É cada vez mais comum a publicação de jogos de tabuleiro baseados em jogos digitais. Há diversas maneiras de fazer essas adaptações, mas é possível...
É cada vez mais comum a publicação de jogos de tabuleiro baseados em jogos digitais. Há diversas maneiras de fazer essas adaptações, mas é possível imaginar rapidamente uma possível solução inicial ao transpor categorias e mecânicas digitais para categorias e mecânicas analógicas. Qual das transposições abaixo seria mais adequada?
a) Corrida de carros para jogo de estilo europeu com administração de recursos. b) Luta para jogo de storytelling com blefe e apostas. c) Roguelike para jogo abstrato com cooperação. d) Estratégia para party game com press your luck. e) MOBA para jogo estilo americano com combate e controle de área.
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