A herança é um conceito da programação orientada a objetos que permite que uma classe herde todas as características e comportamentos de outra classe. Isso significa que uma classe filha ou subclasse pode acessar os dados e métodos associados à classe pai ou superclasse. A herança é uma relação transitiva, o que significa que uma classe pode herdar de outra classe que também herdou de uma terceira classe. Para identificar o relacionamento de herança, podemos usar o teste "É-UM" (IS-A), que verifica se uma classe é uma extensão de outra classe.
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