Baixe o app para aproveitar ainda mais
Prévia do material em texto
25/08/2023 08:06:54 1/3 REVISÃO DE SIMULADO Nome: JÉSSICA CAROLINE ARAUJO GONÇALVES Disciplina: Lúdico e Musicalização na Educação Infantil Respostas corretas são marcadas em amarelo X Respostas marcardas por você. Questão 001 Por que os jogos e brincadeiras são tão importantes para que as crianças participem da construção do seu próprio conhecimento? A) Porque os jogos sem objetivos pedagógicos contribuem com a formação dos alunos. B) Porque o desenvolvimento de um indivíduo tem e acontece de formas diferentes em cada fase da vida e na infância só é possível aprender por meio de brincadeiras. C) Porque a lei não permite que sejam oferecidas às crianças outras atividades que não sejam brincadeiras e jogos. X D) Porque o desenvolvimento de uma criança está quase sempre atrelado a suas vivências e atividades, que precisam despertar seu interesse, pois só assim poderá contribuir de forma significativa com sua evolução. E) Porque a brincadeira é a única forma de fazer com que as crianças se envolvam em alguma atividade. Questão 002 De acordo com a Resolução Nº 2, DE 9 DE OUTUBRO DE 2018 do Ministério da Educação define o ensino na Educação Infantil inicia desde a pré-escola compreendendo a faixa etária de: A) 1 ano e 2 meses até 3 anos. B) 1 ano até 4 anos. X C) 0 até os 4 anos e 12 meses. D) 1 ano até 5 anos. E) 0 até os 5 anos e 12 meses. Questão 003 De acordo com os Parâmetros Nacionais de qualidade da Educação Infantil (2018, p.12) é na primeira infância que ocorre o desenvolvimento do controle emocional e de suas habilidades que afetarão sua vida e sua aprendizagem. Sobre esse tema podemos afirmar que: A) Os profissionais da educação que trabalham no ensino infantil podem ter engajamento pedagógico menor pois a criança não exige desenvolvimento de atividades de conhecimento de mundo. X B) Planejar atividades educacionais para o ensino infantil com práticas lúdicas demonstra preocupação do docente em propor para as crianças a oportunidade de se tornarem indiferentes. C) É importante possuir um conhecimento amplo de como as crianças aprendem e se desenvolvem na oportunidade de atender às necessidades e interesses individuais de cada um. D) A utilização de atividades e propostas pedagógicas na primeira infância representa a continuação educacional que deve ser encerrada durante o início do ensino fundamental. E) Ao elaborar uma atividade com orientação e prática lúdica o docente consegue colaborar para o desenvolvimento cognitivo e psicomotor do aprendizado na primeira infância Questão 004 Ao pensarmos em lúdico, ludicidade e brincadeiras nos remetemos às atividades com propostas de brincadeiras. 25/08/2023 08:06:54 2/3 X A) A utilização de jogos, brincadeiras e músicas no processo ensino aprendizagem representa uma organização educacional diversificada e pensada estrategicamente para desenvolver habilidades diversas nos alunos. B) As atividades lúdicas não podem ocorrer desde o início da aula pois pode promover o desinteresse dos educandos. C) A prática lúdica no ensino infantil deve ser pensada como uma ferramenta de avanço educacional para ser trabalho individualmente. D) Ao propor atividades lúdicas o professor deve sempre realizar uma brincadeira mesmo que não tenha objetivo pedagógico. E) O conhecimento das diferentes formas de aplicabilidade do lúdico podem tornar o professor um profissional que somente brinque som seus alunos e não gere conteúdo. Questão 005 Em relação ao brincar na aprendizagem da educação infantil, analise as proposições abaixo. I – A brincadeira é o lúdico em ação. Brincar é importante em todas as fases da vida, mas na infância ele ainda mais essencial: não é apenas entretenimento, mas também aprendizagem II – A criança, ao brincar, expressa sua linguagem por meio de gestos e atitudes, as quais estão repletas de significado, visto que ela investe suas afetividades nessa atividade. III- A utilização de brincadeiras educativas e/ou objetos interativos que tenham uma proposta de aprendizagem pode provocar a curiosidade do aluno e oportunizar o ensino de forma leve e atrativa. A alternativa correta é: X A) Somente as afirmativas I e III são verdadeiras B) Somente a afirmativa I e II verdadeira C) Somente a afirmativa I e verdadeira. D) As afirmativas I, II, e III são verdadeiras E) Somente a afirmativa III verdadeira. Questão 006 Os jogos, brincadeiras e músicas tem um papel significativo na vida da criança. Em relação à utilização de jogos, brincadeiras e música como ferramenta de ensino e aprendizagem, é CORRETO afirmar. A) Nas atividades com música, o professor poder tornar a própria linguagem mais rica, como pode estimular a inteligência. B) Os jogos representam uma ferramenta fundamental no processo de ensino aprendizagem se forem usados todos os dias em sala de aula. X C) O uso de música nas salas de aula, só devem acontecer com crianças compreendendo a faixa etária de 0 até os 3 anos de idade D) O jogo e brincadeiras, por serem lúdicos permitem o desenvolvimento social e não o ensino de conceitos. E) As brincadeiras substituem as atividades de sala de aula, assim devem ser de uso obrigatório. Questão 007 O entendimento sobre o lúdico compreende o conhecimento prévio para que o docente desenvolva as atividades pedagógicas de forma segura e preparada. A palavra lúdico tem sua origem na palavra latina “ludus” que significa jogo. Apesar dessa definição objetiva o lúdico é visto na educação como: A) Ferramenta educacional que deve ser utilizada somente fora da sala de aula. B) Ação que reflete o brincar para tornar o aprendizado mais agradável. X C) Atividade pedagógica praticada com registros técnicos de conhecimento. D) Proposta educativa que permeia pela teoria do conhecimento. E) Brincadeira elaborada sobre um conteúdo sem fim educativo. 25/08/2023 08:06:54 3/3 Questão 008 O lúdico pode ser utilizado como uma ferramenta facilitadora do processo e ensino aprendizagem. A ludicidade é vista na educação como uma ação que reflete o brincar, tornado o aprendizado mais leve e prazeroso. Conforme ressalta o texto acima, ao elaborar atividades com práticas lúdicas o professor consegue contribuir para o desenvolvimento cognitivo e psicomotor do aprendizado na primeira infância. Sobre o emprego do jogo marque (V) verdadeiro e (F) falso. ( ) Os jogos devem acontecer somente dentro da sala de aula, pois representa ambiente mais seguro para os alunos. ( ) Ao fazer o uso de jogos e brincadeiras é preciso ter objetivos pedagógicos e estratégicos para desenvolver habilidades diversas nos alunos. ( ) O jogos devem ser pensados como uma ferramenta de avanço educacional. X A) V – V – V B) V – V – F C) V – F – V D) V – F – F E) F – V – V
Compartilhar