com o aluno tímido, para encontrar a melhor maneira de incluí-lo nos trabalhos de cocriação.
IV. Os trabalhos de cocriação pedem alunos com interesses individuais, compromissados e comprometidos com os trabalhos, envolvidos com as suas experiências.
Assinale a alternativa que apresenta as afirmativas corretas:
a ) As afirmativas I e II estão corretas.
b ) As afirmativas II, III e IV estão corretas.
c )As afirmativas I e III estão corretas.
d )As afirmativas I, II e III estão corretas.
e ) As afirmativas II e IV estão corretas.
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