No contexto de um Sistema de Informação Geográfica (SIG), existem dois tipos principais de geometria utilizados para representar o mundo real: 1. Geometria vetorial: É baseada em pontos, linhas e polígonos. Os pontos representam localizações específicas, as linhas representam feições lineares, como estradas ou rios, e os polígonos representam áreas, como parcelas de terra ou bairros. 2. Geometria raster: É baseada em células ou pixels, formando uma grade regular. Cada célula contém um valor que representa uma característica ou atributo do mundo real, como temperatura, elevação ou cobertura do solo. Esses dois tipos de geometria são amplamente utilizados em SIG para representar e analisar dados geográficos de forma precisa e eficiente.
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Topografia Aplicada e Geoprocessamento
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Geoprocessamento e Sistemas de Informações Geográficas
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