Respostas
A alternativa correta é a letra A) A utilização de jogos, brincadeiras e músicas no processo ensino aprendizagem representa uma organização educacional diversificada e pensada estrategicamente para desenvolver habilidades diversas nos alunos. Isso porque o uso do lúdico no ensino é uma forma eficaz de engajar os alunos, promover a aprendizagem de forma mais significativa e desenvolver habilidades cognitivas, sociais e emocionais.
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