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De acordo com Nóbrega (2003) a estratégia TFT tem um grave problema: se ela tivesse sido a estratégia preferencial da evolução, nós humanos não ter...

De acordo com Nóbrega (2003) a estratégia TFT tem um grave problema: se ela tivesse sido a estratégia preferencial da evolução, nós humanos não teríamos aparecido como produto dela. Não do jeito que somos. TFT não é capaz de perceber quando alguém erra involuntariamente – é fria demais. Se calhar de dois “jogadores” (organizações) TFT entrarem em sintonia, tudo bem, começa o “jogo” da reciprocidade; mas, que se por acidente ou engano, um deles trai, tem inicio uma série infinita de traições mútuas da qual não se escapa.


Essa pergunta também está no material:

teoria dos jogos
4 pág.

Sociedade e Contemporaneidade Universidade Luterana do BrasilUniversidade Luterana do Brasil

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A afirmação de Nóbrega (2003) é que a estratégia TFT (Tit for Tat) tem um problema grave, pois não é capaz de perceber quando alguém erra involuntariamente. Se dois jogadores que utilizam a estratégia TFT entrarem em sintonia, o jogo da reciprocidade começa. No entanto, se por acidente ou engano um deles trair, pode ocorrer uma série infinita de traições mútuas da qual não se escapa.

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